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Retour sur GeekServers.gg
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Ce rapport n'est en aucun cas exhaustif et ne représente qu'une partie des bugs corrigés auxquels nous avons pensé lors de la rédaction de ce Patchnote.
JOUEUR CONTRE JOUEUR (JcJ) - Les pièges ne devraient plus impacter les Guides Spirituels en champs de bataille. - Vue de l'ombre est désormais un debuff. Son bonus est aussi corrigé. Alterac - Correction de Balinda qui sera dorénavant insensible aux sorts affectant ses incantations (Silence, Contre-sort, etc) - L'élémentaire de Balinda est maintenant insensible au bannissement. - Tous les maîtres de guerre sont liés entre eux et à leur général. Il n’est plus possible de les attirer un par un. - Les forces de l'Alliance et de la Horde ont suivi un entraînement poussé. Les points de vie, les dégâts, le niveau et l'armure de toutes les créatures ont étés revu pour un contenu se rapprochant d'avantage de l'expérience officielle. - Les Franc-archers Foudrepiques attaqueront correctement la Horde. - Tous les commandants et lieutenants ont quitté la vallée d’Alterac pour poursuivre leurs carrières militaires. - Les orcs loup-de-givre n’attaqueront plus les loups de givre. RAIDS ET DONJONS - Correction de certains sorts de boss qui pouvaient être anormalement résistés (si vous en trouvez d'autres, signalez les et vous aurez un cookie) - Toutes les créatures présentes en donjon ou en raid auront désormais de l'armure. - Les dégâts et les points de vie de la totalité des boss de l'extension The Burning Crusade sont maintenant fidèle à la version officielle pré-nerf. Ainsi certains feront plus mal et d'autres moins mal. - Les dégâts de nombreuses créatures de raid ont étés améliorés. - Le combat contre un boss de raid met correctement tout le donjon en combat et empêche dorénavant de sortir de combat à l'aide de techniques. - Correction du visuel de certains sorts de lancer de monstres (jet de lame de Maiev ou de Sacrocingle par exemple) - Correction du visuel des knockback, vous verrez désormais les autres joueurs se faire expulser par les boss sans saccades. Temple Noir - Grand seigneur de guerre Naj'entus récupère correctement ses points de vie sous bouclier de flots. - Teron Fielsang est devenu insensible aux attaques autre que Frappe spirituelle provenant des fantômes. Hyjal - Il ne sera plus possible d'acquérir de la réputation ou des objets dans le camps mort vivant à Hyjal. Zul'Aman - Finalisation des link à Zul'Aman : Les créatures ne réapparaitront pas si les boss sont morts. Caverne du sanctuaire du Serpent - Finalisation des link à la Caverne du sanctuaire du Serpent : Les créatures ne réapparaitront pas si les boss sont morts. Karazhan - Correction d'un bug pouvant faire disparaitre les débuffs de Dédain-du-Néant dans certaines circonstances. Donjon 5 - Vazruden dans les Remparts des Flammes infernales aura dorénavant beaucoup plus de points de vie. - Correction de nombreux pnj qui n'avaient pas la possibilité d'apparaître avec un model (skin) féminin. - Correction du temps d'apparition des fantômes des Cryptes Auchenai qui mettront 2h à repop et plus 45s. ENVIRONNEMENT - Les vendeurs ayant un stock limité ne retrouveront plus magiquement ce stock après un crash du serveur. Ainsi les vendeurs spécialisés qui étaient absents pour éviter les abus sont de nouveaux disponibles. (Informez-nous si un pnj a été oublié) - Les invocations à durée limitée des pnj disparaitront désormais correctement (ils pouvaient rester s'il étaient en combat auparavant) - Refonte du Trône de Kil'jaeden en prévision des quêtes journalières de Quel'danas : les créatures se déplacent et ont un temps de repop correct. - Refonte de la Cime du Vortex : Modification complète de la zone de ses créatures et de ses objets de quête. Ogri'la et l'Avant-poste de la Garde-ciel ont étés également travaillé pour un ensemble plus harmonieux visuellement. Les Camps de forge font aussi parti de la refonte. - Refonte de l'Epéron du cristal en prévision des quêtes journalières de Quel'danas : Modification complète de la zone et de ses créatures. Le Point d'Ancrage de Bash'ir est dorénavant un vrai camps d'éthériens. Ceux-ci ont également pris du terrain sur l'éperon. - Refonte des mines de Thrallmar et Bastion de l'honneur. - Refonte de la Barrière au dessus de Shattrath : Rajout de créatures, de mouvements et patrouilles. - Refonte du Séjour de Vek'Haar et de Mok'Nathal : La zone a entièrement été retravaillé pour un visuel harmonieux et une jouabilité améliorée. Les créatures en trop ont étés supprimés. - Refonte des terrasses Ata'mal en prévision des quêtes journalières de Quel'danas - Refonte de l’Éminence de Tranchépine en prévision des quêtes journalières de Quel'danas - Correction de quelques pnjs de quête qui restaient debout alors qu'ils étaient morts. Ils ont retrouvés leur position horizontale. - Correction de nombreux pnj qui n'avaient pas un bon visuel. (exemple: Zephyr lévitera correctement dans la taverne) - Ajout de monture à plusieurs créatures. - Encore de nombreuses créatures se voient attribuer les armes qu'elles devraient avoir. - Correction de plusieurs créatures volantes qui n'avaient pas la possibilité de voler. - Encore plus de créatures en extérieur ont étés pourvus de mouvements. Vous croiserez certainement de nouvelles patrouilles ou verrez sans doute des créatures voler au dessus de votre tête. - Correction du temps de réapparition de plusieurs créatures. CLASSES - La formule sur les résistances partielles est maintenant correcte (en excluant les sorts sacrés) - Correction d'un bug pouvant interrompre certains sorts (notamment le Contrôle mental) prématurément. - La mécanique de mise en combat des familiers a été retravaillé pour toutes les classes. - Correction de sorts spécifiques pouvant augmenter ou diminuer la menace. Ceux-ci n'agissaient que sur un pourcentage faible du montant total. Ces sorts fonctionnent désormais correctement. - Les talents augmentant les dégâts sur un certain type d'ennemis sont corrigés pour un montant cohérent - Correction de certains sorts devant être enlevés après une action (parler à un PNJ par exemple). De tels sorts s'enlèveront désormais correctement. - Les sorts impactant un pourcentage de la vie de la cible impacteront désormais bien le bon pourcentage sans impact du bonus aux sorts ou malus aux sorts. Chasseur - Détournement redirigera correctement tout les ennemis d'un pack vers la cible du détournement (Attention, les mécaniques de spells ne sont pas encore corrigés, Visée ou tir auto ne détournent pas encore) - Piège à serpents est maintenant fonctionnel Prêtre - Contrôle mental redirigera correctement l'aggro de tout les ennemis sur le prêtre une fois le contrôle perdu. - Dissipation de masse ne sera plus résisté sur des cibles amicales sans raison. - Le Contrôle mental sera à présent bien plus stable. Voleur - Correction du sort Désarmement de piège qui devrait fonctionner comme attendu désormais. Démoniste - Correction d'un bug empêchant parfois une graine de corruption d'exploser si plusieurs graines sont sur la cible. - Correction du talent Pyroclasme qui fonctionnera désormais correctement (et de tous les sorts ayant la même mécanique) Chaman - La salve de guérison n'impactera plus les cibles amicales qui ne doivent pas l'être. OBJETS - L'Arcanum de Focalisation ajoute correctement 8 aux dégâts et aux soins produits par les sorts. Auparavant il était sans effet. - Les buffs des fleurs de gangrebois ne devraient plus être applicable sur les personnages de niveau 70, comme sur officiel - Les objets augmentant les dégâts sur un certain type d'ennemis sont corrigés pour un montant cohérent. Fête du feu - Développement des quêtes, des événements, de l'ambiance et des bonus de la fête du feu. QUETES - La quête Martelheurt à Terrokar est corrigé avec un visuel retravaillé. - Correction d'un bug empêchant de réaliser correctement les quêtes des manaforges à Raz-de-Néant. PERFOMANCE - Nettoyage de plusieurs dizaines de fichiers de code afin d'améliorer la vitesse d'exécution du serveur. Cela corrigera notamment l'impression d'un léger freeze que pouvaient rencontrer certains joueurs lorsqu'ils utilisaient un sort ré-initialisant le cooldown de leurs techniques de classe (mage/voleur). - Il arrivait régulièrement que des personnages joueur courent sur place notamment à Shattrath. Ce problème est résolu. - Amélioration de la passivité de certains monstres qui pouvaient entrer en combat malgré leur statut. Cela peut par contre affecter certains monstres qui ne devraient pas être passifs. Merci de signaler tout monstre que vous constatez passif alors qu'il ne devrait pas. - Amélioration de l'invisibilité de certains monstres (devant le temple noir par exemple), ainsi que de la détection de ceux-ci (attention, invisibilité =/= furtivité). -Le système de delink n'est plus possible.
Un grand merci aux devs, pour cette énorme MAJ :)
<3
*CGU Serveur : http://thegeekcrusade-serveur.com/index.php?box=legal#cguf
*CGU Forum : http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=10 *FAQ : http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=749
cool <3
vivement la suite avec la correction du WF, Frappe implaccable , détournement et compagnie :)
All praise the Lorhd ! Merci pour cette grosse MàJ !
Merci le staff !
Vivement la correction du script de l'enrager des druides aussi ! mais franchement merci déjà pour le travail !
Méga gros GG pour cette superbe grosse maj !
Vu l'écart avec la précédente maj, on aurait presque pu croire à une sortie imminente de Sunwell avec un wagon de correctifs comme celui-ci ;-D
Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)
Vous avez pas compris que c'est le résumé des differentes MAJ qui n'avaient pas été postée? :<
Potestas
Héhé ! Je sais bien mais ça donnait bien l'air d'une grosse maj imminente avec cet écart ^^
Erf... C'est pas faux ! ;-P
Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)
Il faut simplement que j'éclaire les simples d'esprit ( et les belges), j'y peux rien c'est mon côté sauveur du monde qui veut ça :)
Potestas
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