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Salut !
Avec Ezephiel on a fait une vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=oGlklt-esGo Le Hunt est placé max distance pour envoyer sa fusée sur moi. Il fait le décompte à voix haute dans la vidéo ... à zéro il balance sa fusée et on voit que le rogue est instantanément spot. La mécanique de la fusée est pour l'instant décrite comme normale, c'est pourquoi je pose cette question : Pourquoi le blizzard du mage ne tick pas instantanément quand il est cast dans ce cas? C'est la même mécanique sauf que l'effet du sort est synchronisé avec "l'animation" du sort alors que dans le cas de la flare c'est pas le cas. Votre avis?
parce que c'est bug, normalement le snare s'applique instantanément dès lors que le blizzard est lancé ...
RM session : https://www.youtube.com/watch?v=zRyual8MNtc
Dans ce cas la grenade ingé doit aussi avoir un effet instantané et provoquer des dégâts avant de toucher le sol ? :>
https://www.youtube.com/watch?v=Ba6Ty72eSH8
6:26 On voit bien que le blizzard fait effet dés que le mage commence à cast et avant de voir les stalactites tomber. Pareil à 6:59 , c'est moins flagrant mais avec des arrêts sur image on voit bien les dégats apparaître avant l'apparition du stalactite dans l'air.
Concernant le snare instant, même si ce n'est pas le sujet de base, il est probable que ça vienne du fait que le premier tick ne se produit pas dès le lancement du sort sur le serveur mais au bout du temps de refresh des ticks (ex : 3 sec entre chaque tick pour la pluie de feu du démo).
Pour ce qui est de la flare, un report bugg a déjà été fait dessus et une vidéo approuvée officiel a déjà prouvé que l'effet de la flare est instant même si le visuel n'est pas encore appliqué au sol, si vous avez des plaintes, go engueuler blizzard :D.
venant de viewtopic.php?f=34&t=35783&p=87649&hilit=flare#p87649
Reporteur sans frontières.
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