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Retour sur GeekServers.gg
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Bonjour a tous,
Je propose de faire un poste généralisant plein de petit bugs rencontré dans le jeux, a edit par le suivant avec les bugs qu'il a trouvé. Oui ya une section bug, non je n'ai pas envie de faire 12 poste par jour pour les listers : 1) Disparition des pets démonistes après les arènes/bg 2) visibilité du mob ennemi en bg au cimtière 3) Le slow des rogue/mages etc est permanent après lieu. pas de reprise de pas de courses normales 4)Tp d'au moins 5 m des classes sous fear/charge. 5) meme ban les élémentaires des chaman peuvent toujours attaquer avec leur nova 6) les pets attaquent les fufu si mis sous attaque avant le fufu A suivre
Et ça sert a quoi ? Pour Lorh ou un mec qui a envie de tester c'est juste horrible.
Ca ne sert pas a grand chose... Aucune précision aucune clarté ca fait brouillon on s'y retrouvera pas dès qu'il y aura quelques reports bref, le schéma standard de report un bug est quand même mieux !
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Je comprend parfaitement ce que tu dis. Mais ces bugs sont présent depuis longtemps et connus. Sans blâmer le service qu il y a derrière, si la personne avait joué sur le serveur il aurait vu ces bugs. De plus je pense que c'est au serveur d’engager des responsable ou nommer des responsables, donc créer une fonction spéciale pour ca, afin de faire un reporting des bugs et les récompenser via des token/item etc. Le serveur se vide et ca se voit, le pvp arène est très mal scripté et beaucoup de joueur hl en font sur d'autre serveur. Ya un moment il faut se demander si on veut que le serveur continue sa chute ou si on veut le faire progresser.
Bizarre je me rappelle pourtant d'une époque où les reports buggs recensant plusieurs buggs (ça a été fait sur Chasseur par Kanja et sur Priest par je ne sais plus qui) étaient courants et apparemment appréciés du staff.
Si le staff a un souci avec ça maintenant faudrait peut-être communiquer là dessus au lieu de laisser les reports buggs du type "plusieurs buggs sur un sujet" à l'abandon, ça éviterait qu'on perde notre temps pour rien alors qu'on travaille gratuitement pour le serveur. A bon entendeur. . . Ca prend 5 minutes de faire un post disant "oui s'il vous plaît faites plutôt ci ou ça" pour les reports buggs, me rétorque surtout pas qu'il n'y a pas le temps parce que jte promets que j'vais perdre mon sang froid. Quand je vois que viewtopic.php?f=7&t=35956&p=117316&hilit=cos#p117316 est le report bugg le plus vu et un des plus +1 du forum, qu'il a 1 an et demi, qu'il n'y a eut AUCUNE réponse et le temps que j'ai passé à le sourcer et à le mettre en forme pour que ce soit propre, mon dieu j'ai envie de gerber.
Le monoglaive le moins stuff du serveur.
Concept différent, les topics en question regrouper les liens des rapports de bugs respectifs sur un schéma tel que celui:
Là il parlait d'une simple liste de bug sans précision, le schéma précédant disposant d'un report propre au bug permettait d'avoir les précisions nécessaire (ou pas dépend du report huhu), de fait c'était très apprécié car ca offrait une vue globale des dysfonctionnement de la classe tout en offrant la précision et le support nécessaire a sa résolution.
J'ai soufflé plusieurs bougies sur TGC et la courbe de population n'a jamais été négativement dans le rouge, il y a toujours des périodes plus ou moins dorée (#chômage) mais la tendance est généralement au maintient voir légère hausse. Car oui TGC n'est pas pvp only de fait depuis très longtemps les vrais vont pvp sur des serv pvponly. (challenge mérite, TW, dramapvp en mass tout ça tout ça) J'en viens à:
Y'a énormément de bug comme c'est le cas dans la vie de tous les jours pour plein de chose, qui ne pointent pas le bout de leurs nez quand on les cherche (Mais où est ce putin de chargeur?!), il est bien plus efficace de demander un report lorsqu'un joueur en trouve, plutôt qu'un mec cherche tous les bugs du monde. Parce que oui, tu peux faire 100 test sur le premier mob de la péninsule sans problème , pour qu'un mec passe dérrière et face le 101e pour qu'il plante. De par la chiantitude et merditude d'un tel rôle je vois mal quel serait l'intérêt d'avoir un type exclusivement a ça surtout s'il est payé (mais wtf?!) Je pense surtout que vous n'avez pas la moindre idée de ce qu'implique une recherche de bug, du cheminement nécessaire et que vous pensez que dès l'instant qu'on sait que ça se produit ça devrait être fix dans l'heure, il n'en est rien, tantôt c'est un soucis db facile, tantôt c'est merdissimale, et parfois c'est sur le core, ça nécessite de l'expérience pour être rapide, mais attention rapide debug =/= rapide joueur. Il ne suffit de bêtement rajouter une ligne de code pour s'assurer que tel effet se produise de tel manière, il faut établir comment cela fonctionne actuellement, où ça foire, quel(s) fichier est en relation, trouver un moyen propre de résoudre le ou les problème(s). Bref debug c'est pas une activitée qu'on fait quand on a 5 minutes de notre temps à perdre, ça prend du temps pour bien faire, parfois on croit réussir et on se trompe donc on reperd du temps pour savoir pourquoi & comment. L'idée d'améliorer les reports est bien, seulement il faut un concept qui ne rajoute pas de la charge au developpeur, mais qui lui facilite la vie, pas pour qu'il profite de la vie, mais qu'il puisse fix ce bug et passer rapidement au suivant, dites vous bien ça. Après, ceci n'est que mon point de vue. @Rb Je peux comprendre mais après je suis pas Lorh ni dans sa tête, je ne fais que te donner mon opinion sur comment je vois les choses en tant qu'intervenant extérieur occasionnel, je sais juste qu'il est seul a gérer 2 serveurs et s'il n'avait que le dev ca lui prendrait déjà énormément de temps, donc tu lui rajoutes le reste oui forcément y'a des défauts en com.
Pas mal de gens le font déjà et Lorh intervient sur le post lorsqu'il a besoin de plus de précisions, le fait qu'il n'ait pas répondu, je ne sais pas, pour moi ça voudrait dire que ce n'est pas en tête de liste de la todo, mais je ne peux pas parler a sa place non plu x) Tu soulèves d'ailleurs un point intéressant qui je pense serait plus intéressant que de remanier la forme des reports, la communication, c'est sans doute le point le plus abordé sur ce forum, le manque de com de la part du staff, là j'ai rien a dire mais peut être que quelqu'un a une idée intéressante pour améliorer la situation.
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Merci pour ta réponse...
Je comprend bien ce que tu veux dire, en attendant ya quand même une communauté qui est dégoutée et l'excuse du ya d'autre serveur pour le pvp çà me va pas trop. Oui oui payé, en reward in game ou autre mais payé et je parle pas d'un truc fait en 5 min.
C'est pas une excuse, d'ailleurs je ne redirige vers aucun autre serveur, seulement c'est un fait sauf exception il est rare d'avoir un pvp réellement actif, la population étant tourné vers des serv utopique internationaux ou sur diverses extension (elle est loin l'époque où il suffisait de faire un site en 1h où est noté le realmlist pour avoir 400 joueurs), de nos jours il est bien plus compliqué de fidélisé les joueurs sur un extension "primitive" quand la majorité des joueurs wowien actuel cherche la facilité et crient au scandale dès qu'on leur demande un peu d'autonomie sur l'obtention d'une récompense, fin ça c'est le débat éternel :D
1. Comment tu jugerais de la récompense ? 2. Comment estimer que le mec mérite une récompense ? 3. Certains bugs demande plus qu'une simple capacité d'observation, de fait comment "recruterais" tu tes fameux testeurs ? Concrètement tu peux déjà oublier l'aspect de solde pour les testeurs, ça m'étonnerait que ce soit accepté et en plus je trouve ça parfaitement malpropre d'exiger un paiement, m'en fin ça ne fait que prouver qu'on a plu du tout la même communauté qu'il y a quelques années...
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Sa a deja été fait et trié par classe, mais aujourd'hui délaissé
exemple ici viewtopic.php?f=7&t=35520
Ce n'est pas ce qu'il proposait ici en fait donc non ça n'a pas été fait x) Par contre il est vrai qu'un petit nettoyage et mise à jour de ces fameux post (ou la création de nouveau similaire pour les instances, mécanique ou autre) serait intéressant.
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Pour ce type de post, le mieux est qu'il soit rédigé par quelqu'un ayant connaissance d'une bonne partie de ces bugs. Personnellement je suis hors circuit là dessus, cela va faire un an que je n'ai pas instance ou réellement joué sur le serv, il me serait impossible de rédiger convenablement un tel post, pas sans prendre un temps phénoménale. Ce genre de post est très intéressant, le fait de regrouper tous les soucis d'une instance(D'une classe, d'un type d'item cad ayant un utiliser similaire qui ne fonctionne pas, ayant un proc similaire qui ne fonctionne pas)dans un post permettrait d'avoir accès aux différents rapport sur un support, c'est un confort mais également un moyen d'éviter un oubli.
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Exactement, ca permet aussi de quantifier l'avancée des cleans de ces bugs.. j'en ai encore vu 3 aoujourd'hui et a ce qui parait déja report depuis un bail..
En meme temps on titille le millier de report bug. Encore heureux que la plupart des bugs que tu rencontre soit report.
Et qu'une grosse partie soit en fait des bugs déjà corrigés
T'en a quelques pages de fix/nonbug, plus tout ceux que j'ai pas regardé, se rajoute des reports qui faudrait refaire parce qu'on ne peut pas appeler le post un report. Mais bon, ca prend pas mal de temps de se taper les 13 pages de reports correctement d'autant que la plupart nécessite quelqu'un de plus qualifié (genre j'ai jamais joué hunt ou très peu démo, ce genre de connerie) pour être check au mieux. Puis vient les bugs où t'as qu'un vrai dev lorhlien pour t'en parler.
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
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