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Ah ouais j'ai respé Estropier ya pas longtemps j'avais pas remarqué, ca casse la spé du coup...
???
Découverte des faiblesses est vraiment un gros points noir pour cette spécialisation. Comme le talent passif "frappe implacable" sur débiter est beugged lui aussi, impossible d'en tirer donc avantage pour contrebalancer cette perte d’énergie constante. ( -25 pts d'énergie toutes les 30 secondes sur un combat qui dure en moyenne 5-6 minutes = 250-300 pts = 4-5 estropier en moins =... x ruptures en moins =... bref, vous m'avez compris )
Contrairement à d'autres talents de classes beugged ( Comme la "Prière de guérison" du prêtre, ou la "détourne" du chasseur qui ne fonctionne que sur "tir des arcanes" ou "flèches multiples" ), elles n’empêchent certainement pas l'utilité de ces deux classes en terme de performance. Le rogue est une classe déjà assez inutile en raid ( La seule qui n'octroie aucuns buffs au raid ) alors même que les classes de cac sont les moins bien loties sous BC. Le fait que ces beugs brident encore plus leur performance au damage done rendent définitivement la branche "mutilate" du rogue complètement useless alors qu'elle est intéressante en terme de gameplay. J'espère sincèrement un fix pour la prochaine maj ! <3
Le prob c'est que certaines classes font trop de dps, alors le rogue perd de son utilité, voir est inutile.
Ca va déjà mieux depuis les récents fix. Prendre en compte aussi que le rogue à 3 spé dps donc, si une des spé n'est pas fix, elle est inutile par rapport aux autres. Par exemple la spé estro.
C'est un bug du journal de combat, c'est tout. Pas de proc magique pour le rogue.
Maintenant que SW est sorti, la branche assassinat du voleur commence à devenir intéressante. Cependant, ce talent ( Juste un best in slot pour la spé ) n'est toujours pas fixed...
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