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Nous venons de faire un nettoyage sur les personnages ayant plusieurs sous-spécialisations FORGE (Epées, Haches, Marteaux).

Merci de suivre les instructions suivantes si vous voulez récupérer le port des crafts qui vous intéresse et l'accès votre métier FORGE (attention : vous n'avez pas le droit à l'erreur, lisez bien!) :

Pour les joueurs qui avaient plusieurs sous-spécialisations :

1. Oui vous n'avez plus accès à votre métier FORGE, il vous faut vous re-spécialiser pour tout récupérer (n'allez pas acheter FORGE à nouveau ce n'est pas utile).

2. Oui vous ne pouvez plus porter vos crafts des 3 sous-spécialisations et ils ont été renvoyés de façon automatique par mail en jeu si vous les portiez avant le nettoyage.

3. certains d'entre vous n'ont pas de spécialisation Armes de base, ce qui empêchera de vous sous-spécialiser à nouveau, vous devez donc en premier lieu vous spécialiser Armes. avant de passer au point 4. En effet avant notre fix/ménage il était possible de se sous-spécialiser sans être spé Armes.

4. Epées, Haches ou Marteaux : à vous de choisir une des 3 sous-spécialisations qui vous permettra de porter les crafts qui vous intéresse, notez que vous aurez encore les patrons des sous-spécialisations qui ont été appris avant le nettoyage MAIS si vous changez par la suite à nouveau de spécialisation, ils seront supprimés comme le veut le système blizzlike, donc choisissez bien nous ne ferons pas de récupération de plans si vous vous êtes trompés lors du premier choix suivant notre nettoyage.

Les PNJ pour vous sous-spécialiser se trouvent à Winterspring (Long-guet)


Pour ce qui est de la cumulation des spécialisations armes / armures, rien à signaler, nous n'avons donc pas fait de nettoyage.



Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


certains d'entre vous qui étiez double/triple sous-spécialisés n'ont pas de spé Armes, ce qui empêche de vous sous-spécialiser, vous devez donc en premier lieu vous spécialiser Armes.

En effet avant notre fix/ménage il était possible de se sous-spécialiser sans être spé Armes.
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


Gros GG et merci !
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Gros gg !

Et , je ne comprends pas le point concernant la double spé arme et armure, certains le sont alors que ce n'est normalement pas possible, il n'y à pas eu de nettoyage pour ce point ?
Sheeda

<Wanted>


Edit: en cours de check pour Armes et Armures. Dans la DB il n'y aucun perso qui les cumules, mais en jeu c'est différent..

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Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Musclor


Alors une personne qui n'a qu'une spé arme "Masse" (Par exemple) n'a pas besoin de faire la quête de spécialisation forge qui demande des compos "Vanilla" ?

Pour les autres il va falloir farmer des Citrines, barres d'acier ..... bref clairement impossible vu la quantité demandé.

Pourquoi ne pas permettre aux personnes qui avaient plusieurs spé de choisir parmi l'une d'entre elle ?
Jyzz

<Val Timbank>


Vyn a écrit:Alors une personne qui n'a qu'une spé arme "Masse" (Par exemple) n'a pas besoin de faire la quête de spécialisation forge qui demande des compos "Vanilla" ?

Pour les autres il va falloir farmer des Citrines, barres d'acier ..... bref clairement impossible vu la quantité demandé.

Pourquoi ne pas permettre aux personnes qui avaient plusieurs spé de choisir parmi l'une d'entre elle ?

Car ils ont bug abuse?
Svn

<Coeur avec les doigts>


Ok pour le bug abuse. Mais ou est l’équité entre ceux qui n'avaient qu'une spé arme mais qui malgré tout n'ont pas fait la quête de spé forge et puis ceux qui sont obligé de faire la quête pour choisir leur spé arme parcequ'il en avaient deux ou trois ... ? Explique moi.
Jyzz

<Val Timbank>


Je salue très très bas un grand pas en avant je me souviens encore quand j'avais rédigé ce report l'été dernier tellement il me faisait rire, si Kyr joue encore et passe par là d'ailleurs le débat qui avait suivi reste un grand morceau de bravoure.

J'en profite pour poser un question quand même :

En plus de ça les armes forges sous BC c'était soit :

Pré 2.4.2 des mains droites uniquement et uniques.
Post 2.4.2 des armes à une main (donc main gauche possible) et NON UNIQUE.

A l'heure actuelle sur TGC nous sommes dans un système un peu batard en "armes à une main" unique. Ce qui est à mi chemin entre les deux et permet de porter deux armes de rang différent une dans chaque main. (ce qui était possible sur offi, même porter deux r3 mais que à Sunwell).

Allez vous faire quelque chose à cet égard ? Est-ce du BA? Quelle est la politique à ce sujet?
Virae

<Le Roster Papillon>


'The best people possess a feeling for beauty, the courage to take risks, the discipline to tell the truth, the capacity for sacrifice. Ironically, their virtues make them vulnerable; they are often wounded, sometimes destroyed.' Ernest Hemingway
Je soumet également un soucis de mon coter et peut être auprès d'autres joueurs,j'ai de mon coter up la répute voile sanglante après avoir fait mes armes cependant je me retrouve haïs auprès de long guest ou je dois de nouveaux prendre la quête, je me retrouve donc encore plus pénalisé que certains pour pouvoir espéré re équiper ma masse, serait il possible d'une restitution au moin de la quête que je puisse reprendre le cour des choses et remettre ainsi ma masse?
Hulksmash

<MERCILESS>


Hulksmash a écrit:Je soumet également un soucis de mon coter et peut être auprès d'autres joueurs,j'ai de mon coter up la répute voile sanglante après avoir fait mes armes cependant je me retrouve haïs auprès de long guest ou je dois de nouveaux prendre la quête, je me retrouve donc encore plus pénalisé que certains pour pouvoir espéré re équiper ma masse, serait il possible d'une restitution au moin de la quête que je puisse reprendre le cour des choses et remettre ainsi ma masse?



Exceptionnellement faites une requête MJ pour cette situation.


@Virae ouvres un post avec sources ect qu'on puisse en débattre.
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


Gijoe a écrit:Pour les spé armures + armes il est possible de l'oublier soi-même au pnj à IF qui apprends la spé armure. Peut-être donner un ultimatum en leur (les mecs avec 1 spé arme + spé armure) expliquant qu'ils DOIVENT l'annuler eux-même au plus vite ?




Oui et je conseille aux joueurs de le faire, car en vue de la situation et de comment cette partie du bug se présente nous risquons de devoir choisir à votre place si vous avez encore les deux spé lors du nettoyage.

(Le soucis est encore en cours de correction).
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


Ok pour le bug abuse. Mais ou est l’équité entre ceux qui n'avaient qu'une spé arme mais qui malgré tout n'ont pas fait la quête de spé forge et puis ceux qui sont obligé de faire la quête pour choisir leur spé arme parcequ'il en avaient deux ou trois ... ? Explique moi.


il me semble que la spé leur à été enlevé également non ?


Pour la réput long guet et la voile sanglante, il est possible de remonter les réputations du cartel en rendant des étoffes aupres gobelins en dehors des villes du cartel il me semble .... ..... (ça donne du piquant , des heures de farm, et une bonne punition pour avoir farm ces pauvres gobs)

Pour les compos à farm pour les quete de spé forge ... Bah ouais, un moment donné faut se sortir les doigts et être réglo .... :D Concretement ça se fait en a peine une journée de farm ! De nombreux guides existent (Forgeonixya par exemple) :)

Enjoy ! et bien fait !
Sheeda

<Wanted>


J'avoue, +1 Sheeda.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Sheeda a écrit:bien fait !


Que celui qui n'a jamais pêché jette la première pierre.

Faut relativiser et ne pas voir les gens qui ont usebug dans ce cas ci comme des pestiférés.
Y'a eu 3-4 report sur le sujet en plus de 2 ans, à la fin c'était à se demander si le staff en avait à cirer de ce bug, d'où l'utilisation massive par presque tous les war/rogues du serveur. Voilà quoi...

Au moins maintenant, on a notre réponse et c'est un pas de plus vers un serveur propre.

Donc merci au staff pour ce fix.
Saisontrois


Rise a écrit:Y'a eu 3-4 report sur le sujet en plus de 2 ans, à la fin c'était à se demander si le staff en avait à cirer de ce bug


C'est déjà 3-4 fois plus que nécessaire pour statuer que c'est un bug, et que son utilisation est abusive. J'ai jamais été un de ceux qui considéraient le BA spé forge comme un crime majeur, j'avais même pris la défense de Kyr l'été dernier, et j'estime à juste titre, mais voilà, y'a des limites. C'était un bug, vous le saviez clairement, assumez. Utilisez votre temps et énergie pour farmer, et dans une semaine ce sera réglé, ça sera vite oublié.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Que celui qui n'a jamais pêché jette la première pierre.


Faut pas jetter des cailloux, c'est mal.
et Rowley, t'as bien résumé gros :D
Sheeda

<Wanted>


La réponse de Oxi à Kyr m'avait bien fait rire, c'est cool que ce soit enfin fixé, si tu veux des crafts surpuissants sans faire un seul raid tu joues mages c'est bien connu :3
Kalameet

<Dissection>


Ouais fin le mage, il en chie pour ses craft surpuissants quand même :O
Bijour les 50+ étoffes à 3 jours de CD sur chacune et demandant les pires primo en terme de prix :o
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
C'est mieux que de monter 375 en forge pour un seul item :3

5 c'est plus que 1 m'voyez? Cherche pas d'excuse, t'es pl un point c'est tout x)
Kalameet

<Dissection>


Voilà le problème a pu être correctement identifié et est en cours de résolution. Etant donné qu'il n'y a qu'une dizaine de persos concernés pour la doublé spé Armes/Armures nous allons traiter manuellement directement avec eux.
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement





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