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Bonjour,

Et oui pourquoi pas lancée des arènes cotées 1 vs 1.
Je suis d'accord que cela dénature un peu le principe des arènes mais après tout, le problème de population, le fait de trouver un bon mate sur le serveur (avec l'organisation des emplois du temps de chacuns)....
Bah je me dis cela peu être pas mal.
Car le plus chiant dans tous cela c'est quand même d'avoir 2-3 équipes de 2 pvpboyz co en même temps et qu'ils soient tag aussi.
Avec ce principe la personne ce connecterait, tagerait arène coté, et op un boy qui attendait déjà ce prend le tag arène. Cela reviendrait au principe des duels devant Orgri/IF sur offi avec le plaisir de pvp un peu et de pouvoir up une cote et gagner des points d arène en même temps sans dépendre de quelqu'un et le fait de ne plus avoir cette organisation avec un mate je pense que l'on aurait pas mal de personne de tag.

- Gain de points réduit par rapport a la 2v2 bien sur (au même taux de différence que la 3v3 a avec la 2v2)
- Gain de cote réduit (sur le même principe)
- Accès au même set et hors set

C'est une idée je pense que les puristes des arènes n'aimeront pas ou alors accrocheront car faute d'un bon mate ^^ cela les saoulent et ils préfèreront tag solo.

A bientôt
Weak

<Rangers du Risque>


Le concept en lui même est pas mal vu le nombre de personnes présentes sur le serveur, mais je ne pense pas que ce soit équitable, le fait des arènes est de tombé contre des équipes, car il y a des classes qui sont l'anti-classe d'une autre etc ... Donc pour moi je ne pense pas que ce soit une bonne chose malheureusement.
3559

<Pas-de-Personnage>


Needs to arreter to deconner svp the witch who 2shot pyro milks of fire(light) it is normal? Or is the equilibre of the game(set,play) if the fights resume has ca? Go hup cecité spe fire(light), chain HE(IT) without that we can make anything because frozen and ca dégele not, OK ca goes etre nerve and fortunately but ca unplayable rest against a witch that to make against 2 witches arenes when 2 focus 2 pryo 2 milked by fire(light) with pom ap etc.? C more game(set,play) Mr Blizzard I ask you of produces

Fair your game(set,play) in NERFANT the witches. And stop to pity you c the bad faith, the druids were nerve of 40 % of degat I in demand so much for the witches and worse bubulles c that a heal we can make nothing and not the interrupt the witches complain about a nerve has idiot but JUSTIFY(PROVE), eh yes you will have to take(bring) out qq frostbolt maintaining you aure more need than of HE(IT) to kill an opponent it is impossible to stay in the cac against a witch and In more when we are there we can make nothing because 2 bubulle degat physical appearance(physics), ah yes I evo when oom MILK, nova, tp
The witch owes etre nerfé to keep(guard) a game(set,play) equitable and equilibré.


Plus sérieusement, aucun intéret. Le pvp n'est pas équilibré en 1c1.

Il ne s'agit même pas de pierre/feuille/ciseau comme on le lit souvent.
Certaines classes ne sont pas faites pour être jouer seul (comme le guerrier par exemple) et certains autres sont totalement au dessus en 1c1 (druide féral ou rogue par exemple)
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Ah bah ouai c'est vrai que les 2v2 sont carrément plus équilibrée war druide vs double dps c'est freekill enfin bon c'est clair qui y aura toujours des disparités entre les classes mais bon tout le monde est a même de gagner un duel
Des duels coté c'est contre la galère a shatt et ça ouvre le pvp a tous.
Bimbadaboom

<Russian Roulette>


Bimbadaboom a écrit:Ah bah ouai c'est vrai que les 2v2 sont carrément plus équilibrée war druide vs double dps c'est freekill enfin bon c'est clair qui y aura toujours des disparités entre les classes mais bon tout le monde est a même de gagner un duel
Des duels coté c'est contre la galère a shatt et ça ouvre le pvp a tous.


Pourrais tu préciser ta pensée? Qu'est ce qui est freekill? En quoi le format 2c2 n'est pas équilibré? Pourrais tu nous en dire plus sur les compositions imbattable?

Trouver une personne qui veut faire des arènes 2c2 avec vous ne me semble pas insurmontable.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
je ne vois pas en quoi un guerrier ne pourrais pas tuer un rogue en 1v1 cela dépends de plein de choses et des anti compo existe au même titre que des anti classe
Bimbadaboom

<Russian Roulette>


Un guerrier (peu importe son niveau) ne peut pas battre un rogue (qui utilise shiv et la los des potos) full cd (ou pas d'ailleurs) en arène. C'est impossible.

C'est un très mauvais exemple car les chances de gagner du guerrier sont de 0%.

La différence entre faire du 1c1 et du 2c2 justement viens du fait qu'en 2c2, il n'existe aucune composition d'équipe qui gagne 100% de leur match contre des gens de leur niveau.
Toutes les compositions sont contrable.

En 1c1, ce n'est pas le cas.

N.B. : Ce qui est vrai par contre c'est qu'il existe en 2c2 des compositions faient pour les noob qui permettent d'atteindre une cote moyenne en étant nul.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Bimbadaboom a écrit:Ah bah ouai c'est vrai que les 2v2 sont carrément plus équilibrée war druide vs double dps c'est freekill enfin bon c'est clair qui y aura toujours des disparités entre les classes mais bon tout le monde est a même de gagner un duel
Des duels coté c'est contre la galère a shatt et ça ouvre le pvp a tous.


Jamais je comprendrais les types qui ne connaissent strictement rien aux arènes mais viennent affirmer des conneries d'une ampleur monumentale ... t'avais combien de rating sur offi pour dire ça, 1300 ?

Des teams top mondial win chaque jour tes fameuses anti-compo sur arena tournament, avec un niveau et une vision de jeu qui te dépasse complètement, ils sont dans un autre univers, donc évites de dire ce genre de choses :/
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Et si le rogue est mauvais ou le war très bon qui dépop le rogue avec une différence de stuff pve vs pvp c'est du beur pour le war tu y a pensé je ne suis pas dans le cas ou le war et le rogue sont full S1 et qu'il ce rencontre et que leur gameplay est irréprochable c'est quoi ces statistiques un match dépend du gameplay, du stuff, une part de chance, de lag/freeze etc ... On est a l’abri de rien

Mon rating sur offi était de 1800 si tu veux savoir et je vois pas ce que cela viens faire la dedans
C'est vrai que limiter les arènes 15h a 1h est plus constructif car le mecs qui veux arène mais son temps libre c'est la matinée il a tous gagné
Bimbadaboom

<Russian Roulette>


Si le rogue est nul ou qu'il a un freez de 10 secondes ou qu'il est afk, en effet, le war peut gagner.
Mais, dire cela n'a aucun sens ^^'.

Je te dis juste qu'à partir du moment où le rogue est bon, il ne peut pas perdre en arène contre un war même s'il est de très loin moins bien stuff ou que le war est le meilleur war du monde.

Tu ne trouveras pas d'équivalence en 2c2.

Il a été décidé de mettre des heures pour concentré les tags et augmenter les chances que les gens tag en même temps que toi et qu'ils perdent moins de temps à entendre un adversaire pour rien tout simplement.

Il faut minimum 4 personnes pour tag, je doute que tu trouves souvent 4 personnes pour tag à 9 heure du matin actuellement sur ce serveur.

Pour ce qui est de ta cote sur officiel, ce que aispé veut dire, c'est que tu n'as pas une vision exacte de l'équilibrage des compositions en 2c2 car tu n'as pas une expérience assez poussée des arènes.

Beaucoup de personne qui avaient ton ranking sur officiel sont convaincu que war/druide est une composition au dessus des autres (je parle de ca car tu en as parlé donc j'imagine que c'est aussi ton cas). Ce qui est totalement faux. Elle a de très mauvais match up contre de nombreuses compositions pour peu que les deux équipes jouent correctement (à partir de 2100 disons).
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Sinon pour en revenir au sujet les duels cotés serait pas mal pour de joueurs type "casuals" peu être avec un acces au stuff arènes avec un rank en dessous si c'est ça qui pose problème ?
Weak

<Rangers du Risque>


Oxi a écrit:(à partir de 2100 disons).


Tu parles du serv marécage de zangar là ? =D
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Naxxramas (comprendra qui pourra ^^).

Ce qui pose un problème Weak, c'est que faire des duel, ça n'a rien à voir avec des arènes. Si vous voulez en faire, aller devant Shattrat à la limite... Mais je pense qu'on bout de 10 duels ca va vous saouler. Tout l’intérêt des arènes c'est le teamplay.

Pourquoi ne montez vous pas des tesm 2c2?

Ils font juste que vous trouviez une seule personne. C'est pas la mort quand même :/.

Et, ce qui est dit avant n'est pas du tout hors sujet. Ca explique en quoi c'est ridicule de faire des arènes 1c1.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Weak a écrit:en même temps sans dépendre de quelqu'un et le fait de ne plus avoir cette organisation avec un mate je pense que l'on aurait pas mal de personne de tag.


Et si on peut aussi mettre ssc en instance solo svp, en plus l'organisation est plus difficile que de faire de la 2v2.

La suggestion devrait mieux passer que celle-ci, vu qu'il faut trouver 24 personnes et non 1.
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
c'est vrai que les 2c2 sont equilibré.....LOL le mode 2c2 est pas du tout équilibré c'est pour ca d ailleur que la plus part des tournois sont du 5v5 et c'est pour ca aussi que blibli a enlever les team 2c2 pour farme du stuff arene actuellement car c'est le désiquilibre total suffit d avoir la compos cheat et c'est tout! sinon le 1c1 ouais bof jvois pas l'interet non plus car un bon heal peut rendre freekill n'importe quel classe a mana (si il gere bien) fin le pvp de wow en meme temps....il a jamais été équilibré lol
Msd


aispé = victime? (WTF)
De toute façon, plus vous augmenterez le format, plus ça sera équilibré. Le 5v5 est + équilibré que le 3v3 qui l'est + que le 2v2.

Le jeu n'est pas prévu et équilibré pour du 1v1. Je vois pas l’intérêt perso...

Pour ce qui est du 2v2 il y a certes quelques compos qui sortent du lot, il y a quelques anti-compo, mais c'est le meilleur compromis "facilité d'organisation / équilibrage".
Hanzo


Msd a écrit:c'est vrai que les 2c2 sont equilibré.....LOL le mode 2c2 est pas du tout équilibré c'est pour ca d ailleur que la plus part des tournois sont du 5v5 et c'est pour ca aussi que blibli a enlever les team 2c2 pour farme du stuff arene actuellement car c'est le désiquilibre total suffit d avoir la compos cheat et c'est tout! sinon le 1c1 ouais bof jvois pas l'interet non plus car un bon heal peut rendre freekill n'importe quel classe a mana (si il gere bien) fin le pvp de wow en meme temps....il a jamais été équilibré lol


Ah bon? La plupart sont en 5c5? Pourrais tu me citer des exemples de tournois Burning Crusade 5c5 organisés (même pas forcement organisé par blizard) avec une récompense monnaitaire à clef?

D'autre part, pourrais tu me donner des exemples de compositions "cheat" en 2c2?

En outre, à BC, les teams 2c2 ont toujours permis d'avoir le stuff arène.
Peut être que cela à changé à cataclysme? Je ne sais pas, je n'y ai pas jouer.
Mais, il est important de ne pas tout mélanger. Sinon, effectivement, on peut dire n'importe quoi.

Le débat ici est Burning Crusade. Rien d'autre.

Szo a écrit:]De toute façon, plus vous augmenterez le format, plus ça sera équilibré. Le 5v5 est + équilibré que le 3v3 qui l'est + que le 2v2.


Certe mais plus tu augmentes le nombre et moins tu as affaire à du pvp. C'est pour ca que la plupart des tournois se font en 3c3 (70%) et en 2c2 (30%).

La 5c5 perd déjà beaucoup de l'esprit pvp (tu as effectivement encore de la stratégie et du roulement de crowd control mais tu perds toute la réactivitée à l'inattendu, la créativitée,... Ce qui fait pour moi la richesse du pvp. Le role d'un prêtre en 5c5 se résume par exemple à dispell et burn mana en général, ce qui est très pauvre comme gameplay) Pour résumé, c'est très souvent les même stratégie : Ca se résume souvent à taper un mec et heal le mec qui se fait taper. Profiter d'une erreur de placement et oneshoot quelqu'un sur un switch. Chaqu'un à son role prédéfini et connu à l'avance qu'il exécute plus ou moins bien.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Oui, c'est vrai que le 5v5 c'est le placement qui fait tout. :>

Mais je ne serai pas aussi catégorique que toi en disant que c'est un format qui "s'éloigne de l'esprit PvP". En ayant fait pendant longtemps à très haute cote sur officiel, tout ce que tu cite (roulement des cc, stratégie etc...) est ultra présent quand tu dépasse les 2300+. C'est le format où j'ai pris le + de plaisir à jouer. :>
Hanzo


Comme je l'ai dit précédemment, le roulement des cc et la stratégie sont présent en effet.

Je parle plus de réactivité et de changement. Par exemple, tu ne verras quasi jamais un prêtre passer un mode très aggressif et incant' de chatiment en 5c5. Beaucoup moins qu'en 3c3. Ce n'est pas son "role".

De même, il va beaucoup moins heal. Ce n'est pas non plus son "role". Ce que je veux dire c'est que tu as beaucoup plus un role prédéfini dans ce format.

C'est pour ca que pour moi c'est un mix entre pvp et pve (c'est mon avis. On peut ne pas être d'accord).
En tout cas, c'est moins agréable à regarder.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Oui je suis d'accord. Les rôles sont + fermés, il y a des exeptions mais ça reste rare.

Et oui c'est moins spectaculaire car beaucoup plus difficile à suivre.

Je trouve moi aussi que c'est moins fun à regarder, mais plus fun à jouer ! : P

Tout ça pour dire que le 1v1, ça suck. : P
Hanzo


Szo a écrit:Tout ça pour dire que le 1v1, ça suck. : P

+1
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Pour en revenir au sujet initial, les arènes 1v1, c'est hors de question de mon côté. Aucun intérêt. Il n'y aurait plus du tout du 2c2 / 3v3 ... bref ça risque de tuer vraiment les arènes.
Sikia

Administrateur Gestion/Developpement


Par contre implanter le script sur nostal pour que la 5v5 soit considéré comme de la 1v1, why not tant que ça reste dans le mode escarmouche sans aucun enjeu comme des pts ou un rating mmr. Puis la 5v5 c'est naz et inaccessible '(
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"



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