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Retour sur GeekServers.gg
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Yop!
Ça fait plusieurs fois depuis que je joue sur mon mage givre que je rencontre le même bug : un mob que j'ai immobilisé (avec ma nova, mon talent morsure du givre ou bien la nova de mon pet) continue a avancer vers moi alors qu'il a bien le debuff "immobilisé". Lorsqu'il arrive au CàC, il ne m'attaquera pas, mais une fois mort, impossible de fouiller son cadavre. Je voulais savoir avant de faire le report si ça s'appliquait également aux autres roots/immobilisation (vu que ça arrive environ une fois sur 15/20 ça me ferait plaisir d'éviter le rerolling et la phase de test), si quelqu'un avait une idée sur le déclencheur (sachant que ça ne se produit que lorsque le mob est en mouvement au moment du CC) je suis preneur. Merci!
C'est un soucis de desynchronisation entre l'endroit où le mob a été stun/root et l'endroit où il s'est déplacé alors qu'il n'aurait pas dû . Le serveur pense que le mob est à un endroit alors que ton client pense qu'il est ailleurs, ou un genre de chose dans ce goût là .
Dans le même genre de bug relou il y a celui-ci : Quand tu stun un mob il se retourne pour une raison inconnue ce qui est assez perturbant lorsque tu joues avec des dagues et qu'il te faut le dos pour maximiser ton dps .
C'était un problème très récurrent sur NostalGeek à une certaine époque, surtout sur les boss.
On se rappelle encore de ces maudits limons à Naxxramas (qui OS juste pour préciser...) qui n'étaient du tout synchrones lorsqu'ils attaquaient une cible, car ils t'attaquaient mais ton client les considérait comme placé à 15 mètres de ta position. Donc tu perdais de la vie, mais tu ne pouvais pas les toucher... Et souvent, quand ils étaient morts juste à côté de toi, le serveur les comptait comme morts à 10 mètres, et donc les cadavres étaient impossibles à fouiller. Et cela n'était pas seulement que pour les limons, car d'autres mobs et quelques boss étaient dans le même cas. Mais je pense que le staff peut partiellement s'en occuper. Déjà récemment, la dernière mise à jour sur NG a réglé quelques soucis à ce propos, même si évidemment le reste dépend entièrement du client des joueurs. Encore un peu de patience, donc ;-)
Sortie du serveur WOTLK pour le 31/07/2021 (les 10 ans de The Geek Crusade)
On va encore dire que je suis médisant mais si ça fonctionne sur d'autres serveurs c'est donc qu'il est possible de les corriger ...
Je pense que le bug sera corrigé, mais on est a 1jours de la s3 et de l'ouverture de ZA qui est attendu par 80% ( faut jamais dire 100% ) du serveur.
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