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Haelore a écrit:WotLK golden âge du skill et empire du rollface.
Lavantage de tbc cest qu'on peut encore faire la différence entre un bon et mauvais joueur. A tlk tlm à de la haste, tt est balanced. Même les nuls peuvent jouzr avec les pieds jusqua 2300

Et avec ca on donne aux sousclass de tbc la possibilité de dominer le jeu
À.k.a le destrolock avec succube 0.2 cast seduce gg

Bref


Si tu ne retiens de TLK que l'aspect PvP et Arène effectivement t'es mal barré.
TLK = Ulduar. TLK > BC. Point.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Jamais mis un pied dans un raid post 2.4.3 donc je veux bien te croire.
Saeyonara

<No Reason>


Haelore vol 1: https://www.youtube.com/watch?v=PGoU2LVyIqc
Haelore vol.2: https://www.youtube.com/watch?v=08BujxLecWg
ulduar premier raid 10 ou 25 avec passage des boss en mode hm durant le fight...

Pas souvenir sur naxx cette possibilite et apres sur icc c un switch comme les donjon, enfin il me semble
Tracs

<Sons of Khaleesi>


Naxxramas 10 ou 25, mais c'est une honte en comparaison de Naxx 40 de Vanilla.
Après, Sartharion avait par exemple un mode hm en 10 ou 25, à savoir le nombre de drakes qu'on tuait avant d'engager le boss influait sur la difficulté (et si on laissait les 3 drakes vivants c'était alors le vrai mode hm du boss qui pouvait s'avérer assez compliqué en 10)

Ulduar, 10 ou 25 avec des boss qui disposaient de mode HM à activer pendant le combat avec un élément de strat, dont certains boss en HM étaient d'une difficulté épouvantable (Yogg Saron 25 0Keeper, Algalon, Mimiron...)

EDC puis ICC c'était effectivement le NM et HM distinct avant d'entrer dans l'instance.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Et icc était faisable avec un buff qui nerfer le raid de 5 10 15 20 25 et 30 % ce qui rajoutait un joli challenge pour les gens qui souhaités le clean sans le buff
Dolferate

<Useless>


ICC 25 hm 0%, clean par 4 guildes dans le monde. Faut avouer qu'entre Putricide et LK y'avait de quoi pleurer ^^
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Pamperss a écrit:Boaf lk c'est pas si interessant en PVE, vous vous en lasserez vite :3


Plus intéressant que ce que j'ai vu de BC (Pas SW donc), on me disait "Ouai BC c'est dur" a part 3/4 boss c'est le néant niveau challenge PVE, et le gameplay des classes ou tu spam 2 touches et de temps en temps t'appuies sur une 3ème voilà quoi..

Après ce n'est que mon avis, et je sais pas si tu troll ou si tu étais sérieux x)

Viou a écrit:Naxxramas 10 ou 25, mais c'est une honte en comparaison de Naxx 40 de Vanilla.
Après, Sartharion avait par exemple un mode hm en 10 ou 25, à savoir le nombre de drakes qu'on tuait avant d'engager le boss influait sur la difficulté (et si on laissait les 3 drakes vivants c'était alors le vrai mode hm du boss qui pouvait s'avérer assez compliqué en 10)


La monture de Sartha 3D 25 envoyer du lourd, je faisais le kikoo a l'air de Krasus avec :')
Ælyade


J'étais très sérieux, mais malheureusement, tu n'as pas vu un contenu t6 script à sa réelle difficulté, qui va bien au dela des "plages de dégâts élevés" seulement :/
BT normalement, c'est vraiment Hard en stuff progress, mais vraiment vraiment xD
Et si t'as la joie de faire du t6.5 niquel en terme de script en stuff progress, tu verras c'est genre encore un autre monde ^^
Pamperss


Potestas
Pamperss a écrit:J'étais très sérieux, mais malheureusement, tu n'as pas vu un contenu t6 script à sa réelle difficulté, qui va bien au dela des "plages de dégâts élevés" seulement :/
BT normalement, c'est vraiment Hard en stuff progress, mais vraiment vraiment xD
Et si t'as la joie de faire du t6.5 niquel en terme de script en stuff progress, tu verras c'est genre encore un autre monde ^^


Sunwell si bien scripté et en mode pré-nerf est certainement un des raids les plus durs qui ait été fait sur WoW. Mais c'est pas pour autant que le PvE TLK est à négliger.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Pamperss a écrit:J'étais très sérieux, mais malheureusement, tu n'as pas vu un contenu t6 script à sa réelle difficulté, qui va bien au dela des "plages de dégâts élevés" seulement :/
BT normalement, c'est vraiment Hard en stuff progress, mais vraiment vraiment xD
Et si t'as la joie de faire du t6.5 niquel en terme de script en stuff progress, tu verras c'est genre encore un autre monde ^^



C'est sûr que lorsque tu commences à taper principalement sur du stuff ilvl allant de 146 à 164, tu vas commencer à te faire bien plaiz'. Un hunt par exemple, disposant presque uniquement des armures T6,5 et d'armes équivalents à du T6,5 comme notamment Thori'dal sur KJ ou l'Arc doré sur les jumelles, et de quelques T6 pour le bonus du set Traqueur de gronns, c'est là que tu commences à entrer dans un autre monde.


On s'apercevra bel et bien que les pré-releases du PVE et du PVP de WOTLK avaient commencé à se montrer en grande majorité avec le stuff de Sunwell, en particulier avec la masse d'armures avec la stat des nombres de points qui ignorent l'armure de l'adversaire, ancêtre de la Pénétration d'armure qui viendra sous WOTLK. Et cette stat est valable autant en PVE qu'en PVP !


Quand j'y pense... Je commence déjà à penser aux premiers chasseurs qui seront les heureux détenteurs du full T6,5 et de Thori'dal. Ce seront quasi-intégralement les seuls terminators en PVE et en PVP.


Je vous le dis tout net : Préparez vos mouchoirs !



Viou a écrit:Sunwell si bien scripté et en mode pré-nerf est certainement un des raids les plus durs qui ait été fait sur WoW. Mais c'est pas pour autant que le PvE TLK est à négliger.


Et le fat stuff est au rendez-vous, comme expliquer pour le hunt juste ci-dessus ;-P
Yggdrassil


Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)
SW, au dela du stuff, c'est genre le graal du RL. Y'a aucun, mais vraiment aucun autre raid, toute extension confondue qui necessite un tel nombre de modification du roster. Perso je prends mon pied là dedans xD

C'est pour moi la plus grosse difficulté de ce pallier, les strats sont pas faciles, mais avec un cerveau ça passe quand même! Ca reste wow quoi, aoe ->tu bouges, dispel a faire, heal tank dps, rien de bien fou non plus! :3

PS: pour le hunt quasi full stuff, j'en connais deux sur un autre serv, et t'inquiètes, en mode tourelle sur bruta et en BG, rien ne peut leur résister x)
Pamperss


Potestas
SW ya pas tant de modifications de rosters que çà a faire, franchement si tu pars avec la bonne compo de raid dès le début ya que des respés à faire pour certains éléments clés du roster mais rien de bien méchant.
Y'aura une respé des mages pour felmyst
Une respé des mages pour les twins
Une respé d'un demo pour les twins
Une respé du même demo pour muru
Une respé des mages pour muru
Une respé du même demo pour kj
Pour le reste du roster si tu prends la bonne compo ya aucun switch a faire
(les respés de mage c'est juste de l'opti pour avoir un meilleur dps de raid)
(D'ailleurs on peut faire respé le paltank en ret pour tous les boss ou il es useless pour opti le dps de raid aussi(et/ou le faire taper avec une crepuscule))
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


Ben pour le hunt à BC, une fois ultra full stuff avec un Thori'dal effectivement ça démonte tout, mais un war fury full ilvl 277/284 avec dans une main une Shadowmourne et dans l'autre une épée LK 25 hm 284, tu vas voir ce qu'il va faire au kikimeter :P
Et puis de toute façon TLK c'est le must car c'est l'extension où le Hpal était tout-puissant ! :p
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Bullet t'as encore beaucoup de choses à apprendre sur SW, ce n'est pas parce que tu l'as fait avec des mecs full stuff et que ça semblait facile de monter un roster qu'en progress c'et la même chose :D ( mais je ne vais pas détailler ici les roster SW faut pas déconner, chaque RL a son boulot à faire! hihi)

Le truc avec le paladin c'est qu'il est passé de classe utilitaire sous BC à classe GODLIKE sous LK, je pense que le devs jouaient secrètement paladins et que ça les saoulaient de slacker au recount! :3
Pamperss


Potestas
tlk = ud

Paladin > ud

Paladin > tlk.

Stop chercher midi à 14h man.

(ou c'est pour inciter les gens à switch, à jouer plus longtemps et donc faire encore plus de thune, j'sais pas :D)
Kalameet

<Dissection>


Même le ret est insane une fois que tu as ton 4T10 l'opti agi et la SM..
Les afflis en phase d'exec c'etait drôle aussi !
De toute façon Hpal > Ret > SP > Chocapic > all.
Ælyade


Un 4p ret utile? Hahahaha bien essayé mais j'y crois pas xD
Kalameet

<Dissection>


Ahahahahah ! Promis tu regretteras pas ton 4T10 ! Parole de paladin ! :3
Ælyade


Il n'empêche que la jouissance de faire du DPS à WOTLK se trouve particulièrement dans les classes qui accumulent de l'arpen (la pénétration d'armure) durant toute la durée du patch 3.3, notamment le war et le hunt. Quand tu te retrouves avec du full T10 et avec 100% d'arpen, que ce soit l'une ou l'autre classe, tu ne peux que te faire plaiz'.


D'ailleurs, il n'est pas surprenant que Blizzard ait viré cette caractéristique à Cataclysm. La plupart des joueurs full arpen annihilaient même les joueurs full set PVP. C'est un peu la même histoire qui s'est passée à la fin de BC avant l'arrivée de WOTLK, sauf qu'à la fin de WOTLK, cela concernait non seulement le hunt mais également toutes les classes qui possédaient un maximum d'arpen.
Yggdrassil


Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)
Franchement sur les chart dps c'est pas flagrant, j'dirais même que c'est l'inverse.
Kalameet

<Dissection>


Kalameet a écrit:Franchement sur les chart dps c'est pas flagrant, j'dirais même que c'est l'inverse.


Et pourtant !
Yggdrassil


Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)

Ballmeyer › 02 Mai 2015, 16:45

TLK, c'est une réussite rien que pour ça :
https://www.youtube.com/watch?v=ZUPjV6yiMB4

"Souviens-toi : notre lignée a toujours régné avec force et sagesse. Et je sais que tu sauras faire preuve de retenue dans l'exercice de ton grand pouvoir."
Et bim le mec sort Sindragosa. NP.
Ballmeyer


Ballmeyer a écrit:TLK, c'est une réussite rien que pour ça :
https://www.youtube.com/watch?v=ZUPjV6yiMB4

"Souviens-toi : notre lignée a toujours régné avec force et sagesse. Et je sais que tu sauras faire preuve de retenue dans l'exercice de ton grand pouvoir."
Et bim le mec sort Sindragosa. NP.



C'est toujours un réel plaisir de voir et revoir cette cinématique ! Déjà rien que ça, ça donne envie d'y jouer.

D'ailleurs, je tiens la cinématique de "Warcraft 3 - The Frozen Throne" lors de son ascension au trône :

https://www.youtube.com/watch?v=1ponpmtAtzE

"Ramenez... la lame ! Terminée, certes ! Libérez-moi... de cette... prison !"

Epic cinematic ever.
Yggdrassil


Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)
La première fois que tu down LK, les boulets qui libèrent a 10%, la cinématique de fin, magique <3
Ælyade


Ballmeyer › 04 Mai 2015, 19:17

Yggdrassil a écrit:C'est toujours un réel plaisir de voir et revoir cette cinématique ! Déjà rien que ça, ça donne envie d'y jouer


Yep, c'est même une des rares cinématiques que je préfère en français, tellement elle est bien doublée.
Ballmeyer


Dans tous les cas, en observant les différents commentaires postés sur ce topic, on peut se rendre compte que les joueurs ayant commenté ici apprécient l'idée de l'apparition d'un nouveau serveur WOTLK une fois que le contenu BC sur The Geek Crusade aura été scripté de long en large. De mon point de vue, c'est plutôt une bonne chose.


Après, il faut bien s'apercevoir que ce n'est pas suffisamment exhaustif pour qu'on puisse en tirer quelque chose sur la suite des évènements, puisqu'on ignore encore quelle est la tendance générale des joueurs sur l'idée d'ouvrir un serveur WOTLK dans la continuité de Vanilla et Burning Crusade.


On peut donc penser que peut-être ça n'intéresse pas les joueurs pour l'instant, vu qu'il reste du contenu à explorer, ou bien que ça ne les intéresse pas tout court, vu que WOTLK n'a pas toujours été apprécié par tous les joueurs, provenant aussi bien de Vanilla ou de Burning Crusade.


A mon humble avis, c'est encore trop tôt pour en tirer des conclusions. Il va donc falloir attendre un peu pour s'apercevoir si les joueurs veulent vraiment voir s'ouvrir un serveur WOTLK ou non, d'autant + que le staff décidera si oui ou non il y en aura un, même en suivant le choix général des joueurs.


Wait and See !
Yggdrassil


Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)
T'aime bien faire des phrases à rallonge toi x)
Kalameet

<Dissection>


Kalameet a écrit:T'aime bien faire des phrases à rallonge toi x)


Mouai bof, je trouve que c'est bien expliqué et que ça représente assez bien la pensée générale du topic. C'est pour ça que je fais assez long. Pour être relativement bien compris ;-P
Yggdrassil


Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)
En tout cas, j'encourage les joueurs qui n'ont pas encore donner d'avis sur le sujet à le faire sur ce topic.

Profitez-en tant que c'est frais et que le topic est ouvert !
Yggdrassil


Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)
Yggdrassil a écrit:Profitez-en tant que c'est frais et que le topic est ouvert !


Les topics restent ouvert dans la Taverne n'aies pas peur !

Excuses Kalameet, lui et le français ils sont ennemis donc si tu lui donnes trop de français il fait des crises d'épilepsie.

Tout à fait d'accord avec un point essentiel, wait and see, pour le moment nous n'y sommes pas du tout, comme je disais, c'est une idée intéressante qui méritera peut-être d'être soulevée quand la disponibilité du contenu BC aura atteint ses limites.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Au niveau du PVE le gros defaut de TLK (et que l'on rencontre sur tout les privates 3.3.5) c'est l'annihilation totale du progress avec le stuff emblème qui supprimait purement et simplement tout contenu présent avant ICC.

Si la politique d'un WOTGK est la meme que TGC en terme de conservation du progress y a moyen d'obtenir quelque chose de fabuleux. Et vous seriez probablement le seul serveur privé au monde a proposer ça. Car le pve de TLK a vraiment son mot a dire et beaucoup de joueurs le pensent.

A voir si cette perspective vous permet d'obtenir l'aide de nouveaux developpeurs desireux de s'investir. Apres le passage en serveur international reste possible pour etendre la portée en terme de main d'oeuvre et communauté.
Sigmat


C'est clair qu'il faudrait faire un progress identique a celui de l'officiel et ne pas faire pop tout les PNJ emblèmes d'un coup, ou instaurer une restriction pour avoir accès a ceux-ci..
Mais laquelle ? Faire comme ici avec le PNJ IJ de ZA sera impossible a cause des accès..

Au risque de se retrouver qu'avec du ICC/EDC/Halion comme sur les autres serveurs TLK..
Ælyade


Haelore a écrit:WotLK golden âge du skill et empire du rollface.
Lavantage de tbc cest qu'on peut encore faire la différence entre un bon et mauvais joueur. A tlk tlm à de la haste, tt est balanced. Même les nuls peuvent jouer avec les pieds jusqua 2300

Et avec ca on donne aux sousclass de tbc la possibilité de dominer le jeu
À.k.a le destrolock avec succube 0.2 cast seduce gg

Bref et je parle pas de la concurrence. Continuez de bosser sur tbc plutôt que de Split vos joueurs et vos devs.

Signé Rogue qui suinte la rage de plus pouvoir no match tous les casters avec une main dans le slip


Fixed.
Kwetkwet

<Dernière Alliance>


Ælyade a écrit:C'est clair qu'il faudrait faire un progress identique a celui de l'officiel et ne pas faire pop tout les PNJ emblèmes d'un coup, ou instaurer une restriction pour avoir accès a ceux-ci..
Mais laquelle ? Faire comme ici avec le PNJ IJ de ZA sera impossible a cause des accès..

Au risque de se retrouver qu'avec du ICC/EDC/Halion comme sur les autres serveurs TLK..


A la base le progress de Woltk fut = naxxramas ( une blague ceci dit au niveau de la facilité et une insulte au naxx de vanilla ) , sartharion ( qui avec les drakes etait bien sympatoche ) , ulduar ( surement un des plus beaux raids de wow sous tous ses aspects : mirmiron HM , Yogg 0 add et cie et l ambiance , la beauté des decors ... ) , EDC ( la blague totale raid sans queue ni tete et avec un challenge proche du 0 meme en HM et offrait juste du free loot pour ceux qui n arrivaient pas a clean ulduar ) et enfin ICC ( qui bien que facile sur les 1 ers boss s etoffait de plus en plus jusqu a Arthas et les HM sans le buff offraient un reel challenge ) .
Niveau PVE il y a quand meme de quoi faire je pense , meme si les instances 5 etaient un peu trop faciles a mon gout .

Apres niveau pvp le seul gros hic que j ai retenu de Woltk fut les DK qui resterent en godmode un bon moment et ont bien ruiné le format 2v2 , le reste dans l ensemble c etait assez equilibré ( enfin equilibré a la blizzard quoi avec un roulement des classes op mais hormis les DK et les chamelem a un moment toutes les classes avaient quand meme leurs chances en arene et meme presque toutes les spés selon les différents formats ) .

Si un jour ce serveur vois le jour je pense qu il y aura de quoi s amuser pour tout le monde quand meme : de la guilde casu qui fait son petit raid 10 une fois par semaine a la guilde hardcore qui veut faire tous les HM et tous les hauts faits ( ulduar en full stuff bleu c est comment dire assez marrant :) ) au fondu de pvp qui veut son glad avant tout le monde en passant par le mec qui arene juste pour les points je pense qu il y a de quoi faire mais c est surtout nos devs qui vont avoir du boulot avec les zones " évolutives " ( le système de phase ) qui doit pas etre évident a mettre en place je pense .
Kwetkwet

<Dernière Alliance>


TLK a encore relativement peu de phasing contrairement à Cata/MoP/WoD, et sur la plupart (si ce n'est la quasi intégralité) des privés TLK, le phasing n'est pas script (exemple avec les quêtes de départ en DK).
Donc d'un point de vue personnel, je n'en voudrais pas à un potentiel NostalTLK si ce n'était pas correctement scripté de ce côté là.

Les PNJ à emblême sont devenus vraiment problématiques à EDC/ICC avec l'introduction d'un set T9/T10 en emblêmes, qui même si les stats n'étaient pas forcément à la hauteur, offrait tout de même les précieux bonus de set (qui étaient insane sur certaines classes).
Solution made in TGC ? ==> Tu les mets dans les raids associés, respectivement EDC/ICC, en mode HM comme ça y'a un accès hihi.

Après comme le dit Arsène, Ulduar est un véritable challenge si bien scripté, et puis le vrai challenge PvE de TLK ça reste quand même :
- Le proto-drake Pestiféré
- Le proto-drake Noir (Immortel à naxx cc)
- Le proto-drake Rouillé
- Le proto-drake Bardé de fer

De pures montures pour de purs défis.

Les hauts-faits qui resteront pour moi LA nouveauté de TLK qui a poussé le jeu à son apothéose, avant que ça ne retombe comme une grosse crotte de mouette à Cata où tu n'avais plus rien à faire au bout de 2 semaines de jeu.
Viou

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Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Assez sceptique sur ça Viou, car les vendeurs en question vendaient aussi des compos de craft qui étaient suceptible de t'aider au début de chaque palier, ou de changer tes insignes en autre insigne moins puissant (Givre => Triomphe > Vaillance => Heroisme si mes souvenirs sont bon).
Mais sinon oui, ça pourrait se faire, et en plus de ca, ça repousserait les gars qui popent juste pour être full T10 au plus vite..
Dans tout les cas, il faudra trouver un moyen avant que le serveur pop pour éviter le rush ICC (Une fois celui-ci accessible bien sur) et laisser pourir l'ancien contenu.

Ça serait possible aux niveaux des devs d'instaurer un système d'accès ?
Du genre une quête a valider ou pour avoir accès a ICC10 il faudrait avoir clean EDC10 et pour ICC25 avoir clean EDC25, et appliquer a chaque raid ce qui te forcerait a clean les anciens raids comme sur BC.
(Comme la quête qui te file des emblèmes en échange de tel boss down sauf qu'ici ça serait l'accès au raid)


Pour Arsene, je pense qu'on sera tous d'accord pour dire qu'Ulduar > ALL.
Et niveau PVP bien que j'en ai jamais vraiment fait. TLK est pour moi l'extension la plus équilibrée et la plus fun (Le joug d'hiver, les nouveaux BG...) dans sa globalité même si quelques classes sont au dessus, surtout une fois que les Deuillelol ont commencées a pop.

Et l'immortel était une horreur.. Entre les crashs connexions, les failers sur Saphiron/Thadius/Heigan.. /rire

Si jamais un serveur comme ça voit le jour, je serais dessus pour sur ! :D
Ælyade


Ælyade a écrit:Assez sceptique sur ça Viou, car les vendeurs en question vendaient aussi des compos de craft qui étaient suceptible de t'aider au début de chaque palier, ou de changer tes insignes en autre insigne moins puissant (Givre => Triomphe > Vaillance => Heroisme si mes souvenirs sont bon).
Mais sinon oui, ça pourrait se faire, et en plus de ca, ça repousserait les gars qui popent juste pour être full T10 au plus vite..
Dans tout les cas, il faudra trouver un moyen avant que le serveur pop pour éviter le rush ICC (Une fois celui-ci accessible bien sur) et laisser pourir l'ancien contenu.



Déjà faudrait suivre le même schéma qu'ici, le contenu progressivement, donc le T7 avant de penser au T10 m'voyez ^^
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Bh pas la choix de toute façon, a moins qu'ils prennent un core déjà script, le serveur au début ce sera comme ici, mais une fois ICC sortie, sans accès/restriction sur les PNJ emblèmes on aura a du rush ICC/EDC et Uldu, Naxx, Onycia etc seront oublié par les guildes/joueurs qui arriveront.

Et bien sur, pour les accès, je voulais bien evidemment appliquer ça a tout les raids qui suivent apres Naxx, reste a voir si c'est possible ou bon un truc dans ce genre
Ælyade


Je viens de lire les derniers commentaires ajoutés aujourd'hui et je suis assez d'accord avec la plupart des choses émises sur le système d'emblèmes, même s'il ne faut pas trop rêver.



En effet, même si la politique du staff est de fournir un contenu au + proche du Blizzlike sur NG et TGC, j'encourage fortement de placer tous les équipements achetables avec des emblèmes sur les boss de raid propre à chaque palier, car je maintiens que le jeu est devenu vraiment fade et trop facile avec l'apparition des emblèmes, que ce soit à BC ou à WOTLK.


De ce fait, comme beaucoup l'ont dit précédemment, cela conserverait la même logique d'avancée que Vanilla et BC, offrant ainsi du mérite pour chacun. Je parle du mérite d'avoir obtenu du stuff en ayant eu le courage d'être allé chercher son stuff à la paluche, et pas avec des emblèmes que l'on obtient sans grand mérite.


Cependant, vu que cela attenterait au Blizzlike de WOTLK, je ne préconise pas forcément la suppression totale du système. Dans ce cas, le système d'emblèmes devrait rester raisonnable dans l'obtention du stuff. Donc pour ma part, le système d'emblème de Burning Crusade réinclu dans WOTLK serait une très bonne idée, en s'accordant bien sûr à respecter les différents emblèmes que l'on peut obtenir selon les patch et les paliers.


Ainsi, cela resterait vraiment raisonnable, d'autant + que les emblèmes de justice ne s'obtiennent pas toujours facilement. Le tout est d'analyser la difficulté de WOTLK par rapport à BC, et je pense sincèrement que WOTLK reste à mon goût + facile que BC ou Vanilla.



Après le Blizzlike, c'est le Blizzlike. Le respect du contenu originel dans un serveur privé reste primordial pour le staff. Donc avant de voir une telle chose arriver, il faudra d'abord s'entendre à ne pas trop attenter au contenu de l'époque WOTLK, même si c'est une bonne idée.
Yggdrassil


Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)
La solution la plus simple me semble être d'adapter les emblèmes récupérés en fonction du progress du joueur (voir de la guilde). En gros, tant que Naxx25/Uldu10 n'est pas clean, on loot les emblèmes ilvl 200. Puis une fois un des deux raids clean, on loot les ilvl 213. Jusqu'au down d'Uldu25/EDC10, qui débloque les emblèmes 226 et ainsi de suite. Un joueur qui est en train de try un pallier a ainsi accès au stuff emblème du palier inférieur.
Sachant que cette restriction ne s'applique qu'aux donjons HM/raids inférieurs. Un boss d'EDC 10 looterait par exemple des emblèmes ilvl232 normalement et sans prérequis.

Reste le problème du PL "vend un slot ICC25 pour débloquer les emblèmes". La solution pourrait être de demander l'accomplissement du HF du raid d'avant pour entrer dans un raid supérieur. C'est un peu sec, et c'est pas Blizzlike, mais ça augmente considérablement la durée de vie de l'extension (qui est quand même plus que correcte si on prend le temps de tout clean). Bah ouais, pour aller à ICC, faut avoir tué Anub'Arak, et pour aller à EDC, faut avoir tué Yogg-Saron, et pour aller à Ulduar, faut avoir tué Kel'Thuchatte, et pour aller à Naxx, faut la monture volante (et bim, dans la gueule des pauvres).

Je pense que les deux solutions combinées permettront à la fois à une guilde rodée d'avancer rapidement dans son progress, même en arrivant en cours d'extension, mais sans permettre le PL systématique de chaque nouvel arrivant.


MAIS (car il y a un mais, j'adore les conjonctions de coordination), arrêtez moi si je me trompe, mais (again) je pense que TGC a une petite année avant que les plus grosses guildes se lassent (le temps que SW sorte et qu'il soit fix, même si le travail abattu par Lorh ces derniers temps est assez impressionnant, ça prend du temps ces saloperies), ce qui laisse un an et demi voir deux ans pour que le nombre de joueurs ayant réellement "terminé" l'extension commence à être vraiment important (BT clean l'été dernier, on va dire que 10 mois plus tard une centaine de joueur on pu teabag le vilain, en tablant sur un SW propre pour la rentrée (#believe). Et il y aura encore les guildes qui arriveront en même temps pour reprendre le flamby flambeau. Je pense (et même si j'adooooooore l'idée d'un serveur WOTGK) qu'il est encore un peu tôt pour des discussions de ce genre.

Chaque chose en son temps, prenons déjà le temps de ruiner le visage de l'infâme Kil'Jaeden à maintes reprises avant de tourner nos regards avides vers la blondinette qui se prélasse dans son royaume de glace.


Désolé si il y a des passages qui veulent rien dire, il est tard et je m'y suis repris à plusieurs fois. En bref : oui, génial, mais pas tout de suite. Moi je suis motivé pour participer à des débats sur ce sujet, mais on a le temps de voir venir je trouve.

Ps : ce trou de fesse de gurtogg est bien évidemment tombé sur le try où j'ai laissé la deuxième place au recount à un drood. #gépalseum
Doneigad




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