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Tests effectués sur les touchers non critique et critique du tir automatique
Image
0 points de talent, pas de méta, pas de buff, pas de debuff sur la cible... rien du genre !

Résultats attendus en non critique:
min: 728.8
max: 901.8

Dégâts min= Dmg_min_arme + (DPS_munition * Vitesse_arme) + (RAP / 14 * Vitesse_arme)
Dégâts max= Dmg_max_arme + (DPS_munition * Vitesse_arme) + (RAP / 14 * Vitesse_arme)
Dégâts min= 201 + (53 * 3) + (1721 / 14 * 3) = 728.8
Dégâts max= 374 + (53 * 3) + (1721 / 14 * 3) = 901.8


Résultats attendus en critique:
min: 1457.6
max: 1803.6

Dégâts min= (Dmg_min_arme + (DPS_munition * Vitesse_arme) + (RAP / 14 * Vitesse_arme)) * 2
Dégâts max= (Dmg_max_arme + (DPS_munition * Vitesse_arme) + (RAP / 14 * Vitesse_arme)) * 2
Dégâts min= (201 + (53 * 3) + (1721 / 14 * 3)) * 2 = 1457.6
Dégâts max= (374 + (53 * 3) + (1721 / 14 * 3)) * 2 = 1803.6


Résultats obtenus:
Image

Pour les dégâts non critique tout semble normal. Pour les dégâts critiques, la valeur minimale comme la valeur maximale sont 6 dégâts trop haut par rapport aux résultats attendus oO. Je ne sais d'où ça peut venir.

Edit:
Après test avec le tir des arcanes,
non crit: 531
crit: 1067
soit 5 dégâts de trop en crit

je ne comprends pas et ça me rend fou :D
Kanja

Référent Debugs/Tests


Comme je le disais a Ish cette après-midi (car on a fait des test sur le pet du démo & les dégats physiques) la plus part des temps les dégats sont overfucked quand un mec critique, (Coucou beware <3)

d'où ça peut provenir je ne sais pas sincèrement, mais en général chaque fois qu'on se prend un coup from space c'est un critique
Khyx

<Dissection>


Khyx a écrit:(Coucou beware <3)


Coucou Khyx <3 !

Plus sérieusement je me suis amusé à faire des tests sur mannequin sur un énorme échantillon de coup blancs en stuff PVP, les dégâts des critiques n'ont pas excédé 1050 un truc du genre (je vous donnerai le recount dès que possible) donc ça me paraît pas très choquant sachant que ma plage de dégâts est de 700-800 plus ou moins en main droite.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
ouai ouai fais l'innocent comment tu m'as OS en poulet avec 400 de rési ( et 2fdv) ! j'aurais du screen tiens :0 (mais on m'aurait dit que c'est "normal")

Et tu explique comment les 1k8/1k9 que tu m'as foutu en poulet (16k armor) et 400 de rési l'autre jour? :0 !
Khyx

<Dissection>


Franchement, comme je te l'ai dit, ça m'a choqué aussi. Ok j'ai tout claqué pour faire le max de dps mais je t'ai limite violé (faut appeler un chat un chat) alors que des droods 0 rési en BG en forme célénien me donnent beaucoup plus de mal. Ya moyen que t'aies eut un mauvais coup de chatte et que j'aie enchaîné crit sur crit (RNG) je pense (mais il faut avouer que ça n'explique peut-être pas tout !).

Pour ce qui est des 1k8/1k9, une évi 5 pts de combo avec mon stuff élaboré pour les rendre vraiment piquantes (CF. bonus 2P T5 et full crit) c'est pas aberrant non plus ;). Si c'étaientt des hémos ou pire, des coups blancs, à voir ok.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Evi 1k9, hémo 1k7, coup blanc 1k2, hémo 1k8 , coup blanc a 1k4 = q+ khyx :) ça fait 8k en quelque seconde mais après tout les cacs ne sont pas bug oklm. C'est normal de se prendre autant de dommage sur un mec a 400 de résilience et 16k d'armure :P

(Btw ton stuff est peut-être élaboré, mais tu n'es pas full s3 et encore moins full t6 sur un druide poulet full s2+s3 c'est juste pas normal.)

En faite je suis bugué. C'est pour ça que je me prend des visées a 4k5 et des coup critique from space. go me débug pls j'en ai marre de me faire violé.
Khyx

<Dissection>


Dans tout ce que tu as dit la dernière hypothèse est la plus probable ... haha

Ca me paraît chelou tes coups blancs à 1k2-1k4 parce qu'en crit j'ai pas été à plus de 1050 environ sur le mannequin sur un test de plusieurs heures (2-3) de coups blancs ... Etrange !

Cela étant dit, pour l'évi et l'hémo ya rien de choquant. Je maintiens l'idée selon laquelle t'as juste eut un badluck pas possible sur mes crits.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Beware a écrit:Ca me paraît chelou tes coups blancs à 1k2-1k4 parce qu'en crit j'ai pas été à plus de 1050 environ sur le mannequin sur un test de plusieurs heures (2-3) de coups blancs ... Etrange !


Coups fourrés.
Trickyovski

MVP


Ah oui c'est vrai, j'avais oublié que les coups blancs étaient aussi affectés par ce talent sur le serveur. Bien vu.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Tu trouve ça normal de mettre ça sur un POULET.

J'ai fais le calcule, si j'étais en humano. Tu m'aurais infligé 3k (evi (ça a la limite OK), 2k650 ( hémo) , 1860(Coup BLANC), 2k8 (hémo), 2170 (coup blanc) cad 12480 DOMMAGE EN QUELQUE SECONDE? (3-4sec en gros) en t5/s2

Cela étant dit, pour l'évi et l'hémo ya rien de choquant.


mais tu as fumé quoi gros? sérieux... si ça te choque pas.... même un mec t6 ne devrait pas tapé autant sur du 400 de rési. un mec avec les warglaives (je rappel que les warglaives sont supérieur aux armes s4.) à la limite pourquoi pas, mais un mec en t5/s2 qui m'inflige ça, c'est juste pas normal hein... faut arrêté de ce voilé la face, il y a bien un bug quelque part... Après d'où peut provenir le bug, j'en sers rien et sans compte test pour testé TOUT les talents des cacs, c'est peine perdu pour trouvé... qui est le tarré qui va dépensé XX Respé simplement pour test tout les talents?!

Fin déjà si il débug le coup fourré ça sera déjà pas mal...
Khyx

<Dissection>


Concrètement je suis pas en désaccord avec ce que tu dis, les coups blancs font trop mal et l'hémo perso j'en sais rien du tout, j'ai aucune idée.

Je viens de me demander, est-ce qu'il serait possible que les réductions de dommages de l'armure et celle de la rési ne se cumulent pas bien sur le serveur ? Puisque séparément elles semblent okay d'après les tests précédents, ça pourrait peut-être venir d'un conflit entre les deux. Qu'en pensez vous ?
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Khyx, si ya un bug alors fais les calculs du combien t'aurais du prendre en poulet, fais les test, si tu vois des dégats qui sont hors formules alors tu report et la les devs s'intéresseront au sujet.
Trickyovski

MVP


Ceyscro a écrit:Khyx, si ya un bug alors fais les calculs du combien t'aurais du prendre en poulet, fais les test, si tu vois des dégats qui sont hors formules alors tu report et la les devs s'intéresseront au sujet.


Les dégats que j'ai cité dans mon post précédent c'était les dégats que je m'étais pris en poulet

Evi 1k9, hémo 1k7, coup blanc 1k2, hémo 1k8 , coup blanc a 1k4 = q+ khyx :)


En faisant ensuite le calcule si j'étais en forme humano (Cad, j'ai enleve la réduction des dégats que m'apporté l'armure du poulet)

Je trouve ses dégâts là

J'ai fais le calcule, si j'étais en humano. Tu m'aurais infligé 3k (evi (ça a la limite OK), 2k650 ( hémo) , 1860(Coup BLANC), 2k8 (hémo), 2170 (coup blanc) cad 12480 DOMMAGE EN QUELQUE SECONDE? (3-4sec en gros) en t5/s2


Perso je pense que le bug viens de la critique... après je ne sais pas si il y a une formule ou une connerie comme ça, mais tout les dégats from space viennent a chaque fois d'un critique
Khyx

<Dissection>


Khyx, t'es sûr qu'il y a pas eu un bug ou quoi avec ta forme sélénien? Parceque je viens de test le dps de mon rogue 1984 PA sur "Ceykeyli", je lui met des hemo 600-700 uncrit, 1k2 crit, a peu prés pareil/un peu moins en coups blancs, et une fois en Selenien je lui rentre pas un seul critique à plus de 650. Donc les dégats que tu montre sont vraiment monstrueux et bizarres, et il y a un bug dans ce cas c'est sûr, mais d'ou il peut survenir j'en sais rien mais en tout cas je ne pense pas que ce soit les formules qui sont en cause, car en faisant des tests avec calculs tout semble fonctionner.
Trickyovski

MVP


Pour info, les dégâts qu'il a cités proviennent d'un moment où j'avais craqué mon trinket si ça change quelque chose (+320 PA soit environ 2150 - 2200 PA total au moment des coups).
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Bijoux + buffs + proc bourreau = 2550 PA, 1800 harpen, Armes s3
Je rentre des truc genre 390 uncrit, 890 crit sur un sélénien donc les dégats from space la je sais pas d'ou ils viennent...
Par contre ca correspond pplus à ce que je rentre à 2250 PA en forme normale sur 335 rési, donc je pense toujours à un bug sur le changement de forme au moment ou khyx s'est prit ces dégats.
M'enfin, même a 2550 pa sous proc bourreau, en dessous des 30% de life j'ai mis un crit à 2k6 sur ceykeyli... (330 rési, 2800 armor)
Trickyovski

MVP


Sur et certain scro, beware peut en témoigné...

Franchement, je sais pas d'où ça peut provenir aussi, mais c'est louche et chiant.... car ce faire OS par un rogue t5 avec autant de rési, c'est du wtf quoi....

Je doute que ça provienne de la forme sélénienne, j'ai encore jamais rencontré de bug dessus, et je doute que ça bug une fois sur 100 :/
Khyx

<Dissection>


Je crois me souvenir qu'à la fin du combat t'es repassé pendant quelques secondes en forme normale pour te caller des FDV, tu confirmes ? Ça pourrait expliquer certains dégâts.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
a la fin, sur le dernier coup blanc me semble, juste pour refresh les 2 fdv que j'avais sur moi, mais même que ça c'est pas normal ^^ je me suis fais littéralement violé en quelque seconde, (la fdv a même pas eu le temps de pété)
Khyx

<Dissection>


Khyx le fragile.
Grainak

<Dissection>


zetes complétements ouf de penser qu'il ya aucun problême ici realy , et squi est marrant c'est que pratiquement toutes les personnes qui le disent sont des cacs ...
sérious sa existe nul part ailleurs ce genre de pression faut arreter ...
les arénas n'onront bientot plus aucune utilité a partir du moment ou tu peut même pas play en compo exotique et qu'on va se retrouver tj avec les même personnes au top ( cac principalement ) ...
rien qu'en voyant comment les bulles des prist / mage ce font dépop suffit a voir qu'il ya un really problême .
go bosser dessus sa doit v'nir de la réduc rési j'en sait rien mais go see s'pa normal.
franchement ceux qui parlent de servers customs ok , mais ya un plus grand intéré a avoir un script comme sa qu'a avoir des mecs qui te os au coup blanc limite.
Skewloch

<STFUPPERCUTAFEÏN>


Imo les dégâts en général sont normaux, quand je joue ma war je le vois très bien, contre un disco 400 rési jmet des ms 1500 crit genre j'vois pas où c'est abusé, le pb du war reste le proc stun completement fumé, je sais pas pk ca traine autant à débug btw. Les gens qui hurlent aux bugs degats doivent pas bcp jouer la classe, quand tu joues war tu t'fais cc 1000 ans sans pouvoir rien faire donc bon heureusement que quand tu pop sur un type tu l'éclates ça a toujours été comme ça.
Par contre quand je joue mon rogue aha c'est une autre histoire, le bug coups fourrés est vraiment insane quand on en abuse un peu, j'veux dire on garde son nrj et on pop sous débiter dès que le gars a 35% life et on passe godmode trop de press pour la cible c'est abusé, encore une fois pk ca traine autant à debug ?
Je me rappelle du bug bulle, une fois report il a très vite été réglé (j'parle pas du bug qzui empeche les break cd c'est encore une autre histoire), si vous voulez garder des bugs rendez nous celui ci je l'aimais bien.
Pour les chams proc wf tsa j'y connais rien donc je m'avancerais pas, les ferals idem mais j'pense que leur dégâts sont plutot normaux ( ils paraissent surement dingues du fait du stuff des ferals allys qu'on peut croiser mais restent legit).
Les hunts jouent tous bm ici j'ai jamais vu ça mdr donc bon pareil c'normal de pas pouvoir les tanker mid en pretre hein.
Hallelujah

<Au calme>


Hophop a écrit:zetes complétements ouf de penser qu'il ya aucun problême ici realy , et squi est marrant c'est que pratiquement toutes les personnes qui le disent sont des cacs ...
sérious sa existe nul part ailleurs ce genre de pression faut arreter ...
les arénas n'onront bientot plus aucune utilité a partir du moment ou tu peut même pas play en compo exotique et qu'on va se retrouver tj avec les même personnes au top ( cac principalement ) ...
rien qu'en voyant comment les bulles des prist / mage ce font dépop suffit a voir qu'il ya un really problême .
go bosser dessus sa doit v'nir de la réduc rési j'en sait rien mais go see s'pa normal.
franchement ceux qui parlent de servers customs ok , mais ya un plus grand intéré a avoir un script comme sa qu'a avoir des mecs qui te os au coup blanc limite.


https://www.youtube.com/watch?v=UUzeglB3eXg
Trum

<BAR TABAC PMU>


Hophop a écrit:ceux qui parlent de servers customs ok , mais ya un plus grand intéré a avoir un script comme sa qu'a avoir des mecs qui te os au coup blanc limite.


Tu dis qu'il y a un problème et à la fin t'admet qu'il y en a pas.... L'intérêt, toi tu le trouve, d'autres non. Tu veux des serveurs custom, va jouer dessus.

Et pour Hallelujah : viewtopic.php?f=34&t=35714
Trickyovski

MVP


Tu me fais rêver Scro.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Ah lourd le débug, joli taf beware.
Reste le coups fourrés mais bon au moins ça bouge ça fait plaiz à voir.
Hallelujah

<Au calme>


le pb du war reste le proc stun completement fumé, je sais pas pk ca traine autant à débug btw.


Car pour le staff le prob est réglé
Ekrevice

<HI DARLING I WANT UR MOM>


J'carbure à l'instict ;).
Hallelujah a écrit: Les hunts jouent tous bm ici j'ai jamais vu ça mdr


Pas tous !
Justlucky

<BabyCouz>


Mouais réglé, on verra toujours pas une seule épée à cette saison en tout cas puis j'avoue 8 secs de stun en war c'est cool
Ekrevice

<HI DARLING I WANT UR MOM>


J'carbure à l'instict ;).
Justlucky a écrit:
Hallelujah a écrit: Les hunts jouent tous bm ici j'ai jamais vu ça mdr


Pas tous !


T'es la merco de ce serv toi
Hallelujah

<Au calme>


Ekrevice a écrit:Mouais réglé, on verra toujours pas une seule épée à cette saison en tout cas puis j'avoue 8 secs de stun en war c'est cool


ué enfin les spé épées, c'était surtout sur le serv dont on ne doit pas prononcer le nom qu'on voyait ça hein (pour leur proc overrated), sur des serv considérés comme "plus blizzlike" (je parle d'AT par exemple) et sur offi sous BC, la grande majorité des wars jouaient spé masse :/
Akkaba


RM session : https://www.youtube.com/watch?v=zRyual8MNtc
Oui, il suffit de mater des vidéos d'arène d'époque pour voir que quasiment tous les wars sont spé masse, je ne parle pas de POV war mais de n'importe quelle vidéo ou ya des wars en face. Il me semble que c'est à la s4 qu'on en a vu arriver en spé épée car les dégats deviennent très intéressants avec l'epée s4, et encore je ne suis pas du tout sûr de moi.
Trickyovski

MVP


Pour ceux que ca intéresse et pour appuyer mes dires que vos impressions viennent de serveurs custom. Je viens de tester la formule de l'hémo sur WM, et les dégats qui sortent sont complètement hors formules et largement réduit. J'ai utilisé la même formule sur TGC, SF et WM, seul TGC correspond aux résultats attendus, sur les autres serveurs nous avons des valeurs fortement réduites.
Ca ne veut pas dire qu'il n'y a pas de problèmes mais qu'il faut les chercher la ou y'en a, par exemple le coups fourrés du rogue ou pour les wars, dernièrement fix : viewtopic.php?f=34&t=4187
Trickyovski

MVP


A tous nos amis les haters, je viens de test la résilience et l'armure et, miracle !, tout est correct au niveau de la réduction des dégâts (mais pas de la réduction des chances de crit comme montré ici : viewtopic.php?f=7&t=35854 ) Cf. plus bas :

Procédé utilisé :

1. Prendre un personnage avec de la résilience puis le même sans la résilience comme cible avec un autre personnage.
2. Faire un échantillon de plusieurs milliers de coups blancs sur le personnage en question, dans les deux cas, pour obtenir dégâts et pourcentages de coups critiques.

Voici les résultats que j'ai obtenus sur le serveur :

- Cible sans résilience, avec 362 d'armure (=3.32% de réduction de dégâts) :

Image

Résultats :
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- Cible avec 280 de résilience (=14.2% de réduction des dégâts critiques et -7.1% de chances de critiques de l'assaillant) et 4038 d'armure (=27.67% de réduction des dégâts) :

Image

Résultats :
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Confrontation calculs / mesures :

Réduction des dégâts :

- Plage de dégâts de base de Benwade avec l'arme utilisée : 252-345

- Plage de dégâts contre Beware avec 362 (=3.32% RD) d'armure :

Théorique :

Dégâts min non critiques= 252 * ( 1 - 0.0332 ) = 243,6336 / Dégâts min critiques = 487,2672
Dégâts max non critiques= 345 * ( 1 - 0.0332 ) = 333,546 / Dégâts max critiques = 667,092

Mesurée :

Dégâts min non critiques= 243 / Dégâts min critiques= 486
Dégâts max non critiques= 332 / Dégâts max critiques= 664

Les résultats étant cohérents, cela prouve que la réduction de dégâts due à l'armure est correcte sur le serveur.

- Plage de dégâts contre Beware avec avec 280 de résilience (=14.2% RD sur critiques) et 4038 d'armure (=27.67% de RD) :

Théorique :

Dégâts min non critiques= 252*(1-0,2767) = 182,2716 / Dégâts min critiques = 182,2716 x 2 x (1-0.142) = 312,778
Dégâts max non critiques= 345*(1-0,2767) = 249,5385 / Dégâts max critiques = 249,5385 x 2 x (1-0.142) = 428,208

Mesurée :

Dégâts min non critiques= 182 / Dégâts min critiques = 313
Dégâts max non critiques= 248 / Dégâts max critiques = 426

On retrouve bien la réduction annoncée sur le tooltip.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Tu as fait les tests pour les coups fourrés ?
Chil

<Dissection>


Nope pas encore. Je voulais finir ça d'abord ! (Et puis j'ai aussi regardé du côté de la spé arme 2M des wars ce qui m'a pris pas mal de temps) Je pense que ce sera la prochaine chose que je testerai mais je ne sais pas encore si ce sera possible ou pas. Je verrai ça dans les jours qui viennent, à suivre !
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Pour le coups fourrés c'est déjà report
Trickyovski

MVP




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