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Retour sur GeekServers.gg
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Salutations, alors voilà ayant mené quelques recherche je n'ai guère trouvé de réponse à ce sujets et cependant par le passé cela fût le cas, la question est simple.
Est-ce TOUJOURS de mise une ouverture d'un serveur wotlk ? Ayant pour source même ce principe fort appréciable concernant ces serveurs comme GeekCrusade mais encore Nostalgeek ayant évoluer en fonction des avancées PvE de chaque guilde. Un serveur WOTLK reprenant l'ensemble des majs petit à petit serai merveilleux ( et oui wotlk est devenu une daube nucléaire avec EDC et ICC )
Edc et Icc ca dechire ^^ justement je suis parti du serv suite a un ban insensé pour partir sur paragon et ait decouvert Wotlk. Justement hormis Ulduar Edc 25H Icc et Halion y'a pas de challenge dans les 1ers raids c'est du rush les plus grosses guildes tourneront tres vite en rond. Du coup les gens que wotlk interessent seraient ils vraiment gagnant a une ouverture progressive des raids plutot qu'avoir acces directement a tout le contenu?
lol Pour info, Le Roi Liche 25HM est n°9 des boss qui a mis le plus longtemps à être down de toute l'histoire de WoW (42 jours entre le down de putri 25hm et celui du lich king 25hm). Et 42j pour le down, c'est pour la meilleurge guilde mondiale du moment (Parangon). Donc qd tu dis que c'est de la daube, c'est surement que quand toi tu faisais le NM avec le buff ICC a son max 2sem avant la sortie de cata, c'est sur que c'était pas si dur que ça....
Culture générale de wow, histoire de flood et de up ce topic (j'aime bien wotlk héhé), les boss les "plus durs" :
10. Al'akir 25hm (T4V) : 36 jours 9. Le Roi Liche 25hm (ICC) : 42 jours 8. Al'ar (TK) : 48 jours 7. Les 4 Cavaliers (Naxx vanilla) : 56 jours 6. Grande Astromancienne Solarian (TK) : 59 jours 5. Yogg'Saron 25; 0 gardiens (Ulduar) : 70 jours (entre down Yogg 1 gardien et Yogg 0 gardien) 3ex. Ragnaros (MC vanilla) : 74 jours 3ex. Chromaggus (BWL vanilla) : 74 jours 2. C'Thun (AQ40) : 86 jours 1. Ouro (AQ40) : 87 jours (à nuancer : cela peut s'expliquer car Ouro est un boss optionnel, les grosses guildes préférant privilégier le down de C'thun. Ouro reste un sacré combat quand même) Classement en nombre de jours entre le down du-dit boss et de celui d'avant
Quelques commentaires sur cette liste :
- LK25HM, le 1er down record a été fait quand le buff était passé à 5%. Le down a 0% a été fait quelques semaines plus tard, une fois que plus de stuff avait été obtenu. - Solarian, le boss était très largement plus dur que celui qu'on a ici, bien que blizzlike pour du 2.4.3. Sa version du début d'extension était une calamité. (elle subi un gros nerf hp et une réduction du nombre d'adds à la 2.1, puis un rework important de ses sorts à la 2.2. En gros le boss avait presque rien à voir) - C'thun, il n'était tout simplement pas tuable à cause d'un bug de la P2 (de mémoire, son invulnérabilité sensé se dissiper en pétant les tentacules de son estomac ne pouvait pas être enlevée, ou les tentacules étaient pas tuables je sais plus). Lorsque ça a été fix, les downs se sont succédés très rapidement (de mémoire nihilum 1st suivi de très près par millenium) Et je confirme que ICC est un des meilleurs raids qui ait jamais existé, avec ulduar. Le palier t7 est en revanche un peu ennuyeux effectivement vu qu'il n'y qu'un seul boss HM (Sartharion 3D). Le t9 c'est mitigé. Quelques bons défis mais nul à chier niveau background. C'est un meat grinder de boss quoi :s Pour répondre à ta question Pikkuvaltsu, c'est normal que tu n'aies pas trouvé de réponse car il n'y en a pas et qu'il n'y a pas eu d'annonce à ce sujet pour l'instant. Tout ce qu'on peut se dire c'est que, c'est probable que ça se fasse étant donné le format du serveur "progressif" qui a vu apparaître nostalgeek, puis TGC. Il serait logique que les joueurs puissent transférer vers la suite de l'aventure (surtout maintenant qu'il commence à y avoir un certain nombre de joueurs qui ont tué KJ (ou qui s'apprêtent à le faire dans le cas de Anyway et Apophis, ou encore Roux). Toujours est-il qu'il faudra surement être patients, ne serait-ce que pour l'ouverture, et ensuite pour l'implémentation du contenu de manière progressive, et du débug.
J'y crois pas trop. Gérer le script d'un serveur TLK + l'entretien de NG et TGC c'est trop pour une seule personne.
http://www.wrathofthegeekking-serveur.com/
Je pose ça là... Ne serait-ce qu'un click bait ?? hehehehehe Comme dit au dessus :
J'ajouterai même : https://www.nostalgeek-serveur.com/forums/viewtopic.php?&f=2&t=10247#p103139
Post de 2014, j'espère que t'es patient l'ami :)
Peut-être que Lorh finira par trouver quelqu'un pour l'aider :D Ou peut-être que les nains ont une capacité spéciale pour se dédoubler après avoir ingurgité suffisamment de bière !
Chose marrante, si on remplace "thegeekcrusade" par "wrathofthegeekking" dans l'url de l'accueil de tgc, on tombe sur le site de nostalgeek. On peut naviguer, lire le forum, créer un compte/se connecter et tout, mais l'url reste en "wrathofthegeekking" et pas "nostalgeek".
D'un côté je pense comme toi. TLK a quand même une différence énorme avec les extensions précédentes de par ses zones phasées. Et franchement, malgré tout l'engouement qu'on peut parfois sentir sur ce forum pour certains privés TLK actuels, c'est quand même de la grosse merde sur ce point. Sortir un TGK dans la lignée de TGC ça serait cool, mais faudrait pas que ce soit un serveur poubelle non plus. Or c'est quand même un risque très grand. D'un autre côté, ça fait un moment qu'on a pas de nouvelles de Lorh, et on peut pas exclure non plus l'hypothèse qu'il s'amuse un peu quand les scripts de TGC et de NG le gonflent.
This server is dark, and full of terrors.
Maybe une surprise un jour, j'veux pas casser le trip des gens non plus. Ca serait sympa un Geekking, j'ai juste un gros doute sur le scripting c'est tout, même si il y a plus de sources etc... :)
Dans le cas général, mais le phasé reste un bon problème, puis t'as aucun emu qui a les spells bien debug. Si c'était si simple, Lordaeron n'aurait pas été aussi moche x)
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Je risotto très très fort. Perso je vois pas en quoi des serveurs où tu dois faire appel à un MJ après chaque quête est mieux script. Et les sorts c'est pas le paradis non plus. Pendant la grosse phase de progress/débug de TGC, y'avait 500 joueurs minimums confrontés aux bugs PvP et à ceux des zones ouvertes, et 50 max sur les encounters de bout de script. Et étrangement, c'est pas ces 50 là qui étaient les plus volatils. Alors ok, certains TLK sont plus cleans sur le PvE HL, mais bon y a pas que ça qui compte dans le script d'un serveur.
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Exagère pas non plu, il a raison, les ému TLK sont bien avancé comparé aux autres extensions, mais bon, c'est comme en politique, c'est pas le meilleur c'est le moins pire
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Ok, j'admets que pour les sorts c'est quand même mieux. Mais pour les quêtes, pour avoir testé 2 TLK FR l'année dernière, c'était à chaque fois la détresse entre les pics foudroyés, la désolation des dragons et la couronne de glace. Et j'ai littéralement dû faire une requête/quête sur toute la suite de 25 quêtes du Marteau d'Orgrim quand j'ai play sur Parangon : j'étais toujours dans la phase n-1. Et pour un mec comme moi qui apprécie le lore et les suites de quêtes c'est vraiment à te dégouter du serveur. :/
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Il y a beaucoup plus de quêtes a script que de quête fedex / kill 25 guys toute simple, c'est pour ça, mais bon ça n'empêche pas que c'est globalement plus propre qu'un emu BC surtout en prenant en compte la différence en quantité et qualité des scripts.
Fin bref s'pas le sujet.
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Il n'y a pas d'infos particulières à attendre. Lorh a dit que c'était un projet qu'il avait en tête, jamais qu'il était en train de sérieusement s'y atteler. Il peut décider de donner suite à son idée ou pas. Il peut le faire dans 1 an ou dans 10.
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Je sais pas si c est voulu mais bon tu oublies que les ailes n ont été ouvertes qu 1 par 1 limitant énormément le farming de stuff de ces fameuses " grosses guildes " et LK HM est très loin d etre le plus gros défi de wotlk , Yogg 0 gardien est bien plus exigeant le reste c est de la nostalgie de pacotille .
Grosse correction sur les informations données sur ce message : pour les boss qui ne sont pas en fin de palier ou de "semi palier" (ouverture progressive d'instance), le délai indique l'écart avec le boss de fin de palier précédent. Pour Solarian et Al'ar, c'est donc un écart avec Magthé. Du coup ça ne représente pas du tout la difficulté des boss. Sans compter les bugs qui ont pu retarder les down de boss. Al'ar est tombé le 13 avril, Solarian le 24, il n'y a que 11 jours entre eux, et pas 59 comme le message pourrait le laisser penser. KT en revanche (11e de cette liste normalement) est tombé 31 jours après Solarian. https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/1921988710
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Comme tu avais écrit "les boss les 'plus durs' " je trouvais que ça prêtait à confusion. ^^
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De toute façon, la difficulté de ces boss est à relativiser. Aujourd'hui avec toutes les vidéos, stratégies en ligne, etc ça limite la difficulté. ^^
J'imagine la gueule des premiers raids sur Maulgar.
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Ou sur C'thun !
Vaelastrasz a dû être drôle sur les premiers trys, même razorgore fait tous les boss a mécanique autre que "frappe heal tank"
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J'ai jamais fait de raid sur Vanilla donc je ne sais pas à quoi ressemble ce combat. Mais c'est pas celui-ci qui était bug lors de son release ?
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Celui là même. En gros, pendant sa P2, le corps du boss est insensible aux dégâts (ou presque), et il faut que des gens rentrent dans son "estomac" pour y tuer des tentacules. Une fois ces tentacules morts, le boss devient sensible aux dégâts jusqu'au respawn des tentacules.
Le problème était un truc du genre : les tentacules étaient pas tuables, ou alors le boss restait invulnérable.
Sauf que ( et pour y être ) ce sont des serveurs pourraves : déco en chain nombreuses quêtes bug malgrès des serveurs lancés depuis très longtemps xp rate cagneux et pas de départ au 68 et je parles uniquement de ce qui me dérange je pense que tout ceux qui réclame un wraith of the geek king sont déjà passé sur les dits serveurs et qu'ils en sont déçus et oui nostalgeek et geekcrusade sont des gages de qualité blizzlike tousa tousa bref je plussoie , j’attends désespérément l'ouverture d'un serveur wotlk et y a plus de monde sur ces serveurs de mauvaise qualité que sur nostal et geek , donc pas mal de personne a attirer , la possibilité de commencer sur nostal , passer sur geek et finir sur wraith c'est plaisant comme idée
L'intérêt est aussi pour pas mal de monde (j'imagine, c'est le cas pour moi au moins) le fait de pouvoir continuer l'aventure avec des persos qui ont un gros passif. C'est quand même plus sympa que de reprendre à 0 sur un autre serveur.
C'est sur que ça ferait une sacrée différence avec bien d'autres serveurs concurrents. Après comme ça a été dit plus haut, TLK niveau script de quête (notamment les quelques passages de phasing comme à la Désolation des dragons ou aux pics foudroyés) est à mon avis bien plus galère que BC ou Vanilla (bon après j'y connais rien en développement mais j'imagine que plus le système est élaboré et plus vite ça devient complexe), donc si c'est bien en projet va falloir être patient ^.^ Sans compter le système de HF, le PvP qui reste sympa sur cette extension en dehors de la S8, les raids (pour ceux qui disent que le T7 est moisi, je vous rappelle que l'intérêt est de clean les HF pour les proto-drakes pestiférés et noirs, qui soit dit en passant étaient de pures merveilles. Et quand même, faire l'Immortel à Naxx est pas si simple en T7), dont Ulduar qui, de ce que m'ont dit les développeurs de Pa******, est un calvaire à scripter convenablement. Bref, un TLK ici serait super, après y'a une plus grosse concurrence donc il faut que la plupart des mécaniques fonctionnent bien pour attirer des joueurs et surtout, que ça soit une sortie progressive de contenu comme ça a pu l'être sur NG et TGC, mais perso je m'attend à ce que ça prenne énormément de temps (pourquoi pas une sorte de Royaume de test pour que les joueurs désireux de venir tester les quêtes/bugs éventuels puissent venir avant que ça ouvre pour faire des report ? Pas forcément tester les raids du premier pallier, mais déjà tout le système de quête, les spells etc., si ça intéresse le Staff ?)
Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Ca serait le must, néanmoins avec la difficulté pour les gens de comprendre que serv en bêta =/= serv release, y'a moyen que ce soit plus néfaste qu'autre chose (Quand tu vises une pop inter t'as un vivier assez grand pour te permettre ça... mais la pop française est plus limité car très divisé) A peser le pour et contre, mais dans le cas d'un contre, rien n'empêche de faire une bêta fermer en permettant l'accès a des gens connus et fiable de TGC/NG qui souhaiterait faire évoluer tout ça. Je sais que je serais le premier a taper a la porte si ça se faisait !
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Oh non, on va encore devoir se taper Kanja !
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S'pas un mec fiable, il joue hunt... c'est une raclure!
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
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