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Bonjour,

désireux de voir le serveur en constante progression, je me permets de créer ce topic pour qu'il y aie une discussion constructive et réfléchie entre staff et joueurs. En effet, le forum nest vraiment pas sujet à ca depuis quelques temps et je pense que nous en sommes tous un peu responsables (moi le premier).

Le but de ce sujet est donc d'évoquer des problèmes concrets et d'essayer d'y trouver des solutions ensemble (ou au moins de donner des pistes au staff pour aller de l'avant). Tout cela, je le repete, sans flood, sans animosité et de façon constructive (oui je le précise encore une fois parce que, moi le premier, je sais qu'on est tentés sur certains sujets).

Voici donc le premier sujet que j'estime important à aborder : la priorité de scripts.

Tout d'abord, il faut le dire, le staff est limité en effectif et il faut partir du principe qu'il n'a pas les moyens de faire du rescript en chaine et en masse. Il faudra du temps pour cela et on n'a pas grand chose à dire là dessus.
Par conséquent, il est logique et tout à fait légitime que le staff donne une priorité à certains scripts

Cependant, je pense que la priorité a été partiellement mal définie. Il existe un grand nombre de buggs de classes qui sont reports pour certains depuis des mois et qui réduisent la qualité du contenu, voulu blizzlike, du serveur. Certains de ces buggs ont même pour effet de simplifier le gameplay que nous avons sur le serveur (cf. par exemple le bugg qui augmente les dégâts des coups blancs des rogues sur une cible en dessous d'un certain nombre de points de vie en PVP ou même celui récemment corrigé des résistances partielles). Mon point de vue cest que ce sont ce genre de buggs qui sont les plus pénalisants pour un serveur voulu blizzlike et prénerf. Par conséquent je pense que ce sont ces problèmes qui méritent la majorité de l'attention du staff, et notamment des dévs.

Bien qu'il soit important de faire avancer le contenu de PVE HL pour éviter que la population ne se lasse, je ne pense donc pas qu'il faille privilégier à 100% le contenu PVE au détriment du contenu fonctionnel des classes. Il me semblerait plus logique de trouver un équilibre qui fasse avancer le serveur par petits pas de tous les cotés plutôt que de le voir avancer par pas de géants d'un coté au détriment de l'autre (ce qui risque au passage de créer des aberrations allant a l'encontre de l'esprit blizzlike qui nous est tous cher).

Une solution qui me vient à l'esprit de suite serait donc de sortir le contenu de PVE HL progressivement dans le but de permettre au staff de pouvoir passer un peu plus de temps sur les rescripts nécessaires (comme proposé dans le post de suggestion de Lorh, même si ce n'est pas dans ces termes que cest exactement proposé) pour permettre au contenu, au serveur et aux joueurs d'avancer dans une logique toujours blizzlike, en accord avec les moyens du staff.

Cordialement,

Beware.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
cellule*
Asj

<Dissection>


que dieu me pardonne, maman, car j'ai Posté
Il a dit sans flood Asj, stahp!

#CancerDuServeur
Lahnouille


Lahna <Roster Papillons>
Apofix <Roster Papillons>
Llonaär <Air>
Asj a écrit:cellule*


Corrigé ;)
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Beware a écrit:le forum nest vraiment pas sujet à ca depuis quelques temps

c'est clair, dommage que personne ne postule en modo pour arranger ça. ><

Pour ce qui est des bugs de classe je partage ton avis, ils devraient être "prioritaire" par rapport aux scripts des instances/raid ; mais d'un autre coté il s'agit là de la majeure partie des bugs, donc si il y avait réelement cette priorité j'ai peur qu'on ne vois jamais un boss propre^^. Il y a aussi une question de point de vue sur l'importance du bug, pour reprendre ton exemple sur le rogue qui tape trop fort, en pvp c'est un "grave" problème puisqu'il va avantager les rogues par rapport aux autres joueurs , mais en pve on ne peut pas dire que ce bug avantage plus une guilde qu'une autre.


Beware a écrit:Une solution qui me vient à l'esprit de suite serait donc de sortir le contenu de PVE HL progressivement


05/11/13 Clean du T5
01/12/13 ouverture de gt3
02/02/14 ouverture BT 2/9
24/02/14 ouverture BT 6/9
28/03/14 ouverture BT 9/9
11/02/15 ouverture de ZA

entre nous Beware, ne le répète à personne parce qu'on risque un mouvement de foule mais, je crois que c'est déjà ce qui ce fait sur le serveur.
Groshamaga1


"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
Groshamaga a écrit:je crois que c'est déjà ce qui ce fait sur le serveur.

Sauf qu'avec la prochaine sortie de SW on n'a aucun rescript de classes depuis pas mal de temps et ça risque de durer encore au moins 1 ou 2 mois et c'est ça le souci que je voulais mettre en évidence. Après comme d'habitude il va y avoir quelques petites coquilles à corriger sur les nouveaux raids à leur sortie (ce qui est normal) et au final on va encore se retrouver avec 3-4 mois sans beaucoup de rescript de classes : on va repousser ça encore et encore.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Beware a écrit:avec la prochaine sortie de SW on n'a aucun rescript de classes depuis pas mal de temps


1 an bientôt que le T6 est clean.
viewforum.php?f=34
Ca correspond approximativement aux 8 dernières pages de bug. Jette un coup d'oeil.

T'es toujours sur qu'il y a eu aucun correctif de classe sur ces 8 pages ? C'est clair qu'il y a pas eu de rescript de classe massif, mais ça correspond aux "petits pas de tous les cotés" que tu demandes toi-même. Cf pages 2 et 3 notamment...

Le rescript des classes c'est le travail de plus longue haleine pour les dév. Los boss ont un nombre de bugs très restreint comparé aux classes, du coup c'est plus facile, plus rapide, plus visible. Mais il y a bien du travail sur les classes, faut juste ne pas regarder les bugs avec des oeillères.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Content que tu link ça parce que justement ça fait 3-4 semaines qu'il n'y a quasiment eut aucun rescript de classe.

Mon message précédent était une alerte pour dire de ne pas laisser ça de côté même pendant la phase de script de SW. Il semblerait que je n'aie pas été assez précis là dessus.

C'est clair que depuis la sortie de ZA on a eut pas mal de gros buggs qui ont été rescript mais le souci c'est que cette dynamique s'est fracassée il y a 3-4 semaines et que ça risque pas de s'améliorer comme je l'ai suggéré dans mon dernier post.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Beware a écrit:ça fait 3-4 semaines qu'il n'y a quasiment eut aucun rescript de classe.


Juger des priorités de script à l'aune du travail fait sur les 3 dernières semaines, c'est un peu ridicule. Une orientation de développement ça se gère sur plusieurs mois. À l'échelle d'un serveur World Of Warcraft, 3-4 semaines c'est rien...

L'exemple le plus simple pour montrer ça c'est SW : vous avez eu les premières news dessus avec la suggestion de Lorh le 12 juin, soit il y a moins d'une semaine, alors même que les premières pierres de ce travail ont été posée avant Noël dernier.
Le boulot de script des classes qui a précédé la S3 de janvier s'est fait sur plusieurs mois, et avait été préparé dès l'été dernier. C'est d'ailleurs pour ça que les joueurs ont râlé ne voyant pas de grosses séries de bug de classes corrigées dans les 2-3 semaines précédant la S3, mais sans se rendre compte que le boulot était fait petit à petit, semaine après semaine, sur plusieurs mois.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Rowley a écrit:Juger des priorités de script à l'aune du travail fait sur les 3 dernières semaines, c'est un peu ridicule.

D'accord avec toi c'est pour ça que je dis que mon message est une "alerte" juste pour dire de ne pas oublier pour autant le reste.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
"Cellule de discussion", c'est pompeux comme formulation, on dirait Yggdrasil...
Kalameet

<Dissection>


Beware a écrit:Content que tu link ça parce que justement ça fait 3-4 semaines qu'il n'y a quasiment eut aucun rescript de classe.

Mon message précédent était une alerte pour dire de ne pas laisser ça de côté même pendant la phase de script de SW. Il semblerait que je n'aie pas été assez précis là dessus.

C'est clair que depuis la sortie de ZA on a eut pas mal de gros buggs qui ont été rescript mais le souci c'est que cette dynamique s'est fracassée il y a 3-4 semaines et que ça risque pas de s'améliorer comme je l'ai suggéré dans mon dernier post.

C'est assez énervant de lire ça venant d'une personne qui a eu vent de ce qui se passait pour ralentir l'avancée du script durant ces 3-4 semaines.

Pour le reste, j'vois pas l'utilité, je pense que le staff sait ce qu'il doit faire.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Beware a écrit:D'accord avec toi c'est pour ça que je dis que mon message est une "alerte" juste pour dire de ne pas oublier pour autant le reste.


Enfin si tu passes une alerte toutes les 3 semaines dès que les correctifs ne correspondent pas à tes attentes, c'est plus des alertes, c'est du whine.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
C'est vraiment désagréable de voir la mauvaise foi, toujours venant des même personnes... Vraiment ça en devient pitoyable à force quoi c'est chaud...

T'es toujours sur qu'il y a eu aucun correctif de classe sur ces 8 pages ? C'est clair qu'il y a pas eu de rescript de classe massif, mais ça correspond aux "petits pas de tous les cotés" que tu demandes toi-même. Cf pages 2 et 3 notamment...


Franchement Rowley.. S'il te plait, je t'en supplie mais arrête quoi, y'a eu aucun debug de classe MAJEUR qui influencerais en quoi que ce soit sur l'équilibre des classes, si tu jouais encore tu le verrais, ce n'est pas le cas, donc j'pense pas, non je suis sûr, que ton avis est partiellement ou totalement erroné.( allé je t'en site, intercep war, shield prêtre et dot > ils passent tous mais c'est normal lol ^^^^^', Ip qui se stack sur bl et IV, t'en veux encore ou ça te suffira? sinon fais moi signe) ET ENCORE, une majeure partie des bugs en traités que tu nous as link sont toujours présent, donc la prochaine fois que tu t’attelle à essayer de descendre un post de Beware vérifie que j'sois pas derrière pour te foutre en l'air tout ton spectacle ridicule. y'a pas dé véhémence dans mes propos mais juste un raz le bol franchement ça commence à souler de voir des posts comme ça tout à fait à côté de la réalité des choses, désolé.

Le rescript des classes c'est le travail de plus longue haleine pour les dév.


On peut le voir oui, ça fait plus de deux ans que des bugs sont présent et toujours pas corrigés, pourtant report, avec toutes les sources nécessaires et les +1 nécessaires. Je blâme pas du tout le boulot de Lorh qui est excellent, simplement faudrait revoir les priorités, parce que excusez moi, mais faire une priorité sur le pve, sur certaines animations ( ros etc.. ) excusez moi du peu, mais on s'en fou quoi, quand à côté y'a des bugs majeur qui influence TOUT le pvp, mais pardon du peu mais c'est infâme.

C'est assez énervant de lire ça venant d'une personne qui a eu vent de ce qui se passait pour ralentir l'avancée du script durant ces 3-4 semaines.


Sauf que 99% du serveur en a pas entendu parler, tu vois le délire? Enfin non j'pense pas que tu puisses comprendre puisque tu sembles au courant, mais quand on est pas au courant bah on s'dit " bah merde ils font rien pour le serveur pourquoi on se fait chier ici quoi", et oui c'est la réalité de la chose, les gens petit à petit délaissent le serveur ( et qu'on viennent pas me dire le contraire, 3/4 du serv commence à aller play en pvp sur sf malgré les scrips infâmes là bas )

Enfin si tu passes une alerte toutes les 3 semaines dès que les correctifs ne correspondent pas à tes attentes, c'est plus des alertes, c'est du whine.


Désolé on va se limiter à un up par année ça te suffira? Mais sérieusement quoi....

SInon l'idée du post, bonne idée, parce que oui, il y a un manque énorme de communication de la part du staff ( Cf tout ce qui se passe en ce moment dont je n'ai aucune idée comme la plupart des gens du serveur, cf la politique de migration où y'a eu 0 com et qu'on viennent pas me dire le contraire hein surtout ... )
Enfin voilà ça serait pas mal que les gens chargés de la com dans le staff, parce que oui, il y en, fassent leur taff un peu plus correctement, ne serait-ce que par décence pour les gens qui se dévouent au serveur.
Runcclol

<Nothing Else>


Emawatson a écrit:si tu jouais encore tu le verrais

Je joue encore.

Emawatson a écrit:Désolé on va se limiter à un up par année ça te suffira? Mais sérieusement quoi....

Le up de post est interdit. :/
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Tu cherches à te faire troll Emawatson?
Kanja

Référent Debugs/Tests


Tu cherches à te faire troll Emawatson?


arf dsl j'avais oublié la grosse mentalité qu'il y a sur le serveur :( :( Mon dieu que c'est pitoyable.

Emawatson a écrit:
si tu jouais encore tu le verrais


Je joue encore.


On dirait pas pour sortir de telles inepties.
Runcclol

<Nothing Else>


Stop flood Ema plz.
Kalameet

<Dissection>


Emawatson a écrit:
Rowley a écrit:Je joue encore.

On dirait pas pour sortir de telles inepties.


Tu t'es fié aux apparences, c'est pas bien !
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Lorh & Kanja font un énorme travail.


Outre les debugs de classe majeure que vous attendez, il y a le script d'avancée du serveur (Raids), des essais mais également de petites corrections mineures qui bien entendu ne concernent plus vraiment la haute caste mais permet de faire progresser le serveur à l'échelle de la communauté(Pexing&Optimisation de script). Une quête bug c'est toujours embêtant pour le joueur mais également pour le serveur étant donné que ça impacte l'image qu'on s'en fait.

Il est difficile voire impossible d’énoncer chaque debugs fait, ça serait une perte de temps juste phénoménal sur le long terme, même nous les Mj's on s'amuse pas demander chaque chose de faites et on découvre avec les joueurs ce qui est fait. Mais ne serait-ce qu'avec ce qu'on demande et qui est fait rapidement on peut avoir un regard bien plus objectif.

On ne peut pas vous demander de comprendre les difficultés, néanmoins on ne peut pas non plus expliquer & détailler chaque choix de debug face à un autre ni faire un patch note détaillant l'intégralité des interventions de développeur pour chaque debug fait.

Je souhaite juste que vous sachiez à défaut de comprendre, que tout l'effort de debug n'est pas concentré ni sur SW, ni sur le PvP, ni sur le PvE, ni sur l'amélioration du pexing. Nos dev's font un travail remarquable avec une capacité de traitement faible, on ne croule pas sous les candidatures dev's!
Apedemak

Maître de jeu


Privilégiez google pour vos questions, généralement la réponse survient au bout de 5 minutes.
Emawatson a écrit:
Franchement Rowley.. S'il te plait, je t'en supplie mais arrête quoi, y'a eu aucun debug de classe MAJEUR qui influencerais en quoi que ce soit sur l'équilibre des classes, si tu jouais encore tu le verrais, ce n'est pas le cas, donc j'pense pas, non je suis sûr, que ton avis est partiellement ou totalement erroné.( allé je t'en site, intercep war, shield prêtre et dot > ils passent tous mais c'est normal lol ^^^^^', Ip qui se stack sur bl et IV, t'en veux encore ou ça te suffira? sinon fais moi signe) ET ENCORE, une majeure partie des bugs en traités que tu nous as link sont toujours présent, donc la prochaine fois que tu t’attelle à essayer de descendre un post de Beware vérifie que j'sois pas derrière pour te foutre en l'air tout ton spectacle ridicule. y'a pas dé véhémence dans mes propos mais juste un raz le bol franchement ça commence à souler de voir des posts comme ça tout à fait à côté de la réalité des choses, désolé.

Le rescript des classes c'est le travail de plus longue haleine pour les dév.


On peut le voir oui, ça fait plus de deux ans que des bugs sont présent et toujours pas corrigés, pourtant report, avec toutes les sources nécessaires et les +1 nécessaires. Je blâme pas du tout le boulot de Lorh qui est excellent, simplement faudrait revoir les priorités, parce que excusez moi, mais faire une priorité sur le pve, sur certaines animations ( ros etc.. ) excusez moi du peu, mais on s'en fou quoi, quand à côté y'a des bugs majeur qui influence TOUT le pvp, mais pardon du peu mais c'est infâme.



jsuis assez daccord sur ce point.. le staff, le prenez pas mal mais jtrouve que les bugg de classe sont toujours traité qu'à moitié.. la communauté report un bugg important, vous corrigez mais le bugg est toujours présent d'une autre manière puis le bugg reste pendant des mois et des mois en attente... ex : camouflage, shield, toto, wf etc.... alors que les sources sont la. Les bugg de classe devrait passer avant tout autre bugg car c'est le plus important . Même si le pve est script correctement il est quand même faussé par les bugg de classe donc > not blizzlike au final.. Une fois que le pve sera clean et reclean les joueurs partiront petit à petit, donc ditent vous un truc le pvp représentera la moitié de votre communauté car on s'en lasse pas, et si les bugg de classe sont toujours présent.. bah voila quoi. C'est pas pour rien qu'actuellement il y'a plus de serv pvp 2.4.3 que de serv pve.
Oclock

<STRAW HAT CLAN>


Ya pas vraiment de serveurs spécialisés en pve de toute façon en private mais ils ya toujours un minimum de palliers scripts, un serveur BC sans scripts pve c'est comme une levrette sans fessées il ya un manque important =)
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


Il est bien évidemment très difficile de réussir à contenter tout le monde, j'espère juste que vous en êtes tous conscients.

Oclock a écrit:Les bugg de classe devrait passer avant tout autre bugg car c'est le plus important . Même si le pve est script correctement il est quand même faussé par les bugg de classe donc > not blizzlike au final.. Une fois que le pve sera clean et reclean les joueurs partiront petit à petit, donc ditent vous un truc le pvp représentera la moitié de votre communauté car on s'en lasse pas, et si les bugg de classe sont toujours présent.. bah voila quoi. C'est pas pour rien qu'actuellement il y'a plus de serv pvp 2.4.3 que de serv pve.

Tu ne peux pas affirmer de façon sûre que les bugs classes (notamment les bugs PvP, car par exemple, t'as un bug classe qu'il est crucial de corriger avant la sortie de SW je pense, c'est la Molten fury du mage, qui n'a quasiment aucun impact en PvP) sont plus importants qu'un développement du script.
Un script trop long à sortir fait fuir des joueurs mais fait parfois couler des guildes entières. Donc, ton "bug de classe prio", je pense pas que tu aies le recul et l'objectivité nécessaire pour affirmer une telle chose.


Bref, comment réussir à satisfaire tout le monde en même temps, à part espérer que sur les 1000 joueurs actifs de ce serveur, y'en ait plus de deux qui geek h24 et qui aient fait des études en programmation, je me le demande.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Un script trop long à sortir fait fuir des joueurs mais fait parfois couler des guildes entières. Donc, ton "bug de classe prio", je pense pas que tu aies le recul et l'objectivité nécessaire pour affirmer une telle chose.

Les arenes sur ce serv étant deja bien au fond de l'océan, j'aurais pas mieux dit (regarde ou sont les guildes pvp, tu comprendras ce que je veux dire)

Cependant il est vrai que prioriser les scripts pour 850 joueurs tout en disant "merde" au 150 restant peut etre tentant.
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Bon, ça fait maintenant un mois et demi que la section report bugg n'a quasiment pas été touchée (ou pour des choses totalement mineures). Si comme je le pense c'est dans l'optique de sortir la S4 et Sunwell, je crois qu'on va bien rire de voir la fin du contenu sortir alors qu'on a toujours :
- les mobs qui cleavent dans le dos
- les mobs qui cast en courant
- les fonctionnements des pets qui sont vraiment mauvais
- le totem WF version pré nerf
- une liste de sorts non exhaustive qui n'est pas soumise à la possibilité d'avoir des resists (sorts joueurs et PNJ)
- une liste non exhaustive de talents qui ne fonctionnent pas comme il le faudrait
- un camouflage, dont la qualité a été améliorée, mais n'est toujours pas blizzlike
- des override notables (ex : appel berzerk et racial troll)
- la mécanique d'incantation des sorts bugguée (cast un sort sur une cible en mouvement > cast non interrompu même si la distance entre les deux unités est largement au delà de la portée du sort)
- des trinkets bien buggués (ex : certaines cartes de sombrelune)
- un retour de dégâts venant de l'espace sur un grand nombre de sorts (révélé via le lancer mortel du rogue)
Et encore bien d'autres. Si vous voulez amusez vous à faire le classement des buggs les plus fous de TGC, ça peut être fun !

Ce que je veux dire par là ? A un moment ça ne sert à rien de ressortir du contenu si la majorité des fonctionnements du serveur est à revoir.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Beware a écrit:A un moment ça ne sert à rien de ressortir du contenu si la majorité des fonctionnements du serveur est à revoir.


Tu te rends pas compte d'où on vient toi. Rip tk clean avec 3 hunts et autres joyeusetés.
Kalameet

<Dissection>


En 1 mois et demi, t'aurais eu le temps d'apprendre et fix certains bugs, mais tu choisis la simplicité, la plainte permanente.
Linaewen

<Dissection>


A un moment ça ne sert à rien de ressortir du contenu si la majorité des fonctionnements du serveur est à revoir.


kalecgos ou les pets/totems peuvent être la cible du portail ?
Bruta ou les pets vont de l'autre coté du mur de flamme/partent hors loss ?
Les bruler qui vont target les totems, neeeeeeeeed voir sa aussi ^^

Le problème va pas être les scripts non résolus, mais ceux qui vont être à résoudre en plus des anciens.
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
T'inquiètes pas ennory papa potestas est deja passé par la :3
Pamperss


Potestas
Linaewen a écrit:En 1 mois et demi, t'aurais eu le temps d'apprendre et fix certains bugs, mais tu choisis la simplicité, la plainte permanente.

Excellente remarque, +1.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Viou a écrit:
Linaewen a écrit:En 1 mois et demi, t'aurais eu le temps d'apprendre et fix certains bugs, mais tu choisis la simplicité, la plainte permanente.

Excellente remarque, +1.


On va éviter longtemps la discussion à l'aide de clash d'enfants de 7 ans ? :)

Edit : Triste de voir que vous rendez ce genre de remarques bien constructives propres au serveur.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Beware a écrit:
Viou a écrit:
Linaewen a écrit:En 1 mois et demi, t'aurais eu le temps d'apprendre et fix certains bugs, mais tu choisis la simplicité, la plainte permanente.

Excellente remarque, +1.


On va éviter longtemps la discussion à l'aide de clash d'enfants de 7 ans ? :)

Edit : Triste de voir que vous rendez ce genre de remarques bien constructives propres au serveur.

Je te répondrais en citant ceci :
Kanja a écrit:Pour le reste, j'vois pas l'utilité, je pense que le staff sait ce qu'il doit faire.

Tu veux qu'on y fasse quoi ? Ils scriptent et corrigent ce qu'ils peuvent.
Tu poses ici une liste de bugs majeurs, comme si c'était genre facile à résoudre.
Je vais me répéter, mais tu dois bien comprendre qu'à deux, dont un qui est relativement limité (no offense Kanja), ils peuvent pas gérer le développement de Sunwell (en précisant qu'il n'y a aucune date d'annoncée) pour calmer la communauté PvE et gérer tous les gros bugs de classe/mécanisme en même temps.
Un choix a été fait, je ne vais pas critiquer ton investissement car en tant que joueur t'es très actif de ce côté là, mais mets toi à la place des Admin/Devs.

Et tu dois bien te douter qu'un message de plainte avec des phrases du genre :
Beware a écrit:Et encore bien d'autres. Si vous voulez amusez vous à faire le classement des buggs les plus fous de TGC, ça peut être fun !

Ce que je veux dire par là ? A un moment ça ne sert à rien de ressortir du contenu si la majorité des fonctionnements du serveur est à revoir.

Beware a écrit: Si comme je le pense c'est dans l'optique de sortir la S4 et Sunwell, je crois qu'on va bien rire de voir la fin du contenu sortir alors qu'on a toujours :

ça amène nécessairement des remarques déplaisantes, même si sur le fond t'as pas forcément tord.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Si le serveur est trop bugué pour que vous puissiez prendre du plaisir faut pas vous forcer à rester. Un jeu n'en est pas un si on le subit.
Kalameet

<Dissection>


Kalameet a écrit:Si le serveur est trop bugué pour que vous puissiez prendre du plaisir faut pas vous forcer à rester. Un jeu n'en est pas un si on le subit.

C'est moi ou t'es incapable de commenter de façon constructive ? Soit tu troll, soit t'essaies de tailler pour au final ne rien dire.

Ce n'est pas parce que j'explique que je trouve les décisions du staff foireuses et que j'argumente en ce sens, que je suis prêt à quitter le serveur ou que je dis qu'il est injouable. Le fait est qu'il est fortement possible qu'à terme une mauvaise politique au niveau du script amène la mort du serveur et je pense que ça ne plaira pas spécialement à quiconque. Surtout que vu le nombre de personnes qui composent le staff, la politique et les priorités seront d'autant plus importantes.

Si maintenant vous êtes trop occupés à critiquer plutôt qu'à discuter, c'est votre souci mais ne venez pas pleurer quand la fréquentation du serveur baissera parce qu'un autre sera plus opé.
Beware

<Cey qui le boss>


Reporteur sans frontières.
Je reformule: as-tu l'impression de faire avancer les choses?
Je ne pense pas qu'on ait besoin d'un énième prophète vindicatif pour nous dire ce qu'on sait déjà: chaque joueur a ses propres priorités. Ressasser tes évidences encore et encore n'apporte rien, n'importe qui est capable d'ouvrir la partie bug pour se rendre compte qu'il reste du chemin à faire.

Étant donné que tu es mal placé pour savoir ce qui est fait et ce qui a déjà été fait je pense que tu ferais bien de commencer par te calmer et t'adresser aux personnes concernées si tu souhaites de plus amples informations au lieu de venir faire un petit scandale.
Monter sur tes grands chevaux ne t'as jamais rien apporté et il en serait de même ici.
Kalameet

<Dissection>


Kalameet a écrit:Je reformule: as-tu l'impression de faire avancer les choses?
Je ne pense pas qu'on ait besoin d'un énième prophète vindicatif pour nous dire ce qu'on sait déjà: chaque joueur a ses propres priorités. Ressasser tes évidences encore et encore n'apporte rien, n'importe qui est capable d'ouvrir la partie bug pour se rendre compte qu'il reste du chemin à faire.

Je suis d'accord, et dire le contraire relèverait plus de la mauvaise foi Beware.
On le sait tous qu'il y a de gros bugs à corriger, mais comme on dit toujours, chaque chose en son temps et les rares développeurs présents gèrent la chose comme ils le sentent, il faut t'armer de patience voilà tout. (ou apprendre à script et postuler en développeur ! :P)
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
@Modération : Plus d'actualité, la suggestion était liée à une période précise passée (concernant la préparation du release PvE HL SW, cf solution évoquée en fin du post initial).
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.



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