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Retour sur GeekServers.gg
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Bonjour, je viens post ici car j'ai été surpris lors d'un bg.
Je n'ai pas eu le temps de screen le journal de combat, mais je viens ici demandé si un casteur a déjà vu un évite sur un joueur? C'est arrivé dans mon cas en Bg, je précise les faits: j'ai lancé un pom pyro instantanée sur un personnage joueur, il n'y a pas eu de Fd ou autres. Je suis mort pendant le trajet de pom pyro qui était parti(très important) . Je précise ce n'était pas un résisté! Surpris je viens demandé si je suis le seul a qui ça c'est produit, normalement un sort lancé inflige des dégâts même si le personnage qui l'a lancé est mort. Yepyep
J'ai déjà eu des évite mais sur des pet qui étaient rappelés (et qui au passage traversaient allègrement les murs oklm), jamais sur des joueurs.
Peut-être que le gars était si mauvais qu'il a été considéré comme un pet :o
J'ai fais un test mais retrouver les mêmes condition(c'est a dire 5 a2 sur ma gueule) c'est légèrement difficile x) je me demande si c'est pas lié au fd mais a voir
Normalement, le sort lancé est lié au joueur, si le joueur meurs avant que le sort n'atteigne sa cible, on considère que la cible est capable de l'éviter car il n'est plus dirigé par son lanceur.
Un exemple quand vous lancez un sort sur une cible en mouvement, votre sort va se déplacer pour atteindre la cible et changer de trajectoire pendant le trajet si besoin est, implicitement cela veux dire que le lanceur de sort exerce un contrôle sur la direction de son sort pendant le trajet pour que la cible soit atteinte même si elle se déplace. Hors si le lanceur meurs pendant le trajet on ne peux pas dire que le sort disparaisse puisqu'il a bel et bien été lancé mais il ne peux plus etre dirigé par son lanceur ce qui permet à sa cible de l'éviter. C'est le même principe en sens inverse quand vous lancez un sort sur un mob en phase de reset ou sur un mob qui meurs pendant que votre sort est encore en déplacement, au moment ou le sort est en l'air le jeu considère que le sort n'a plus de cible donc la cible du joueur evite le sort. Quand vous mourrez avec un sort en déplacement c'est certainement le même fonctionnement, le sort n'a plus de lanceur au moment de son impact donc la cible évite le sort.
Ce n'est pas lié au FD mais à la mort du lanceur, je prends souvent des evit sur mes flèches qui partent lorsque je meurs.
@Kalameet le génie, les pets ont un comportement un peu dégueulasse lorsqu'ils sont en suivre, ils peuvent traverser certains murs (pas tous), peuvent voler et sauter. J'ai jamais report car le comportement du pet a changé plusieurs fois par extension sur offi et que mes souvenirs ne suffisent pas à faire un report.
C'est l'interprétation que je fais du fonctionnement de l'évitement sur ce serveur et sur les autres servs que j'ai pu tester, en aucun cas je n'affirme que c'est le fonctionnement réel, mais c'est l'interprétation que j'en fait car le script me semble logique et pas buggé.
Et pour trouvé une source qui fais mourir un bgboy quand il a lancé un sort va devenir difficile. Pour ma part, m'a pensé sur ce sujet c'est que d'un part ça me semble logique tes propos Bubu. Mais le sort étant lancé ça me semblait logique qu'il touche la cible et inflige les dégâts. Avis mitigé sur ce possible bug ou non.
Je ne suis pas sûr que ce bug ne soit lié qu'à la mort du joueur ciblé ou du joueur lançant le sort.
Ca m'est déjà arrivé (2-3 fois seulement, et uniquement depuis 1-2 mois) d'avoir un "évite" avec des attaques au corps à corps sur un adversaire plus que vivant. Seulement je n'ai jamais eu ce problème en arène ou en BG, uniquement en PVP sauvage avec des décors à proximités. Cela viens peut-être du mécanisme anti-AB permettant aux mobs-boss de se mettre en "éviter" lorsque leur cible est hors de portée, ce qui pourrait affecter des joueurs en fonction de leurs placements sur les décors.
Perso je pense pas que ce soit buggé, le fonctionnement sur le serveur me semble plutôt logique. Après à voir si vous trouver des sources contraires de l'offi
un sort lancé doit faire des dégâts. A quoi bon jouer kamikaze sinon :( Un dot lancé continue de faire des dégâts après la mort pourquoi pas un sort direct?
Quelqu'un de dispo pour tester avec moi sur offi?
Parceque je pense que un sort qui 'arrive pas instantanément sur une cible est "guidé" par le joueur, hors si le joueur est mort le sort est bien là mais rien n'empêche sa cible de l'éviter puisque il n'est plus "guidé" par son lanceur.
C'est une situation difficile a reproduire, ça m'est arrivé qu'une fois et lors des tests le sort faisait belle est bien des dégâts. Si Kanja tu a arrive a test et me dire ce qu'il en est:)
De mes souvenirs un sort lancé même si le joueur entre temps est mort, faisait des dégâts. Ça reste des souvenirs cela ne vaut rien
oui enfin un cadavre immobile çà ne peut pas trop réfléchir au guidage spatial d'un sort je pense =)
oui enfin un cadavre immobile çà ne peut pas trop réfléchir au guidage spatial d'un sort je pense =)
Prend tout les triggers, cadavres pour les quêtes, pnj qui explosent une fois morts, etc... Il en est de même pour Un PJ mort ou vivant qui sont identiques, ils sont définis dans l'espace et peuvent être target. Si c'était comme tu le dis, le visuel du spell disparaitrait tout simplement ce qui n'est pas le cas.
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