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GENERAL

- Ré-écriture du système de placement des monstres en focalisation : les attaquants et pets tenteront plus clairement d’encercler ou suivre leur cible/maître sans se superposer (le phénomène de monstres exactement les uns sur les autres devrait se faire désormais très rare)

- Corrections de plusieurs cas ou le client pouvait avoir un léger freeze du client lorsqu'une unité se retrouvait gelée sur place.

- Correction d'un bug ou certaines créature ne contenant pas de butin ne disparaissaient pas.

- Correction d'un bug ou les créatures pouvaient rester immobiles après un contrôle mental.

- Correction d'un bug ou la barre de sort de contrôle n'apparaissait pas au second contrôle mental fait sur un même mob.

- Amélioration des calculs de trajectoire généraux des monstres.

- Une incantation sera bien interrompue si le lanceur de sort ramasse du butin pendant son incantation, si le sort l'exige.

- Correction de plusieurs sources de crashes divers.

- Correction de multiples quêtes et leurs effets visuel en jeu ("L'exorcisme du colonel Jules", "Exorciser les arbres", par exemple, ou l'invocation par les mobs du monstre au fond des mines de Shadowmoon valley, et bien d'autres)

- Correction des leurres d'ingénierie : fonctionnement et loot.

- L'animation de cast n’apparaîtra plus si le polytransporteur n'est pas à portée pour le sort l'utilisant.

- Correction d'un bug pouvant faire disparaître une partie de la somme d'or prélevée dans la banque de guilde dans le cas de certaines sommes précise.

- Il est maintenant possible de gagner des points de compétence d'arme sur les parade, blocage, etc...

- Les mannequins d’entraînement ne resteront plus en combat avec leur attaquant.

- Correction de certains sorts précis qui parfois montraient qu'il n'y avait pas de cible correcte alentour alors que la cible était juste trop éloignée.

- Correction de la Cime de Karabor en cristal dans tous les cas où la cible a proche de 50% de vie (voir sujet associé).

- Les bijoux PvP peuvent maintenant dispel le cyclone ainsi que les jugements de justice.

- Correction de l'animation lorsque le personnage mange.

- Les personnages souffrent désormais correctement de dégâts de chut après une téléportation.

- Corrections des canons antiaériens de la légion sur les plateaux des tranchantes.

- Correction d'un bug pouvant laisser un personnage insensible à la métamorphose dans certaines circonstances.

- Correction du Crâne de malédiction imminente pour y appliquer son fonctionnement TBC correct.

- Correction de certain objets ne se déclenchant pas sur la mort de la cible.

- Correction de l'objet Idole de la déesse Corbeau qui devrait maintenant fonctionner correctement.

- Les monstres s'arrêteront correctement d'incanter un sort envers une cible feignant la mort par exemple, lorsqu'une autre cible est disponible pour le combat.

- Correction d'un problème passager empêchant les feu de camp de fonctionner.

- Correction de certains sort canalisés en déclenchant un autre à la fin de la canalisation qui pouvaient parfois ne pas fonctionner (sorts de quêtes, surtout, cela corrige donc automatiquement plusieurs quêtes).

- L'invisibilité sera correctement dissipée en cas d'interaction avec des objets à présent.

- Le perce-armure de certains objet ne pourra plus être cumulé avec les lucioles, comme sur officiel (voir sujet associé)

- Correction d'un bug pouvant permettre d'entrer dans une arène après la fin de celle-ci.

- L'esquille Naaru changeante devrait être à présent fonctionnelle.

- Implantation de la limite de dégâts des sorts de zones (voir sujet associé)

CLASSES

- Correction d'un bug permettant aux malédiction de démoniste de se stack avec des rangs inférieurs

- Correction général du fonctionnement du MC, notamment en PvP, pour que le débuff appliqué et le temps de canalisation soient toujours cohérents entre eux, que la canalisation soient bien interrompue en cas de dispel, etc...

- Redirection correcte des sorts vers le totem de glèbe, même si celui-ci est hors vue.

- Les ratés et esquives sur les techniques spéciales rendront de nouveau bien une partie de l'énergie au voleur.

- Correction du cumul exposer l'armure / fracasser armure.

- Correction d'un bug empêchant les pets de s'arrêter correctement pour incanter dans certaines situation.

- Correction d'un bug empêchant la cape d'ombre de dispel certains sorts.

- Il ne devrait plus être possible d'utiliser le maître des écuries si le pet courant est mort.

- Les pets vont désormais arrêter d'attaquer une cible qui disparaît, et tenter de l'attaquer à nouveau par eux-même si celle ci redevient visible sans autre ordre entre les deux actions.

- Correction du totem de séisme qui s'arrêtait parfois de dispel.

- Correction d'un bug pouvant parfois rendre une immunité ineffective si une autre en cours disparaissait (par exemple si rage berserker et gardien de peur étaient actif en même temps et que le premier buff expirait).

- Les morsures, sauf serpent, ne peuvent plus se cumuler.

- Correction du cyclone et de l'immunité qu'il applique aux soins reçus, etc...

- correction du bouclier de terre, dont les charges n'étaient pas consommées sur les pets.

- Correction du cumul de morsure féroce.

- Correction de plusieurs cas où le diablotin pouvait prendre des dégâts même phasé, lors de dégâts amis.

- Correction du fonctionnent de l'infernal des démonistes pour un comportement blizzlike.

- Correction d'un bug empêchant d'incanter par exemple un blizzard lorsque le personnage est insensible.

- Ré-écriture de la mécanique des jugements et leur application sur les cibles, cela permet de corriger plusieurs points relatifs aux jugement : leur possible réflexion par exemple; ou le seal twisting en cas de synchronisation précise.

- Blizzard ne permettra plus de faire proc des effets positifs sur le caster appliqués normalement s'il prends des dégâts.

- Le dernier tick de fleur de vie ne passera plus le cyclone.

- Correction de plusieurs objet qui s'activaient de manière incorrecte sur la consécration, provoquant des dégâts anormalement élevés. Cela corrige aussi la Consécration Améliorée.

- Les attaques circulaires ne devraient plus pouvoir être évitée si la principale a touché.

- Correction du bonus de la marque du chasseur améliorée.

- Correction des dégâts retour du sceau de sang, qui étaient parfois inférieurs à ce qu'ils devaient être. De plus ils ne pourront plus être résistes.

- Correction des dégâts du Sceau du Croisé. Suite à cela, les dégâts d'inquisition sous ce sceau ont aussi été adapté avec un bonus de 40%.

- Correction d'un bug pouvant permettre le dispel des boucliers divins et blocs de glace avec un sort de dispel simple.

- Marteau de courroux recevra bien un bonus des dégâts des sorts à présent.

- Correction du piège à serpent pouvant parfois se déclencher sur des cibles amicales (même si les serpents attaquaient bien les cibles ennemies).

- Les bénédictions supérieures s'appliqueront désormais aussi aux familiers.

- Les bénédictions de sacrifice volées continueront bien à appliquer leurs dégâts sur le paladin, et non sur la cible qui s'est fait voler le sort.

INSTANCES

- Correction d'un bug ou un pet de chasseur pouvait parfois être téléporté avec Jaina ou Thrall à Hyjal.

- Implantation de contrôles supplémentaire similaires à deux actif sur officiel pour empêcher les vague d'hyjal de loot si elles ne sont pas tuées par des joueurs.

- Correction d'un bug pouvant empêcher d'entrer dans le repaire de maghtéridon après sa mort.

- Les DoT ne devraient plus empêcher Aran de boire.

- Correction du cumul des malédiction des éléments et d'ombre.

- Correction du bonus T3 démoniste (2pcs) ne se déclenchant pas.

- Ré-écriture et correction des Twin Eredar à SW, ce qui a permis de corriger et simplifier plusieurs de leurs mécaniques.

- Correction de multiples éléments d’événements mondiaux, comme l'invitation à la fête lunaire.

- Correction de plusieurs portes pouvant parfois se refermer en instance.

- Correction du Fixate de RoS au temple noir.

- Correction aussi de ses transitions pour éviter tout blocage entre celles-ci.

- Correction du la brûlure de rage de RoS, qui pouvaient auparavant rater et laisser pleine rage à la cible.

- Le bouclier de Kael'thas est maintenant réglé à sa valeur prenerf d'absorption de dégâts. De plus il cherchera correctement à incanter une pyro après sa barrière.

- Corrections de plusieurs détails sur Archimonde, tels que l'animation de fin de combat et la mécanique des charge d’âme.

- Correction de Moroes pouvant parfois se bloquer à la fin d'un combat après un wipe.

- Correction des dialogues de tous les personnages à Hyjal, qui disent désormais plus qu'un simple "Salutation", selon le stade de la bataille.

- Correction des dégâts des phœnix sur Alar à leur mort.

- Correction du repousser de Magthéridon.

- Corrections de certains mouvements synchronisés de monstres (comme Garr et ses adds par exemple)

- Multiples correction sur Kil'Jaeden( voir le sujet associé)

- Correction d'un bug sur Malacrass pouvant permettre d'accélérer sa rencontre.

- Correction de l'immunité à l'orage d'Akil'Zon qui avait sauté avec une MaJ précédente.

- Correction du visuel des boules d'énergie du Void Reaver à The Eye, qui devrait être maintenant bien plus cohérent entre l’atterrissage de celles-ci et l'application des dégâts. Correction aussi d'un bug pouvant empêcher celle-ci de faire des dégâts.

- Amélioration de visuels et comportement des adds dans la salle de Void Reaver

- Les phoenixes de Kael'Thas à The Eye ne devraient plus arrête subitement de poursuivre leur cible durant la phase de vol.

- Correction d'un bug donnant à Brutallus un score anormalement bas de toucher (amenant à trop de ratés sur ses cibles). Ses dégâts ont aussi été ajustés.

- Correction des timers d'Akil'Zon pour plus de cohérence entre ses techniques et s'assurer de l'application de son orage sur sa cible.

- Correction d'un trou dans les zones entourant Gurtogg pouvant parfois amener ses cibles sous la map.

- Ajustement des technique de Gurtogg pour éviter un smash ou jet d'acide après un changement de phase.

- Correction de l'épine de Naj'entus qui pouvait laisser le joueur empalé même une fois celle ci retirée.

- Correction d'un bug sur Kil'Jaeden pouvant faire persister les dragons bleus contrôler durant plus de deux canalisations.

- Correction du comportement de Mojo la grenouille.
Lorh

Administrateur Développeur


Super pour Mojo :p merci Lorh, a la tienne.
Anotherjack

<Reviens de loin>


"Beaucoup d'ennemis beaucoup d'honneur."



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