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Je pense qu'il veut dire que tu profitera mieux d'un dual channel en 2x8Go plutot que 4 slots 4Go. La marque de la CM qui est pas très "coté" et l'autre j'ai oublié et j'ai la flemme de scroll ma souris :)
Sharqs

<Le Roster Papillon>


Faux :)

Les modules de 4go Oc mieux que les 8.
Alicounette

<Slash TaunT>


Alicounette a écrit:
Windmaze a écrit:
Alicounette a écrit:C'est quoi la question?

Vu qu'il n'y a pas de point d'interrogation, il n'y a pas de question.
D'autres questions ?


Bon visiblement tu veux savoir quelque chose JeanJacques, vu que tu as l'air choqué... QuiQui a qui te choque?

Dis à tonton Alicounette. :)

Rien me choque, c'est juste que j'aime pas les points cités :D
Et je parlais pas de la CM, mais de la CG :) (du coup, pas de SLI ? :D )

Par contre, petite question (ça existait pas l'o/c de mémoire à mon époque) : Comment tu peux o/c à 2000 alors que ta CM ne supporte qu'à 1866 ?
Du coup es-tu sur que le dual channel fonctionne et que t'as pas 2x4 qui restent en rade et servent à rien ? (ça m'est arrivé la première fois, j'avais pris une cadence trop élevée pour du dual channel, me suis retrouvé comme un con :x )


Sharqs a écrit:Je pense qu'il veut dire que tu profitera mieux d'un dual channel en 2x8Go plutot que 4 slots 4Go. La marque de la CM qui est pas très "coté" et l'autre j'ai oublié et j'ai la flemme de scroll ma souris :)

4x8Go :)
Tu sais que 4x4Go ne veut pas dire 16Go de ram mais bien 8 (2x4) en Dual channel ? :p
Et l'autre, c'est le i5 (sachant que je préfère l'i7 pour des raisons personnelles :x )
Windmaze

<Solaris>


'alutations,

Le Sli n'est po utile pour le moment, tous les jeux que je joue sont à +de 100fps, puis tu sais bien (cg+waterblook=750€). Plus tard pourquoi po, dans l'imediat c'est inutile.

Je te ferai un sreen Cpuz pour le dual, niveau O/c ram, j'ai toujours connu ça, avant tu montai le fsb. Cette notion existe plus, sans rentrer dans le détail now c'est gère par le bios.

En ce qui concerne ma Cm et ça "tolérance" à l'O/c, je regarderai d'un pc, mais je peux aller jusqu'a 2333 de mémoire.

Je comprends la crainte de gainward, les version phantom sont repensée et n'ont casy plus rien à voir à la version de "base" d'nvidia. Pcb refondu, composant plus résistant, etc...

En ce qui concerne l'i5, vu que je code que très peu, c'est principalement pour jouer. Aucun intérêt d'avoir un i7, tu vas me dire pareil pour les 16go de ram, présentement c'est surtout pour un aspect esthétique :) J'ai eu ses barrettes à très bon prix, du coup, je me suis fait plaisir. Je suis quand même content de les avoir pour coder de la vidéo :)

/Enjoy
Alicounette

<Slash TaunT>


T'aurai pu taper dans du CAS plus lourd et mettre du 4x8, sur la durée + rentable.
Le CAS n'aurai pas d'effet notifiable en gaming intense, tested et aprouved, malgré ce qui se raconte en fofo :>

Après t'aurai pu taper un poil mieux en proco, le i7 4770 en K est bien référencé surtout en watered, ça je trouve réellement dommage, la diff prix est minime, les possibilités sont plus importantes imo !
Linia


Salut, la CAS que j'ai me suffit, je compile très peu, et pour le i7 ça peux être moins bon en jeu vs i5. C'est du aux système propre du i7 a remplir/vider le cache l3 (j'ai lu ça sur wiki a l'époque au ivy sortait)
J'ai tors?

Pris sur wiki : Toutefois, les performances varient sensiblement selon les applications. Dans certains cas (peu fréquents), l’exécution s’avère même plus lente quand l’hyper-threading est activé. Cette perte est causée par le système de replay (en) présent dans le Pentium 4 qui met en attente certaines instructions qui ne remplissent pas les conditions nécessaires à leur exécution. Il empêche l’hyper-threading d’exécuter d’autres tâches: Les performances peuvent également être affectées par des effets liés à la mémoire cache. Par exemple avec un processeur comportant 512 ko de cache et des processus opérant sur 400 ko de données, on peut distinguer deux cas :

les deux processus tournent individuellement, le processeur est capable de mettre en cache les données ;
quand les deux processus tournent en même temps, ils nécessitent 800 ko de cache, les défauts de cache seront fréquents.

Les défauts de cache dégradent fortement les performances sur les systèmes modernes et cela peut affecter les gains obtenus avec l’hyper-threading de manière significative.
Alicounette

<Slash TaunT>


La majorité des gamers utilisent l'archi Haswell (4770k f.e) pas les 4 autres versions d'archi précédentes.
Plus de perfs, et surtout moins de conso, après un I5 c'est déjà très bien, mais sur la durée et sur du water j'aurai mis les 40€ en + pour l'I7 :p.

Les seuls rapports dont tu peux te fier sont les suivants : https://www.cpubenchmark.net/
Question perf pur je parle.
Linia


Weaked a écrit:La majorité des gamers utilisent l'archi Haswell (4770k f.e) pas les 4 autres versions d'archi précédentes.
Plus de perfs, et surtout moins de conso, après un I5 c'est déjà très bien, mais sur la durée et sur du water j'aurai mis les 40€ en + pour l'I7 :p.

Les seuls rapports dont tu peux te fier sont les suivants : https://www.cpubenchmark.net/
Question perf pur je parle.


Ca n'était pas le cas à la sorti de Ivy, & les jeux auxquels je joue (Sm pour ne siter que lui) est frileux au I7, j'ai préféré un Procc sure qu'une fusée :p Puis franchement l'I5 suffi pour jouer.

Windmaze a écrit:Tu sais que 4x4Go ne veut pas dire 16Go de ram mais bien 8 (2x4) en Dual channel ? :p
Et l'autre, c'est le i5 (sachant que je préfère l'i7 pour des raisons personnelles :x )



Dual Actif.
Alicounette

<Slash TaunT>


Pour continuer dans le "t'aurais pu" qui est à la mode...

T'aurais pu t'acheter un âne et labourer la terre, c'est plus opti !
Kanja

Référent Debugs/Tests


Kanja a écrit:Pour continuer dans le "t'aurais pu" qui est à la mode...

T'aurais pu t'acheter un âne et labourer la terre, c'est plus opti !



:)
Alicounette

<Slash TaunT>




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