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Bonjours ou bonsoir, dépendant de quand est-ce que vous lisez ceci.

Ma suggestion est simple; donner une marques de BG au perdant d'un BG. Je ne sais pas quand est-ce que le fait de perdre un a arrêter de nous faire gagner une marque mais je trouve ça ridicule de l'avoir enlever et je voudrais que cela revienne. Au moment d'écrire, on vient de se faire défoncer solide au cyclone. Assez de joueurs, tout le monde participe mais que voulez vous, le stuff et la coordination n'y était pas coté alliance et y était vraiment beaucoup coté horde. Dans ces cas tu te dis: bon au moins j'vais avoir une marque. Et bien non! Déjà qu'on galère à faire rouler le pvp sur le serveur, pourrait on arrêter s'il vous plait de tenter de l'achever.

S'il y a quelque chose que je n'ai pas compris, indiquez moi le s'il vous plait que je fasse comme beaucoup d'autre joueur, c'est à dire que j'aille jouer ailleurs.
Yvesrobidou

<Trollzteam>


Mmmhh, je fais pas souvent de bg, mais j'en ai fait ya genre 2 semaines et... on gagnait toujours une marque en perdant (et j'ai pas vu d'annonces comme quoi c'était supposé changer), donc soit c'est un bug , auquel cas c'est pas une suggestion mais un rapport de bug qu'il faut faire, soit t'étais pas bien réveillé quand t'as compté tes marques...
Zan


Ces derniers jours j'ai fait quelques BG, et ça m'est arrivé plusieurs fois de ne pas gagner de marque (sacs bien rangés, certain de ce que j'avance). J'ai eu 2 fois le coup sur Cyclone et une fois sur Arathi (pas essayé les autres BG faut dire), 2 fois pour une défaite "pas assez de joueurs", et une fois une simple défaite, en mode j'entre et le BG se finit 2s après.

Je me suis dis que c'était p-e un changement... j'avais pas BG depuis le printemps.
Zyrbou


Normalement on gagne 1 marque quand on perd un bg, même quand le bg se termine par manque de joueurs, sauf si y'a un bug en ce moment.
Symeon


Yop,

Alors j'avais pas vu de news la dessus non plus.

Après avoir posé la question au staff, il semblerait effectivement que si le BG est trop court (ou rapide) les marques des perdants ne sont pas distribué.

Il s'agit donc de cas spécifique volontaire et non d'un bug et non plus également à l'encontre de l'ensemble des BG's perdu.
Babybelle


Un retraité TGC qui vous veut du bien.
La question c'est pas de savoir si c'est un point noir, c'est de savoir si ce point noir est plus ennuyant que le fait d'avoir des gens qui afk en bg et/ou s'inscrivent en double compte pour faire proc...
Je dis pas que la mesure est efficace contre ça, j'en sais rien je fais pas assez de pvp pour en être juge, mais ça reste un effort dans ce sens.
Et je répète que perso, sur la session pvp que j'ai faite ya environ 2 semaines (+/- 15bg sur 2 jours) j'ai pas eu ce problème une seule fois. Donc soit je suis chanceux, soit c'est pas vraiment fréquent.
Zan


Je me permet de répondre ceci (J'attendais d'avoir le temps de retrouver le patchnote précis pour le spécifier):

Patch 1.8.4 (05-Dec-2005): Battles must now last at least ten minutes after the start of the battle in order for the losing team to receive a Mark of Honor.
Babybelle


Un retraité TGC qui vous veut du bien.
L’officiel n'est pas comparable avec ce que l'on retrouve sur TGC


C'est tout le problème, à partir de quand le custom est justifié et n'est pas problématique ?
Peut être plutôt suggérer une réduction du temps, 10 min c'est énorme, mais baisser cette limite a 7 par ex, ou bloquer les tags sur l'ip (ça limiterait pas mal même si ça n'empêcherait pas le problème). Le problème du second point vient du développement, personnellement j'ai aucune idée de comment faire ni du coût qui cela implique.
Babybelle


Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Bonjour,

La mesure qui fait que l'équipe perdant d'un BG ne reçoit pas de marque lorsque ce BG est trop court est une règle qui a été instaurée par Blizzard, pas par le Staff TGC. A ce titre, et devant la politique du serveur de proposer un contenu toujours plus proche de l'officiel (ce qui, si je ne m'abuse, convient à tous quand ça va dans leur sens), cette règle est naturellement effective sur TGC.

Cela étant dit, j'entends très bien le fait que cette règle n'est pas forcément dimensionnée pour le serveur, je partage même personnellement votre avis. Surtout dû au fait que l'on peut sans souci prendre un personnage dans l'autre faction pour faire proc BG (chose interdite est répréhensible, je vous le rappelle).

Plusieurs solutions peuvent être envisagées, et proposées. On est ouvert à la discussion constructive. Par contre, les pleurs, chouinements et autre gémissements n'ont pas leur place dans cette section.
Soren

Maitre du jeu Référent


Je crois que vous avez pas compris que si vos messages ont été supprimés, c'est surtout parce que vous utilisez un ton déplaisant, à la limite de l'irrespect.
Proposer des choses c'est bien. Y mettre la forme c'est mieux.
Zan


Les messages sont déplacés, pas supprimés, comme à chaque fois : viewtopic.php?f=42&t=38786. Cette section s'intitule "Suggestion", faites des suggestions. Et si possible, sans caler des remarques désagréables au milieu, sinon je vais devoir modérer.

Pour l'instant, les propositions que j'ai pu lire sont :
- Soit de diminuer le temps en dessous duquel un BG est considéré comme trop court (Babybelle).
- Soit de revenir à la mécanique d'avant et donner une marque au perdant peut importe la durée. (Symeon)

Pour la première, ça peut être une piste pour ajuster la mécanique au serveur.

Pour la seconde, ce qui me gêne c'est que du coup rien est fait contre ceux qui font proc les BG à coup de reroll (peut importe la faction). Moi j'aurai tendance à faire l'inverse et à ne donner de marque à aucune équipe si le match est trop court, en diminuant ce temps (10min c'est très long imo). Ça dissuadera les joueurs de la faction adverse de faire des reroll pour tag dans la faction adverse et faire proc le BG alors qu'il n'y a pas assez de monde pour le faire tourner.
Soren

Maitre du jeu Référent


D'après ce que dit l'op, son bg était complet mais il n'a pas eu la marque. Pourtant, pas plus tard que ces jours ci j'ai perdu un bg avec fermeture automatique et j'ai eu 1 marque.

ça veut dire que quand un bg se termine en 5 minutes par manque de joueur, le perdant gagne 1 marque, mais quand un bg se termine en moins de 10 minutes, le perdant gagne 0 marque c'est ça ? ça me paraît très bizarre.

Si c'est bien ça, ça veut dire que les gens qui tag en double faction ne sont pas inquiétés puisque si le bg est vide, il va se terminer en 5 minutes et le perdant va gagner 1 marque ?
Et même si l'un des deux camps gagne avant la fin des 5 minutes, le perdant ne gagne pas de marque, mais les gens qui ont tag en double faction juste pour faire proc le bg se trouvent en général dans le camp du vainqueur, sinon je ne comprends pas le but de la manoeuvre. Et puis en général aussi, il manque des ally pour faire proc le bg et non pas des hordeux.
Et d'après mon expérience personnelle, mais je peux me tromper : dans 90% des cas de bg trop rapide, c'est la horde qui gagne. Donc cette mesure désavantage un peu l'alliance. C'est pas non plus un déséquilibre énorme, mais bon.

Donc je pense que cette mesure ne sert à rien, au contraire, elle gêne juste les honnêtes gens comme l'op. D'ailleurs si l'on en croit la date et l'heure de son message, il a fait son bg un samedi à 19h et il a pas reçu de marque. Donc bon c'est même pas le matin, heure la plus propice aux escrocs pour sortir leur reroll et faire proc un bg, non ! C'est en pleine soirée du week-end et il se fait niquer le bénéfice de son temps de jeu.

Ensuite, Soren évoque à juste titre le fait qu'on est sur un serveur Blizzlike. Alors je redemande puisque personne ne m'a répondu : pourquoi Blizzard avait instauré ça sur officiel ? Sûrement pas pour contrer le tag en double faction. Est-ce que quelqu'un sait pourquoi Blizzard avait fait ça ?
Parce que si le truc c'est de vouloir à tout prix faire comme blizzard mais qu'on sait pas vraiment pourquoi en fait, c'est ridicule.
Si Blizzard avait instauré ça pour contrer les afk, c'est bien mais je pense pas du tout que la mesure soit adaptée sur tgc car vous voyez l'op ? Eh bien il est énervé. Les "punitions" ça donne encore moins envie de jouer, donc je maintiens encore mon idée d'éliminer les afk par des récompenses plutôt que des punitions. Du genre un truc qui donne envie aux gens de venir en bg pour que les bg soient pleins et que l'on s'y amuse. Et pas que les bg soient vides et que ça donne envie d'afk et donc qu'on gagne pas de marque car on laisse la faction qui a eu la chance de commencer à 8vs3 plier le truc en quelques minutes.

Hmm j'espère que je mélange pas tout sur la fin, mais bon il faut aller jusqu'au bout des choses.
Symeon


Petit point en commençant, je sais que je suis pas dans le sujet avec ça mais ça me titille. Je suis la conversation depuis le début et Soren, si tu déplaces un commentaire dans un trash can, c'est comme le deleter... C'est comme si tu disais: non non, j'ai pas effacer les documents de mon ordi, je les ai déplacé dans la corbeil...

Désolé pour l'écart, ce sera le dernier promis, maintenant je reviens au sujet. J'aimerais en effet savoir pourquoi la règle avait été instauré par Bliz, ça aiderait à se faire une opinion sur la proposition et le fait que le serveur est blizlike pour moi n'est pas un gros argument, plusieurs entorse au blizlike ont déjà été fait pour améliorer (ou tenter d'améliorer) la vie du serveur (je pense ici aux récente modification des règles d'arène, des items achetable avec des insignes de justice qui sont dans les raids, l'accès SW, les échangeurs de marque l'été, enfin vous voyez le concept).

Je crois qu'il faut commencer par se demander: Quel est le problème? Est-ce que c'est de ne pas gagner de marques à chaque fois que tu perds un BG? Je ne crois pas, je crois que le problème est plus profond, c'est la difficulté qu'à le PVP en général à rouler et la dessus, je rejoins Symeon, je crois que les gens avancent mieux avec des carottes qu'avec des coups de bâton et surtout quand c'est en lien avec un divertissement. Plein de belles idées de carottes ont déjà été proposées sur d'autre sujet dans les suggestions et si vous en cherchez vous en trouverez plein

Est-ce que le fait de ne pas gagner de marques lorsqu'on perd un BG s'il est trop court est une action qui va aider la vie PVP du serveur, je ne crois pas, est-ce que c'est dramatique, non plus. Mais dans l'absolue, si les dev en ont le temps, annulé cet modification aurait du bon, comme beaucoup d'autres suggestions. Dans l'idéal, si l'objectif est de contré les AFK bg ou les doubles tag, des idées du genre bloqué les tags dans deux factions d'une même IP voir même mettre une sanction lorsque c'est tenté peuvent être instauré.
Jeanthomas

<Les Vrais Noobs>


Bon alors je suis pas du tout un ancien de blizzard qui peut vous l'affirmez, je n'ai rien vu de précis concernant ce patchnote (plutôt ancien...).

Mais s'il n'y avait pas la pratique des doublecompte déclencheur (ou elle était très limité par l'abo), il y avait tout de même beaucoup de bot et ce dès vanilla (grappiller un peu de grade en autonome pendant qu'on boss ou qu'on va l'école, le rêve à l'époque).

Donc à mon humble avis c'était une mesure antibot et pousse'o'cul(Faut jouer le BG a fond et mériter).

Personnellement j'adhère au fait que ce n'est pas adapté au serveur, et qu'il ne faut pas bêtement copier-coller les dispositif si ces derniers ne sont pas en adéquation, c'est pourquoi je voyais plutôt une diminution du temps requis (7 min par ex contre 10 actuel) qui sanctionnerait bien moins les victimes de BG Rush (une team fullstuff peut facilement dominer un warsong...) tout en étant pénalisant en cas d'abus.
Babybelle


Un retraité TGC qui vous veut du bien.
+1 avec l'OP

Une bonne catastrophe aujourd'hui d'un point de vu des stuffs. c'est radicale en bg.

Jamais vu autant de s4 en bg, o se fais rouler dessus en 5 min...

Après de perdre contre meilleur que soi ou mieux stuff me dérange pas, mais se dire qu'on peut même pas évoluer.. en persistant c'est ridicule.

TGC existe car la politique de blizzard a dévié du chemin et ce patch intéresse + les joueurs que les nouveautés sur offi(et on peu remercier les MJ du serveur pour ça) . Donc dire qu'on suit la politique de blizzard c'est pas tellement en adéquation avec le serveur vu que serveur prends le chemin inverse.

Maintenant adapter le jcj à la population était certainement l' objectif des devs sur offi donc au lieu de suivre leurs actions, pourquoi ne pas suivre le raisonnement ?
Nalox

<les copains d abord>





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