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Bonjour bonjour,

Voilà, après avoir bien réfléchi et m'être concerté avec mes guildies, on aimerait que quelques changements soient fait sur ce serveur, afin de mieux refléter la volonté des joueurs :

I)
Une fois Kael'thas déchu, celui-ci ne devrait non pas revenir en prenant uniquement le contrôle de l'île de Quel'Danas, mais aussi celui de Lune d'argent, car après tout, il est le vrai maître des elfes de sang.

II)
Un gros changement sur le T6. Je pose la question : pourquoi défoncer Illidan ? Après tout ce pauvre homme, sa seule erreur est d'avoir été amoureux. Ca nous arrive à tous. Je demande plutôt que l'encounter final soit modifié en un retournement de situation, dans lequel nous nous battrions aux côtés d'Illidan contre Maïev.

Maïev serait un pré-requis pour accéder à une nouvelle instance : l'assaut de Darnassus, qui serait guidé par une suite de quête dont la première serait intitulé "Le sang de la passion", et qui consisterait à détruire Darnassus pour finir sur un encounter final contre Tyrande.

Une fois Tyrande vaincue, un phasing sur la zone d'Ombrelune permettrait aux joueurs ayant fini le T6 (car l'assaut de Darnassus serait toujours dans le T6) de débloquer le temple noir comme une nouvelle capitale d'Outreterre.

III)
Du coup, comme KT a repris Lune d'Argent, les elfes de sang incarnent une troisième faction. Corrompus par la puissance de Kael, désormais plus fort que jamais grâce à l'appui de Kil'jaeden, les nains Barbe-de-Bronze se sont alliés à eux, faisant de la Fossoyeuse un point stratégique pour la horde mais aussi terriblement convoité par les nains et les elfes de sang qui désirent asseoir leur contrôle sur toute la partie nord des royaumes de l'est. Avec Zul'aman sur cette partie, la zone est dévastée par les conflits.
La zone sous contrôle du soleil brisé s'étendrait donc sur les terres fantômes, le bois des chants éternels et les hautes terres d'Arathi.

Le plateau du puits de soleil resterait tout de même l'instance finale, avec néanmoins quelques différences : Alexstrasza, désireuse de libérer Kalecgos du contrôle de Sathrovarr, combattrait à nos côtés sur ce combat, tout comme sur celui contre Kil'jaeden. Voulant en finir une fois pour toute avec l'éredar, elle plongerait dans le puits en suivant Kil'jaeden retourner dans le Néant distordu, nous entraînant avec elle (ca ressemblerait un peu à Raz de Néant mais en plus bordélique). On se retrouverait alors contre Sargeras, qui nous entraînerait dans un combat épique dans une zone changeant de graphisme tous les 10%, 18 zones possibles mais seulement 10 pick en random, avec chacune sa strat particulière, un bon combat qui met 2 mois à être maîtrisé, avec des adds qui popent par centaine et qui se font défoncer en arrière plan par Alexstrasza et Kalecgos (qu'il faudrait aider évidemment, en attribuant 5 personnes à leur soutien, mais jamais les mêmes parce qu'il y aurait une histoire de débuff et tout, un peu à la Magthé).

IV)
Par contre après, TLK aurait un peu un goût pourri, parce qu'un final d'extension comme ça, ça laisse peu de place à la suite :/



Bref, voilà ce que je propose, c'est 3 fois rien à script je pense, et ça pourrait être vraiment cool !

Kiss ^^
Tenrolf

<La Horde Du Contrevent>


Révolution!!! :)
Nerzh

<Useless>


L'intro de la troisième faction est juste tellement smooth.

Cette idée est incroyablement parfaite. ^^
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Rainbøwdash a écrit:L'intro de la troisième faction est juste tellement smooth.

Cette idée est incroyablement parfaite. ^^



<3
Maceo

<Le Roster Papillon>


Rise and rise again until lambs become lions.
Rainbøwdash a écrit:L'intro de la troisième faction est juste tellement smooth.

Cette idée est incroyablement parfaite. ^^



Ahlala, je crois que notre AC à quelques troubles de la personnalité multiple ^^
Galyon

Maître de jeu


On se retrouverait alors contre Sargeras, qui nous entraînerait dans un combat épique dans une zone changeant de graphisme tous les 10%, 18 zones possibles mais seulement 10 pick en random, avec chacune sa strat particulière, un bon combat qui met 2 mois à être maîtrisé, avec des adds qui popent par centaine et qui se font défoncer en arrière plan par Alexstrasza et Kalecgos (qu'il faudrait aider évidemment, en attribuant 5 personnes à leur soutien, mais jamais les mêmes parce qu'il y aurait une histoire de débuff et tout, un peu à la Magthé).


Je te script ça les 2 mains dans les poches, en 5 minutes montre en main, sauf que j'ai les mains dans les poches, donc montre pas en main.
Pucow

<Useless>


La drogue c'est mal m'voyez
Zelel

<Tahiti Bob>


Sargeras serra le dernier boss de la dernière extension sur offi comme annoncé plusieurs fois par des devs! ne venez pas le glisser sur TBC.

Après Sargeras il n'y a théoriquement plus personne contre qui se battre

yolo lel
Hif


Hif a écrit:Après Sargeras il n'y a théoriquement plus personne contre qui se battre

Secret True Final Boss:
Image
Skenn

Référent Debugs/Tests


Skenn a écrit:
Hif a écrit:Après Sargeras il n'y a théoriquement plus personne contre qui se battre

Secret True Final Boss:
Image


Ce serait pas équilibré :(
Faceroll


"Don't feed the troll" -Abraham Lincoln
On avait 2 sacs bourrés d’herbe, 75 plaquettes de mescaline, 5 feuilles complètes d’acide en buvards, une salière à moitié pleine de cocaïne, une galaxie multicolore de remontants, sédatifs, hilarants, larmoyants, criants, en plus une bouteille de tequila, une bouteille de rhum, une caisse de bière, un demi litre d’éther pur, et deux douzaines de Poppers. Non qu’on ait eu besoin de tout ça pour le voyage, mais quand On démarre un plan drogue, la tendance, c’est de repousser toute limite.


Désolé mais c'est de votre faute si je spam cette quote =/
Nasrudin

<Tahiti Bob>


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