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Salut !
Je recherche des infos supplémentaires sur les glancing blows. En effet, jusqu'ici, j'ai pu trouver ça : https://web.archive.org/web/20080528035 ... ncing_blow Résumé : 25% de chances qu'un joueur lvl 70 aie un glancing blow en coup blanc en mêlée lorsqu'il attaque un boss lvl 73. Les dégâts des glancing blows sont 70% des dégâts d'un coup blanc normal et les glancing blows ne peuvent pas être des critiques. Les questions que je me pose : - Pour calculer la plage de dégât d'un glancing blow théorique, on prend la plage de dégât mitigée par l'armure de la cible et on la multiplie par 0.7 ou on prend la plage de dégâts de la fiche personnage et on la multiplie par 0.7 ? Ou plus simplement, l'armure de la cible est-elle prise en compte pour le calcul des dégâts des glancing blows ? (Je dirais que l'armure est prise en compte mais je n'ai pas trouvé confirmation claire et précise) - A ce que j'ai compris, les glancing blows ne peuvent pas être bloqués. Ai-je bien compris ? Merci d'avance à ceux qui sauront me répondre.
Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Pour moi c'est 70% des dmg apres application de l'armure, c'est à dire le cas le plus "défavorable"
Pour le blocage du glancing, meme sur corecraft je suis pas sur qu'ils aient poussés aussi loin XD
En fait tout est là :
https://web.archive.org/web/20080522015 ... tack_table Vu que le résultat d'une attaque est choisi par une table d'attaque, l'attaque ne peut avoir pour résultat qu'une seule ligne ! 1. raté 2. Esquive 3. parade 4. glancing blow 5. blocage 6. crit 7. crush 8. coup normal Avec donc possibilité de faire sortir les coups blancs normaux de la table d'attaque et aussi d'avoir un "cap critique" si la somme des chances d'obtenir un des résultats précédent est supérieure à 100.
Dans ta source je n'ai trouvé aucune info concernant le sujet. Sa parle de l'attack table en général, et non pas du fonctionnement interne du glancing blow.
Bah ça répond plus ou moins à la question sur le bloquage.
Par contre pour le calcul des dmg ça ne répond pas du tout (à croire qu'on me prend pour un con et/ou qu'on ne lit pas ce que j'écris :D).
Le monoglaive le moins stuff du serveur.
De toute facon j'ai des glancing a 20 en chamélio donc dans tous les cas ya au moins un script qui a sauté.
http://img15.hostingpics.net/pics/547233glancing1.png http://img15.hostingpics.net/pics/861760glancing2.png Un glancing en chamélio (actuellement) c'est 25/30% d'un hit EN MOYENNE, au lieu de 70 donc, et sa touche 25% des coups en mélée. Je suppose que c'est a peu pres pareil pour les wars fury/rogues. Edit avec un screen montrant des dommages considérés comme "normaux" http://img4.hostingpics.net/pics/628411WoWScrnShot091313190531.jpg glancing min 69 | glancing max 235 hit min 97 | hit max 336 On retrouve parfaitement les 70%
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