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Retour sur GeekServers.gg
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MECANIQUES
- Réécriture du système de mouvement en CC et correction de plusieurs bug sur ceux-ci. Les mouvements quand sheep/fear/etc... seront donc plus fluides et ne bloqueront plus le joueur - Correction du temps de vol de plusieurs sorts n'ayant pas de victime, typiquement la fusée éclairante du chasseur, pour obtenir une cohérence correcte entre animation et temps d'application. - Ajustement du calcul du plafond dans certaines zones pour éviter le phénomène du passage à l'étage des derniers monstres le faisant. (Notamment un ogre dans leurs repaires au-dessus de Shattrah) - Réécriture des connections entre client et serveurs afin d'optimiser les communications et prévenir le lag pour les joueur aux connexions les plus lentes. - Réécriture complète du fonctionnement des pet : AI, gestion lors de la mort, lancement de sorts, capacités, etc... Cela corrige de nombreux bug impactant les pets auparavant et rends leurs mécanique générale plus simple. - Réécriture complète du système d'application des sorts : cela permet de corriger directement de multiples problèmes d'override d'icône de sort et permet automatiquement d'empêcher le cumul de certains sort selon les données du client. Ce système n'est toujours pas parfait, mais gère correctement et naturellement plus de cas que l'ancien. - Multiples corrections sur le système de loot, désormais en parfaite correspondance avec son fonctionnement officiel d'époque pour chacun des modes de butin. - Ajout de nouveaux enregistrements permettant aux joueurs de récupérer plus d'objet automatiquement après un crash - Correction du système d'escorte empêchant parfois certains PNJ de déclencher un évènement - Les joueurs ne pourront plus capturer un point de BG sous esprit de rédemption. - Interagir avec un NPC supprimera correctement les états devant être supprimé lors d'interaction, tels que feindre la mort, camouflage, etc... - Correction d'un bug pouvant parfois afficher "Echec" lors du ramassage d'une plante ou d'une mine - Correction d'un bug dans la mécanique d'utilisation des objets permettant de tenter de dupliquer celui-ci au prix d'un crash serveur. - Correction de l'affichage du /who et nombre total de joueur affichés - Correction d'un bug sur les pets provoquant des mouvements saccadés de ceux-ci lorsque de multiple lancement de la commande "suivre" - Correction d'un bug pouvant donner un niveau anormalement élevé pour certains monstres invoqués par d'autres de bas niveau. - Correction de la quête journalière de cuisine et du cannibalisme suite à un souci d'une MaJ précédente. - Les proc à l'impact d'un sort sont maintenant correctement appliqués après l'impact et non plus avant. - Plusieurs sorts de créatures ont été corrigés et fonctionnent désormais correctement. - Lourd nettoyage et maintenance du code vis-à-vis des nouveaux standards - Implémentation de la sélection intelligente pour la prière de soin et d'autres sorts du même type. - Les sort canalisés étant complètement résistés seront désormais correctement interrompus - Les immunités d'un même type seront désormais correctement réappliquées à la dissipation de la première. - Les effets devant être interrompus après un dommage le seront correctement même si le dommage est absorbé désormais - Correction d'un bug permettant d'interagir avec un objet à distance dans certaines situations. - Un personnage en combat avec un autre de la même faction (après un passage en FFA à Gurubashi par exemple) ne pourra plus continuer à attaquer ce personnage s'il sort de la zone. - Correction d'un bug provoquant le spam de message ABS/NPD pour certains add-ons - Correction du format de plusieurs paquets, corrigeant ainsi plusieurs affichage de données coté client, comme lorsqu'un joueur inspecte les données d'honneur d'un autre, le changement de difficulté du donjon par le group leader ou l'affichage du group leader. - Les soins ne seront plus appliqués si la cible est immunisée pour certains cas spécifiques (cyclone) - Correction d'un bug où la marche sur l'eau ne pouvait pas être cast sur des guerriers, des prêtre en forme d'ombre ou des rogues furtifs - Correction des vols entre plusieurs maps (notamment royaumes de l'est/Quel'Danas) après une MaJ récente. - Réécriture complète de la mécanique de charme et de contrôle des monstres et joueurs. Cela corrige plusieurs anomalie persistantes sur cette mécanique.$ - Ajout de la possibilité de précast un sort sur une cible isolée par un bannissement ou un cyclone par exemple. - Correction des formules telles que le glancing, en chance et dégats, pour coller avec les valeurs blizzlike. (cf posts forums concernés) - Réécriture de la gestion des sorts binaires, et des résistances des sorts (partielles ou complète) maintenant tous correctement gérés en résistance (certains étaient mal considérés voire pas considérés du tout auparavant) - Correction d'un bug pouvant parfois provoquer la mort par chut après un voyage en griphon - Il ne sera plus possible d'inscrire un groupe à un BG si vous n'en êtes pas le leader via une macro. - Correction des ready-checks qui pouvaient parfois persister sur certains add ons - Correction d'un bug pouvant provoquer l'hostilité des tavernier après un trick or treat - Correction de certains buffs de groupe (type feu de camps) qui étaient devenus anormalement stackables - Il est de nouveau possible de délock un coffre depuis une fenêtre d'échange - Correction de la mécanique de détection de la furtivité pour un calcul précis et plus fréquent. Cela rend la détection d'un furtif plus rapide mais à la distance correcte à laquelle il doit être détecté, par les joueurs et par les monstres - Le lead d'un groupe sera désormais transmis à un autre membre si le leader est déconnecté longtemps. - Correction de la gestion des chutes sur certaines rencontres, telles que sur Archimonde, où les personnages mourraient dans les airs. Les morts se produiront correctement au sol désormais. - Correction d'un bug permettant aux membres d'une guilde de consulter les notes d'officier via macro. Ces notes ne seront plus visibles si le joueur n'est pas un officier désormais. - Correction des calculs des critiques en mélée, auparavant sous évalués dans certains cas (metagemme, talents "Tueur de" des hunts, etc...) - Correction d'un bug permettant à des unités Fear/Stun ou confused de parer/bloquer/esquiver - Les pets invoqués temporaires seront désormais bien réinvoqués à la reconnexion et disparaitront après le bon délai. - Correction de 15 sources de crash CLASSE - Correction du Libram des âmes rachetées - Correction d'un pouvant parfois empêcher le puit de lumière d'apparaitre. - Correction d'un bug pouvant parfois permettre à un démoniste de charmer plusieurs démons - Le sombrefiel est maintenant bien en mode défensif à l'invocation. Ses dégâts ont aussi été ajustés. - Mot de l'ombre : Mort considère désormais les bons dégâts appliqués, même si une partie est absorbée - Les sorts type infusion de puissance ne pourront plus être lancés sur les joueurs sans mana. - Les dégâts d'Enflammer seront désormais correctement calculés. - Les dégâts retour du mot de l'ombre : mort ne pourront plus faire proc les sorts à déclenchement sur dégât. - Ajustement du coefficient - implémentation de la pénalité de downranking pour les sorts de soins sur Bénédiction de Lumière. - Correction du talent Pierre de soin améliorée pour les puis des âmes. - Les soins produits via un leech ne produiront plus de menace due au soin. - Correction du sacrifice démoniaque - Correction de la Captation de vie (dégâts, talent captation amélio, annulation si full vie, etc...) - Correction d'un bug obligeant les druides à réapprendre un talent après une respé. - La bénédiction de protection ne se cumule plus avec d'autres bénédictions dans aucun cas. - Petite amélioration sur le pyroclasme pour correctement impacter tous les sorts concernés. - Correction des dégâts bonus de dévaster - Correction de Fureur de lave, actif à 20 % au lieu de 35 auparavant - Aspect de la bête fonctionne désormais correctement. - La vision télépathique peut maintenant être cast de cibles en cible jusqu'à une plus grande distance. - Les portails des mages ne devraient plus disparaitre une fois celui-ci l'ayant traversé. SCRIPT/AI - Correction de la quête des torches et de la quête d'espionnage du festival d'été - Correction d'un bug permettant de récupérer du mana malgré l'Aura of Desire du reliquaire des âmes à BT - Correction du visuel de la quête La bénédiction d'Incineratus - Correction d'un bug empêchant certaines créature de poursuivre les joueurs s'ils passaient hors champs de vision: elles les pourchasseront désormais correctement. - Multiples correctif sur l'évènement de Pathaleon au Mechanar pour le rendre encore plus blizzlike. - Correction d'un bug empêchant Rethhedron d'être correctement vaincu pour la quete associée. - Saat ne donnera plus un nombre illimité de balise à GT2 - Correction de la téléportation pour la quête Livraison spéciale à Shattrath - Correction d'un bug de validation de la quête pour la monture paladin BE à stratholme - Correction de la quête La fin de leur monde - Amélioration du script du prince Malchezaar à KZ, pour ses aptitudes et son visuel. - Implémentation des sorts nécessaires pour la quête Chevauche la foudre - Implémentation de la quête Un redoutable problème - Correction de l'orbe de transposition. - Correction de la mécanique du grand maître de l’arène pour un fonctionnement blizzlike. - Correction du gauntlet d'Akilzon qui pouvait parfois se bloquer. - Corrections de plusieurs effets visuels dans le monde (par exemple l'invocation d'un dieu ancien par les arakkoas de la vallée d'ombrelune) - Implémentation du script des Chamans Corrupteurs de la vallée d'ombrelune - Correction du visuel du Rôdeur d'en bas pour son apparition et ses transitions, ainsi que ceux de ses adds. - Romulo et Julianne et Minuits seront désormais correctement validés sur le tableau PvE sur le site. - Correction de plusieurs engins d'ingénierie. - Correction d'un bug obligeant certaines créatures à arréter l'incantation d'un sort pour donner un coup en mêlée. - Correction d'un bug d'une MaJ précédente empêchant les minipets de suivre parfois leur maître. - Correction des effets de Thori'dal, fonctionnant correctement désormais. - Correction des sorts de Dalliah et Gargolmar à Arcatraz - Correction des dégâts des Twins Eredar à Sunwell - Correction d'un bug perturbant les add de Lady Vash'j. La rencontre peut de nouveau se dérouler correctement. - Correction de la couronne de flammes d'Aran, se déclenchant sans raison. - Correction de Rage Winterchill, qui arrétait parfois d'incanter de manière erronée. - Correction des dégâts de l'attraction fatale de Mother Sharaz, ainsi que de l'immunité du tank. - Correction du stacking des marques d'Hydross après les récents changements sur les overrides. - Correction d'un bug empêchant de tuer le conseil illidari. Le script correct du rogue a aussi été implanté pour un combat plus blizzlike. - Correction de la tempête d'Akil'zon qui touchaient les joueurs au centre après une modification récente. - Correction d'un bug à la terrasse des magistères où les trash avant vexallus pouvant s'attaquer mutuellement. - Correction des adds de Vexallus qui n'apparaissaient plus suite à une MaJ précédente. - Correction d'un bug empéchant Jan'alai de correctement reven,ir au centre lors de l'incantation de bombes. - Il est désormais possible de changer de specialisation ingénierie via le livre associé. - Correction de plusieurs soucis sur Felmyst (voir le post associé) - Les pets utiliseront de nouveau correctement leurs sprints et charges - Correction de plusieurs textes de PNJ Notez que cette liste n'est pas exhaustive et ne contient que les modifications majeure, dont chacune peut être composé d'une à 10 modification du code. Comptez aussi de très nombreux hotfix indiqués sur les post du forum et non documentés ici car n'ayant pas fait l'objet d'une mise à jour core.
Franchement, flemme de lire tout d'un coup, mais y'a plein de ligne c'est cool !
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Petite question : "Correction de la mécanique de détection de la furtivité pour un calcul précis et plus fréquent. Cela rend la détection d'un furtif plus rapide mais à la distance correcte à laquelle il doit être détecté, par les joueurs et par les monstres" concerne-t-il le report bugg suivant : viewtopic.php?f=34&t=35516 ?
En tous cas, beau patch.
Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Okay ! C'est sympa ça ! Ca fait quelques semaines que j'avais observé qu'il y avait des mécaniques plus blizzlike sur la détection (càd des mécaniques qu'on pouvait voir sur les vidéos du report) qu'on observait pas avant mais j'avais un doute. Le rendu est propre !
Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Merci pour le boulot et pour prendre le temps de nous mettre un patch-note ça fait plaisir :). Hâte de tester tout ça !
Lorh, as-tu dans ce patch touché de près ou de loin à la fureur vertueuse ? J'ai une impression de généré bien moins de mps qu'avant (impression confirmé par un autre paltank et par mes démos) sans que les dégâts ne soient modifiés.
Je produirais des tests dans la semaine mais à première vue la fureur ne fonctionne plus ou pas entièrement.
Merci Lorh, on va se cotiser sur le serveur pour t'offrir un Fut pour Noel.
"Beaucoup d'ennemis beaucoup d'honneur."
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