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Retour sur GeekServers.gg
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- Fin du nettoyage des script des trash/mob exterieurs afin d'améliorer les performances et les échanges client/serveur
- Finalisation du script d'Aran et de Plaie-de-nuit à Karazhan afin de les débarasser des problemes restants (voir les topic associés) - Multiples correctifs sur le core du serveur afin d'améliorer certains effets ou visuels (par exemple, les portail ne sont plus "verrouillés, etc..." - Correction des quete des manaforge afin que l'event se déroule correctement. - Les druides devraient pouvoir conserver une forme telle que celle de squelette lorsqu'il sortent d'une autre forme (ils passeront d'ours en squelette désormais au lieu d'ours en humanoide avec le buff seulement) - Correction d'une faille permettant d'utiliser des sorts aquatiques en surface, perturbant parfois le système anti triche et provoquant des bannissement indésirés. - Correction de multiples bug et probleme restant sur Kael'Thas à TK - Les monstres devant se tenir à l'écart de leur cible ne reculeront plus sans raison - Ajout de plusieurs détails (notamment Coren Direbrew) concernant la fete des brasseurs Merci à Rikub pour ses correctifs : - Correction des sorts devant ignorer la LoS : tous les sorts devant ignorer la LoS le feront automatiquement désormais (au lieu de devoir être marqué en cas par cas auparavant)
Le totem de magma traverse toujours les poto, la bl prend toujours la LoS en compte, et le blizzard ne tick pas si la cible est hors LoS.
"si on le comparait à un serpent ça prendrait limite des proportions bibliques ..." - Personne, 2015
KKn's alt
C'est donc que soit ces comportements sont normaux, soit ils ne sont pas concernés par ce correctif et bénéficieront de leur propre fix plus tard.
Je crois à voir tes interventions sur le forum que tu troll vraiment lorh . Bha oui c'est connu le totem de magma traverse les murs et les poteaux c'est blizzlike je dirai même c'est Lorhlike.
Ouf merci, il était temps!
Merci pour le travail :)
Cela comprend les mobs de Hyjal où hors raid ?
Juste une petite précision au cas ou...
J'aime ce genre de priorité. Néamoins, merci pour le taf que vous faites. Ps : c kan la èss troa ? LONL
D'autant plus que c'est pas blizzlike et que des sources sur le forum de nostal ont montrer que c'était un bug de la 1.12 corrigé par un hotfix quelques temps plus tard, ce hotfix sera référencé dans le patch 2.0.1, donc l'implanter ici est tellement : "LOL".
Lorh NG et Lorh TGC, c'est la même personne non? http://nostalgeek-serveur.com/forums/vi ... =34&t=5090 http://www.wowwiki.com/Patch_2.0.1
Edit : Le fix marche pas en passant.
Yzanami je crois que vous n'avez pas bien compris ou pas bien lu. Le fix ne fait pas en sorte qu'une transformation casse ou non un morph, mais simplement que vous retrouverez une forme de transformation active lorsqu'un morph s'estompe ou est désactivé. Rien à voir avec ce dont vous parlez.
Sur offi, un changement de forme désactivait et retirait le buff de la transformation (Noggen / Déviant ...), ce qui provoquait une perte de toute transformation dès qu'un changement était réalisé, mais je vais pas le report car :
- Le fix marche pas ou seulement lorsqu'on change de zone. - Y a déjà trop de report en attente.
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Edité par [Lorh] : Hors-sujet. Merci de reporter tout problème dans la partie associée du forum.
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