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Retour sur GeekServers.gg
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Mesdames, messieurs bonjour.
Comme vous l'aurez sans doute remarqué, l'activité PVP baisse de manière radicale sur le serveur. J'aurais donc quelques idées à vous soumettre pour tenter de remédier à cela. Problématiques : - pas assez d'ally pour faire proc les bg. - plus de spectateurs arène que de joueurs ?? - un seul bracket arène "actif". Je vous propose une analyse plus exaustive des problématiques listés : 1) Comme énoncé juste au dessus, ce qui freine le rythme du pvp c'est l'alliance. Parfois plus de 20 inscrits coté horde pour moins de 7 coté alliance. (le nombre minimum pour faire proc un bg) Chacuns d'eux doit bien avoir plusieurs raisons qui leurs sont propre pour ne pas tag bg. Je ne prétends pas toutes les connaitre. Toutefois je pourrais mettre ma main à couper que le manque de variété est commune à chacun d'entre eux. Je m'explique, un bg proc, l'alliance et la horde rentre dans le bg. Premier reflex l'ouverture du tableau d'affichage des scores pour voir combien ils sont en face et surtout QUI. Le problème étant que suivant une victoire ou une défaite, l'alliance peut ne pas se réinscrire. Et c'est bien légitime de leurs part. Ils savent qu'ils vont retomber avec les mêmes cooéquipiers, et très probablement revoir une bonne partie des joueurs qu'ils viennent d'affronter. 2) A default de pouvoir pvp (dans l'attente d'un proc, bg ou arène). Beaucoup de joueur utilise le fameux Specta-bot ! outils permétant de savoir qui tag arène pour mieux pouvoir snipe or dodge. Je ne m'étendrais pas d'avantage sur ce que je penses de ce système. Toutefois, je regrete le bon vieux temps ou je faisais des escarmouches juste pour passer le temps. Peut être serait-il intéressant de rendre cette fonctionnalité BLIZZLIKE plus attractive ? 3) Comment rendre la 3c3 plus attractive avec si peu de joueurs, de variétés et de classes ? Difficile d'expliquer pourquoi il n'y a pas plus d'adepte de ce bracket. Il y a bien quelques équipes qui tourne de temps à autre, mais rien de régulier. Certaines équipes ne tag par ailleur en 3v3 que pour gagner plus de pts avec 10 défaites. Ce qui donne des victoires faciles à certains sans que cela ne sois vraiment mérité. Manque énorme là aussi de varité au niveau des compo... Voici mes idées, en espérant qu'elles plairont à la majorité d'entre vous. (Je me doute bien que ça ne plaira peut être pas à tout le monde...) - Des champs de bataille inter-faction. - Des escarmouches inter-faction. - Des arènes Solo queue 3c3. Retour sur les problématiques listés après application de mes idées : 1) Les champs de bataille inter-faction : Au lieu d'attendre que les des deux faction ai un minimum de 7 joueurs, 14 joueurs en queue, peu importe leur faction pourrait faire proc un bg. l'avantage de ce système et que si l'équilibrage est totalement random, ces 14 mêmes joueurs pourrait refaire proc un bg sans avoir les mêmes équipes. Cela pousserait peut être d'avantages d'allianceux à tag pour renforcer les troupes. Et non pas à subir les mêmes joueurs encore et encore... De plus de nouvelles amitiés pourrait ce créer ! Sur un serveur aussi faible en population je trouve cette perspective intéressante. Nous pouvont déjà communiquer via boite aux lettres alors pourquoi pas en bg ? Cela pourrait aussi relancer les altéracs qui sont devenus totalement innexistants. 2) Les escarmouches inter-faction : Je comprends que certains joueurs aillant une cote conséquente en 2v2 ne veuillent pas prendre le risque de faire chuter celle-ci en jouant avec un inconnu ou un joueur moins stuff que lui. Mais qu'en est-il des escarmouches ? ce système permettant de jouer une arène 2c2 / 3c3 / 5c5 juste pour le plaisir, sans risque ni gloire à la clef. Je penses que le fait de pouvoir tomber avec un joueur de la faction opposer pourrait rajouter un peu de piment. Cela augmenterais a coup sûr la diversité des compo, tout en initiant certains débutant au pvp. sans prendre le risque de donner des points à n'importe qui et tout en apprenant à jouer sa classe en arène. 3) 3c3 solo queue : Bon je dois vous avouer que cette idée viens plus de smolderforge que de moi même. Cependant je suis convaincu que ce système permettrait de redonner un vent de jeunesse au serveur. Un bracket spécial 3v3 uniquement composer de joueur s'étant tag de manière individuel. l'issue de chaque arène sera totalement aléatoire, des pvp boys full S4 devenant les coéquipiers de "noobs no stuff" le temps d'une game. Un système basé entièrement sur la rng, évitant tout dodge ou snipe puisque chaque cote serait donc personnelle et individuelle. Je sais que mes idées ne sont pas blizzlike. Et croyez moi j'en suis le premier désolé. Mais je penses qu'il faut savoir faire preuve d'inventivité et de sacrifice quand les temps sont dure. Les pnj IJ à GT3 et dans sunwell ne sont pas blizzlike, le spectabot ne l'est pas non plus... Et seulement 300 et quelques joueurs actif pour faire vivre un serveur n'est pas non plus blizzlike. Ce que je vous demande, c'est juste un peu de pragmatisme en lisant mon poste. En vous remerciant pour le temps que vous aurez passer à le lire. Et en espérant avant tout que le pvp revive sur ce serveur où je suis arrivé il y a 5 ans maintenant. Cordialment, Supersaiyen.
+1 Des solution intéressantes!
Le Pvp du serveur se meurt faute d'équilibrage et des Bg inter-faction c'est une solution plus que potable a mon humble avis.
j'aime vraiment tes idée pvp inter-faction et 3v3 listé en solo !
je sais que les scripteur ne vont p-e pas aimer l'idée mais c de belle solution pour sauver le pvp sur le serveur
La frustration du manque de Vh pousse beaucoup de joueurs a partir sur d'autre serveur, l'inter faction pourrait donner un second souffle au pvp et permettre de rencontrer de nouveaux joueurs en arène et pas seulement les quinze pelos qui sont prêt a attendre 2h pour faire 3 matches .... De très bonne idées j’espère qu'elles aboutiront!
La 3c solo queue me tente assez, personnellement. Mais ça veut dire des compos un peu wtf parfois. La partie se résumera donc à la chance de tomber sur de bon mates si on veut espérer gagner, un peu dommage non ? A voir si c'est réalisable, ça reste du custom et donc du travail conséquent.
Pour le PvP inter-faction, encore une fois ce n'est pas une chose que veux mettre en place le staff. Je ne dis pas que c'est une mauvaise idée, juste que cela a déjà été proposé et refusé. (Il faudrait retrouver le post)
Les objectifs et avantages de la 3c3 solo queue : - Epurer et rééquilibrer les 2v2. - Réduction du Dodge / Snipe. - Transmission du savoir. Un des premiers avantages que je vois, c'est d'épurer le bracket 2v2 de toutes les compo no stuff et cotorep qu'on peut y trouver en ce moment. Qui n'a jamais vu sur le world "Cherche mate pour faire les 10 match" ? Une équipe de deux personnes ne désirant qu'une chose : les points. Je ne reproche pas le fait de vouloir récupérer les points chaque semaines, mais de cette manière cela déséquilibre la 2v2. Et ce n'est même pas marrant pour aucun des deux camps. Ceux qui visent à récupérer torse et casque S4 vont cibler ce genre de compo, qui seront à leur tour traqués par ceux qui veulent tag leurs armes et épau S3... Qui eux même vont arrêter de tag quand d'autres voudront leurs prendre des points afin de rush armes et épau S4. Bref sur ce serveur c'est compliquer. Soyons honnête tout le monde Snipe / dodge un minimum. J'en viens donc au second avantage, la réduction du dodge et snipe. Je ne prétends pas pouvoir l'éradiquer totalement par cette méthode. (Déjà pour la réduire d'avantage il faudrait virer ce putin de specta-bot...) A tous ces joueurs qui veulent juste récuperer leurs points, la 3v3 leur en donnera légèrement plus. Ce qui, je l'espère, les encouragera à mieux ce stuff pour entamer la 2v2 de manière un peu plus compétitive. En effet il sera impossible de savoir avec qui tomber. Il suffirait donc de 6 personnes qui tag en même temps pour faire proc. Suppression de l'attente du système anti win trade, qui empèche de retomber sur une même team puisqu'elle seront à chaque fois reformées aléatoirement. Cela pourra permettre de tag de manière plus rapide. Une corvée vite accomplie pour certains, une possibilité de faire proc plus souvent pour d'autres. Après libre a chacun de prendre le risque ou non de tomber en arène avec n'importe qui, mais là encore j'y trouve un avantage. Troisième avantage, la transmission du savoir. Selon moi la 3v3 est bien plus ludique que la 2v2 qui pose beaucoup de problèmes à de nouvaux joueurs en raison des compo counter. L'une des raison pour laquelle le serveur serait plus a vocation pve que pvp est peut être plus simple qu'il n'y parrait. Quand vous débarquez sur le serveur, vons ne connaissait pas le contenu pve, votre classe, votre spé, votre cycle dps... Vous trouverez toujours quelqu'un pour vous l'expliquer. En pvp ? Ce n'est absolument pas le cas ! Ne pourrait-on pas avoir par le biais de ces 3c3 solo queue des joueurs expérimenter donnant des instructions aux nouveaux ? Tourne autour des poto avec ton totem lien terrestre, ou ne me los pas, le rogue va sur le démo sinon j'vais me faire full fear. Certaines stratégies qui semblent logiques pour certains mais relève plus de la magie que des mathématiques pour d'autres... Peut être qu'une fois après avoir assimilés certains mécanismes / conseils de joueurs plus expérimentés, certains prendront goût au pvp. Ce qui ferait plus de monde en champ de bataille pour farm leurs stuff pvp et plus de compo 2v2 a but "sérieux" et non plus "cupide".
Nous sommes d'accord, ce n'est pas parceque le staff n'a jusque là encore jamais voulu mettre en place un système de pvp inter-faction que c'est une mauvaise idée. Je peux comprendre la rétissance au niveau des champs de bataille inter-faction pour conserver le pseudo équilibre horde alliance. (nan j'déconne) A savoir que sur offi ils ont quand même adopté un système de pvp inter-serveur afin de pouvoir offrir à leur communauté une plus grande diversité pvp. Ce qui je penses pourrait être un "compromis honnête" serait de permettre le pvp inter-faction en escarmouche. Ce qui n'affectera en rien un quelconque équilibre. Juste pour plus de fun, et accéssoirement relancer ce mode de jeu malheureusement totalement délaissé... Et pourquoi pas ce système de solo queue 3c3 ? Puisque le but étant l'individualité pour évité tout dodge ou snipe... Pourquoi ne pas mélanger un peu plus ? ^^ Un grand merci à tous vos +1 et autres messages de soutien. Dans l'attente d'une réponse du staff avec lequel je serais ravis d'argumenter sur la force de mes convictions. :) Cordialement, Supersaiyen.
+1 pour les champs de bataille inter-faction et pour les escarmouches, j'irais meme a proposer un spectabot pour les escarmouches, étant un joueur qui joue différentes classes en v2, et je tag fréquemment escarmouche pour tester ma compo contre des potes de bon niveau, il serait interessant de montrer ça aux gens.
Je n'aime pas trop par contre le solo Q v3, ça élimine le fait d'avoir des coéquipiers avec lesquels tu t'entends pour réaliser un enchaînement de cc, ou de burst basé sur la compo que tu joues. ça sera du grand n'importe quoi d'après moi.
Ninety-six
La solo queue 3c3 n'a pas pour objectif de remplacer la 3c3 classique. Au contraire j'espère que ça permettra de motivé plus de monde à créer sa team ! Le but premier étant comme je le disait de permettre de faire faire proc plus souvent, de faire des points plus facilement pour ceux qui démarre sur le serveur et veulent pvp. Et par la même occasion désengorger la 2v2 de ces joueurs qui vont ce faire farm à la chaîne. Par ce biais là ils ont une chance de tomber sur de bons mate qui pourront leur apprendre des choses, gagner quelques match qui vont lui donner la banane et l'envie de retag ! Chose que tu ne verra jamais en 2v2... Une fois qu'ils ont fait leur 10 losses (je ne parle même pas de match mais bien de losses), FINI. A la semaine prochaine pour 10 autres losses. Ce n'est pas marrant pour eux, mais ça ne l'est pas non plus pour de vrai joueurs pvp à la recherche de challenge. Un autre problème en 3v3 c'est que bien qu'elle soit pleine de potentiel niveau enchaînement des cc et burst, il n'y a malheureusement pas suffisamment de diversité pour vraiment t'amuser en 3v3 à l'heure actuelle. Soyons honnête les 3v3 ne tourne jamais à plus de 3 voir 4 team à la fois. (dans le meilleur des cas) Au mieux ce seront 2 équipes qui feront 10 matches l'une contre l'autre. Soit les équipes sont équilibrées, ce qui apporte un plaisir de jeu mais dure de faire grimper ta cote. Soit elles ne le sont pas dutout. (Comme c'est souvent le cas) et là tu aura une équipe dominante et une autre dominée. Sur 10 matches ! Personnellement je vise à jouer d'avantage en 3v3 mais en aucun cas dans ces conditions. Et c'est sans doute ce que doivent ce dire un bon nombre d'autres joueurs sur ce serveur. :-(
C'est triste mais perso alors que j'adore bg j'ai du me barrer ailleurs parce que j'ai pas que ça a faire que d'attendre 20 mins pr rentrer en bg coté Horde.
Donc je serais tout ce qui est pr equilibrer les tags des deux cotés. y compris foutre les raciaux horde sur les races allys (au choix)
+1 , merci beaucoup trés bonne initiative, complètement censé , j’espère que le staff saura la prendre en compte meme si c'est pas forcement blizzlike, je pense que sur un serveur ou la population est en baisse constante il faut savoir parfois innover !
P I L L U L E <Roster Papillon>
Mon avis perso :
1) Assez contre les BG interfaction. Le folklore horde/alliance fait quand même parti des trucs qui font vivre le serveur en BG et je trouverais dommage d'en arriver là. Maintenant s'il y a un tel déséquilibre alliance/horde c'est clair qu'il faudrait faire quelque chose, peut-être faciliter les migrations si par exemple une guilde pvp côté horde veut switch ? Je ne m'avance pas pour dire si ce serait possible mais si une guilde est intéressée n'hésitez pas à m'envoyer un MP pour qu'on en discute. 2)Plutôt pour le escarmouche interfaction. Les escarmouche c'est "gratuit" donc pas bien grave de mélanger les factions et c'est clairement moins impactant que pour les BG en terme de division des factions. 3)Carrément pour la 3v3 soloQ. Si ça permet de donner un peu envie aux joueurs de fréquenter ce bracket c'est plutôt positif, et effectivement ça ne devrait pas a priori prendre le pas sur la 3v3 normale mais plutôt la dynamiser. Je vois certaines critiques du spectabot aussi qui passent : n'hésitez pas à ouvrir une autre suggestion pour débattre de son retrait. Je n'ai pas d'avis dessus et je serais curieux de lire ce que vous en pensez ; mais de préférence pas ici, 3 suggestions en une c'est déjà un peu compliqué.
En ce qui concerne les bg interfactions , j'pense que sa pourrait etre pas mal aprés, sa pourrais donner envie a certain joueurs de la meme faction de s'affronter les uns contre les autres, sa lancerai plus de monde sur le pvp, on pourrait meme voir ne serait ce que 2 guildes rivales sur le même palier se défiant un soir en goulet ... enfin je sais pas mais sa serait vraiment trés cool de pouvoir pvp même contre les mecs de sa faction, je sais que sa va a l'encontre de tout, mais bon aprés tout on est la pour jouer non ? il devient rare de pouvoir faire un bg en journée , et même parfois le soir (et encore je parle que du goulet ..) donc bon j'pense que faudrais pas se dire on va pas le faire parce-que c'est pas blizzlike les nouveaux ils vont pas vouloir venir, faut avant tout penser a la population déjà existante, sans oublier tout les gens qui pourrait être susceptible de revenir sur le serveur aprés l'avoir quitté pour la simple et bonne raison que "on attend 3h pour faire un bg , sans etre sur de pouvoir en refaire un autre derriere".
P I L L U L E <Roster Papillon>
Sans compter les 5 minutes d'attente entre 2 mêmes team qui tag lol
Double post !
Ah bon ? Le folklore ? :s Bref. Sinon y'a toujours d'autres idées dans des sujets ouverts puis abandonnés, y'en a plein.... : Les récompenses intéressantes pour donner envie aux ally de tag (pas 50 points d'honneur en plus merci) La rotation des bg, 1 seul rempli plutôt que 3 vides L'interfaction couplé avec la rotation reste le plus efficace : une fois qu'il y a assez de monde pour lancer 1 bg peu importe la faction des gens inscrits, ça ouvre. ça devient chaud, merci de faire quelque chose, ou de nous tenir au courant au moins Bonne journée
Ben oui. WoW est un jeu pensé autour de la dualité des factions et c'est quelque chose d'assez fondamental dans l'environnement du jeu, des BG interfactions ça va vraiment contre quelque chose d'assez fondamental dans le game-design de BC, je trouve.
Une rotation de BG je ne serais pas contre, personnellement. Si elle est assez rapide tout le monde peut trouver son compte même si un des BG l'emmerde.
Ben WoW est un jeu pensé autour de la dualité des factions, certes, sauf que c'est pas pareil entre un serveur BC officiel de l'époque et un serveur privé vide. Et un bg interfaction c'est en instance, ça change rien dans le monde.
Le plus gros problème a mon avis c est surtout la mentalité des joueurs, vous avez réfléchi a des solutions sympas pas de souci de ce côté la et bravo même pour le brainstorming mais le souci c est que vous êtes peut être 20 a réellement aimer le pvp sur le serveur tout le reste c est pour du loot des titres des montures un epénis qu' ils vont en bg / arène et ca pour le solutionner ca risque d être très difficile.
L’inter-faction peut être une vraie solution.
Parce qu'au final ce qui bloque aujourd'hui, en plus d'une population assez faible, c'est surtout que quand une faction perd, elle ne retag plus. Donc le roulement induit par le changement d'équipe a chaque tag peut être sympa. En revanche, je doute que techniquement parlant ça soit non seulement une priorité pour le staff mais en plus une simple affaire à mettre en place.
Always look on the bright side of light.
Je vous lit tous depuis un petit moment mais.. quand la horde tag contre la horde.. ça s'appelle pas plutôt de l'intrafaction ? Sinon l'idée est pas nulle en soit mais le soucis vient pas du serveur mais de la mentalité de sa population.
See & learn.
interfaction s'il y a horde + alliance dans la même équipe ? La mentalité de sa population c'est à dire ? Que c'est une mentalité pve ? Après oui en général niveau mentalité c'est bizarre, quand tu vois plus de monde qui campe le spectabot que de gens qui tag en arène par exemple. Mais bon, on veut juste jouer, vu le nombre de topic là-dessus, on comprend qu'il y a urgence
Apparement la Horde domine sur le serveur donc les bg serait h² vs h², du coup intra mais peut importe..
En ce qui concerne la mentalité de TGC elle est plutôt marrante à vrai dire ! Lorsqu'une faction gagne, elle retag, sinon c'est direction la banque Aldor. Pour l'arène bah.. c'est à peu près pareil mais pour la côte, ça dodge, ça wintrade comme l'éternel boucle du mal du pvp et quand ça se fait snipe ça cry kek. Je pense juste que c'est la mentalité "française" qui est comme ça et qu'on y peut rien.. quand les gens comprendront que lorsqu'on perd un bg, on le leave pas, on retag ensuite, on essaie de se trouver des mates pour tag bg et s'entraîner.. mais ils comprennent pas donc tant pis c'est triste.
See & learn.
Quel intérêt de tag un BG pour se faire camper au cimetière du Warsong par déficit de stuff, heals, "skill", compo pour ainsi avoir une "bonne" mentalité ?
Honnêtement quand tu grind ton stuff en arrivant fraichement sur le serveur et que tu te fais 3 shots par des mecs stuff end-game, je comprends tout à fait que les gars aient envie de faire autre chose de leur temps de jeu... J'entends tes arguments Memø, c'est juste un peu égoïste. C'est toujours agréable d'être du bon côté, de tag en team, avec des gars stuff et une compo viable. Mais tout le monde n'a pas cette chance, et surtout toute le monde n'a pas envie de tag bénévolement pour se faire couper en deux pendant 2h. ;)
Mes premiers perso sur le serveur j'ai fait leur stuff pvp en me faisant pas mal farmer c'était fatiguant, sauf qu'à l'époque tu gagnais une marque par bg perdu, même si le bg durait pas longtemps. Donc c'était gratifiant, peu importe le fait de se faire OS.
Maintenant qu'il y a de moins en moins de bg (donc de + en + de bg de 5 minutes), et qu'on ne gagne pas de marque si on perd trop vite, on a vraiment l'impression de perdre du temps de jeu en bg. Peut-être que si on donnait la marque au vaincu en 5 minutes par manque de joueurs, les gens reviendrait un peu plus en bg ? Mais c'est un autre débat qui a déjà son propre sujet. Sinon la mentalité je sais pas, en général je catégorise jamais une population à une mentalité, mais justement, si la horde domine niveau pvp, des bg horde vs horde seraient plus équilibrés et les gens vont retag du coup ? Après c'est rare horde vs horde, par exemple j'ai déjà vu du 17 inscrits horde vs 3 inscrits alliance mais ça reste rare. J'pense que des bg interfaction seraient de l'ordre de 10 horde vs 6-7 ally et 3 horde Il faut penser aussi à la rotation des bg. Par exemple 10 inscrits horde - 5 inscrits alliance, au lieu d'attendre on fait 8 horde vs 5 ally + 2 horde en goulet, le bg d'apres la même chose mais arathi, c'est pas grave si le bg à 15 est pas rempli, au moins on joue et personne passe 30 minutes dans la file. Et donc on donne la marque au vaincu même si le bg a duré 5 minutes sinon ça rime à rien, il faut que les 2 camps aient une récompense, sinon y'en a qui avancent pas dans leur stuff. On pourrait même supprimer le compte à rebours de 5 minutes en cas de bg vide, qu'est ce qu'on s'en fou en vrai ?? Au pire le bg va se remplir Je sais pas je dis des idées au hasard mais au bout d'un moment faut faire quelque chose. C'est peut-être difficile à mettre en place j'en sais rien, mais dites nous par exemple : on va essayer ça ! On dirait que vous attendez qu'un random sur le forum écrive une solution miracle pour dire : illumination, ok c'est ça on le met en place. Sauf que y'a plein de solutions proposées et à chaque fois vous trouvez des trucs à redire et finalement il se passe rien. Regardez juste le forum suggestion et le nombre de topic et d'idées sur le pvp... liste non exhaustive : -inter(intra)faction -rotation -récompenses + importantes -donner les marques au vaincu -donner des IJ en récompense : beaucoup de gens du pve vont se mettre à pvp -arene solo queue -supprimer délai de 5 minutes (pour le folklore comme on disait, image un bg commence à 3vs4 et se rempli petit à petit suite aux annonces des joueurs sur le world pour motiver les troupes de leur faction, les premiers dans le bg vont vraiment se battre pour prendre l'avantage) .... bref, essayez n'importe laquelle et on verra, mais arrêtez de rien faire, en attendant le serveur se vide, niveau pvp en tout cas.
Pourquoi pas tout simplement donner un bonus d'honneur IMPORTANT
C'est beau de donner plein de solutions , mais vous savez très bien que le grand manitou veut garder sont serveur blizzlike , quitte à rester seul dessus. Ou alors , où à lorh tu nous refait un petit cratère d'azshara en mode nostalgeek 2.4.3 putain avec des journa et tout , putain la bonne époque <3
Azshara... Ca me rappel le pvp à Grim Batol pour ceux qui ont connu :P
Voila des pistes... je ne dis pas qu'elles sont toutes "bien" mais bon : - Rendre l'accès S0 plus facile - Quête journalière marque d'altérac. - BG inter-faction - Rescript heurt (war) - Bonus honneur week end (Comme sur guild wars, pour ceux qui y ont joué) - Réduire les prix du stuff Trouver un moyen de faire de la pub pour le serveur. (Les votes j'ai l'impression que ça sert a R.) Le Facebook est pas MàJ depuis le crash du serveur quand OVH était down le 9 novembre 2017 par exemple.
go v2
Idée peut-être débile ou irréalisable techniquement parlant mais je propose quand même :
Unn interfaction "masqué" : quand on fait GT1, tout le monde est trassnformé en humain --> Un interfaction donc quand on tag horde et qu'on se retrouve côté alliance, on a un skin alliance et les raciaux qui vont avec. Mais techniquement je suis pas sur que ce soit pratique. Par contre, ça risquerait de gonfler encore plus les effectifs de la horde.
Changer la race a chaque entré en BG ?
un vieux "truc" de skin ca serait une chose, mais carrément un rerace automatique ca serait le bordel monstre.
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
Un simple reskin alors pourquoi pas, j'avais pensé à ça au départ, l'effet pervers c'est qu'il y aura encore moins d'ally car les hordeux pourront tout faire.
Clairement la double spécialisation c'est et ça à été fait sur d'autres serveur 2.4.3 et ça marche super bien quoi !
C'est pas Blizzlike, mais bon, ça peut clairement régler le problème (Imo).
go v2
Le seul problème reste le manque de population mais moi perso je peux rien y faire. Quand on est sur un serveur vide il faut prendre des mesures !!
Là on va nous dire que les gens vont se servir de la double spécialisation pour PVE. Et alors ? Met en place la triple spécialisation, voire la quadruple spécialisation, qu'est ce qu'on en a à faire ? ça fait 7 ans que le serveur est sorti, il va pas avoir par magie un regain de population. A la limite si BFA est absolument nul, peut-être on va gagner quelques joueurs ?? + de donjons, + de raids, + de bg, + d'arène, d'une pierre 4 coups Actuellement vendredi 19h10 : file d'attente arathi : 18 vs 3 cyclone : 17 vs 2 goulet : 18 vs 3 On s'amuse bien à shattrath !!
Si la double spe serait un plus indéniable, ca m'étonnerait fort que ce soit LA solution...
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
LA solution serait de trouver un moyen pour augmenter la population du serveur.
-> le rendre plus attractif -> faire de la pub / com' Je pense pas qu'il y ait dix milles méthodes pour ça.
go v2
Est-ce que je peux m'auto-citer ?
Donc on fait quoi ? On attend encore ou on test un truc ??
Clairement je pense que vous surestimez pas mal l'impact qu'aurait la double spécialisation, qui n'est de toute façon pas à l'ordre du jour. Ca a déjà été débattu souvent sur le forum et la plupart du temps une bonne partie de la communauté autant que le staff considère ça comme trop éloigné du blizzlike et des mécaniques qui participent à rendre la progression PvE difficile (au sens ici de contraignante).
Et je ne suis pas sûr qu'il y ait tant de gens que ça qui se retiennent de tag en BG parce qu'ils ont la flemme/n'ont pas les PO pour respé. Il doit y en avoir, mais je pense que c'est minoritaire de toute façon. En tout cas je vous invite à continuer à débattre ; la priorité de Lorh pour l'instant reste la bonne mise en place de la dernière grosse maj sur NG, mais je parlais de la situation PvP avec lui récemment et il me disait qu'il avait conscience qu'il faudrait faire quelque chose, même s'il faut se rendre compte que le déséquilibre alliance/horde est aussi un problème inhérent à la communauté et qu'il est difficile d'y changer quelque chose sans affecter beaucoup le blizzlike, et on ne peut pas forcément faire grand chose à ce niveau là. D'autres solutions sont considérés pour donner un coup de pouce au PvP au vu du problème de population générale ; n'hésitez pas à continuer à donner certaines idées.
Imo, la seule solution qui permettrait de compenser les divers déséquilibre serait l'interfaction avec système façon GT1 histoire de garder une petite cohérence.
Les factions en déséquilibre peuvent recevoir des membres de la factions adverse, et on leurs fait des morphs (Humain > Orc, Elfe > Tauren etc). Totalement hors blizzlike, pas forcément évident à mettre en place proprement (sans bugs), mais c'est la seule chose qui permettrait de faire vivre le pvp sans regain de population. Dans tous les cas les solutions seront hors blizzlike: -Interfaction (mercenariat pour le rôleplay ?) -Proposer un bonus honneur/po/pts boutique a la faction en manque de joueurs ? -Un bonus de PV/Dégâts(5-10%) a la faction perdante du dernier BG ? Faut avoir conscience qu'au final avec 3 mecs tu peux pas en faire 6, donc si t'en a 17 de l'autre côté... autant balance avec l'excédant. Le PVP est une part très importante de Wow (particulièrement BC) donc forcément, sans cet aspect beaucoup perdent de l'intérêt pour l'extension ou le serveur, ce qui accentue le problème.
Un retraité TGC qui vous veut du bien.
C'est vrai que l'interfaction peut être une solution....
Sinon on peut donner un bonus honneur dans les "heures creuses" ou ça tag le moins ?
go v2
Un autre GROS soucis que j'aimerai profiter pour demander ce que vous allez faire en ce qui concerne Alterac?
Ce champ de bataille n'existe plus depuis un moment sur le serveur, comment allez vous vous y prendre pour qu'on obtienne les marques?
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