Salut, Faisant pas mal de report ces derniers jours, je me suis aperçu que je voyais certains bugs évidents(dans le sens, c'est pas des trucs sur lesquels j'ai un doute sur le fait que ce soit un vrai bug) depuis plusieurs semaines/mois, et que j'avais simplement pris l'habitude de les contourner sans trop me poser de questions.
Or je suis plutôt le genre de joueurs à traîner beaucoup sur le forum, m'investir un minimum dans une communauté ect, donc pas franchement la majorité des gens. Si j'ai bien compris l'idée, la politique du serveur au niveau des testeurs est que ce sont les joueurs qui doivent aider à script le serveur, directement, toute la communautée. Si même quelqu'un comme moi se touche la nouille, je pense que les autres ont besoin d'encouragements ! La plupart des joueurs font comme je le faisais, à savoir s'accomoder de bugs très communs sans jamais penser à les report.
Je proposerais donc de foutre une annonce serveur régulière, genre toutes les deux heures, rappelant aux joueurs(ces slackeurs) que l'avenir du serveur est en partie entre leurs mains, et qu'ils devraient un peu se bouger le cul pour faire des reports. Un peu plus poliment bien sur, je vous laisse le choix des mots.
L'avantage évident est une meilleur lisibilité des bugs présents sur le serveur, des reports en théorie plus détaillés(plus de participants=plus de détails), et donc, en théorie, un serveur mieux script.
Le gros moins, c'est qu'au final, il n'y à qu'un seul développeur sur le serveur, et que les reports avancent déjà plus vite que les rescripts pour des raisons qu'on comprends très bien. Donc on pourrait se dire "à quoi bon faire plus de reports si de toute façon ils ne sont pas corrigés"
Cependant, j'aurais tendance à dire que ce n'est jamais perdu, dans le sens ou : -Certains de ces bugs sont assez "graves" et n'ont pas encore été report. Exemple, le fracasser invisible de gruul que je vais aller report plus tard si j'ai la foi. Ils pourraient donc logiquement être dans la liste des priorités de Lorh. -Beaucoup de bugs sont bien connus des développeurs, mais ces derniers ne peuvent pas les résoudre parce qu'ils n'arrivent pas à isoler le déclencheur de ceux-ci. Pas facile de comprendre ce qui fait bug Teron qu'on ne voit que 5minutes par semaine, par exemple. Plus de gens qui participent aux reports bugs, ça fait plus d'informations, plus de détails et donc plus de pistes pour les développeurs.
Vous en pensez quoi ?
Graciak a écrit:L'avantage évident est une meilleur lisibilité des bugs présents sur le serveur, des reports en théorie plus détaillés(plus de participants=plus de détails), et donc, en théorie, un serveur mieux script.
Pas forcément d'accord avec ça. Comme tu dis, les reports plus détaillés, c'est uniquement de la théorie. Dans les faits, il faut tout de même être motivé et disposer de certaines connaissances quant aux mécanismes du jeu (ou à défaut, savoir chercher correctement les informations) pour apporter des détails pertinents et participer activement au reporting (bien que ce soit pour son propre confort après tout). Pour l'idée en elle-même, le fond est intéressant, mais dans les faits, je doute que cela donne grand chose, quelqu'un qui n'a pas l'habitude d'aller sur le forum (pour de nombreuses raisons tout à fait compréhensibles) ne va pas forcément en avoir envie malgré des annonces IG. Après, ça ne reste que mon avis basé sur ce que j'ai pu observer ici, la donne a peut-être changée depuis :-) Viouuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
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Viou
Référent Debugs/Tests
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Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
C'est un peu comme une annonce pour les votes.
Si ça marche, ce n'est pas pour très longtemps. Ce n'est pas ça qui motivera des gens qui s'en foute des scripts, la plupart souhaite simplement down du boss et ne rien faire pour améliorer la vie du serveur. Quand ils trouvent un bug exploitable (aka le dernier couloir du Méchanar où on pouvait éviter les trash, l'enrage de Kalitresh qui marchait et qui le rendait poto, les sentinelles de Vazruden qui pouvaient s'aggro sans pull Vazruden après...) ils ne se privent pas de l'utiliser par contre pour ce qui est de le signaler...
Je suis totalement d'accord avec vos arguments. Cette suggestion ne concernera qu'une minorité de personnes. La plupart continueront à ignorer totalement cet aspect du serveur. Néanmoins, j'ai envie de dire :Et alors ? Si ça permet d'encourager 4-5personnes supplémentaire à s'investir dans les report bug, c'est toujours ça de pris, non ? Ca ne coûte rien j'ai envie de dire(enfin j'extrapole un peu, mais j'imagine que foutre une annonce sur le geekbot ça doit prendre 5minutes, non ?). Je me donne la réplique et donne un contre-argument(qui est un peu dans le prolongement du tien Viou) : Le soucis, c'est que si des gens qui effectivement n'ont pas la connaissance du jeu suffisante pour report, et qu'ils le font malgré tout, ça risque de créer un certain bordel sur les topics qui nuira plutôt à la visibilité recherchée. Je pense néanmoins que c'est largement contrebalancé par cet argument ci : -Beaucoup de bugs sont bien connus des développeurs, mais ces derniers ne peuvent pas les résoudre parce qu'ils n'arrivent pas à isoler le déclencheur de ceux-ci. Pas facile de comprendre ce qui fait bug Teron qu'on ne voit que 5minutes par semaine, par exemple. Plus de gens qui participent aux reports bugs, ça fait plus d'informations, plus de détails et donc plus de pistes pour les développeurs.
Alors c'est clair que ça ne révolutionnera le serveur, mais je pense que ça ne coûte pas grand chose de tenter :)
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