Bonjour, N'étant pas un spécialiste et fin connaisseur du pal je m'adresse ici d'abord avant de poster sur le forum partie bug. J'ai constaté en jouant un pal, que mes sceaux de lumière (id=27160) (lorsqu'ils étaient actifs sur moi) avait un proc de ... 100%... Mes fights étaient avec comme arme 2m lente (3,20) et des mobs de niveau 64-66. Pourtant, la tooltip annonce Chaque attaque en mêlée à une chance de rendre ...
De plus, il semblerait que ce taux de proc de 100% diffère des commentaires wow head que j'ai pu trouvé iciJe cite donc By Waras on 2009/05/13 at 7:18 AM (Patch 3.1.1) Read it again. "Gives a chance." I don't read that as 100%.
Après, ces commentaires de la 3.1, donc je suis un poil paumé. Ne retrouvant pas non plus la page officiel de ce spell.... Voilà, si quelqu'un à une piste ou autre, pour savoir si c'est bug , je suis preneur !
https://web.archive.org/web/20080520055 ... t_of_LightThe chance for the healing effect of Judgement of Light to occur appears to be fixed at around 50% per strike, regardless of the attacker's weapon speed. Therefore, attacking a target that has the Judgement of Light debuff in place with a slow weapon will generate less healing per minute than attacking with a fast weapon. The Lawbringer Armor 3 piece armor set bonus increases the chance to proc by an additional 10%.
On peut supposer effectivement que si je proc à 100% un truc ne va pas alors ?
Par contre, le lien que tu m'as proposé ne fonctionne pas de mon côté :/
Changé. Pour la supposition il semble assez clair que oui. Cela dit si tu as un seul coup sans proc ton observation pourra être contestée et mise sur le compte de la RNG.
Edit : Ce que je pense c'est qu'il faut suggérer que le pourcentage est largement supérieur à 50% et peut-être même proche de 100%.
Merci bien pour le lien ! Je vais effectivement partir sur un post qui indique qu'on approche les 100% de proc contrairement au 50% théorique. Merci en tout cas de ton aide ! EDIT : En regardant avec attention, ton lien concerne le jugement de lumière (id=27162) (qui est différent de l'aura conféré par le sceau de la lumière, et donc, avec pour bon lien, celui-ciEt là... impasse. On peut lire For Seal of Light: The proc rate for the healing done by Seal of Light seems to be based on an average number of procs per minute, rather than a fixed proc rate per strike. Therefore, while under Seal of Light, each attack the paladin makes with a slow weapon has a greater chance for the healing effect to proc than if the paladin were attacking with a fast weapon.
Je n'ai pas réussi à trouver de commentaire concernant une approximation du nombre de taux de proc par minute selon la vitesse de l'arme, ce qui nous faudrait. J'ai cependant testé avec une arme rapide (vit 1.60) et il semblait que j'avais aussi un taux de proc assez important (de l'ordre de 100%). Il y a donc effectivement un problème sur ce spell je pense.... maintenant il s'agit de trouver des sources sur la moyenne de proc selon la vitesse de l'arme...
Je suis pas expert en anglais mais d'après le texte, plus l'arme est lente plus le taux de proc est haut c'est çà?
The chance for the healing effect of Judgement of Light to occur appears to be fixed at around 50% per strike, regardless of the attacker's weapon speed. Therefore, attacking a target that has the Judgement of Light debuff in place with a slow weapon will generate less healing per minute than attacking with a fast weapon.
Traductioooooooon : Le proc devrait être de 50% peu importe la vitesse de l'arme. La vitesse de l'arme augmente le nombre de heals que tu reçois ou non, ce qui est normal. Une arme plus rapide va taper plus de fois et donc plus de procs. Exemple : arme a 1,50. tu va taper 40 coups en 1 minute. avec 50% de chances ça fait 20 procs. arme a 3,00 tu va taper 20 coups en 1 minute. avec 50% de chances ça fait 10 procs. Arme rapide = plus de procs donc plus de heals. Arme lente = moins de procs donc moins de heals. Cependant le rate est le même. TL;DR ou J'ai pas compris m'sieur : L'arme n'est pas prise en compte.
Krekor
@Bluewaffle Attention, c'est pas la traduction qui pose problème ici. Je parle bien du " Sceau de lumière" (id spell=27160) et non du " Jugement de lumière" (id spell=27162) Du côté du Jugement (le débuff qu'applique le pal sur le mob), celui-ci à l'air d'être correct, car cela ne proc pas tout le temps, et avec une arme 2m lente (3,20), j'ai grossomodo 1proc sur 2 sans le talent amélioré, ce qui semble être juste. Le soucis se tourne vers le sceau de lumière, buff que le pal s'applique sur lui, d'une durée de 30 secondes. C'est ce buff en question qui me turlupine, car le taux de proc approche les 100%, alors que la tooltip annonce "a une chance de". @Bùùlêêt Effectivement, plus l'arme est lente, plus la chance de proc augmente. Ce qui est dit, c'est que ce n'est pas la chance de proc par coup, mais plus la chance de nombre de proc par minute. Supposons que le sceau attende 15 procs dans la minute, alors celui-ci va te donner les 15 procs réparties à sa façon durant cette dite minute. Il ne s'agira pas donc d'une chance sur 4 de proc à chaque coup.
Après test avec une arme 2m de vitesse 3,20, une arme 1m de vitesse 2,20, et une arme de vitesse 1,60
J'ai obtenu les résultats suivants : Pour plusieurs tests sur la durée de une minute, j'ai eu un retour de :
Pour la 3,20 : 19 coups, 19 procs Pour la 2,20 : 25 coups, 18 procs Pour la 1,60 : 37 coups pour 18 procs
Sur une durée de deux minutes, je tombe sur les résultats proche du x2
Soit pour : 3,20 : 38 coups, 38 procs 2,20 : 49 coups, 37 procs 1,60 : 62 coups, 35 procs
Il y a donc en effet à partir d'un certain moment, du 100% de procs selon la vitesse de l'arme (ici à 3,20). Il n'y a donc à priori aucun soucis à signaler ou autre. Le sceau semble marché correctement. Je vous présentes donc mes excuses de vous avoir fait perdre votre temps sur un problème qui n'existe pas !
Okay pour ça. Cela dit, quelque chose me chiffonne : la source dit que le sceau soigne plus avec les armes plus lentes. Est-ce que ça veut dire que ça proc plus tout bêtement ou que le nombre de points de vie rendu est différent ?
Comment ça marche niveau nombre de points de vie rendus par coup ? Ça diffère selon l'arme ou pas ?
Toujours les mêmes pv rendus par tics quelle que soit la vitesse de l'arme.
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