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Serveur legacy =

Auto-concurrence
Abonnements pour du contenu daté de plusieurs années et obsolète
Admettre que tout ce qu'ils ont créé pour faire évoluer wow était en fait de la merde
Contenu limité dès le départ et sans aucune surprise, clean après 5 mois maximum
Impossibilité de trouver un patch qui contenterait tout le monde
Perte financière
Point mort artistique et risque de rejoindre CoD et fifa dans la poubelle des soft qui font du neuf avec du vieux
Plusieurs années supplémentaire avec un wow vieillissant qui arrive à s'accrocher juste assez pour faire sombrer les projets novateurs de l'industrie du mmo


Mwé... You think you do, but you don't...
Kalameet

<Dissection>


Kalameet a écrit:Serveur legacy =

Auto-concurrence

Pas d'accord du tout.
S'agissant d'un système d'abonnement, à partir du moment où les joueurs viennent souscrire (et donc apportent une rentrée d'argent), l'objectif est atteint. Peut-être que ça ferait chier les développeurs du jeu, mais ce n'est pas à eux de décider m'voyez.

Kalameet a écrit:Abonnements pour du contenu daté de plusieurs années et obsolète

Pas d'accord non plus.
Prends exemple avec FF7 sur PS4 (qui est un simple portage de la version PC de l'époque sur une console Next-Gen hein). Pas mal de ventes, pourtant rien de neuf, c'est vieux et totalement dépassé.
Pourquoi des gens ont-ils eu l'idée d'acheter ça alors ?
La nostalgie, tout simplement. Certains jeux sont indémodables. Ils ont fait notre enfance/adolescence, et pour WoW et les trois premières versions pré-Cataclysme, c'est le cas pour des dizaines de milliers de joueurs.

Tout ça pour dire qu'on s'en fou que le contenu date de plusieurs années et soit "obsolète", ce contenu est bon, très bon même. Et puis rien ne les empêche d'adapter les graphismes et ajouter quelques fonctionnalités pratiques sans pour autant dénaturer le jeu.

Kalameet a écrit:Admettre que tout ce qu'ils ont créé pour faire évoluer wow était en fait de la merde

Là par contre je suis d'accord avec toi. Après... s'ils n'ont toujours pas compris qu'une partie (tout n'est pas à jeter non plus) des nouveautés, avec notamment cette casualisation excessive du jeu, a provoqué la colère d'une bonne moitié des puristes et anciens joueurs, que veux-tu faire... A eux d'avoir un certain recul sur leur travail après tout.

Kalameet a écrit:Contenu limité dès le départ et sans aucune surprise, clean après 5 mois maximum

Ré-implanter le vrai pré-nerf sur l'intégralité des palliers de Vanilla jusqu'à fin TLK (donc LK 25 Hm 0% pour ne citer que lui), si tu crois que ça se clean en 5 mois tu rêves.
Tu peux connaître le contenu, réutiliser le travail de theorycraft pour pousser ton optimisation au maximum, certains boss nécessitent du farm, beaucoup de farm même, et si ça ne dure qu'une année (car je le répète, 5 mois t'abuses), ben ça fait toujours une année de bonheur pour pas mal de joueurs.

Et pour Blizzard, l'intérêt ?

Source de revenu stable grâce à la base solide d'anciens joueurs friands de tels serveurs propres et sans bugs.
Peu d'effort de développement, le contenu ils l'ont déjà, les développeurs ils les ont (contrairement à la plupart des privés), les moyens financiers aussi, bref...

Kalameet a écrit:Impossibilité de trouver un patch qui contenterait tout le monde

Hmmm...
Ils ont tellement de marge de manœuvre à ce niveau là.
Ils peuvent très bien lancer une campagne officielle de réinitialisation du progress, en partant du tout début de Vanilla jusqu'à la 3.3 de TLK, avec des échéances de temps entre chaque sortie de palier un peu plus réduite pour éviter aux joueurs de trop attendre.
Et ça, ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres pour ce qu'ils pourraient faire.

Kalameet a écrit:Perte financière

T'as calculé ça comment ?
WoW est une mine d'or, les abonnements c'est l'essentiel, la base, et ce système permettrait de relancer une vague d'abonnements (pas autant qu'à l'apogée du jeu, mais ça restera mieux qu'actuellement).

Et puis, implanter un système de boutique avec le fameux "sésame" pour skip toute la phase de leveling moyennant finance, ça peut très bien fonctionner pour apporter encore plus de revenus. (Tellement de monde déteste se retaper le pex déjà fait une seconde fois)

Kalameet a écrit:Point mort artistique et risque de rejoindre CoD et fifa dans la poubelle des soft qui font du neuf avec du vieux

Pas faux, sauf que parfois un retour aux sources est la clé pour retrouver le succès (comme Sonic réadapté en 2D par exemple, les gens rachètent le vieux car le vieux c'est cool, et c'est ça le but d'un jeu).

Pis excuses moi mais... tu parles de point mort artistique pour WoW, mais quand tu vois qu'ils recyclent des boss à chaque extension (Onyxia, Onyxia 2 et Nefarian, Naxxrammas, Archimonde etc.), je pense pas que l'originalité soit leur principale préoccupation.

Kalameet a écrit:Plusieurs années supplémentaire avec un wow vieillissant qui arrive à s'accrocher juste assez pour faire sombrer les projets novateurs de l'industrie du mmo

Projets pour la plupart intéressants et captivants, au début.
Si les gens préfèrent le jeu vieillissant, c'est leur problème, m'voyez.

Kalameet a écrit:Mwé... You think you do, but you don't...

kk

T'es très limité dans ton approche sur un tel concept, je trouve.

M'enfin ça ne reste que mon opinion, qu'ils le fassent ou pas, ça change pas le fait qu'un TLK fait par geekcorp aurait un potentiel non négligeable.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
1) Vu leur décision de resserrer le timing de sortie de leurs extensions, des serveur legacy feraient mathématiquement de l'ombre soit à Legion soit à l'extension suivante, c'est un concept tellement basique qu'il n'y a rien à redire là-dessus. Sans compter évidemment que toute ressource allouée aux serveurs legacy est en partie retirée des serveurs progressifs. Non, c'est définitivement pas le bon plan.

2) Ici bien sûr chacun fait comme il le sent. Personnellement, payer pour du recyclé j'appelle ça être un énorme pigeon, mais c'est vrai que c'est tout à fait subjectif.

3) La casaualisation ferait perdre des joueurs? Hahahahaha xD Ce mythe absolut xD
Mon bon Viou, je ris mais posons nous pour regarder les faits: les plus grands succès du jeu vidéo ce sont UNIQUEMENT des jeux casu. Ou il est ton wow quand tu peux bricoler un Wii sport dans ton garage qui se vendra à 83 millions d'exemplaires? On t'as fait croire que la casualisation ça fait perdre des joueurs mais c'est un énorme leurre, les gars de blizzard ont des dizaines d'années d'expérience là-dedans et crois-moi, eux ils connaissent leur job.

4) Prends un boss déjà conçu. Augment ses pv. Augmente ses dégâts. Il devient bien plus dur et il faut des mois de farm et d'opti en plus pour le battre. Est-ce que t'as pour autant créé du contenu? Non, que dalle. T'as juste enflé des stats, pas rajouté une once de nouveauté. Certains s'en contentent. Pas moi. Après je suis sûr que tu trouveras LE boss qui te servira de contre-exemple, je te fais confiance, donc rien que pour toi, je vais reformuler: seul 5% du contenu tiendrait plus de 5 mois. S'en est risible.

5) "non moi je veux pas du progresse, je veux rester en 2.4.3. parce que c'est le meilleur patch" "Moi non plus je veux pas de progress mais le patch 3.2.0 est bien meilleur !" "Allez vous faire foutre, le progress c'est le mieux, mais uniquement sur la période vanilla !" etc etc etc etc...
Je continue?

6) Ça a été dit, redit et reredit. Relancer toute une infrastracture pour soutenir leurs serveurs demanderait des efforts considérables (trad: coûte trop de pognon). Trouve n'importe quel communiqué officiel et détrompe-toi.

7) Recycler un boss serait de la réutilisation? J'ai plusieurs centaines d'exemples de jv qui réutilisent un ancien boss tu veux que je te les cite? Allons mon bon Viou, tu veux savoir ce que c'est que de la réut', de la vraie? Va faire un tour du côté des soft que t'as /quote, tu comprendras.

8) Les gens sont stupides. Et ils le resteront tant qu'une option tel que "wow classique" s'ouvrira à eux. La masse des joueurs raque comme un pigeon pour chaque opus d'assassin's creed, se saigne pour chaque dlc de CoD et ne pense pas une seule seconde à jouer aux sims sans la kyrielle d'extensions qui va avec.
Défendre les serveurs legacy pour un joueur c'est comme lancer une pétition pour pirates des caraïbes 5 et se dire cinéphile.

9) You think you do, but you don't. Tout le monde n'est pas un pigeon. La nostalgie ok, mais pour ma part j'y mets des limites.
Kalameet

<Dissection>


Kalameet a écrit:Sans compter évidemment que toute ressource allouée aux serveurs legacy est en partie retirée des serveurs progressifs. Non, c'est définitivement pas le bon plan.

Hmmm...
Le principe, c'est que les joueurs qui viennent sur les Serveurs Legacy les remplissent à peu de chose près, et couvrent les coûts de serveurs dédiés au legacy, comme ils le font actuellement sur les serveurs progressifs et ce, depuis des années.
Rien ne les empêche d'augmenter leur capacité d'hébergement (enfin je suppose, ça me paraîtrait étrange qu'ils ne puissent pas rajouter quelques serveurs dans des versions du jeu différentes, ça se fait bien sur privé où il n'y a pas d'abonnements en plus).
Après sur ce point, t'as probablement raison et moi tord, mais ça me paraît quand même surprenant.

Kalameet a écrit:Ici bien sûr chacun fait comme il le sent. Personnellement, payer pour du recyclé j'appelle ça être un énorme pigeon, mais c'est vrai que c'est tout à fait subjectif.

ça effectivement c'est ton avis, et d'autres pensent comme toi bien évidemment. Par contre, des joueurs s'en foutent de voir du déjà vu, tant que ça leur plaît.
La preuve est d'ailleurs sous tes yeux. Que font les joueurs sur TGC à part jouer à un contenu dépassé depuis des années ?

Kalameet a écrit: les plus grands succès du jeu vidéo ce sont UNIQUEMENT des jeux casu. Ou il est ton wow quand tu peux bricoler un Wii sport dans ton garage qui se vendra à 83 millions d'exemplaires? On t'as fait croire que la casualisation ça fait perdre des joueurs mais c'est un énorme leurre, les gars de blizzard ont des dizaines d'années d'expérience là-dedans et crois-moi, eux ils connaissent leur job.

Comment expliques-tu ces disparitions de millions (pas milliers hein, millions.) de joueurs d'une extension à l'autre hmm ?

Alors oui, ça a amené tout un tas de joueurs casu, mais ce sont des joueurs instables.


Kalameet a écrit:4) Prends un boss déjà conçu. [...].

Je trouve ton raisonnement assez étrange, t'es venu toi-même te retaper un contenu déjà vu et clean depuis longtemps avec en addition quelques bugs parfois très handicapants (tmtc lonl), et pourtant tu sembles plus que réticent à implanter ce principe à plus grande échelle, je sais pas, je trouve ça bizarre quand même.

De toute façon, ils peuvent toujours faire du neuf, si celui-ci ne plaît pas, c'est un investissement chronophage et surtout raté. Par contre, l'ancien qui a connu le succès, pour pas mal de monde, même en l'ayant refait un nombre incalculable de fois, ils ne s'en lassent pas => Stabilité #Valeursûre #ProduitVacheàlait

Kalameet a écrit:Les gens sont stupides. Et ils le resteront tant qu'une option tel que "wow classique" s'ouvrira à eux. La masse des joueurs raque comme un pigeon pour chaque opus d'assassin's creed, se saigne pour chaque dlc de CoD et ne pense pas une seule seconde à jouer aux sims sans la kyrielle d'extensions qui va avec.

Tu ne peux pas qualifier les gens de stupides car leurs préférences en matière de jeu vidéo diffèrent des tiennes.
Moi par exemple, je pourrais dire qu'à mes yeux t'es une chèvre (pigeon c'est vraiment redondant) car tu sautes sur tout nouveau contenu disponible, résultat, t'achètes des jeux à 70€ auxquels tu ne joueras plus jamais une fois terminés, et ce, en l'espace de deux semaines maximum.

Chacun sa façon de s'épanouir après tout. (il paraît que des gens sortent dehors et vont voir des amis, mais eux effectivement ils sont stupides :p)

Kalameet a écrit:Défendre les serveurs legacy pour un joueur c'est comme lancer une pétition pour pirates des caraïbes 5 et se dire cinéphile.

Puisque tu parles de film, j'ai un autre exemple.
Prends donc un bon film (oses juste me dire le contraire) comme "12 hommes en colère", ça ne t'arrive jamais de regarder ce genre de film une deuxième fois (voir plus) juste pour le plaisir de revoir un classique ?

Et puis, chacun sa vision du jeu idéal. Tout comme chacun sa vision du film idéal.
Chacun ses goûts quoi.

PS : Désolé pour le HS entre moi et Kalameet, je bougerai ça dans un topic à part ultérieurement.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Puté tu fais des post trop longs. Je lirai ce soir mais en attendant Viou j'te vioule.

Ps: mes goûts sont supérieurs. Définitivement.
Kalameet

<Dissection>


Kalameet a écrit:Puté tu fais des post trop longs.

Ouais mais tu dis tellement de conneries aussi...

Edit : J'ai déplacé nos messages car on parle d'autre chose au final.
Viou

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Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu



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