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Salut !

J'ai constaté depuis quelques jours, m'étant remis a farmé les plantes avec mon druide herbo, que la distance d'aggro des mobs lorsqu'on est en vol a été très très très réduite.
C'est très certainement lié à la dernière mise à jour :
ré-écriture complète de la mécanique d'évasion des monstres dans les cas d'une cible impossible à atteindre. Celle ci consommera donc moins de ressources et sera plus fiable dans plus de situations


Cependant ce correctif a peut être été un brin violent. Non seulement les mobs lâchent effectivement l'aggro beaucoup plus rapidement, mais ils prennent l'aggro UNIQUEMENT si vous êtes a portée de frappe lorsque vous êtes en vol.

Ce n'est pas fondamentalement impactant, mais a skettis par exemple (certainement également le cas pour de nombreux autres mobs caster) les caster qui avaient prenaient l'aggro, empêchant le farm facile des chardons de mana, ne prenent plus du tout l'aggro en dehors de leur distance de frappe au corps à corps.

Bref le correctif impacte la portée d'aggro des monstres caster, ce qui ne devrait pas être le cas et qui n'était à priori pas prévu par les MJ.

(Je n'ai pas fait de rapport de bug dans le but de réunir d'autres impressions de joueurs, je n'ai pas fait de test ou quoi que ce soit pour confirmer mes impressions, en dehors du farm des cauchemardelles et des quelques passages a skettis.)

Des bisous
Karad

<First Try>


Coucou Karad

Bisous
Malfou


De mémoire c'était comme ça sur offi. C'est quelque chose qui m'avait justement étonné ici quand j'étais arrivé, à savoir que lors de l'aggro d'un mob en monture volante, il continuait à nous suivre au sol alors qu'on avait décollé. (en plus de fait que l'aggro pouvait se faire en vol). Je suis certain que sur offi le mob te lâchait à l'instant où tu ne touchais plus le sol et qu'il était quasi impossible d'aggro un mob non volant depuis les airs.
Du coup pour moi, la nouvelle mécanique est blizzlike.
Zan


Zan a écrit:De mémoire c'était comme ça sur offi. C'est quelque chose qui m'avait justement étonné ici quand j'étais arrivé, à savoir que lors de l'aggro d'un mob en monture volante, il continuait à nous suivre au sol alors qu'on avait décollé. (en plus de fait que l'aggro pouvait se faire en vol). Je suis certain que sur offi le mob te lâchait à l'instant où tu ne touchais plus le sol et qu'il était quasi impossible d'aggro un mob non volant depuis les airs.
Du coup pour moi, la nouvelle mécanique est blizzlike.


Les caster/range ne t'ignoraient pas, ils te shootaient si t'étais dans leurs range, de même en mode "vol" mais à porté de frappe cac tu pouavais aggro tout et n'importe quoi, ca doit d'ailleurs être une mécanique observable encore aujourd'hui sur offi et donc facile à déterminer ?
Babybelle


Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Les cacs te tapaient uniquement si tu entrais dans leur hitbox, et c'est d'ailleurs encore le cas sur tgc. Ca se voit très bien sur les arbres géants à skettis. Ils aggro et commencent à taper bien avant qu'on touche le sol.
Pour les caster ils pouvaient effectivement aggro à distance, mais cette distance était assez fortement réduite par rapport à la distance d'aggro au sol.

La mécanique actuelle n'est peut-être pas "parfaite" mais elle est bien plus blizzlike que la précédente.
Zan





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