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Bonjour à tous,

Comme certains le savent hier nous avons fait une petite réunion avec les représentants de toutes les guildes actives du serveur et Sikia.

Les idées qui en sont sorties:

1) prise de capitale? La horde s'y oppose, étant en infériorité ils craignent de se faire Ganker plus qu'autres chose.

2) Réduire le nombre minimum d'inscrit en bg? il serait possible de réduire le nombre de participant à 3 ce qui permettrai de relancer cette activité. info à venir ;)

3) Organiser un event serveur de type "battle royal" dans l'une des arenes en jeu? idée retenu, à organiser dimanche 16 :) Nagrand serait il un bon choix?

4) Ouverture de l'ile de Quel Danas en tant que zone pvp? Pourquoi pas :) en y disposant des mines, plantes, etc ainsi qu'un objectif quotidien pour inciter tout le monde a s'y rendre.


5) Organisation d'un event PVE de type laché de boss, ou vague de mobs sur Shattrah? faisable mais nécessitant pas mal de taf du côté du staff donc bon...


Je vous invite à venir développer vos idées sur ces sujets point par point ;) n'hésitez pas lachez vous!!!

Au passage si vous avez quelques talents pour la création d'une vidéos, n'hésitez pas à vous faire connaitre, WE WANT YOU !!! :)
Eresseä


Le pessimiste se plaint du vent, l'optimiste espère qu'il va changer, le réaliste ajuste ses voiles.
Nous travaillons en ce moment sur un projet qui touche l'évolution du serveur en général. Je ne donnerais pas plus d'informations pour le moment ^^

Sinon oui n'hésitez surtout pas à propos vos idées :)
Sikia

Administrateur Gestion/Developpement


1/
Nymphéal a écrit:1) prise de capitale? La horde s'y oppose, étant en infériorité ils craignent de se faire Ganker plus qu'autres chose.



2/
Nymphéal a écrit:4) Ouverture de l'ile de Quel Danas en tant que zone pvp? Pourquoi pas :) en y disposant des mines, plantes, etc ainsi qu'un objectif quotidien pour inciter tout le monde a s'y rendre.


Les deux sont obligatoirement liés, la surdomination d'une faction empêchera l'autre de pouvoir farm, regardes ce qui se passe sur le serveur vanilla il n'y a rien de plus flagrant. Toute la zone bc est une zone world pvp, et quand on sait s'y prendre et en faisant un bon roaming en 280% ce n'est pas dur de trouver des cibles.

Nymphéal a écrit:2) Réduire le nombre minimum d'inscrit en bg? il serait possible de réduire le nombre de participant à 3 ce qui permettrai de relancer cette activité. info à venir ;)


Il faut simplement lock le fait qu'une faction peut être en supériorité numérique. Commencer en 3v3 pourquoi pas, pour assurer un 5v3 derrière non, le 3v3 TvT (Team vs Team) peut être une bonne idée, ça reviendrait en quelque sorte aux bg cotés (mmr) de Cataclysme mais sans classement et en limitant le format au 3v3.

Nymphéal a écrit:3) Organiser un event serveur de type "battle royal" dans l'une des arenes en jeu? idée retenu, à organiser dimanche 16 :) Nagrand serait il un bon choix?


Toujours ce même problème d'équilibrage, à moins que tu ne parles d'arènes outdoor 2v2/3v3/5v5 comme pour les concours pvp organisés régulièrement sur nostal, auquel cas ça peut être intéressant en mettant tout le monde full s1.

Nymphéal a écrit:5) Organisation d'un event PVE de type laché de boss, ou vague de mobs sur Shattrah? faisable mais nécessitant pas mal de taf du côté du staff donc bon...


Un event inutile et pas assez divertissant, le pve est bien trop présent sur le serveur pour attirer du monde.

Résumé :

Les bg peuvent tourner, le world pvp peu tourner, des events peuvent être organisés, seulement il faut simplement faire en sorte de virer le principe de supériorité numérique qui fausse la donne, ensuite il y aura des participants.

Qui va accepter de se faire défoncer gratuitement par 30 Constellations full t4 un soir d'event contre 7 Red is Dead à moitié stuff Karazhan ? Par contre du 7v7 avec une limitation de stuff (vendu par un pnj comme pour l'event arena sur nostal, comme un full s1), là il est clair que tout le monde sera d'accord pour participer.
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
4) Ouverture de l'ile de Quel Danas en tant que zone pvp ????????

euh non moi j'y vais pas si c'est pour faire du pvp ....

ouvrez simplement Quel danas avec les quêtes journalières normaux et instances qui va bien c'est tout . ça sera déjà pas mal .....
de toute façon c'est déjà une zone pvp sauvage
Amewyn


ouvrez simplement Quel danas avec les quêtes journalières normaux et instances qui va bien c'est tout . ça sera déjà pas mal .....


Non. Pour que les joueurs fassent Karazhan, Gruul, Magthéridon et SSC avec de l'équipement 141, absolument pas. Tout ce qui touche Quel'Danas (Quête + TDM + SWP) c'est pas maintenant que ça viendra. De toute façon, si une zone doit ouvrir, ce ne sera pas QD, un jour ou l'autre cette zone arrivera, donc il faudra virer tout ce qu'on y aura fait. Ce sera donc une autre zone particulière ( un peu comme le cratère d'Azshara sur Nostalgeek)
Sikia

Administrateur Gestion/Developpement


Pour l'event battle royal ce qui avait été retenu était l’arène de strangleronce, où il n'y a plus de faction, car tout le monde peut se taper dessus.
Snaegrs

<Red is Dead>


Sikia , la , je suis ok :)
Amewyn


Aispé :

Au lieu de critiquer les idées qu'on trouve pour faire vivre le serveur, pourquoi tu ne donnerai pas des idées qui fonctionnerai ?

Ensuite, l'event Battle Royale, consiste simplement a se mettre tous en solo dans l'arene, et à se foutre sur la gueule bien méchamment, quelque soit la faction.

Ensuite, pour les champs de batailles, on essai simplement de relancer le PvP surle serveur qui est de type PvP, et non PvE, je te rappel gentillement, et il faut savoir contenter tous le monde. C'est pas parce que tu doit haïr le pvp, que c'est le cas de tous le monde.

Ensuite, pour l'event de prise de capitale, on régulerai forcement les personnes de l'Alliance par rapport a ceux de la Horde présente, il suffi juste d'y mettre du siens.

Donne comme je l'ai dit, je t'invite a trouver de meilleurs solutions pour relancer le serveur, c'est pas en passant ton temps à critiquer les réponses et les solutions qu'apportes les autres sur le forum que sa va relancer le serveur.

Bien à vous.
Nælliane


Je trouve tout cela fort passionnant. Les idées divergent entre : PVE et PVP ce qui attireras les friants de sensations forte en pvp ou en pve.

Aispé, comme la souligné Naelliane, je t'invite à nous faire part à toutes et à tous de tes propositions. Bien à vous.
Diolhen

<Legacy>


Nælliane a écrit:Aispé :

Au lieu de critiquer les idées qu'on trouve pour faire vivre le serveur, pourquoi tu ne donnerai pas des idées qui fonctionnerai ?

Ensuite, l'event Battle Royale, consiste simplement a se mettre tous en solo dans l'arene, et à se foutre sur la gueule bien méchamment, quelque soit la faction.

Ensuite, pour les champs de batailles, on essai simplement de relancer le PvP surle serveur qui est de type PvP, et non PvE, je te rappel gentillement, et il faut savoir contenter tous le monde. C'est pas parce que tu doit haïr le pvp, que c'est le cas de tous le monde.

Ensuite, pour l'event de prise de capitale, on régulerai forcement les personnes de l'Alliance par rapport a ceux de la Horde présente, il suffi juste d'y mettre du siens.

Donne comme je l'ai dit, je t'invite a trouver de meilleurs solutions pour relancer le serveur, c'est pas en passant ton temps à critiquer les réponses et les solutions qu'apportes les autres sur le forum que sa va relancer le serveur.

Bien à vous.


Cette partie m'a fait esquisser un sourire. Sans vouloir être désobligeant, informez-vous un minimum avant de parler, ça serait plus crédible.
Aprella

<Rebirth>


Je trouve que les propositions faites sont une bonne base, qui ne pourra trouver sa forme finale qu'avec les propositions de chacun.

Je suis un joueur 100% PvE mais je pense qu'il est évident que le PvP est le point à mettre en avant pour attirer de nouveaux joueurs. Un event régulier type Arène des Gurubashi (avec TP depuis Shattrath par exemple) qui apporterait une récompense au dernier survivant me paraît être une bonne idée. Ouvrir Quel'Danas pour en faire un Gurubashi bis n'a pas d'intérêt majeur.


PS: Je trouve le sujet intéressant et déplore qu'au bout de quelques posts il se transforme déjà en guéguerre PvE vs PvP... on a pourtant tous le même objectif, non?
Dee

<Legacy>


Bonjour :)

Je trouve ces idées originales et intéressantes, mais celles-ci restent soumises à un problème maintes fois retourné il me semble, à savoir celui de l'équilibrage des factions. Et bien qu'étant favorable à de tels projets je pense qu'ils sont intrinsèquement liés dans leur devenir à ce problème d'équilibrage, pour lequel je n'ai pas de solution pour l'instant à titre personnel.

Anyway j'approuve la démarche de réunion et de concertation entre guildes ainsi que les idées qui en sortent.

Cordialement.
Briséclair

<Legacy>


Nælliane a écrit:Aispé :

Au lieu de critiquer les idées qu'on trouve pour faire vivre le serveur, pourquoi tu ne donnerai pas des idées qui fonctionnerai ?

Ensuite, pour les champs de batailles, on essai simplement de relancer le PvP surle serveur qui est de type PvP, et non PvE, je te rappel gentillement, et il faut savoir contenter tous le monde. C'est pas parce que tu doit haïr le pvp, que c'est le cas de tous le monde.

Donne comme je l'ai dit, je t'invite a trouver de meilleurs solutions pour relancer le serveur, c'est pas en passant ton temps à critiquer les réponses et les solutions qu'apportes les autres sur le forum que sa va relancer le serveur.


Tu as gagné le droit d'être ajouté dans ma kos list. Si tu fais des allez retour cim dans les prochains jours, dis toi que ça fait parti de mon coté éventreur qui est revenu à la surface.

Thanks du fou rire en passant btw =(
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Bon, commençons aussi par arrêter les gamineries ... Est-ce vraiment utile de se prendre la tête sur forum, et surtout sur un post comme celui la ? Pensez un peu aux nouveaux arrivants qui arrivent et qui tombent sur ça...
Sikia

Administrateur Gestion/Developpement


J'adore la maturité de certains---> On cherche des solutions on discute et en résultat ?

Tu as gagné le droit d'être ajouté dans ma kos list. Si tu fais des allez retour cim dans les prochains jours, dis toi que ça fait parti de mon coté éventreur qui est revenu à la surface.


Une menace de gank génial.

La prochaine fois réponds même pas ou soit présent a la discussion afin de montrer que tu a des idées intéressantes a nous proposer on sera toute ouïe.

J'ai hâte de vois l’évent/nouveauté que tu nous prépare, sa apportera du nouveau et fera surement parler du serveur.
Bonnye

<Obsidium>


Je ne suis pas un connard quoi que !
Je suis un perfectionniste insatiable.
Bonnye a écrit:J'adore la maturité de certains---> On cherche des solutions on discute et en résultat ?

Tu as gagné le droit d'être ajouté dans ma kos list. Si tu fais des allez retour cim dans les prochains jours, dis toi que ça fait parti de mon coté éventreur qui est revenu à la surface.


Une menace de gank génial.

La prochaine fois réponds même pas ou soit présent a la discussion afin de montrer que tu a des idées intéressantes a nous proposer on sera toute ouïe.

J'ai hâte de vois l’évent/nouveauté que tu nous prépare, sa apportera du nouveau et fera surement parler du serveur.


Personnelement, je n'étais même pas au courant que vous comptiez faire une réunion. C'est dommage, j'aurais aimé y participer.

En ce qui concerne le poste, je n'ai pas d'idée intéressante pour le moment donc je ne poste pas.

Ceci dit (je vais faire un peu l'avocat du diable) la critique que Aispé a formulée un peu avant dans le poste me semblait constructive et la réponse à sa critique complétement à coté de la plaque (qu'on peut excuser par la jeunesse de son auteur sur le serveur).

Après, je ne sais pas pourquoi il a repondu de nouveau (surement enervé par le fait qu'on lui réponde un truc sans se renseigner un minimum) de manière peu constructive, mais son premier poste était constructive et je t'invite à le relire.

Plus généralement, Aispé ne fait pas que critiquer et report un nombre de bug important. Sans compter que la vidéo sur la page d'acceuil est de lui.

Le monde n'est pas soit blanc soit noir. N'exagérer pas.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Nous remercions donc Aispé pour son apport au serveur et c'est avec sympathie que je l'enjoins à nous faire part de ses impressions sur le topic, eu égard à son expérience de jeu sur TGC :)


Je souhaiterais que l'on discute un peu plus sur l'event de world pvp à Gurubashi et de son organisation pour en connaître les modalités, c'est à dire quelles seront les règles, est-ce que y'aura des teams contre d'autres teams etc. (n'étant pas fan pvp je parle au nom de l'intérêt général, je ne sais pas si j'y prendrai part personnellement).


Cordialement.


EDIT : je m'excuse le topic sur ma question a d'ores et déjà été créé, cf. Gurubashi 15/04/12
Briséclair

<Legacy>


Dans gurubashi tout le monde est ennemi, donc pas de team tout le monde se voit rouge.
Snaegrs

<Red is Dead>


Si tu groupes c'est différent
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


Possible de rendre impossible les groupes? ou rentre tout le monde ennemi même groupé dans cette zone? Car ca sent les groupes...
Snaegrs

<Red is Dead>


Il suffi juste d'être réglo et de jouer le jeu, si sa groupe, on verra deja qui porte un intérêt a l'event, et ceux qui sont la pour camper les autres
Nælliane


Sinon on peut juste dire "pas de groupe" et se baser sur un minimum de confiance.

Parlons peu , parlons bien, le tout est d'essayer, donc fixons déja une date et heure, du style dimanche prochain vers 16-17h? ça me semble convenable, un dimanche aprem (jour ou le serv est le plus peuplée), bien avant les raids, et pouvant eventuellement etre enchainé d'un petit bg par exemple ou une session arene avec plusieurs teams.

Le but étant juste de faire des events, pour faire parler du serveur. Considérez ça comme une participation à la comm du serv si vous préférez.
Bouclinfinie


En renonçant à la souveraineté monétaire sans créer d’union économique et fiscale, nous avons opté pour le pire des deux mondes
Je ne suis pas sur que wow soit le jeu le plus fair play qui existe ^^
Snaegrs

<Red is Dead>


Bah après chacun voit midi à sa porte;

On peut essayer de se comporter avec un minimum de savoir vivre pour un projet comun où la jouer perso et plus rien n'avance^^

mais il est clair que ce n'est pas en attendant que les chose se résolve d'elle même que ça changera.
Eresseä


Le pessimiste se plaint du vent, l'optimiste espère qu'il va changer, le réaliste ajuste ses voiles.
Pas eu de réponse à ma question, possible de faire que cette zone soit impossible aux groupes, où que même en groupe les gens se voient ennemis?
Snaegrs

<Red is Dead>


Pas vraiment en fait
Nyu

Administrateur Gestion/Developpement


Bonjours,

Qu'en est il du projet de redescendre le minium de personne requis pour lancer un BG.
On avaient proposer de redescendre le cap a 3 joueur et de faire apparaitre une annonce comme sur Nostal, qui informerai que les BG sont lancer. Et on peut même appliquer ce qui est en cours sur nostal, c'est a dire alterac taggable constamment, et 1 goulet puis 1 arathi a tour de rôle, comme ça les 2 bg tournes.

Dsl de tout comparer a Nostal, mais au moins sa roule des mécanique.


Cordialement M@tt
Mattrach

<Obsidium>


Ne vous en faites pas nous n'avons en aucun cas oublié ce qui a été dit, j'ai pris des notes et elles sont toujours à côté de moi. On fait tout notre possible, sachant qu'un projet est déjà en cours, il va falloir être un petit peu patient :)
Sikia

Administrateur Gestion/Developpement


Mattrach a écrit:.... comme ça les 2 bg tournes.

Cordialement M@tt


Il parais même que y'a 4 bg différents sur bc, bon mettons de coté altérac qui necessite beaucoup plus de monde, mais l'oeil est tout à fait envisageable, c'est le même effectif qu'Arathi de mémoire.

Y'a eu 4 ou 5 goulets au fait ce dimanche après-midi.
Wdwune

<Constellation>


Ca ne changera en rien la problématique, ce sera du 5v3, 6v4, 7v5, 8v6, 9v7, 10v8.

Il faudrait surtout changer le principe de tag, en limitant les bg à du 5v5 que le 7v2 actuel pour exemple, et faire entrer une 6ème personne de chaque coté en même temps pour garder un nombre équitable de joueurs des deux cotés.

Et aussi corriger les bugs du bg warsong. La horde se tape des défaites lorsqu'on gagne, les flag depop quand on veut se le relayer, sans compter la différence de stuff énorme qu'il y a déjà entre les deux factions, tout ça contribue au non tag de la horde. Trouver 3 touristes qui viendront pl les marques bg de l'alliance c'est une chose, faire en sorte que les bg tournent avec un minmum de fairplay dans les deux sens s'en est une autre (cf le multi account pour tag et faire proc du bg, ça s'est fait il y a quelques mois, j'ai plus de 10 comptes de 70 ally/horde pour m'entre pl en ws à 4h du mat).
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Aispé a écrit:Ca ne changera en rien la problématique, ce sera du 5v3, 6v4, 7v5, 8v6, 9v7, 10v8.

Il faudrait surtout changer le principe de tag, en limitant les bg à du 5v5 que le 7v2 actuel pour exemple, et faire entrer une 6ème personne de chaque coté en même temps pour garder un nombre équitable des deux cotés.


Si je dit pas de connerie c'est déjà le cas, du moins ca l'est sur le NG y a aucune que cela soit diférent ici.

Normalement faut 5 personnes de chaque coté pour que ca proc, encore faut-il que les 5 personnes rentre dans le temps impartie de 1min30 de mémoire, après les joueurs ne peuvent entré que par 2, 1 de chaque faction, ou en remplacement d'un leaver.

Si une faction se retrouve en dessous de l'effectif de départ, cad 5 atm, elle enclenche un timer de fermeture de bg dans les 5min, qui donneras la victoire par forfait à la faction etant = ou > à 5 ou un "draw game" si les 2 factions sont en sous-effectif -> double loose.

C'est pour ca que je suis "moyen chaud" de voir des bg proc pour 6 gus en 3v3, cela n'as pas de forme concernant les objectifs bg etc ...

Sinon pour les bg qui ont proc dimanche, ma pas semblé voir de pb d'effectif, du moins dans les 3 warsong que j'ai fait, j'ai même vu un 8 ally / 10 horde sur le 3eme.

Pour le flag que tu as perdu je pense tu as été victime d'un mauvais bug rare, ton flag à du reapparaitre undermap ou dans un mur donc reset quasi instantané, de mon coté j'ai fait une passe a Kuro et une autre à Mcfish sans pb, assure toi d'être sur un terrain plat et evite les passes en sautant sous sprint dans un virage en pente quoi.
Wdwune

<Constellation>


Wdwune a écrit:Pour le flag que tu as perdu je pense tu as été victime d'un mauvais bug rare, ton flag à du reapparaitre undermap ou dans un mur donc reset quasi instantané, de mon coté j'ai fait une passe a Kuro et une autre à Mcfish sans pb, assure toi d'être sur un terrain plat et evite les passes en sautant sous sprint dans un virage en pente quoi.


C'est justement là qu'est le problème. Etre obligé de se passer le drapeau sur du plat, sans sauter, sans sprint, sans être dans un virage n'est pas du tout normal.

C'est bien d'avoir des solutions de contournement mais ce n'est pas acceptable comme solution définitive.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
C'est bien tu résumes parfaitement ce que je dis, c'est débile de filer la victoire à une faction qui aura obligatoirement l'avantage numérique à cause de la différence de population. Surtout lorsque l'on 1-0 au flag en 3v5 et qu'on perd quand même faute d'effectif (logique d'établir une performance au nombre au lieu du score ?)

On a déjà gagné des ws sur offi en 5v10 le dimanche matin avec ma team à cause des débiles qui se log/tag/afk/leave le bg, le score est prioritaire sur le nombre, sauf en cas d'égalité, en l'occurrence nous gagnions 1-0 et nous devions gagner le bg. Les bg actuels ne sont même commencés que l'on sait par avance que l'on a 75% de chance de les perdre.

Vous voulez faire proc du bg ? Faites d'abord en sorte que les chances de gagner dans chaque faction soient plus ou moins identiques sans devoir foutre en l'air un bg car vous savez que vous aurez toujours un avantage de 2 joueurs par rapport à la horde tant que nous ne serons pas 10 (ce qui n'arrivera plus d'ici quelques jours car des choses se trament coté horde, en partie lié à votre guilde). Je laisserais les principaux concernés l'annoncer si ça devait arriver bien que je ne l'espère pas, car vous en empatirez autant que la horde vous pouvez me croire.
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Aispé a écrit:Surtout lorsque l'on 1-0 au flag en 3v5 et qu'on perd quand même faute d'effectif (logique d'établir une performance au nombre au lieu du score ?)


Je pense que cela ne menera finalement qu'au fait que la faction qui arrivera à marquer un seul point va ensuite full def pendant 5 minutes pour être sur de win le bg, je vois pas trop en quoi c'est fun de faire du pvp de ce type là. Bien que je suis d'accord avec toi que le score devrait être prioritaire sur l'effectif je pense que le systeme du Draw me parait plus équitable (une marque de chaque côté et voilà)

Aispé a écrit:On a déjà gagné des ws sur offi en 5v10 le dimanche matin avec ma team à cause des débiles qui se log/tag/afk/leave le bg


Impossible is nothing comme dit une célèbre marque, maintenant si tu as 5 mecs en s3 contre 10 mecs en T4 l'équilibrage est aussi un peu imbalanced, tout comme peut être le fait d'avoir 5 rogue contre 10 priest etc... Ici en plus du problème d'effectif il y a le problème de stuff, ce qui engendre un déséquilibre de plus.

Aispé a écrit:Vous voulez faire proc du bg ? Faites d'abord en sorte que les chances de gagner dans chaque faction soient plus ou moins identiques sans devoir foutre en l'air un bg car vous savez que vous aurez toujours un avantage de 2 joueurs


Pourquoi l'alliance serait elle responsable du manque de personnes qui tag côté horde ? On est peut être en sur-effectif mais c'est pas pour autant que sur 100 guss côté alliance les 100 aiment le pvp. J'entends par là que certains n'aiment juste pas le pvp côté horde et je vois pas pourquoi l'alliance devrait être responsable de cela.

Aispé a écrit:Je laisserais les principaux concernés l'annoncer si ça devait arriver bien que je ne l'espère pas, car vous en empatirez autant que la horde vous pouvez me croire.


Je ne vois pas vraiment l'intérêt de cette remarque en sachant que c'est pour cherché des solutions que ce post à été crée.
Hayad

<Anyway>


"Si tu cours autour d'un arbre à environ 87km/h, il y a une possibilité que tu t’encule tout seul" A.Einstein
Hayad a écrit:Impossible is nothing comme dit une célèbre marque, maintenant si tu as 5 mecs en s3 contre 10 mecs en T4 l'équilibrage est aussi un peu imbalanced, tout comme peut être le fait d'avoir 5 rogue contre 10 priest etc... Ici en plus du problème d'effectif il y a le problème de stuff, ce qui engendre un déséquilibre de plus.


Je ne te dis pas le contraire, on était full s4 contre du pick up stuff bleu/vert. Je te dis juste qu'on gagnait alors que l'on était en infériorité numérique, car le score était prioritaire sur l'effectif, ce qui n'est pas le cas ici.

Hayad a écrit:Pourquoi l'alliance serait elle responsable du manque de personnes qui tag côté horde ? On est peut être en sur-effectif mais c'est pas pour autant que sur 100 guss côté alliance les 100 aiment le pvp. J'entends par là que certains n'aiment juste pas le pvp côté horde et je vois pas pourquoi l'alliance devrait être responsable de cela.


Je n'ai jamais dis/sous-entendu que l'alliance en était responsable, je dis simplement qu'il y a toujours eu aucun appui à ma suggestion au début du post qui réglerait simplement et efficacement le problème, à savoir :

Aispé a écrit:Il faudrait surtout changer le principe de tag, en limitant les bg à du 5v5 que le 7v2 actuel pour exemple, et faire entrer une 6ème personne de chaque coté en même temps pour garder un nombre équitable de joueurs des deux cotés.
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"
Hayad a écrit:
Aispé a écrit:Surtout lorsque l'on 1-0 au flag en 3v5 et qu'on perd quand même faute d'effectif (logique d'établir une performance au nombre au lieu du score ?)


Je pense que cela ne menera finalement qu'au fait que la faction qui arrivera à marquer un seul point va ensuite full def pendant 5 minutes pour être sur de win le bg, je vois pas trop en quoi c'est fun de faire du pvp de ce type là. Bien que je suis d'accord avec toi que le score devrait être prioritaire sur l'effectif je pense que le systeme du Draw me parait plus équitable (une marque de chaque côté et voilà)


=> Il n'y a pas de match nul mais une victoire pour la faction qui a le plus d'effectif. C'est cela le reproche. Préférer le nombre à l'objectif/la performance est absurde.

Ce qui est important c'est de marquer des points et non d'être beaucoup dans le bg.

Pour le moment c'est "gg, vous êtes encore 5 alors que les hordeux ne sont pas 5, vous avez mérité vos 3 marques."

Hayad a écrit:
Aispé a écrit:On a déjà gagné des ws sur offi en 5v10 le dimanche matin avec ma team à cause des débiles qui se log/tag/afk/leave le bg


Impossible is nothing comme dit une célèbre marque, maintenant si tu as 5 mecs en s3 contre 10 mecs en T4 l'équilibrage est aussi un peu imbalanced, tout comme peut être le fait d'avoir 5 rogue contre 10 priest etc... Ici en plus du problème d'effectif il y a le problème de stuff, ce qui engendre un déséquilibre de plus.


=> Il n'y a pas vraiment de problème de stuff. Du moins, pour le moment. SCC est sortie il y a environs 1 mois et la saison 2 non. A voir combien de temps cela va durer. C'est sur que l'écart de stuff risque de se creuser dans ces conditions.

Les gens qui font SCC seront mieux stuff pour faire du pve ET du pvp que les gens qui font du pvp (peu importe leur niveau d'implication et de skill). What else?
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Oxi a écrit:=> Il n'y a pas de match nul mais une victoire pour la faction qui a le plus d'effectif. C'est cela le reproche. Préférer le nombre à l'objectif/la performance est absurde.

Ce qui est important c'est de marquer des points et non d'être beaucoup dans le bg.

Pour le moment c'est "gg, vous êtes encore 5 alors que les hordeux ne sont pas 5, vous avez mérité vos 3 marques."


Oui et je suis bien d'accord avec vous je trouve cela stupide, le nombre de joueurs ne devrait pas influencer sur la victoire du BG.

Personellement je trouve qu'il serait plus équitable de faire un système "Draw" à savoir que si au bout des 5 minutes aucunes des deux équipes (et quelque soit le nombre de joueurs dans les factions) n'ont marqués les 3 flags nécessaire pour la victoire chaque joueur reçoit une marque. De cette manière on les "récompense" pour avoir tag.

Oxi a écrit:=> Il n'y a pas vraiment de problème de stuff. Du moins, pour le moment. SCC est sortie il y a environs 1 mois et la saison 2 non. A voir combien de temps cela va durer. C'est sur que l'écart de stuff risque de se creuser dans ces conditions.

Les gens qui font SCC seront mieux stuff pour faire du pve ET du pvp que les gens qui font du pvp (peu importe leur niveau d'implication et de skill). What else?


Le problème c'est que si on cale les saisons d'arène sur les avancés PvE des gens cela va encore plus déséquilibrer le serveur côté arène (imaginer le mec qui vient de pop et qui veut arène avec son mate et qui se tape des full S2 en arène).

Je ne sais pas si y'a vraiment une solution au "déséquilibrage de stuff", mis à part le fait de pousser la horde à faire du PvE à l'échelle de l'alliance (chose impossible apparemment pour le moment au vu de la population côté horde) donc à part avoir un pop de population j'ai pas d'idée pour cela...
Hayad

<Anyway>


"Si tu cours autour d'un arbre à environ 87km/h, il y a une possibilité que tu t’encule tout seul" A.Einstein
Le problème c'est que si on cale les saisons d'arène sur les avancés PvE des gens cela va encore plus déséquilibrer le serveur côté arène (imaginer le mec qui vient de pop et qui veut arène avec son mate et qui se tape des full S2 en arène).


=> C'est encore pire avec du T5 puisqu'il a plus de statistique offensive. Le mec fraichement arriver va se faire dépop encore plus vite.

Ceci dit, je ne vois pas le problème. Dans aucun mmo tu ne peux rivaliser avec des gens en place sur un serveur depuis longtemps (au moins d'être beaucoup plus skill) quand tu arrives. Les mmo récompense aussi le temps passé.
Plus tard, le staff pourra toujours rajouter, s'il le souhaite des packs de stuff pour commencer en boutique.
=> S0 en s2 s1 en s3 s2 en s4, ect...
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Oxi a écrit:=> C'est encore pire avec du T5 puisqu'il a plus de statistique offensive. Le mec fraichement arriver va se faire dépop encore plus vite.

Ceci dit, je ne vois pas le problème. Dans aucun mmo tu ne peux rivaliser avec des gens en place sur un serveur depuis longtemps (au moins d'être beaucoup plus skill) quand tu arrives. Les mmo récompense aussi le temps passé.
Plus tard, le staff pourra toujours rajouter, s'il le souhaite des packs de stuff pour commencer en boutique.
=> S0 en s2 s1 en s3 s2 en s4, ect...


Oui en effet stuff > skill dans la plupart des MMO (et encore plus dans wow avec le faceroll...)

Dans le cas où c'est un problème c'est que cela peut vite démotiver des gens, car se faire rouler dessus h24 par des mecs plus stuff ben c'est jamais terrible... ni marrant.

Hum des packs de stuff dans la boutique va un peu à l'encontre du blizzlike que veut le serveur, donc je pense pas que ça soit adopter comme concept, après pour forcer le PvE peut être mettre certaines pièces de stuff récupérable en PvP (tel que le stuff 70 avec le skin du R14 en réputation faction), ça pousserai les joueurs à faire du PvE pour faire du PvP ?
Hayad

<Anyway>


"Si tu cours autour d'un arbre à environ 87km/h, il y a une possibilité que tu t’encule tout seul" A.Einstein
Hayad a écrit:Personellement je trouve qu'il serait plus équitable de faire un système "Draw" à savoir que si au bout des 5 minutes aucunes des deux équipes (et quelque soit le nombre de joueurs dans les factions) n'ont marqués les 3 flags nécessaire pour la victoire chaque joueur reçoit une marque. De cette manière on les "récompense" pour avoir tag.


C'est aussi une possibilité effectivement.

Hayad a écrit:Le problème c'est que si on cale les saisons d'arène sur les avancés PvE des gens cela va encore plus déséquilibrer le serveur côté arène (imaginer le mec qui vient de pop et qui veut arène avec son mate et qui se tape des full S2 en arène).


Lorsque la saison 3 sortira, le stuff bleu reput sera inutile, et le s1 sera vendu contre de l'honneur et disponible facilement, c'était le fonctionnement sur officiel. Ce système avait été implanté pour éviter qu'il y ait un écart de stuff trop important pour les nouveaux/rerolls, cela laissait le temps à une team de se stuff s3 en jouant avec le s1, pour qu'au bout de quelques semaines, cet écart de stuff devienne de plus en plus minime et insignifiant.

Oxi et moi sommes présents depuis l'ouverture du serveur, on voit des joueurs chez vous qui sont arrivés récemment et qui ont déjà 3 ou 4 parties t4, donc des joueurs qui ont un ilvl équivalent au nôtre en seulement 3-4 raids. Comme quoi l'ancienneté ne montre rien au niveau du stuff, sachant que le nôtre ne vient pas d'un farm d'un mois, mais bien de ~17 semaines avec des prises de points à 2k+. "Heureusement" que vous bloquiez sur le second boss de ssc (à cause du script il me semble, pas vos performances donc on peut plus ou moins dire que vous l'avez down), sinon l'accès au t5 serait acquis et la différence de stuff se ferait déjà sentir. Il vous suffirait seulement de jouer une compo double dps.

Regardes entre autre le stuff actuel de Octopas qui devient plus rentable que le stuff du war de Oxi pour arena. Il lui suffit de mettre 2 pièces s1 (choses qu'il doit avoir en stock depuis le temps) pour le bonus rési et je peux t'assurer que son stuff est supérieur à celui du war de Oxi, sans parler spécialement de ilvl.

Envoies donc Wixie et Stryfe 2v2 en mage/rogue avec leur stuff pve, et admires le carnage :)
Aispé


Kingdom Hearts 1 - digitalzues13 il y a 5 mois : "cried not because it was sad, but because the game was over"


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