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Retour sur GeekServers.gg
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Bonjour à tous!
La mise à jour en chantier depuis plusieurs longues semaines, fruit d'une collaboration en tous les membres du staff, sera appliquée si tout se passe comme prévu demain (mercredi 27/03) dans la journée (avant la soirée mais sans horaire prévu, cela dépendra des possibilités, et de mes astreintes...). Son application ne devrait demander, grâce à notre préparation, qu'un redémarrage du serveur. Pour rappel, cette mise à jour est équivalente à une refonte complète du serveur, intégrant de nouvelles technologies pour le code du serveur et des tonnes de correctifs de scripts, quete, talent/sort, etc... Les modifications les plus visibles seront en instance et raids, où nous avons tout refait. Nous avons passé beaucoup de temps à tester cette mise à jour avant de la livrer, en espérant que vous n'ayez pas à subir des désagrément lors de cette transition. Mais évidemment il est très probable que des détails nous aient échappés et que des crashes ou bugs se constatent après l'application. Nous resterons donc en veille et à l'écoute du moindre problème qui se révélerait à posteriori, prêt à le corriger si possible, ou annuler la MaJ pour la retravailler si le soucis est trop important. Nous espérons tout d'abord que tout se passera comme nous l'avons prévu pour vous et que vous apprécierez les améliorations apportées. Et nous nous excusons par avance de tout problème technique qui pourrait se produire et vous remercions de votre patience ! Bon jeu à tous!
Ohaaaaaa excellent du coup c'est la mise à jour du printemps finalement ! En espérant voir les changements au plus vite en jeu :)
See & learn.
Merci Lorh vous êtes le plus beau, avec memo.
/chatouiller
"Beaucoup d'ennemis beaucoup d'honneur."
Asj › 16 Avr 2015, 02:25 : comment j'catalyse sa mère
mais avec un "merci d'avance." en plus.
Merci pour cette MàJ, en espérant donc avoir les détails. Bon courage pour la période de veille post-màj !
Bonjour,
Petite question d'intêret personnel ! Il apparait que les ID ont été reset. Refaire un BT où un Grull alors que l'ID courrait toujours sera t'il considéré comme un usebug ? Savoir si je me rends coupable en faisant deux fois un raid dans la semaine :) Merci !
Bonjour, rien à voir avec la maj, elle n'est pas encore appliquée. Mais j'ai remonté l'info tout de même.
Pour le patchnote, je vais essayer de le faire. Mais ça prendra du temps compte tenu de tout ce qui a été fait.
Donc le Pal qui récupère de la mana sur les hot s'est réparé par magie ? Je crois que ya quelques soucis de communications entre MJ ^^
Une des façons les plus simples si vous voulez que l'on puisse vous aider à debug le patch serait de nous fournir un patch note associé, notamment sur tout ce qui est lié au comportement d'instance ou aux mécanismes de classe. Il y a 15 pages de bugs, et on ne va pas toutes les passer en revue pour vérifier ce qui a été corrigé ou non.
Bonjour,
Petite précision concernant la maj : si vous constatez des bugs apparus avec la maj, merci de mettre un flag [MAJ] dans vos reports bugs sur le forum, histoire qu'on ne les confondent pas et qu'ils soient traités au plus vite. Pour le patch-note, on va voir ce qu'on peut faire, mais disons que ça fait beaucoup d'informations étalées sur un temps long à trier, donc on ne promet rien pour le moment.
Merci pour le travail , est ce qu'il est conseillé de vider son cache pour éviter les bugs ?
[b] [MAJ] b] Bonsoir, Je constate que l'addon x-pearl a un bug d'affichage sur les barres de vie des cibles et cible de la cible. Les points de vie n'apparaissent plus au bénéfice d'un super pourcentage qui ne disparait pas malgré déco-reco réinstall etc. Merci d'avance pour vos éclaircissements et à dispo si besoin ;)
Je décroche un peu la tête du code pour venir donner quelques détails maintenant que la mise à jour est en ligne :
- Plusieurs sources de crashes (deux majoritairement) ont été constatées et corrigées, la stabilité devrait donc redevenir correcte. - Nous avons pris en note tous les soucis que vous nous avez remonté, merci à tous ceux qui ont fait des sujets dessus ici, cel anous aide beaucoup. Pas mal d'entre eux ont déjà été corrigé (Nalorakk, Feu follet en fly à QD, pet qui s'attaque, etc...) et nous continuons sur ceux qui restent en ce moment même. Vis a vis du contenu de la MaJ, comme je l'ai dis elle est très volumineuse mais il y a en effet des points important que j'ai omis de souligner : - Comme vous l'avez remarqué, les points de vie des ennemis ne s'affichent plus qu'en pourcentage, comme cela était le cas à l'époque (le fait de voir les points de vie n'est arrivé qu'en 3.0.x pour rappel) - Plusieurs boss sont passés en prénerf, les plus important étant vashj ou Al'ar. Vous constaterez peut etre des différences sur d'autres boss mais elles sont mineures, je pense qu'al'ar est le plus dangereux : il dispose de 2 points d'atterissage supplément dans le fond de sa salle, soyez donc préparés à ces points au cas où il choisi d'y aller. - Les trash des instances devraient de manière générale être plus réactif et disposer parfois de plus de sorts. Cela peut sembler surprenant mais rien d'insurmontable pour un groupe d'habitués. J'essayerais de mettre à jour cette liste si d'autres choses semble importantes à notifier. Sur ce je retourne corriger les soucis restant!
tres agreablement surpris par les mobs qui sap à sb hm d'ailleurs. le contenu pve a l'air bien plus intéressant.
en revanche j'ai peur que beaucoup de fix aient sauté avec cette maj, notamment concernant le pvp
https://www.youtube.com/watch?v=k8_JbDiALkY Tout est dit :D La visualisation des pv existaient avant la 3.0.x mais seulement via les addons, or actuellement ce n'est plus le cas.
La gestion du mode agressif des pets démoniste (et probablement les autres aussi) fait que désormais il attaque non seulement quand on lance un sort sur la cible mais aussi directement à vue quand il est à porté de mobs agressifs alors qu'avant, il n'attaquait que lorsqu'on lançait un sort offensif sur la cible...
C'est lourd...
Agressif = qui attaque tout ce qui est hostile Défensif = qui attaque celui qui combat le maître D'après ce que tu dis, le mode agressif était juste bug en fait, non ?
Pour ma part, à crypte HM, le 1er boss génère des WoW Error/freeze-déconnexion (à chaque fois, et ce pour chaque membre du groupe). Vashj n'est plus immune en p2 (elle attaque le tank à coups blancs, tout en faisant des éclairs), et elle s'engage non stop en combat tant que tout le monde n'a pas libéré.
Gros lag serveur, quand je joue DH, il faut environ 0.2 s pour que mes soins sortent...
Pour le vie des cibles en pourcentage, c'est un fait de MAJ, mais ça va rester comme ça, ou il y a possibilité que la vie des cibles s'affiche en chiffres ? SVP, et merci d'avance :)
En fait, ça, c'était du temps de Vanilla. A BC, ça avait été changé de mémoire...
Depuis la MaJ, grosse latence en jeu (une demi-seconde) sur les actions (le ping reste impeccable dans les 25ms).
Après le crash hier soir entre 21h et 22h, disparition de cette latence. Je viens de me log et ca relag beaucoup (déplacement objet dans le sac, skill, etc).
Pourriez-vous faire un back up du serveur avant la MAJ? car c'est impossible de signaler les bugs tellement ils y'en as.
Je ne suis pas programmeur mais j'imagine que vous avez sauvegarder la version du jeu avant la maj déconnecter le serveur toute une nuit si besoin mais faite quelque chose vaut mieux les petit bug qu'il y avait avant la "MAJ" qu'un serveur devenu totalement injouable. Good Luck a vous
Je plussoie ! ça n'est peut être pas à 1/2 seconde, mais j'ai remarqué que depuis la MàJ les sorts ont un petit temps de latence avant de se déclencher. Ma latence affichée est également bonne (21ms). Très désagréable à jouer ...
Bonjour !!
Suite à cette MAJ qui a cassée pas mal de choses fonctionnelles sur notre bon serveur, vous nous avez demandé de vous aider à signaler les reports bugs que nous avions repérés. Sans aucune mauvaise volonté, c'est TRES compliqué de vous aider avec votre système de report bug. Ce serait tellement plus simple d'avoir un patch note... bcp vous le demandent mais cpas pour rien, c'est aussi pour vous filer un coup de main. Et après, ya TELLEMENT de spells, talents, etc qui se sont mis à déconner qu'il faudrait qu'on refasse un listing bien propre pour vous signaler tous ces pépins. Mais si vous attendez 1 topic dans la section bug, avec MAJ devant traitant 1 Bug... on y arrivera pas si on fait bug par bug. Du moins de notre côté. Ce serait possible peut être que quelqu'un tienne un topic regroupant tout les bugs déjà corrigés ? pour éviter de les signaler plusieurs fois par exemple ?
Avis à la communauté, nous sommes plusieurs H2 à ressentir un réel besoin d'un retour des mobs en points de vie "sans devoir installer un add on inutile de plus", le pourcentage ne plaît pas forcément, si nous sommes plusieurs à remonter cette info, peut être que Lorh pourra y remédier.
Oui ça c'est pas terrible... Exemple, quelqu'un qui XP ne sait pas sur quoi il va tomber. Alors quand on connait WOW-BC, ça va, sinon bon courage. A ce sujet, et ça me paraît logique, il faudrait revenir comme avant : Si on peut avoir le choix via les paramètres d'interface , ce n'est pas pour rien..
Dans ce cas, pourquoi avons nous le choix dans les paramètres du jeu lui même ?
On peut choisir l'affichage entre les valeurs ou les pourcentages, et maintenant on nous annonce qu'il y aura seulement les pourcentages ? A quoi servent les options de l'interface de blizzard alors ??? Allons, ce n'est pas normal comme changement...
Après, Gaga, c'est pas dur d'ajouter des options dans le menu de quelqu'un d'autre. Tu copies colles la checkbox d'au dessus, et tu changes le code que ça contrôle.
(Et surtout, c'est pas *vraiment* la priorité, j'aimerai bien raid)
Il y a un reportbug sur le sujet avec la réponse : C'est blizzlike de voir que les pourcentages. L'option dans l'interface concerne les PV du joueur et des gens de son groupe, pas des ennemis et des gens non groupés. Multiples preuves : aucune vidéo pré TLK où l'on voit les PV des mobs sur une interface sans addon, des vidéos ou l'on voit clairement les PV des boss en % au début puis en PV une fois que l'ADDON a calculé les pv à partir des dégats infligés ( bien la preuve que si les mecs ont installés cet addon, c'est que de base c'est pas possible) + la patchnote de la 3.0.2 qui dit clairment que "désormais les PV des ennemis etc.. seront visibles". Bref il y a plein de nouveau bug a report, ça serait bien de pas flood avec des non-existants.
Alors il y a vraiment des trucs lourds avec cette Maj comme régulièrement des lags qui peuvent, par moment, atteindre les 2s ce qui devient compliqué pour jouer ou pexer (au moins deux fois aujourd'hui)... Et c'est du pur lag serveur car avec ma connexion fibre, je suis à 15ms de latence réseau...
Je crois pas que cela fasse de ce nouveau serveur soit ainsi perçu comme un serveur "plus réactif" pour reprendre vos mots ^^. Ensuite, l'affichage des points de vie qui n'est pas blizzlike... Vous voulez savoir ce qui n'est vraiment pas blizzlike ? C'est que TOUS les nommés (avec le dragon argenté autour de leur portrait) au moins d'Azeroth (je n'en suis pas encore à BC ce qui fait que je n'ai pas encore vérifié pour l'Outreterre) ne lootent rien d'autre que de l'argent et rien de leur table normale de loot (parfois un loot vert aléatoire sans rapport avec leur table de loot normale). Ça, c'est à mon avis autrement moins blizzlike que le seul affichage des points de vie uniquement en pourcentage... Enfin, je dis ça...
Et ca risque pas de changer... avec un peu de recherche tu verrais qu'il n'y a pratiquement pas de support pour vanilla, et pour cause, NostalGeek est là pour cette partie...
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
La partie Nostalgeek et TBC d'Azeroth ne se joue pas de la même façon qu'on soit en client Vanilla ou TBC.
De plus, quand on se veut être un serveur Blizzlike, on l'est ou on ne l'est pas... Là, clairement, désolé mais si la moitié du jeu n'est pas blizzlike, le serveur ne peut prétendre avoir ce titre... De plus, ne pas s'occuper de la partie vanilla du jeu est contreproductif car le pexing à l'ancienne sans passer par le raccourcis lvl 58 ou l'achat de niveau reste un plaisir pour certains... Je suis loin d'être le seul à monter intégralement mon perso (ne serait-ce que pour conserver les inutiles donc indispensables tortue et tabard qu'on a au début).
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