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Bonjour, j'aurais aimé savoir si il et normal que les items à procs lootables dans les zones 60 et moins aient moins de chances voire pas de chance du tout de proc sur les mobs 70.
Jouant une spé d'une classe qui pourait vraiment proffiter dedivers procs de divers items votre aide me sefait plus que bénéfique.
D'avance merci.
Anfalsch


Je ne suis plus très sûr pour les chances de procs, ça me paraîtrait logique mais sait on jamais, néanmoins les effets sont atténués à chaque niveau passé au delà du 63 si je ne m'abuse. Il en va de même pour les enchantements bénéfique au joueurs tel que croisé qui voit le bonus de force diminuer a chaque niveau pour passer à 66 (ou 67 j'ai un doute) au niveau 70 contre 100 au niveau 60.
Apedemak

Maître de jeu


Privilégiez google pour vos questions, généralement la réponse survient au bout de 5 minutes.
C'est fort domage ma foi.
J'ai l'impression que le niveau de la cible influe sur les chances de proc de l'objet ainsi plus l'item aura un ilvl bas et le mob u haut niveau moins l'item va proc.
Impossible donc d'utiliser des items de gnomeragan à GT2. Mais cela ne doit préoccuper que moi x)

Merci pour la réponse dans tous les cas.
Anfalsch


J'ai vu quelques Cacs avec main de justice comme trinket, ça doit donc fonctionner (du moins pour celui la)
Scorbut


Oui la HoJ fonctionne certes mais le proc doit apparaitre moins souvent. Mais pour revenir à ta réponse Apedemac, c'est une mécanique normale ou bien plutot quelque chose de remarqué sur le serveur?
Anfalsch


C'est normal anfalsch^^
Khyx

<Dissection>


C'est le proc de main de justice qui est pas normal ici xd
Pamperss


Potestas
Main de justice il est pas filé dans un pack 58 ?

Et c'est ton lvl qui change le taux de proc et pas celui du mob.

Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Bluewaffle

<Gynecorogue>


Krekor
Exemple pour la main de justice :

Par koaschten (12,396 – 1·11·29) le 2007-03-22 (Mise à jour 2.0.10)
HoJ is scaling down from 2%@ lvl 60 to 1.33% @ lvl70
which exactly reflects most scaling blizzard implemented for the addon... lvl 60 value * 0.66 = lvl 70 value


Level 60 (& before): 2.00%
Level 63: 1.80%
Level 65: 1.67%
Level 67: 1.54%
Level 69: 1.40%
Level 70: 1.33%


Un rate a normalement été appliqué pour tous les procs. Maintenant ce qui m'amuse c'est de voir le recount de types ou la main de justice représente 7/8% du dps au lvl 70 :p
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Le procrate est un poil élevé, mais de là a atteindre 7 ou 8% Oo j'admets être étonné, y'a moyen d'avoir un détails la dessus ? Recount ?

En afk coup blanc je n'ai rien de réellement choquant a part le procrate poil élevé.

http://img15.hostingpics.net/pics/829027WoWScrnShot091115205236.jpg
Apedemak

Maître de jeu


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Ça doit proc sur les coups jaunes aussi si ça représente autant de dps.
Maceo

<Le Roster Papillon>


Rise and rise again until lambs become lions.
yep, war slam qui a eu des procs sur frappe héro / heurtoir. 8% du dps sur zul jin c'etait de mémoire 4% coup blanc, 3% heurtoir et 1%+ frappe mortelle. Le boss est court donc mais meme avec de la rng sa reste difficile a croire qu'un bijou proc beaucoup trop (quoique....)
(J'ai plus le recount, tk est passé dessus :s, mais je suis sur que tous les joueurs ayant ce bijou peuvent te sortir des screen wtf).

Edit : Ton screen montre par contre que les dégressions ne sont pas appliquées (2.2% au lieu de 2% sur 4400 coups).
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Jamais dis le contraire, malheureusement la plupart des items 60- sont passé a la trappe et sont corrigé 1 a 1 (surtout pour leurs effet WTF concernant certains)

Pour ici, même si le procrate est un poil élevé il n'est pas démesuré, faudrait que je prenne le temps de test sur les coups jaunes, mais passer 1h sur un mannequin est quelque chose que je ne peux pas faire la de suite(En tout cas pour ce problème ci)
Apedemak

Maître de jeu


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Ça peut être un simple bug d'affichage sur recount, comme pour WF et la spé épée. En tout cas, c'est normal que la HOJ puisse proc sur Frappe héro
Felgibson

<Carbonaaru>


La question est le taux, et non le pourquoi du proc ici(Quoi que le sujet n'est pas dédié a la HoJ).
Apedemak

Maître de jeu


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De mémoire un item avec X % de proc rate au lvl 60 aura X*0.66 % proc rate au lvl 70 quel qu'il soit. Pour ce qui est de la main de justice, je ne dirai qu'une chose : rngtgclike. Le proc a été fix il y a très longtemps et on voit bien qu'il l'a été en faisant des tests. C'est juste que la RNG du serveur met bien trop de lancers à s'équilibrer pour qu'on aie des %ages cohérents sur de courts tests.
Aréthuse

<BabyCouz>





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