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Retour sur GeekServers.gg
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Bonjour,
J'viens ici pour proposer une idée qui pourrait dynamiser le pvp sur ce serveur (ou on va se le dire, le pvp meurt ) J'aimerai que l'on supprime les v5 car personne en fait depuis de nombreuses saisons, et que l'on mette en place une 3v3 solo queue, comme ce qu'il se fait par exemple sur smolderforge. Ce mode de jeu consiste a tag en solo la 3v3, qui prendra en compte la spe du personnage (heal/dps); et suite au tag on tombe avec 2 joueurs au hasard pour jouer contre 3 joueurs qui ont tag en solo également. Cela permets de faire tourner un mode de jeu très recherché par les joueurs de World of Warcraft dès la sortie de BC, sans chercher à trouver 2 mates. La cote fonctionnera comme tout les autres mode d'aréne, mais le coté "fun" est que y'ait aussi ce petit coté "random" de pas savoir avec qui on va tomber. Je pense que cela pourrait sauver le pvp. J'relance aussi ici l'idée qu'il faudrait peut être ajouter des quetes pvp journalières mais bon, si une 3v3 solo queue serait installé, je pense que beaucoup de gens s'amuseraient quelque soit l'heure, même les "pveboys" y prendront du plaisir je pense. Voila voila, en espérant que TGC prenne conscience de la situation dramatique du pvp sur ce serveur. Bisous
Ah mon tout premier message sur un Forum.. Bref
J'approuve l'idée et j'espère que mon effort réveillera des consciences autour, ce système permettrait de redonner un peu espoir au pvp qui se fait de plus en plus rare cet temps ci. Fini le temps où on galère a trouver un mate pendant des heures et des heures et des.. minutes. Fini le temps de tag bg ou arène et de regarder son nombril en espérant que ça proc. Fini le temps de glander, va sortir les poubelles ! Oops je m'égare. Si toi aussi tu veux changer les choses, n'hésite pas à liké le message de Daretaz afin de le soutenir pour que son projet se réalise ! Pour l'amour du pvp !
L'idée est plutôt sympa, on pourra tag sans avoir à trouver 2* mate.
La v2 perdra peut être de son intérêt puisque les gens voulant juste les points ne s’embêteront plus à trouver un collègue pour v2. L'idée de freezlol me semble quand même moins "risquée" et plus facilement réalisable pour augmenter la pop arène: https://www.thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=15&t=39140 Le coté "tag facile" est quand même super attrayant donc +1
Je +1 de fou tant que ça reste hors bracket comme sur le serveur d'où ça a été crée ;)
See & learn.
Merci les +1, on continue on lâche rien haha !
Et si des gens avec des compétences en codage etc sont dispo pour aider le staff hésitez pas, y'a des fofo j'crois sur ça, avec plus de moyens on pourrait réaliser de belles choses.
J'adore l'idée ! Si ça avait été proposé auparavant je n'ai pas dû bien la comprendre mais telle que vous l'exposez ça me semble vraiment intéressant, je vais regarder ça dès que la maj sera stable
Super,
ça serait génial en effet que vous regardez ça une fois la maj stable, merci beaucoup pour votre réponse positive, je relancerai donc le sujet quand la situation du pve sera reglé du coup :) Pour un TGC épanouissant dans le pve et le pvp !
TRES TRES TRES bonne idée :).
Je pense que la casi totalité des personnes faisant du pvp sur ce serveur seront d'accord avec toi et feront en sorte que la v3 soloQ voit le jour.
+1.
La vie est un chapelet de petites misères que le philosophe égraine en riant. Soyez philosophe comme moi, Messieurs, mettez-vous à table et buvons ; rien ne fait paraître l'avenir couleur de rose comme de le regarder à travers un verre de chambertin.
J'avais abordé le sujet lors de la réunion en vocal. Personnellement je suis tout à fais pour la soloq en bg et en 3s. Mais ATTENTION la soloq doit rester un mode de jeu exclusivement FUN pour les pvpboy et ne doit pas apporter de point d'arène.
Je m'explique la soloq revient à vous mettre dans une équipe totalement aléatoire. Elle ne nécessite donc pas la prise de mate et permet donc de jouer dans le bracket 3v3 sans avoir le soucis des mate. Tag solo c'est donc de la facilité mais le coté random tue le coté compétitif c'est pourquoi les points ne doivent être reçu que en 2v2 / 3v3 / 5v5 classique. Sinon les gens vont se contenter de tag solo en v3 faire leur 10 match sans passer par la 2v2. Alors que tout le système de point d'arène est géré par la côte d'équipe et donc nécessite d'être un minimum équilibré. Je m'explique : Si vous voulez beaucoup de points en 2v2: vous allez devoir up votre côte pour up votre côte il vous fait une team. Pour up convenablement vous il vous faut une team équilibré du stuff des mates qui connaissent les strats avoir un truc assez précis. La soloq c'est totalement random comme en escarmouche sauf que ca créer des team totalement Unbalanced. Bref vous pouvez mettre en place un classement 3v3 soloq avec des récompense ou quoi mais ce système ne doit absolument pas remplacer la 2v2. Cordialement
Oui, flemme de relire ce que j'ai écrit mais j'sais pas si j'ai précisé, pour les points ça sera la v2.
Le but de la 3v3 solo queue sera surtout de v3 sans trouver 2 mates, et aussi le coté fun et un peu compétitif quand même. Mais la cote permettra quand meme s'équiper le stuff, si un mec se casse les fesses a up 1k8 en solo queue, ce qui est vraiment dur par rapport a la v2, il pourra équiper une arme s3 etc. MAIS OUI, pas de PTS , ONLY FUN, et attirer des joueurs !!!!!!! RELANCONS LE PVP !!!! SAUVONS TGC PLZZZZZ !!!
Pour résumer :
Le système proposé est celui équivalent au serveur tbc Smolderforge. Système de 3v3 avec 2 dps et 1 heal en tagant chacun de son côté. - Remplacer la 5v5 par de la 3v3 Solo Queue - Mettre un classement à la place de celui de la 5v, dans infos personnage jcj avec un nom propre à tout le monde "Solo Queue 3v3" ainsi que sur le site - Rendre possible la 3v solo q en inter-faction - Les points d'arène ne doivent pas être distribués en 3v solo q pour garder l'attractivité de la 2v2, seul les équipements nécessitant une certaine côte pourrons être achetés. - Les quêtes de victoire/défaite pourront être aussi réalisable en 3v solo q, je pense que sa règle pas mal de suggestion proposée récemment - Les règles en arène doivent être les mêmes, ce n'est pas de l'escarmouche, pas de double ip possible, match arrangé etc - Pour la côte, si vous connaissez mieux le principe, je crois que c'est la moyenne des 3 joueurs qui au final fonctionne comme le système de la 2v ? - Il serait bien aussi de rajouter comme pour les bg le même type d'annonce mais avec le nombre de heal / dps tag.
J'ai oublié d'en parler mais oui, l'interfaction en soloq est obligatoire si on veux que ça fonctionne.
En arène la horde est nettement moins représenté en terme d'activité arène sur le serveur (On va dire ces derniers mois). Si il n'y a pas d'interfaction il suffit que 3 joueurs horde et 5 joueurs alliance tag et la team horde sera toujours la même ce qui va à l'encontre de la soloq. Donc je sais que la politique du serveur n'est pas partisan de l'interfaction. Mais si vous voulez que la Soloq fonctionne il faut l'ajouter pour ce mode de jeu. Pour la v2 ou v3 classique il ne faut pas d'interfaction en revanche. L'idée c'est qu'il faut réunir 6 joueurs pour tag et faire proc la v3 sans tenir compte de la faction. Tu prend l'exemple de SF et effectivement sur ce serveur les team sont bridées avec 1 heal et 2 dps dans chaque team. Cependant on ne peut pas comparer un server fun pvp instant 70 ou tu peux reroll à foison et donc te permettre de brider des compo à un serveur Blizzlike où monter un reroll prend du temps.
Gros +1 également ofc.
Ca fait des années que ce système a permis au serveur Arena-Tournament de subsister à travers ses fusions avec d'autres cores (MoltenWoW, Warmane, etc.) par exemple. Il y a des côtés négatifs, mais les résultats sont là : ça ramène des joueurs et ça fait tourner le pvp beaucoup plus facilement. On sait que les casu du pvp recherchent surtout la facilité d'accéder à un combat que ce soit en bg ou arène. A voir pour mettre en place une période de test sur une saison, faire un REX et voir ce qui peut être améliorer ou non pour les saisons suivantes.
Suggestion à prendre en considération rapidement s'il vous plaît. La saison dure depuis 10 mois, plus personne ne joue le classement(il ne bouge plus depuis 3 mois), voir 30 proc le lundi et 60 le mardi c'est déprimant pour ceux qui sont toujours là.
*retrousse ses manches, accepte son salaire le regard plat, soupire un coup*
y'en avait bien quelques un qui essayaient de jouer le classement, mais visiblement c'est sanctionné,
ni compte ni maître
Stalone n'a plus le temps pour ces bêtises Asj, à ce stade on est au titre Glad légion lel
See & learn.
D'abord, merci pour les résumés et complément fait dans les différents posts. La MaJ est toujours le focus principal (pour corriger ses imperfections dès qu'elles sont signalées) mais une branche est déjà ouverte pour ce projet.
Gros +1 , super idée !
Si je peux y implanter une suggestion : Autant je suis totalement d'accord pour ne pas implanter de point afin de garder safe les bracket v2, autant implanter des gains d'honneur pourrait vraiment etre sympa, je m'explique : -Aujourd'hui on a en moyenne 3-4 bg par jour, et encore, sans compter certains qui finissent en moins de 5 minutes par manque de pop. -La quantité d'honneur nécessaire pour faire un stuff s2 / hors s4 / trinket pvp est totalement blizzlike mais complètement inadapté aux nombre de BG qui tournent sur le serveur. Implanté des gains d'honneurs, même faible sur ce bracket v3 solo q fun, pourrait permettre d'augmenter le nombre de gens qui tag, et meme de faire tourner le bracket encore plus longtemps, le temps de tag des reroll etc pour avancer les stuff pvp .. Ce n'est qu'une idée, aucun besoin de me chier dans le cou :D
La quête défaites/victoires en arène est déjà un gros boost pas besoin d'en faire plus ;)
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