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Retour sur GeekServers.gg
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M'alors, j'sais bien que c'est en cours de travail. Que beaucoup de choses sont faites au fur et à mesure des report et du temps passé par l'équipe.
Cependant, quand on quête, on a souvent cette frustration de faire les quêtes bateau (va tuer x bobby, ramasse x trucs, va regarder l'machin la bas) et quand arrive le grand final, le moment qu'on voulait revivre parce qu'à BC, ça commencait les quêtes avec un but et un mini event sympa. Et bien à ce moment ! on fait .v parce que ça ne marche pas... Alors c'est pas la mort, des fois même ça nous arrange. Mais ça ternie un peu l'image du serveur. Ensuite pour les instances, beaucoup de boss ne sont pas fidèle à Blizz, beaucoup d'instances souffrent de bug, en particulier les boss. On sent bien que le travail de l'équipe se dirige surtout sur Nostal et sur les raids BC. Cependant, les nouveaux arrivant vont se stuff pour aller voir Kz par exemple. Et beaucoup se découragent très vite en voyant comment une instance peut devenir un calvaire. Encore une fois, je ne suis pas là pour vous humiler, vous rabaisser, vous faire "caca" dessus en spammant ma touche "x". Mais je tiens à mettre le doigt sur le fait que les guildes qui avancent c'est bien. De plus par leur nombre, et leur activité sur le serveur, ils montrent les bugs de raid et plussoie tous pour lui et du coup des bugs je dirai plus "commun" que plus de joueurs croiseront, sont délaissé voir même on apprend les stratégie des boss en version bugué. Personnellement, en tant que fan inconditionnel de cette période, et puis j'm'en fou pas mal que ça bug dans le sens ou si ça me gave, j'éteint et j'vais faire autre chose. Cependant, tout le monde n'a pas cette patience et je pense que nous sommes tous sur cette corde raide où on encaisse, on se dit "c'est bon, c'est gratuit, y'a pas mal de boulot de fait, c'est pas si mal" mais un jour... CRACK on est juste blazé et l'envie de jouer diminue... Pendant 2 semaines et on revient de plus belle mais quand même :p Bref, tout ça pour dire qu'un travail sur les quêtes je dirait "culte" soit revue (je prend l'exemple de la suite de Teron ou le grand final, on est sencé incarné Teron et défoncer le draenei qui pop. Et bien la on est tout seul face au gros bobby) Que les donjons héro ou normal soient lissé, Des bugs de trashs au pire c'est pa la mort, mais vérifier le bon comportement des boss serait vraiment un plus. Il est vrai que de passer 30 min sur un boss pour voir comment contourner son bug c'est franchement pas marrant. Car ce n'est pas la recherche d'une strat "normal" on cherche a contourner une anomalie souvent catastrophique. Je prend Pandémonius en héro qui OS un mec toutes les 30 sec c'est juste infaisable pour des mecs qui veulent se stuff héro. On prend le second boss du laby, qui doit MC tout le monde, se marrer et nous regarder nous taper. Bah il ne le fait pas et rend le combat encore plus simple. Enfin tout ce genre de détails, de bug, font fuir les nouveaux petit à petit. Alors oui c'est sur, on va me dire : "s'ils aiment pas, on les retient pas, on tourne bien sans eux" Bah, oui mais nan. Il y a 2 guilde qui avancent et je ne pense pas que l'équipe s'amuse a faire un serveur pour 50 personnes et non pour une communauté plus importante. Avoir un TGC au niveau de nostalgeek serait vraiment un atout et une fierté pour l'équipe non ? Sur ce, j'espère avoir apporté ma petite contribution. Même si je sais ne rien apprendre à qui que ce soit, je voulait le mettre à l'écrit. J'adore ce que vous faites ! continuez mes braves et à plus IG
Rien de plus à ajouter, j'ai toujours trouvé cela comme de la logique élémentaire ( On mange pas son dessert en premier ) mais c'est un cercle vicieux qui est délicat à aborder.
D'un côté on privilégie les nouveaux et du contenu dont on peut éventuellement se passer en étant 70 au profit des mecs déjà arrivés aux raids ( en gros, les structures mêmes du serveur car si eux partent, le serveur va en pâtir => déjà arrivé dans le passé avec les constell puis BL ) ou alors on choisit de ne pas s'étaler sur le contenu " passable " ( et je mets entre guillemets car pour moi aucun contenu ne l'est sur WoW ) et on règle que les soucis que rencontrent les gens " importants " du serveur. Le mieux serait un équilibre entre les deux évidemment mais pour cela il faut une équipe de devs allouée exclusivement au serveur et c'est justement ce que Lorh et Nyu ne possèdent pas.
Le staff ne cache pas qu'il est beaucoup plus tournée vers Nostal que TGC, de plus nous recherchons encore des développeurs.
Le mieux a faire pour les bug en instance, ou de quête, c'est les repport sur le forum, en détaillant au maximum. Après pour la vitesse de debug on en revient au problème de nombre de développeur. PS : "Pandémonius en héro qui OS un mec toutes les 30 sec c'est juste infaisable pour des mecs qui veulent se stuff héro." Pour ce boss il faut que le groupe se place derrière l'un des éléments du décors pendant le sort canalisé (je crois) du boss, suite auquel il décharge des dégâts. Du-moins la dernière fois que je l'ai fait en joueurs (dans le courant du mois dernier) aucun membre du groupe n'est mort.
D'après ce que j'ai compris, tu penses que les seules choses qui soient en cours de débug sont les raids ?
Franchement, tout le monde sur le serveur râle par rapport aux héros (et les normales) qui ne sont pas correctes. C'est pas parce qu'on raid un soir ou deux par semaine qu'on ne fait rien d'autre ^^ Faut bien qu'on s'occupe aussi et qu'on stuff nos nouveaux. Si il devait y avoir un focus de débug sur les instances et quêtes importantes, cela ne dérangerai personne je pense. Mon point de vue est plutôt que Lorh, seul, ne peut pas s'en sortir. Script Nostal ET TGC, c'est bien trop pour une seule personne.. Ensuite, le fait qu'il n'y ai pas d'autre dev, est une autre question.
Ce qu'il faut prendre en compte, c'est que le projet principal des Devs est NostalGeek (et ils ne l'ont jamais caché). Et je pense qu'une fois ce dernier complètement script (du moins tous les encounters PvE), l'équipe se tournera sur TGC, afin de script au mieux le tout.
Ce qu'il ne faut pas oublier non plus, c'est qu'il faut mâcher le travail de Lorh et Nyu (et c'est tout à fait normal), j'entends par là des reports complets (avec sources - Je pense que les vidéos d'instances BC sont facilement trouvables sur Youtube), afin qu'ils n'aient pas de recherches complémentaires à faire. Et c'est à nous, joueurs, de s'occuper de ça. Donc rendre le serveur plus attractif pour les nouveaux est une bonne chose, mais comme dit précédemment, il faut du report clair et précis afin que tout puisse être script le plus rapidement possible. Si les instances dont tu parles ne sont pas script, je pense qu'il serait préférable que tu fasses des reports. Parce que, bon ! venir dire que "beaucoup de boss ne sont pas fidèles à Blizz", je ne vois pas en quoi ça va aider Lorh et Nyu à script ces dits boss. Voilà, je voulais juste apporter mon point de vue là dessus. :)
Si vous allez voir dans la partie Bugs, d'autres ou moi même avons déjà report.
Je joue le jeu mais report ce n'est que le début du travail. Après c'est une suggestion, je sais que le temps manque, mais je trouve important tout de même de le souligner, le rapeller, car même si on est pas aussi nombreux que Nostal, la population TGC est là aussi. Et si on ne montre plus signe de vie, pourquoi s'en inquiéter. Comme dit l'adage, qui ne dit mot, consent.
Je suis tout à fait d'accord avec toi, le report n'est que le début du travail.
Personnellement je vois ça en 3 parties : Report / Lobbying (inviter le plus de monde possible à venir +1 tel ou tel report - via les forums de guildes) / et enfin le Script. La population de TGC est en train de croître (d'après ce que j'ai pu lire - Entre Décembre et maintenant) tout comme celle de Nostal (qui atteint des pic en ce moment), tout n'est donc qu'une question de temps. Après, étant principalement joueur de Nostal, j'ai aussi envie que vous, de voir TGC arriver au même niveau. J'essaierais du mieux que je le peux de participer à cette avancée, aux report.
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