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Retour sur GeekServers.gg
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Hello,
Après avoir tester le roulement des bg, je trouve qu'il y a un petit problème qui était absent avant l'instauration du roulement (voir 2): -Il faut 3 heures pour espérer valider les quêtes journa pvp OU se connecter à 3 heures différentes lors d'une même journée, ce qui rend difficile le farm des journa en question. -Pour ceux qui aiment spam les bg, 1 heure d'un même bg est un peu lassant? Je trouve que ca n'insite pas les gens à tag BG au delà d'une fois par heure. Voilà, le but était seulement d'éviter que 3 bg soient ouverts simultanément, un roulement aléatoire serait quand même plus agréable. Merci de m'avoir lu.
C'est vrai que louable soit l'intention (don't get me wrong) elle est plus que perfectible.
Un autre problème est le fait que les bgs qui proc 2 ou 3 min avant le switch de bg (par exemple à 18h58) ne sont pas full au début et viens le switch de tag condamnant le précédent. Pareil si une ou deux personnes leave après le switch. Un autre point discutable est l'alterac toujours dispo est le seul bg qui n'a pas de chances de proc. Perso je proposerai quelque chose comme goulet toujours disponible (c'est le bg demandant le moins de monde et le + "rapide") et un roulement arathi/cyclone + alterac toujours dispo.
Bonjour,
Nous travaillons toujours à améliorer le système et le PvP en général. On a noté les désagréments de ce type de roulement (1H c'est long, les BG juste avant les roulements sont vides). Malheureusement, on ne peut diminuer la durée entre les rotations sans entraîner une augmentation des BG quasi-vides (puisque plus de rotations)... On réfléchit un système plus complexe de file unique qui supprimerait ces problèmes. C'est dans la todo list de Lorh après la solo queue 3v. On sait que le système de rotation n'est pas parfait. Si il apporte plus de désagréments qu'il n'en résout, on est près à l'enlever. Pour ce qui est de la solution du goulet séparé de la rotation arathi/cyclone, je ne vois pas ce que cela apporterait. Vous ne feriez plus que des goulets en boucle. Autant supprimer la rotation purement et simplement. L'avantage de mettre le goulet dans la rotation est que ça vous oblige à tag les autres. Pour information, les 3 BG sont réglés de tel sorte qu'ils demandent tous le même nombre de joueurs pour proc.
Daretaz va vous faire des bisous ..
rassure moi tu sais que ces bg n'ont pas la même capacité maximale hein? ca fait des semaines que je me repete et vous éludez toujours le probleme
On élude rien. La preuve j'ai répondu à votre "solution". Et je me répète, enlever le goulet de la rotation reviens, à mon sens, à enlever la rotation. Ne laisser que deux BG dans la rotation n'a aucun intérêt. Ou alors quelque chose m'échappe mais je ne vois pas quoi. En tout cas je n'ai pas encore lu d'argument qui me fasse penser que c'est une bonne idée. Et qu'importe la capacité maximale non ? Le principal étant que les 3 BG proc avec le même nombre de joueurs (7 de chaque côté il me semble)
bah parce qu'on est peu nombreux bon sang. y'a plus de chance qu'un bg ayant une capacité maximale de 20 personnes se remplisse qu'un bg plafonnant à 30.
et donc par definition y'a plus de chance qu'un arathi ou un oeil ne se jouent pas à pleine capacité, et donc avec un déséquilibre dans une des factions ; c'est peut etre une des chose qui t'échappe mais un bg à 8v7 c'est plus simple qu'un bg à 7v8. Et si t'ajoutes à ça le facteur geographique des deux bg qui consistent à protéger plusieurs surfaces, tu comprendra que le nombre fait la force, et que ces bg lorsqu'on est pas capable des les remplir ne serait-ce qu'à moitié n'ont que peu d'interet, sans mentionner l'impact sur les joueurs évoluant systematiquement en sous nombre. est-ce que ca t'échappait également? T'as vu aucun argument pour laisser le goulet à part ça? avoir un bg jouable en permanence éviterait le probleme des bg s'ouvrant en fin d'heure d'ailleurs. Et si je te confirme que vous éludez certains points ; répondre à un post en omettant la moitié de l'argument c'est pas répondre: 1. pourquoi implanter le roulement des bgs ET l'échangeur de marques? l'échangeur suffit 2. pourquoi maintenir l'alterac hors de ce roulement? POURQUOI? 3. pourquoi reporter la résolution du problème à plus tard? la solo queue 3v3 est plus urgente, sérieusement? Ca me dépasse que vous continuiez sur cette route serieux, pourquoi tu crois que je milite pour le goulet, tu penses que j'ai des actions dedans ou quoi? j'ai aucun interet perso à ça, c'est juste que le pvp sur votre serveur creve encore plus vite depuis que vous avez implanté ce systeme, c'est terrible l'une des rares suggestions des joueurs que vous écoutiez et vous le faites 100 ans trop tard quand c'est devenue une solution obsolète à un problème dépassé
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