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Salut à tous, j'ai une suggestion très importante a faire , et je voudrais connaître votre avis dessus :

Bon donc tout le monde est d'accord pour dire qu'une fois un petit stuff aquis, les insignes de justices sont très vite inutiles.
Tout le monde pense les garder pour s'acheter les nouveaux items d'insignes qui sortiront plus tard.
Néanmoins, pour éviter un désertement des joueurs ayant farmer par le passé, et surtout éviter qu'un nouveaux jouer (qui arriveras a un moment X) ne soit PL trop facilement et ne goute pas aux joie du farming, ou encore n'ai même pas besoin de faire Karazhan pour pour se stuffer avant de R25... Je propose que les items qui devaient/doivent apparaître par la suite (gros items insignes héro overcheat) s'achètent avec « d'autres insignes » lootables sur les boss de raid 25 par exemple.

Le but étant vraiment d'éviter qu'avec quelques insignes lootés en héro, on puisse se stuffer bien trop vite et trop bien, et bien mieux que tu kara/t4.

Par ailleurs, la même pour l'achat de Néant et de Vortex.

Une autres idée serais de faire acheter avec 10insignes de justice, un insigne de xxx, et qu'on puisse acheter ces items hyper fat, avec ces insignes xxx.
(ce qui reviens juste à multiplier le prix des items par 10 OuiOui)

Ma première proposition me paraît plus judicieuse, d'autant qu'on pourrais se dire que du coup, pour relancer le PVP, on pourrais permettre à tout le monde d'obtenir son S1 via insigne héro ! (comme les insignes seraient vite inutiles)

Car beaucoup de font plus d'arènes, car n'ayant pas de stuff pvp, il est dur d'affronter quelques rares full S2. Mais si on peux se full S1, alors ca peux devenir intéressant !

Si les gens peuvent dépenser leurs insignes héro pour se mettre au PVP, ca rendrais le jeu beaucoup plus attrayant !


Merci =)
Amicalement,

Gunrak
Gunrak


Sur la première partie, pourquoi pas. Bien que je ne vois pas vraiment en quoi les néants devraient être difficile à obtenir (on peut déjà les avoir en héro)

Sur la deuxième partie, je ne suis pas d'accord.

Si vous voulez du stuff pvp faites du pvp. Ça ne rime à rien d’offrir un stuff intéressant en pvp en faisant du pve.
Je ne vois pas en quoi le faites de pouvoir obtenir du stuff pvp en faisant du pve va (re)lancer le pvp. Pour moi, l’effet serait inverse.

Je suis, par contre, très favorable à l’obtention du set saison 1 vient point d’honneur. Si vous aimez le pvp il faut le prouver en faisant, à minima, des bgs.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
L'idée des insignes je la trouve bizarre, c'est comme si tu disais que le PvE R25 était une fin en soi et une obligation quasiment, les petites guildes qui voudraient juste HM et R10 devraient donc farmer des insignes en plus grand nombre, je ne vois pas ce qui justifie cela...

C'est vrai que vu la lente progression du serveur, des joueurs (comme moi d'ailleurs) ont accumulé plein d'insignes, mais je me trompe peut-être, j'ai un peu oublié certains trucs, les insignes vont vite partir : Néant, Vortex, divers items pour différentes spécialisations.
Et puis si les gens ont tellement d'insignes, je trouve logique qu'ils en profitent, l'accès à ces items surfat dont tu parles sont une récompense pour tout le farm passé, l'aide aux nouveaux, etc...

Et si tu parles des nouveaux qui arriveraient pendant cette période future, ça sera pas si simple d'avoir plein d'insignes, faut faire plein d'instance HM pour n'avoir qu'une pièce, et les futurs objets disponibles ne feront pas un full stuff. Et puis de toute façon on sera inévitablement remis à niveau à la sortie de Zul'Aman, et tant mieux, je préfère voir des nouveaux se farmer eux-même des objets bien fat en sautant quelques pièces des paliers précédents, que de devoir aller les PL pour mettre à niveau le raid et avancer.

C'est exactement la même chose sur Nostalgeek voir pire, des mecs allopass vont se faire PL à AQ40/Naxx, ici ça sera quasi la même, sauf qu'ils pourront se mettre à niveau en faisant des instances HM et Karazhan (qui nécessite un minimum de stuff) pour se faire des insignes. Après c'est blizzard qui a fait ça ainsi, je ne trouve pas ça stupide loin de là, la crainte d'être rattraper en terme de stuff pour des anciens (dont je fais partie) n'a pas lieu d'être, chacun son plaisir de faire les choses à sa façon.

Pour comparer encore une fois avec Nostalgeek, quand tu arrives sur le serveur, tu as le choix entre te farmer ton pré raid et suivre un cheminement logique de progression PvE ou bien tu postules en clochard et tu te fais PL car la seule chose qui compte c'est le stuff et pas le plaisir de down du boss.

PS : Je rajoute une idée pour que ceux qui en ont vraiment trop puissent utiliser leur insigne plutôt que de les voir pourrir dans les sacs ou de devoir les delete, les insignes pourraient servir à acheter des patrons vanilla inaccessibles ou trop rare pour compléter leur métier.

PS ² : Je plussoie Oxi sur le stuff PvP et le stuff S1.
Aprella

<Rebirth>


Oxi:
-Pour les insignes, je m'étais fait cette réflexion surtout en pensant aux VORTEX, mais même les néants restent encore très prisé (étant donné toutes les héro infaisables car trop bug).

-Pour le pvp: je suis d'accord avec toi, je préfèrerais aussi qu'ils mettent le S1 via honneur, je proposais juste de les mettre via insignes, en me disant que ça pourrais motiver les joueurs déjà bien stuff à faire qqch plutôt que de farmer 30min, puis en avoir marre et jouer sur un autre jeux :p
Mais dans l'absolut je te soutient !

Aprella:
-C'est vrai tu as raison, j'avais oublier Zul'Aman, qui permettras de toute façon de se stuffer comme des porc !
Ma réflexion partait juste du principe de pouvoir faire un serveur +/- éternel.

-Pour ce qui es du PL par les guildes HL, c'est malheureusement vrai :-s

-En revanche, 'pour toujours comparer à Vanilla', si tu veux faire ça dans les règles de l'art, que tu montes ton perso 70, que tu commences a te stuff pré-raid en héro, puis ensuite Kara, pour enfin suivre la logique sur les raids 25, tu peux.
C'est juste que tu vas en même temps te débloquer des items super fat via insignes héro (île de Quel Danas) que même si tu aurais voulu que ce ne soit pas le cas, une fois que tu peux les acheter, il est difficile de faire comme-ci tu ne les avaient pas vue :D
Tandis que sur Vanilla, pour avoir accès a du gros stuff, tu dois au MINIMUM te faire PL des raids, donc tu peux encore faire ça à la régulière, avec ta guilde, en commençant à 0.

Si tu fais le calcul, avec un système d'insignes lootables en raid 25 par exemple, ça permettrais juste à ceux qui veulent découvrir le contenu sans sauter des étapes de le faire. Car le PL auras toujours lieu, et donc les mecs PL pourront quand même acheter du gros stuff insignes.

PS: Je plussoie le fait qu'on pourrais trouver un utilité aux insignes héro comme tu le proposes. Après je sais pas si les patrons Vanillas intéressent bcq de monde. Je propose autre chose: Des tokens pour UP les vielles réputs exemple: réput Hydraxiens/Ect !? (Eux même donnerais accès aux patrons)... à méditer :-)

=)
Gunrak
Gunrak


Le problème du vendeur d'insigne Quel Thalas à mon avis c'est qu'il va à l'encontre de l'esprit du serveur qui se veut pré-nerf, c'est à dire un serveur ou il faut se farmer tout son accès et son stuff pour accéder au palier suivant. J'avoue qu'on en discute souvent en guilde et que l'éventualité (plutôt probable) d'une pose de ce vendeur me fait peur.

Après c'est vrai que c'est blizzlike, mais n'est ce pas pour ça que la plupart des serveurs privé burning crusade sont en perdition ?

Je pense que le grand atout de ce serveur c'est justement ce côté difficulté dans la progression pve (pour ma part), progression en guilde ou faut farmer les accès kz, ssc ,tk(normalement), ou le stuff n'est pas offert. Là le vendeur d'insigne va juste réduire à néant toute une partie du contenu pve hl de bc.

Après le pl à existé et existera toujours, libre aux gens qui souhaite jouer de la sorte de rejoindre la guilde la plus avancé du serveur et de ce faire pl.

Alors que faire des insignes ? laissez juste les néants et vortex me semble une bonne chose, mais sans les équipements cheat.

Cela aura pour effet d'appuyer les petites guildes avec les néants comme les guildes avancés avec en prime une relance de l'économie.

Nervous
Nervous

<Val Timbank>


Hola, je suis pas fan de l'idée d'implantation de nouveaux emblèmes pve ... on est sur un privé pour regouter a la difficulté qu'il y avait sur officiel, le temps d'une maj magnifique et difficile, qui a disparu avec Woltk :/.

A la limite, je serais de l'avis d'Oxi, pour passer le s1 en point d'honneur et pour les mêmes raisons. Mais ceci va poser un problème... on va encore "ouinouin" d'un coté parce qu'on farm trop de l'autre :/, on va encore entendre des "vous faites fuir les nouveaux arrivants qu'on a appelé à notre secourt :/"

Et si on se sort les doigts niveau pve hl, on pourrait faire venir plus rapidement les futur maj a venir.
Jøsé


Le fait de stocker les insignes n'es pas si mal que ca après tout, je m'explique


Sortie de zul'aman -> nouveau pnj emblemes, proposant de l'équipements, environ 400 emblemes pour le full equip. + eventuellement du stuff pvp achetable en embleme à cette période. Ca te donne déjà un paquet d'embleme à avoir ;)

Sortie de sunwell -> Nouveau pnj embleme avec stuff et armes spécifique .


Tout ca pour dire que la sortie du premier pnj, est venue début/fin gt3, et que actuellement les plus "grosses" guildes pve HL se prépare à débuter du SSC. Nous y sommes pas très loin, même si je doute que SSC et l'oeil se "rush" aussi vite que ca a été fait pour gruul et magthé :) Donc voilà.
17570

<Pas-de-Personnage>


Zul'Aman est sorti pas mal de temps après le Temple Noir, donc on à encore largement le temps.
Skenn

Référent Debugs/Tests


Bonjour, bonjour.

Etre a fond blizzlike n'est pas forcément ce qui fait un bon jeux.

Je peux prendre exemple sur toutes les extensions de wow ainsi que diablo3 :
Blizzard a malheureusement toujours saboté sont ancien travail fourni en faisant du PL.
Ce pourquoi, nous ne serions pas sur ce serveur

alors jouer en étant un casual ne veux pas dire qu'on ne prend pas plaisir a loot lentement et progressivement en suivant des pallier respectif.

En effet, je fait des raid Kara toutes les semaines ainsi que des heros la plupart du temps.

Je savais que si je rejoignais une grosse guilde comme les Val timbank j'allais vite me lasser du jeux car je me serais retrouver aussi tôt stuff full t1 puis a force niveau t2.

Quand arrive a ce genre de stuff aussi vite, cela ne sert plus a rien de farmer ses métiers (entre farm 120 insignes et farm hérault de la tempête y'a pas photo...), les héros ainsi que les granules et autres compos.

Alors il est vrais que le stuff insigne permettra aux gros joueurs d'avoir un intérêt a refarmer des héros

Mais au détriment de quoi?

Cela supprimera l'intérêt de farm certains métiers, certaines héros car les loots ne servirons plus a rien ainsi que certaines compo, voir certains raid comme kara.

Ca relancera peut être votre envie de jouer un temps(2 3 semaines) mais en échange de quoi, TOUT les joueurs se blaserons très vite, car la moitié du jeu est saboter et certains scriptage aurons été vain.

Alors libre a ceux qui veulent bâcler le jeux via use bug ou PL; ca existera toujours.
Mais on peux encore donner le choix a tout le monde.
Via un système plus raisonnable les joueurs qui souhaiterons savouré le jeux le pourrons et ceux qui voudrons sauter des stuffs et raids le ferons grace au PL guilde.

Bref,

Ce que je proposerais sur ce genre d'item c'est que l'on puisse les loot via des insignes de RAID équivalent, ce qui permet aux joueur n'aillant rien loot dans une soirée de raid d'avancer un minimum dans son stuff.

Ca a été appliqué a partir de woltk et c'est encore d'actualité aujourd'hui.
Je trouve que c'est un bon compromis Et puis, d'une certaine manière ca rejoins le blizzlike

Pour ce qui est des insignes en trop, je pense qu'il y'a toujours un moyens de donner certains objets amusant/utile comme des sacs/montures/gemmes hero ou encore pleins d'autres choses.

Kayn
Kayn


Lorsque le T5.5 sortira, des guildes seront deja sur BT, donc sur du T6. Ces guildes la seront bien contentes de pouvoir injecter directement des personnes directement avec du T5.5 dans leur raid : si elles doivent refarmer SSC et TK pour une seule recrue à chaque fois, c'est galère... Et les nouveaux joueurs seront bien content de voir qu'ils ont la possibilité d'avoir un stuff qui leur permette de ne pas être ridicule sur une candidature d'une guilde qui farme le T6. Le T5.5 n'a pas été implanté pour déséquilibrer ou "PL" les nouveaux joueurs, il est là pour amener un équilibre dans la force entre nouveaux et anciens.

De même, les nouveaux joueurs, qui n'auront donc aucun insigne, devront farmer pour avoir leur stuff. Ils pourront certes l'avoir en ne faisant que des héros, mais n'auront pas leurs accès pour autant. WoW c'est pas un jeu de mode, le stuff c'est un outil, pas une fin en soi. Si vous êtes jaloux de voir des mecs aussi bien stuff que vous, dites vous que vous avez, vous, peut etre vu plus de R25 qu'eux. Si ca ne suffit pas, bah tant pis pour vous, c'est que vous n'avez pas tout à fait compris le jeu. La culture du loot c'est la pire chose qui soit sur WoW.

De plus, le T5.5 n'offre pas toutes les pièces d'équipement, l’intérêt de craft sera conservé pour certaines pièces.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Salut, je suis d'accord avec Bisous, pour se full stuff insignes avec le pnj Quel'danas et ZA, il faut un nombre d'insignes monstrueux. En farmant KZ et les héroïques comme un no life pendant 2 mois j'en ai même pas 275 et je n'ai pas acheté de stuff au pnj car j'avais déjà les pièces d'avant.

Le temps que mettra un nouveau joueur qui se log raisonnablement pour obtenir tout ça sera d'au moins 6 mois ( 150 emblèmes rien que pour les armes donc même sans doute plus), et un investissement de 6 mois dans un serveur mérite de voir un peu plus que Karazhan.

Effectivement ça rend certaines pièces d'héroïques quasi inintéressantes mais bon, si tu es malin quand tu dropes une pièce en héro, tu n'achètes pas la même en insignes direct, tu vires ta pièce bleue de quête d'abord.

Sachant qu'il te faudra gemmer ces nouvelles pièces et qu'à 10 insignes la gemme (3 héros en gros) ben tu vas consommer encore plus, toujours plus d'insignes. Si ça devient 10 fois plus cher, j'me dirai ok, j'ai farmé toutes ces héroïques pour rien au final.
Illillillil


J'pense que le mieux c'est de faire un reset des insignes contre po ou je ne sais quoi.

Alors certes ceux qui ont 4000 insignes seront dégoutés. Cela dit, ils pourront farm les héro et cela relancera le serveur je pense.

A mon humble avis, une des causes du peu population du serv. C'est qu'un mec qui arrive, sans guilde et qui passe 70... bah pour faire une normal ou une héro... faut s'accrocher !

Et ca blase. On a pas tous le temps d'attendre 2 heures pour former son groupe. Et je suis à 100% d'accord avec Rowley. Le stuff n'est pas une fin en soit car il y a toujours mieux a choper et c'est simplement un outil pour aller au pallier supérieur. De plus le stuff ne fait pas tout, il aide simplement.

J'vois pas pourquoi un mec full T6 a plus de mérite que moi avec mon stuff Kz/près raid. On farm tous les deux, simplement pas au même pallier. Sur ce serveur, la majorité des gens sont des anciens de wow. La plupart ont fait pas mal de chose sur BC.

Mon T6 je l'ai farmé sur offi, 5raid/semaine, farming intensif et tout le tralala. Aujourd'hui j'ai juste envie de m'amuser quand j'me co.

Il faut avouer que ce nouveau stuff via insigne relancerai l'intérêt de jouer ensemble. Pas seulement en guilde d'ailleur et re ferai vivre le serveur a condition de commencer sur un pied d'égalité.

Il faut savoir ce qu'on veut. Le stuff ou faire vivre le serveur.

De toute façon, ceux qui sont déja en R25 ne farmeront pas TOUT le stuff via insigne et même si cela ne durera qu'un temps. Cela permettra a de nouveaux arrivant de s'investir d'avantage.

Et puis on sera tous content de pouvoir stuff notre reroll sans pour autant farm comme des brutes les métiers et respirer un peu pour jouer avec la communauté.

Le farming c'est bien, mais jouer en groupe c'est quand même plus sympa.

Et j'aimerai tellement que TGC ait autant de joueur que nostal...
Siében


Drazar a écrit:J'pense que le mieux c'est de faire un reset des insignes contre po ou je ne sais quoi.

Alors certes ceux qui ont 4000 insignes seront dégoutés. Cela dit, ils pourront farm les héro et cela relancera le serveur je pense.


Je vois pas pourquoi on supprimerai des choses que les gens ont farmés pendant 2 ans voir plus, j'ai pas loin de 750 insignes sur mon prêtre et les voir disparaitre me laisserai un goût amer.

De plus, farm les héro ? Les boss de raids sont plus généreux en terme d'insigne que de faire une héro (un full Kara est plus rentable que bien des héros enchainés sur le même laps de temps) donc non ça relancera pas les héros pour autant.
Hayad

<Anyway>


"Si tu cours autour d'un arbre à environ 87km/h, il y a une possibilité que tu t’encule tout seul" A.Einstein
C'est plus rentable si tu y as accès. Et ce n'est pas tous les jours non plus.

Et certains aiment faire des héros mais sont bridés par le manque de monde.

Après de voir disparaitre tes 750 insignes ca fait quoi? ils te servent a rien a l'heure actuel, qu'ils soient dans ta banque ou non, ca ne change rien du tout.

De les échanger contre des po ca serait une facon de récompenser ton "farm" (oui je le met entre " parce que tu ne les as pas vraiment farmer. farmer c'est faire la même chose en boucle pour un objectif. Tes insignes n'ont été qu'un bonus a ta présence en raid ou en héro mais jamais un but) et de repartir a 0 ca motiverai les gens a faire des choses pour débloquer les beaux objets.

Parce que demain ce patch sort, t'achètes TOUT et t'es content ! et après?
Siében


C'est de l'humour ?

En quoi le fait que changer de type d'insigne ou de réinitialiser le nombre d'insigne influencerait la survie ou non du serveur ?

Le nombre d'insignes requis pour les item de Quel'danas est assez colossal. Alors certes, les vieux et gros joueurs (au sens figuré hein) du serveur qui stack les insignes par paquets de 200 y auront accès directement, mais c'est tout.

À l'heure actuelle, monter un groupe pour une hero n'est pas aussi fastidieux que vous le laissez entendre. Il suffit juste d'un peu de volonté. Parce qu'effectivement si vous attendez sagement qu'un groupe de 4 joueurs vienne vous wisp pour combler la dernière place, alors oui je comprends mieux.
À titre purement informatif, il n'est pas rare que je parvienne à faire 3-4 instances dans la journée en full pick up.

Ne serait-ce que pour farm les réputations et les accès aux raids, le flux d'instances est largement entretenu.
Il ne faut pas oublier que c'est proportionnel à la population. Il ne faut pas s'attendre à voir 20 groupes d'instances par heure avec 150 joueurs aux heures de pointe.

Aussi, quand Quel'danas sortira, il y aura, de mon point de vue, une arrivée non négligeable de nouveaux / anciens joueurs (voire ceux de nostalgeek si les hautes autorités se décident enfin à scripter saphi et Kt, meme si cela signifierait une certaine fin du serveur nostalgeek).
Et comme sur offi à l'époque, tout le monde ira quasiment quotidiennement à la terrasse des magistères (j'exagère un chouïa, quoique).

Et Drazar, les insignes ça sert toujours. Pour les gemmes, les néants primo, les vortex, le stuff, le set pvp (?) et j'en passe, ça sert toujours.
Et oui, c'est du farm.
Ton histoire d'ultimatum entre le "stuff" et "la survie du serveur", c'est légèrement dénué de rapport et exagéré tu ne penses pas ?

Et enfin, le stuff insigne de Quel'danas sert surtout à réduire l'écart qu'il y aura entre les nouveaux joueurs fraîchement 70 et les autres qui seront sur du T6. Même raisonnement pour Zul'aman d'ailleurs.

Je suis d'avis de laisser les choses comme elles l'étaient sur officiel.
Ce système à été pensé pour attirer et garder un maximum de joueurs, et ça a plutôt extrêmement bien marché.
Antera

<Useless>


Drazar a écrit:C'est plus rentable si tu y as accès. Et ce n'est pas tous les jours non plus.

Et certains aiment faire des héros mais sont bridés par le manque de monde.

Après de voir disparaitre tes 750 insignes ca fait quoi? ils te servent a rien a l'heure actuel, qu'ils soient dans ta banque ou non, ca ne change rien du tout.

De les échanger contre des po ca serait une facon de récompenser ton "farm" (oui je le met entre " parce que tu ne les as pas vraiment farmer. farmer c'est faire la même chose en boucle pour un objectif. Tes insignes n'ont été qu'un bonus a ta présence en raid ou en héro mais jamais un but) et de repartir a 0 ca motiverai les gens a faire des choses pour débloquer les beaux objets.

Parce que demain ce patch sort, t'achètes TOUT et t'es content ! et après?


Je ne comprend pas bien.

D'un coté tu nous expliques que ces insignes ne nous servent à rien.

D'un autre, tu nous expliques que de les réinitialisées, relancerait les héroïques.

Ce qui veut dire (en juxtaposant tes deux affirmations) qu'on va subitement aller faire des héroïques pour des insignes qui ne nous servent à rien.

En ce qui me concerne, je vois une contradiction. Pourrais tu expliciter ton raisonnement stp?

----------

En ce qui concerne ta dernière phrase, c'est le principe d'un MMO. Ce faire chier pour être bien (le mieux) stuff. C'est ce qui rend le jeu addictif et qui pousse à jouer. Si on passe son temps à tout réinitialisé, je ne vois pas l’intérêt de s'investir.

D'autant que nivelé les joueurs sans cesse n'est pas du tout égalitaire. C'est tout à fait normal qu'un investissement (même antérieur à ton arrivé) soit récompensé.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Je dis que tant que le patch de ZA n'est pas la, les insignes sont très vite inutile.

Après, moi je m'en fou que d'autres soient stuff et pas moi, ce n'est pas du tout le sujet. Je dis simplement que lorsque ce patch arrivera, il serait intéressant de pousser les gens a aller farm les insignes de façon a ce que la communauté est de nouveau un but pour jouer.

Si on laisse les choses ainsi. Une personne avec 750 insignes prendra tout son stuff et continuera de slack a shattrath.

On aura un patch, et une communauté tjrs aussi présente sur shat...

Mais en me relisant je ne vois pas ou j'ai pu créer une incohérence, je précise bien qu'a l'heure actuel, les insignes ne sont pas viable.

Je prend mon war fury pour exemple, je n'ai pas grand chose de vraiment intéressant à prendre. Et comme l'a dit notre collègue prétre, avec des Kz c'est vite farmé.
PS: dire qu'un mmo se résume au stuff est pour ma part faux, un mmo c'est avant tout une communauté de joueurs qui te poussent a te connecter. Sinon en jouant a fable tu aurais le même plaisirs de jeu ... Bref, le stuff est un outil pour avancer dans le jeu mais pas une fin en soit étant donné qu'il n'y a pas de fin dans wow.

PPS: j'avais pas vu le post de l'elfe de sang... Peut étre que coté horde ca tourne bien, mais coté alliance c'est plus mou.
Siében


J'ai calculé et rien qu'en stuff il me faut (à moi le rogue qui n'ai besoin que d'un stuff) plus de 700 insignes pour acheter l'intégralité des items (sans compter ceux ilvl 110 déjà disponibles et à condition de ne pas prendre les pièces intermédiaires comme les jambières ZA). J'en ai à peine 300 pour le moment et vu l'investissement que ça demande, les voir disparaître ça ne me donnerait pas du tout envie de retourner comme un fifou faire des héros jusqu'à 2h du mat... Clairement pas.

à 10 po la gemme et 15 le vortex je pense qu'on est tranquilles les insignes seront très vite écoulés.


Un reset, je suis contre, après un léger up du coût ça peut avoir du sens et encore.
Illillillil


Autre chose :

Normalement les héroïques sont censées permettre de se faire un équipement en préparation des raids PVE.

Faire des héroïques en T6 (ce qui sera le cas d'une partie non négligeable de la population puisqu'à priori l'ile sortira après bt. En tout cas, ceux dont tu parles,qui auront plus de 1000 insignes, en feront certainement partis) a très peu d’intérêt. C'est comme faire du pvp avec un twink contre des personnes avec un équipement adapté à leur niveau. Après, c'est c'que j'en dis...

-------

En ce qui concerne ton P.S., tu as raison de dire que tu te connectes aussi car tu as envie de jouer avec certaines personnes. C’est tout à fait vrai.

Ceci étant, retire tous les loots et on va voir si tu arrives à réunir autant de monde.

La cupidité est un des 7 péchés capitaux. On a tous plus ou moins ces péchés. Apparemment toi tu l’as plutôt moins en ce qui concerne celui là.

M’enfin, va dire à des mecs en T5 d’aller faire kara. Ca va les amuser une ou deux fois. Ils vont le faire pour être sympa et équiper de nouveaux joueurs. Mais, rapidement, ils voudront retourner sur d’autre raid ou, comme par hasard, il y a de l’équipement à prendre.

On peut toujours le nier mais le politiquement correct est toujours rattrapé par la réalité.

Demande aux chefs de guilde. Tu serais étonné de la proportion des problèmes de loot dans les confits qu’ils ont à gérer.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Au delà de la recherche de loots c'est aussi la découverte qui stimule.

C'est un peu comme si tous les jours pendant un an tu manges que des pâtes avec du steak, si un jour on te propose une pizza, tu vas avoir des étoiles dans les yeux, les raids PVE c'est pareil.

Bouffer du Kara pendant 1 an et un jour sortir en raid 25, t'as juste pas envie de retapé du Kara. Bah les héro c'est pareil.

De plus les héroïques tourneront toujours un minimum, ne serait ce que pour faire les accès des gens (SSC / TK / BT) et le jour où le PNJ de ZA IJ sortira ce ne sera peut être pas le stuff qui fera courir les gens mais les gemmes/vortex.

Donc mes 750 insignes, ils me servent à rien actuellement, mais un jour je vais être extrêmement content de les avoir.

Après Drazar tu parles de communauté dans un MMO, on est d'accord c'est le premier des buts, mais encore une fois si avec ta bande de pote IRL tu fais toujours la même activité, les gens finiront par se lasser, ici c'est pareil.

Si je mets plus les pieds à Kara c'est pas parce que je need plus rien (en plus c'est faux j'ai encore besoins de trucs la bas btw) c'est que je peux juste plus voir cette instance (un peu comme mes pâtes)
Hayad

<Anyway>


"Si tu cours autour d'un arbre à environ 87km/h, il y a une possibilité que tu t’encule tout seul" A.Einstein
Tout ce qui est dit par Hayad est vrai.

Mais si on mettait des loots T6 à karazan. Du jour au lendemain, tu aurais TOUTES les guildes qui referaient subitement Karazan.

Vous ne ferez pas prendre mes vessies pour des lanternes...
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Tu as une vision des guildes PvE, ou même de la nature humaine vraiment très pessimiste Oxi. C'en est assez navrant.

L'objectif premier d'une guilde PvE c'est de découvrir un maximum de contenu, et le vider.
C'est de passer des soirées ensemble, à 10 ou à 25, à essayer maintes et maintes fois un même boss dans le seul et unique but d'enfin le voir mort.

Et quand bien même, personnellement le seul fait de heal pendant un combat vraiment long et difficile, de se surpasser et de voir le boss tomber, c'est tellement jouissif (c'est pour ça que j'ai hâte d'arriver sur des boss intéressants, ce qu'il n'y a pas pour moment).
(D'ailleurs je doute qu'un autre rôle puisse ressentir autant de plaisir. Quand il ne reste plus que toi en heal et qu'il reste 15% au boss et que par miracle tu réussis à finir le combat, c'est l'orgasme assuré ! Mais ce n'est pas le débat).

À côté de ça le stuff paraît tellement secondaire, c'est au mieux un bonus, un petit luxe pour être encore meilleur, pour pouvoir mieux avancer dans le contenu.

Après il est évident que lorsque tu as farm Kara pendant de longs mois, tu n'y vas plus pour la découverte et c'est bien normal. Actuellement je vois plus kara comme un moyen de passer une "bonne" soirée entre 10 personnes, une soirée déconnade quoi. 10 personnes c'est plus intime que 25 ! Et c'est mieux d'aller à kara plutôt que de slack à Shattrath.

Enfin, je doute qu'il y ait beaucoup de conflits liés au problème de loot. Au pire il y a 2 ou 3 connards qui vont chialer dans les jupons des officiers mais généralement ils se font bien recevoir.
D'ailleurs ici il y en a beaucoup moins que sur officiel, vu que l'objectif premier de ceux qui viennent sur le serveur est de (re)découvrir les joies de Burning Crusade.


Tu fais du PvP pour quoi ? Pour le stuff ou pour découper un maximum de monde ?
C'est la même chose pour le PvE.
Antera

<Useless>


Je pense que pour beaucoup de joueurs les paliers T4, T5 voir T6 ne sont pas intéressants, simplement obligatoires pour arriver à un contenu présentant un réel challenge (à ce qu'il parait). Parce qu’honnêtement pour le moment les boss sont down au bout d'une poignée de try, en appliquant des strats extrêmement basiques et pas toujours respectés (du moins c'est mon expérience pour le moment).

Pour ce qui est de la jouissance que tu décris je pense que c'est en effet complètement spécifique au healing, un rogue qui spam exactement la même suite de bind pendant 3 heures n'est récompensé que par sa performance entant que DPS par rapport aux autres et les loots.

Antera a écrit:Tu fais du PvP pour quoi ? Pour le stuff ou pour découper un maximum de monde ?
C'est la même chose pour le PvE.


Bah y'a un certain nombre de joueurs qui font du PvE pour être plus performant en PvP grâce au stuff justement. Et vis versa.

Désolé pour cette parenthèse totalement hors sujet.
Skenn

Référent Debugs/Tests


Je fais du PVP pour tuer des gens, en effet.

Je continue aussi à faire des héroïques/bgs avec des inconnus alors que je n'ai absolument rien à y gagner.

Mais, je ne pense pas être la norme.

Que ce soit en PVP ou en PVE, en général, une fois full stuff l’intérêt des gens à faire des BGs/héroïque/raid redescend instantanément.

D'ailleurs, sur officiel, y avait-il vraiment beaucoup de gens bien équipé en héroïque ou en BG ? La réponse est évidemment non.

Combien de fois les gens bien équipé ont fait la terrasse des magistères une fois l’objet convoité obtenu ?

Je ne dis pas que vous avez tort sur ce que vous dites. Il y a, évidemment, des composantes multiples qui font que vous vous connectez. Je dis juste que la cupidité est aussi une composante absolument pas négligeable pour plus de 90% d’entre vous.

D'ailleurs, ce poste en est la preuve : Pourquoi ne vous voit-on, pour 90% d’entre vous, jamais en héroïque ? Vous n’avez quand même pas me faire la blague de « on les a trop farmer ». La plupart d’entre vous n’ont même pas fait 1 fois toutes les instances en héroïque.

Et je pourrais continuer la liste des exemples.

Après, j’entends tout à fait que vous n'êtes pas d'accord avec moi et pourquoi vous ne l'êtes pas. On ne peut pas être d'accord sur tout.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Oxi a écrit: D'ailleurs, ce poste en est la preuve : Pourquoi ne vous voit-on, pour 90% d’entre vous, jamais en héroïque ? Vous n’avez quand même pas me faire la blague de « on les a trop farmer ». La plupart d’entre vous n’ont même pas fait 1 fois toutes les instances en héroïque.


J'trouve ca tellement vrai... Surtout que si on vient sur ce serveur pour re-vivre BC, forcément on a déja clean une partie voir la totalité. Du coup, pourquoi venir ici si on aime pas farmer ^^'

Après bien sur qu'en étant stuff l'intérét est réduit, d'ou l'utilité de repartir sur de bonne base, a vous de ne pas farmer en guilde de full T5 mais d'y aller avec d'autres gens, ca permet de profiter de l'ensemble de la communauté.


Après je sais bien que c'est pas marrant de perdre ce qu'on a déja gagner. Chacun voit midi à sa porte comme on dit. Je comprend vos points de vue. A voir comment le staff résoudra la question.
Siében





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