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Bonjour à tous,

Je trouve ça très limite le nombre de teams cotées qui ne tag plus pour conserver leurs rank d'équipe.
Sans parler des teams dont les joueurs sont ban.

Je propose de réduire de 10 points la côté d'équipe par semaine (pas la côte personnelle) aux teams afk 1 semaine, ou + de 2 semaines par exemple.
Cela favorisera le nombre d'arêne, et au final, favorisera le top niveau (il y a des gouffres assez impressionnant).

Merci par avance pour votre compréhension, pour le bien de tous =)
Linia


Je suis d'accord avec cette idée mais pas à partir de une semaine ou 2. Ca arrive que parfois tu puisses pas jouer pendant X temps pour une raison ou une autre et ça pourrait pénaliser pas mal de joueurs qui manqueraient une semaine de tag par exemple.
Maceo

<Le Roster Papillon>


Rise and rise again until lambs become lions.
Oui biensur, je conçois cette idée, dans ce cas 3 semaines !
Le but étant de faire d'avantage d'arènes, d'éviter les avoids volontaires, et de faire descendre les bans joueurs.

Quelques exemples, par pur hasard :
me strong me from congo
Last mach : 11/10
kéké is back
Last mach : 11/08
Tonyguezmer Tribute
Last mach : 05/08
Linia


+1, par contre faites le bien savoir si c'est appliqué, que je fasse mes 10 matches par mois. Avec un peu de chance ça empêcheras qu'un seul mec pl un milliard de teams.
Lipton


"si on le comparait à un serpent ça prendrait limite des proportions bibliques ..." - Personne, 2015
KKn's alt
c'est vrai que j'y avais pas pensée gros +1 .
Teerak

<A R E N A>


Bonne idée, j'avais déjà pensé à faire une suggestion comme celle là. Ça évitera peut-être certain à dodge, même si avec ce système ils trouveront toujours des esquives, ça forcera tout de même à les faire jouer et peut-être se faire snipe :D.
Ceyrivah

<Le Roster Papillon>


Gros +1, sa relance le top.. Faudrait même supprimer ceux qui sont ban y pourront plus jouer de toute façon.
Trickyocouz

<BabyCouz>


Je suis contre, je m'explique :

D'une part je vois pas bien l’intérêt de baissé la cote des teams où les membres sont ban, si ils sont ban alors la cote est condamné à baissé indéfiniment, ça les fera pas tag pour autant vu qu'ils sont ban. Je propose plutôt qu'il soit instauré que les gens ban ne puissent pas recevoir les récompenses de fin de saison (a fortiori les teams full ban ne soient pas prises en comptes du tout).

Ensuite je suis contre cette idée car ça signifie qu'il est plus avantageux de joué en fin de saison plutôt qu'au début, et il ne devrait pas y avoir plus de mérite à jouer en fin de saison plutôt qu'au début. De plus le système de cote se basant sur un système ELO il n'est pas obligatoire que ces teams jouent pour être dépassées.

Je trouve ça assez moche de forcée les gens à jouer lorsqu'ils n'ont généralement rien à gagner à jouer, je trouve ça aussi stupide que si on disait aux guildes PVE que si elles ne tuent pas Magthéridon chaque semaine on leur retire de l'avancée PVE.

Le problème se pose ici et pas sur officiel du à la durée de notre saison arène (nous arrivons bientôt à 1 an).Je propose plutôt de tout simplement mettre fin à la saison arène, avec remise des récompenses et réinitialisation des cotes et passage soit à la S3 (très attendu d'ailleurs) soit une nouvelle S2.
Groshamaga1


"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
Une 3eme S2 ? Allez pourquoi pas.
Petit rappel : viewtopic.php?f=10&t=841 (lancement de la 1ere S2) on arrive bientot a 2ans et demi de S2
Maisonducafe


HELLXHERE
Je suis pour.
Pour ce qui voudraient rebondir là dessus: non je n'ai pas de team arène, non je ne suis pas régulié en PvP, oui je suis en T6, et votre contre-argument il est naze.

Maintenant que les présentations sont faites, passons au contenu.

Contrairement à Groshamaga je trouve qu'il y a plus de mérite à jouer en fin de saison, car on tombe contre des gens qui sont plus stuff, et surtout, il y a plus de compétitivité en fin de saison qu'au début, car plus de teams sur le serveur, plus de stuff, ...

Ensuite cette suggestion obligera les joueurs arène à s'investir de manière régulière sur leur personnage, et ne pas débarquer de nul part, tag le rang 1, puis vanish en attendant la prochaine saison (j'accuse personne hein).
On sait tous que les dernier points sont les plus dûr, donc forcer les joueurs top à être régulier c'est offrir la possibilité aux nouveaux match-up de les affronter.
L'arène c'est une compétition, les titres en sont les récompenses. Blizzard à construit les arènes pour que tout le monde ait sa chance. Nous devons cet état l'esprit, et éviter de tomber dans le cercle vicieux qui pousse les teams a ne plus tag pour ne pas perdre inutilement de points.

Bref je suis pour cette suggestion, mais peut-être pas après une semaine d’inactivité, mais plutôt 2 (tout le monde peut prendre des vacances...)
Par ailleurs je mettrais un minimum sous lequel ce système ne peut pas faire baisser la côté. 1500 ou plus, je ne sais pas.
Hestia

<Val Timbank>


Pour moi qui fait de l'arène pour 20 matchs tout les 3-4 mois, ça me ferait chier d'être tombé de 200 points pour ce genre de règle a chaque fois que je m'y remet...
Je ne trouve pas que l'idée soit adaptée a tous les profils de joueur. Peut être une limitation pour les trams dans la top? Mais dans ce cas ou mettre la limite?

-1 en l'etat actuel de la suggestion
Lahna

<Le Roster Papillon>


Lahna <Roster Papillon> - Druide Féral
Apofix - Prêtre
Ykkjhk a écrit:Une 3eme S2 ? Allez pourquoi pas.
Petit rappel : viewtopic.php?f=10&t=841 (lancement de la 1ere S2) on arrive bientot a 2ans et demi de S2


Je ne prend pas en compte ce que tu appelle la 1ère S2 dans le sens où les récompenses n'ont jamais été distribués. Et 2 ans et demi n'est pas exacte dans le sens où la saison a été interrompu pendant près d'un an. Maintenant sur le fond je suis tout à fait d'accord il est temps de passé en S3...

Hestia a écrit:Contrairement à Groshamaga je trouve qu'il y a plus de mérite à jouer en fin de saison, car on tombe contre des gens qui sont plus stuff, et surtout, il y a plus de compétitivité en fin de saison qu'au début, car plus de teams sur le serveur, plus de stuff, ...


C'est un aspect auquel je n'avais pas pensé et auquel je suis finalement plutôt d'accord.


Mais de toute façon parler de fin de saison sur TGC c'est une notion très vague, on parlait déjà de la fin de la S2 il y a 6 mois... D'où ma proposition de commencer une nouvelle saison (nouvelle S2 ou S3 selon la décision du staff) de façon à permettre à chacun de viser le rank 1 en se débarrassant du problèmes des teams absentes.
Il vaux mieux annoncer une saison avec un nombre de semaine précise au terme de laquelle le staff annonce une nouvelle saison en pallier de stuff équivalent ou supérieur , plutôt que ce qui est pratiqué actuellement c'est à dire une saison dont personne ne connais la durée.
Groshamaga1


"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
Merci de rester dans l'idée du topic actuel, pour le reste, vous pouvez créer un post partie flood, whine S3 ou whine RE S2.

En effet Lahna, ceci étant un avis que je respecte, et dont il faut prendre en considération, d’où l’intérêt de mon post.

Dans ce cas, la limitation serait (par exemple) :

>2 semaines afk
>1850 de cote D'EQUIPE
Modification unique à la côté d'équipe de 10 pts / semaine si les 2 conditions sont respectées.
Le but étant, comme annoncé dans mon post initial, de réduire les teams ban / les teams qui skips.
En d'autres termes, et par la même occasion, boosté le nombre d’arènes par semaine.

#Rowley, merci de faire le nécessaire auprès du staff, je t'en serai fortement reconnaissant :)
Linia


On pourrait même augmenter la limite de côte un tout petit peu (1900/1950).
Maceo

<Le Roster Papillon>


Rise and rise again until lambs become lions.
Si vous voulez que certains descendent ça veut dire que vous avez la flemme de monter non ? Donc vous voulez que les autres team perdent leur titre en assurant le votre avec 10 match /semaine ? De plus vu la recrudescence de team a 2k + si moins de pl était present monter les grades serait facile n est ce pas ?

Enfin non dirtyz n est pas ban , je le suis cependant , mérite t il la rétrogradation pour autant ?
Pour achever mon propos , pourquoi ne vous bougez vous pas pour up et continuez vous de whine sur le r1 de Kkn ? Si vous voulez le prendre vous n avez qu a jouer entre vous , vous parlez de son dodge qui est vrai certes , mais vous vous dodgez entre vous ( la je m adresse aux personnes cédant leur compte pour se faire pl au lieu de jouer eux même pour faire tourner le PvP , notamment aux membres du staff anciens AC sans viser qui que ce soit
Personnellement je n en ai plus rien a faire de ces histoires de grade je viens donner un avis objectif sur un thread de toute évidence poste par un alt ou un ami de personne intéressé

Mickk
(Ce perso n est pas le mien sert a rien de le whisp IG)
Araï


Relis le post initial et réfléchis un minimum, merci.
Non je ne suis pas un alt, si tu n'étais pas ban tu le saurai.
KKN j'osef complet, lui même à +1

Merci tout de même pour ton avis qui, j'en suis certain, ne sera pas pris en compte.
Linia


Groshamaga a écrit:le système de cote se basant sur un système ELO


Pour moi tout est dit ici.
Aux échecs, tu diras jamais à Magnus Carlsen "tu perds ton tank 1 mondial" parce qu'il a pas fait son match contre Anand, mais s'il le fait pas, il gagnera pas beaucoup en Elo, et par contre les mecs derrière lui monteront.

Si je pars en vacances 3 semaines à l'île Maurice, je vais pas jouer à WoW. Je pense pas qu'il soit reglo que je perde des places parce que j'ai une IRL.

Si le classement se sclérose à l'heure actuelle, c'est pour deux raisons :

1) Beaucoup de teams à haute côte sont AFK. De fait, elles représentent une ressource d'Elo inexploitable. Les retirer ne servirait à rien, on aurait toujours la même différence de côte entre les teams actives. C'est simplement un constat, on ne peut rien faire contre ça malheureusement. Si ces teams n'avaient pas existé, les Top Elo encore actifs seraient à une côte moindre, et la bataille serait plus rude.

La seule possibilité serait de supprimer les teams afk depuis 6 mois (parce que là c'est plus des vacances, et l'échelle temporelle est cohérente pour définir l'inactivité avec la durée totale de la saison) et d'appliquer un ré-échelonnage des côtes de chaque équipe avec une plus forte revalorisation à hautes et basses côtes.
L'idée serait de réduire un peu la largeur de la gaussienne mais sans changer l'ordre, pour que le 1er et le 5eme se retrouvent suffisamment proches pour qu'ils tag s'ils veulent garder leurs côtes.


2) TGC n'a pas la population pour assurer une répartition acceptable de teams sur ses tranches de côtes. De fait, il est difficile pour une team à 2k de trouver des adversaires qui lui permettrait d'aller à 2k3.
Pour corriger ce problème, il pourrait être intéressant de changer la valeur des gains Elo pour les teams à haute côte.
Par exemple, faire en sorte qu'une team à 2K ne gagne plus seulement 1 pt contre une team à 1700, mais 4 ou 5, et d'appliquer ainsi une augmentation dégressive, pour qu'au final dans une victoire d'une team à 2000 contre une à 1950, il n'y ait pas trop de différence par rapport à aujourd'hui.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Rowley a écrit:La seule possibilité serait de supprimer les teams afk depuis 6 mois .


ou des saisons de 6 mois max, m'enfin là c'est juste moi qui whine.

En revanche je met mon +1 à ta proposition de modifier les valeurs des gains et pertes
Groshamaga1


"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
Groshamaga a écrit:[
En revanche je met mon +1 à ta proposition de modifier les valeurs des gains et pertes


J'avoue que personnellement c'est plutôt la proposition n°1 qui me branche : réduire la gaussienne ça revient en fait à ne pas modifier le système Elo, simplement à ramener les teams à portée pour pallier aux vanish de certains.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Personnellement je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi Rowley.

Tout d'abord c'est vrai que l'Elo est bien conçu pour permettre de passer 1er sans jamais le croiser.
En revanche je pense que le titre de meilleur joueur d'échec ne sera plus attribué à quelqu'un si celui-ci arrêtait de participer au championnat/aux tournois...

Et concernant modifier la valeur des gains, à mon sens ce n'est pas viable et pas utile sur le long terme.
Hestia

<Val Timbank>


Hestia a écrit:Tout d'abord c'est vrai que l'Elo est bien conçu pour permettre de passer 1er sans jamais le croiser.
En revanche je pense que le titre de meilleur joueur d'échec ne sera plus attribué à quelqu'un si celui-ci arrêtait de participer au championnat/aux tournois...


Aux échecs tu dois faire 4 rencontres par an pour garder ton activité. Magnus Carlsen pourrait très bien ne faire que ses 4 matchs en début de saison (2 tournois lui suffisent) et rester chez lui pendant 10 mois. Personne ne le rattraperait pour autant dans l'année vu son Elo (le plus grand de tous les temps en échecs).

Il perdrait simplement son titre de champion du monde, mais resterait incontestablement le plus grand joueur d'échecs de tous les temps.
D'ailleurs Karpov est resté quelques temps champion du monde alors que Kasparov avait un meilleur Elo et était clairement considéré comme meilleur (début des années 80).

Après aux échecs, il y a une notion importante : le fair-play. Aucun joueur refuserait volontairement une rencontre pour garder son Elo.
Mais quoi qu'il en soit, un mec qui est premier au système Elo ça ne veut dire qu'une chose : personne n'est capable d'aller le chercher.

Sur TGC malheureusement, cette impossibilité est aussi technique, c'est pour cela que je pense qu'il faut retravailler le classement, mais pas le système de côte ni celui de gain/perte par inactivité.

Hestia a écrit:Et concernant modifier la valeur des gains, à mon sens ce n'est pas viable et pas utile sur le long terme.

Je pense aussi. Il me semble que le rétrécissement de la gaussienne serait une meilleure solution.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
En verité ce qu'il faut, c'est juste des joueurs qui jouent. Mais bon même moi qui veut monter rank one je ne suis plus trop actif tout simplement parceque c'est complètement chiant actuellement de jouer sur TGC en pvp avec cette s2 infinie.
Trickyovski

MVP


Ceyscro a écrit:En verité ce qu'il faut, c'est juste des joueurs qui jouent. Mais bon même moi qui veut monter rank one je ne suis plus trop actif tout simplement parceque c'est complètement chiant actuellement de jouer sur TGC en pvp avec cette s2 infinie.


Sans compter qu'à 2100+ de côte , faire 500 matchs à +0 et te taper UN match d'une team remake de full s2 comme étant ton anti et perdre +30 ça fou juste les boules !
Kermaziac

<Death Wish>


Externia a écrit:
Ceyscro a écrit:En verité ce qu'il faut, c'est juste des joueurs qui jouent. Mais bon même moi qui veut monter rank one je ne suis plus trop actif tout simplement parceque c'est complètement chiant actuellement de jouer sur TGC en pvp avec cette s2 infinie.


Sans compter qu'à 2100+ de côte , faire 500 matchs à +0 et te taper UN match d'une team remake de full s2 comme étant ton anti et perdre +30 ça fou juste les boules !


Le problème c'est que c'est à cause de ça que vos 500 victoires ne vous ont apportés 0 points.
Si tout le monde taguais tout le temps, vous auriez plus de chance de perdre des points (car plus de match) mais vous en gagnerez plus à contrario, car vous tomberiez plus souvent contre des teams ayant une côte plus proche de la votre.
C'est un cercle vicieux...
Felmyst

Testeurs


This is my signature.
Sans compter qu'à 2100+ de côte , faire 500 matchs à +0 et te taper UN match d'une team remake de full s2 comme étant ton anti et perdre +30 ça fou juste les boules !


Haha, vis ma vie.
Lipton


"si on le comparait à un serpent ça prendrait limite des proportions bibliques ..." - Personne, 2015
KKn's alt
Ah non mais j'ai dis que ça me foutais les boules, pas que j'osais pas tag :D.
Si je perd contre 2 randoms -30pts c'est que j'ai fais des erreurs et que je mérite pas ma game même si ça me prend la tête. :).
Kermaziac

<Death Wish>


un petit up :)
Trickyocouz

<BabyCouz>


Ceytrîckyöz a écrit:un petit up :)


Ca a déjà été remonté. Les discussions côté staff sont lancées. ;)
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Merci Rowley.
As-tu des news concernant cette suggestion ?
Linia


Sa ne changera rien au monde du hl sur ce serv que ce soit appliqué ou pas, donc j'ai rien contre sa mise en place vu que les personnes concernées par tes propos weaked savent deja comment contourner sa. Au contraire les casus qui galèrent eux vont plus le payer (apres tout dépends du temps choisi bien sur).
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
2 semaines plus tard ...
Des nouvelles ?
Beaucoup de team dans le top qui n'ont pas tag depuis très longtemps, la s3 va peut être UN JOUR sortir, ça serais bien que ce soit réglé avant la fin de la s2 ( même si certains dise que la s3 est un mythe on ne sait jamais ).
Lyksis


My bad, j'ai mis un peu de temps à répondre.

Pour ce qui est des teams AFK : nous considérons qu'une team qui est montée à haute côte, même en début de saison, mérite son classement. S'ils ont joué sur les 3 premiers mois et sont AFK maintenant, alors c'est aux joueurs actifs à présent d'aller les chercher s'ils veulent prendre leurs places.

Pour les teams ban : la suggestion est tout à fait acceptable, en particulier pour les joueurs qui sont sanctionnés suite à une fraude en PvP (usebug, PL) ou qui subissent une sanction longue (11 mois et demi). En revanche, le staff est encore en réflexion sur les ban de courte durée concernant des évènements non liés au PvP.

Quoi qu'il en soit, nous vous tiendrons au courant de la décision finale.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Pour les teams ban : la suggestion est tout à fait acceptable, en particulier pour les joueurs qui sont sanctionnés suite à une fraude en PvP (usebug, PL)


http://www.noelshack.com/2014-48-141717 ... -11-14.png
LEL?
Lipton


"si on le comparait à un serpent ça prendrait limite des proportions bibliques ..." - Personne, 2015
KKn's alt
Joli report KKn. Joli.
Enory

<Val Timbank>


Lorh - 19/04/15 00:33 : Ouais la spé démono de mage est débug
Rowley a écrit:My bad, j'ai mis un peu de temps à répondre.

Pour ce qui est des teams AFK : nous considérons qu'une team qui est montée à haute côte, même en début de saison, mérite son classement. S'ils ont joué sur les 3 premiers mois et sont AFK maintenant, alors c'est aux joueurs actifs à présent d'aller les chercher s'ils veulent prendre leurs places.

Pour les teams ban : la suggestion est tout à fait acceptable, en particulier pour les joueurs qui sont sanctionnés suite à une fraude en PvP (usebug, PL) ou qui subissent une sanction longue (11 mois et demi). En revanche, le staff est encore en réflexion sur les ban de courte durée concernant des évènements non liés au PvP.

Quoi qu'il en soit, nous vous tiendrons au courant de la décision finale.


Du coup tes spallz vont disparaître ?
Mariechantal


Saeyonara

<No Reason>


Haelore vol 1: https://www.youtube.com/watch?v=PGoU2LVyIqc
Haelore vol.2: https://www.youtube.com/watch?v=08BujxLecWg
Par PL il veut dire se tag soit même, c'est à dire jouer un perso dans les 2 teams dans le but de donner des pts gratuit sur l'une des deux.
C'est bien essayé Kkn, vu que c'est pas par le biais des arène que t'arrivera à faire sortir les teams du top faut bien que tu trouve d'autres moyens.
Trickyovski

MVP


Par PL il veut dire se tag soit même, c'est à dire jouer un perso dans les 2 teams dans le but de donner des pts gratuit sur l'une des deux.


Ca s'appelle du wintrade.

C'est bien essayé Kkn, vu que c'est pas par le biais des arène que t'arrivera à faire sortir les teams du top faut bien que tu trouve d'autres moyens.


J'connais pas ses intentions et ca m'interesse pas, mais c'est vrai que c'est super sain pour un ladder quand la moitié des persos sont joués par un ou deux mecs.
Ish

<Next>


Ca s'appelle du wintrade.


Je suis aucourant, mais merci du commentaire inutile.

J'connais pas ses intentions et ca m'interesse pas, mais c'est vrai que c'est super sain pour un ladder quand la moitié des persos sont joués par un ou deux mecs.


A qui la faute? Toutes les autres teams dodgent et n'osent pas tag. Si il n'y a pas de niveau en pvp sur le serveur, on ne peut rien y faire non plus.
Trickyovski

MVP




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