|
⚠ Archive en lecture seule —
Retour sur GeekServers.gg
46 messages
• Page 2 sur 2 • 1, 2
Tu peux up tte les compo à 2500, ce qui compte c'est davoir de la variété, ou au moins des teams existantes qui tag sans dodge en HL, ce qui est le cas pour feralicious, il a up de 2400 a 2500 sur une LD paraît il. Juste ce principe de up sur UNE team, ça fausse ton jugement. Ça nenleve rien à leur talent parce qu'il joue parfait en feral. Mais c'est pas 'le fait detre feral qui permet de push à 2500, cest plutôt la playerbase. Si t'es bon et que ya bcp de team hl active tu iras assez loin. C'qui tue les serv pvp c'est le remake et l'absence de bcp de team hl. Sur deathside à ce jour, vu ce qui tag depuis qqtemps je doute que ça soit izi 2k5, feral ou non.
Les gens semmerdent en HL. Suffit de voir la fameuse spm degueulass qui se proclame 2400rated sur de l'os elle stream everyday en remakant, en gros elle joue jusqua 1800 et terminé à demain. Faire dix win pour 40 points et faire -31 derrière C blasant. C'tout. Cest ce genre de cancer qui fait slack un serv vers le bas.
Haelore vol 1: https://www.youtube.com/watch?v=PGoU2LVyIqc
Haelore vol.2: https://www.youtube.com/watch?v=08BujxLecWg
Pour en revenir au sujet principal j'ai l'impression que les coups blanc du feral font des dmg trop élevés (j'ai pas encore testé), genre un mauvais coeff de pa prise en compte ou les crit qui ignorent la resilience. Enfin en tout cas un feral s2/t5 qui fait 12K dmg en 10 sec en incluant l'nrj du traquenard c'etait pas présent avant les maj d'aout.
(j'avais 7K armure et 180 resi) Sur le serv la formule utilisée pour les coups blancs est "((50-75)+ pa/14)*coeffs multiplicateurs Quelqu'un a un guide feral ou on peut trouver la formule utilisée sur offi ?
agilité d'un tauren lvl 70 : 65
force d'un tauren lvl 70 : 81 gain d'après le tooltip du sort forme de félin : augmente la pa de 40 + agilité soit 105 pa gain d'après le tooltip du BUFF forme de félin : augmente la pa de 140 + agilité soit 205 pa pa par la force de base lvl 70 : 142 (force x2 - 20 d'après la fiche perso) pa par l'agilité de base lvl 70 (actif seulement en félin) : 65 pa théorique une fois morph en félin : 105 + 142 + 65 => 332 (en blanc) + 140 (en vert) pa actuellement une fois morph en félin : 487 (347 + 140) agilité d'un elfe lvl 62 : 67 force d'un elfe lvl 62 : 65 gain d'après le tooltip du sort forme de félin : augmente la pa de 40 + agilité soit 107 pa gain d'après le tooltip du BUFF forme de félin : augmente la pa de 140 + agilité soit 207 pa pa par la force de base lvl 62 : 110 (force x2 - 20 d'après la fiche perso) pa par l'agilité de base lvl 62 (actif seulement en félin) : 67 pa théorique une fois morph en félin : 107 + 110 + 67 => 304 (en blanc) + 124 (en vert) pa actuellement une fois morph en félin : 425 (301 + 124) On note que le tooltip du sort et du buff forme de félin diffèrent, je ne sais pas trop comment l'interpréter puisqu'aucun des calculs que j'ai pu faire (dérivés des stats que je link au dessus) ne semble correspondre à la pa en félin sur la fiche perso. Apparemment, j'ai toujours une marge d'erreur allant de ~20 à 120pa. En cherchant sur internet je n'ai trouvé que http://wow.allakhazam.com/forum.html?forum=243&mid=116371270695366721 qui développe quelques calculs mais ça ne m'avance pas beaucoup, ces calculs sont hypothétiques et non confirmés par une fiche perso IG. Si quelqu'un se sent chaud pour tenter de découvrir la formule de calcul de pa de la forme de félin faites vous plaisir, pour le coup j'ai l'impression de tourner en rond sans avancer. Edit : tu peux expliquer ce qui se trouve dans ta formule "((50-75)+ pa/14)*coeffs multiplicateurs" stp?
C'est simple, le sort offre un scaling pa en fonction du niveau. Pour félin par exemple tu apprends le sort lvl 20, et à chaque niveau supplémentaire le sort te rajoute +2pa, un fois lvl 70 t'as 50 niveaux de plus, ce qui fait 100pa supplémentaire. Essaye avec un perso lvl 58 tu verras. Même principe avec la forme d'ours et d'ours redoutable (mais pas le même scaling ofc). Ensuite s'ajoute à ça un bug de pa comptée double avec les morph: genre la pa en ours redoutable (sort appris lvl 40) c'est 120 + ((lvl - 40) x 3), ben sur tgc ça te file [120 + ((lvl - 40) x 3)] x2
50-75 : plage de dommage de base du coup blanc (qui va de 50 à 75) pa/14 : la puissance d'attaque de ta fiche perso divisée par 14 coeff multiplicateur : tous les coeff qui sont pris en compte pour l'augmentation ou la réduction de tes coups blancs, (buff/spé/armure etc)...
46 messages
• Page 2 sur 2 • 1, 2
|