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Bonjour/Bonsoir.


Je vais encore aborder un sujet qui fâche. Depuis la "crise" de juin le serveur s'est repeuplé, mais c'est toujours pas assez. C'est les vacances, oui mais pas pour tous. Faut arrêter de croire que c'est a cause de ca qu'il y a pas de PvP ni de PvE. Ce qui manque c'est juste du monde. Qu'on soit en aout ou en septembre ca sera la même chose !

Je vais vous copié/collé ce qui est dit dans les CGU (que personne a lu et personne ne sait ce que s'est)

Condition Génral D'utilisation a écrit:Concernant les récupérations, contrairement à la plupart des serveurs, nous n'en faisons hélas pas.

Nous comprenons que cela puisse être handicapant, mais nous tenons vraiment à apporter sur le serveur une équité, avec une communauté où chacun est passé par les mêmes difficultés et la même progression.
Nous ne connaissons pas la difficulté sur vos serveurs précédents, le démarrage a partir de zéro permet aussi a tous de s'accoutumer au serveur, a sa communauté et a mieux s'immerger dans l'ambiance pré BC que nous recherchons.
Et, en dernier recours, pour les plus impatient et/ou lassé de cela, nous avons mis en place la boutique. Cette dernière ne propose pas du tout d'équipement, chacun devant réussir par ses propres victoires, mais ne fonctionne qu'avec et que pour l'acquisition de niveaux. Il est sur que cela peut rebuter de passer par cette dernière, mais ce serveur communautaire ne fonctionne qu'avec ce seul service proposé et qui reste bien sur optionnel.
Si nous laissions tout un chacun avoir un personnage HL d'entrée de jeu, le flux de joueur serait incompatible avec un PvEHL stable pour nos guildes, et une communauté soudée comme nous en recherchons. Car un personnage lvl 55 ou 60 sans coûts, que ce soit en temps de jeu ou autre, c'est un personnage que l'on peut appeler de "kleenex", qui ne représente pas d'investissement, qui ne nous tiens pas forcément a cœur, comme nos personnages nous tenaient a cœur a l'époque du pré BC.



Ca explique pourquoi le serveur ne fait pas de récupération. Comme dit plus bas, pour les plus impatient il y a les allopass. Mais c'est pas tout le monde qui veut payer (ils ont qu'a pex me direz-vous). Et encore en dessous, c'est le faite de pop full stuff qui gene le plus. Et je comprend totalement le staff. Mais il faut pas non plus rien faire.


Comme j'arrive a fouiner un peu partout, je sais que des gens en ont marre mais vraiment marre de rien faire sauf Kara et donc vont partir (comme les autres). Donc dans peu de temps il y aura encore un vide sur le serveur, on va encore se retrouver a 5 de chaque coté a attendre les nouveaux pour refarme l'acces kara et farm kara.

Bref, il faut vraiment du monde si on veut que le serveur avance et c'est pourquoi je vous propose de mettre les récupération pour un cours delai avec des restrictions :


- Récupération disponible les deux premières semaines de septembre. (ou plus tard le temps de faire de la PUB)
- Obligation de faire un résumé qui explique pourquoi vous avez choisis TGC et ce que vous lui apporterez avec votre perso en récup plutot que de refaire un perso
- Un stuff commun à tous, qui permet d'aller en instance mais pas a kara en dessous des set trouvé en fin d'instance à 5.
- Le stricte minimum des réputations (honorée pour les héros seulement)
- Aucun PO
- Une simple monture (cheval Bai rapide pour alliance par exemple)
- Metier à 300

Voila quelques idées. En gros faire quelque chose qui peut faire un compromis. Pouvoir venir ici lvl 70 et commencer les instances sans pour autant déjà tout avoir.



Si vous avez d'autres idées que faire des événement qui ne se passent pas au final, ou d'autre idée de PvP dites les !



Bisous
Yss


Y a pas un bouton -1 ?

Pour développer la population il y a d'autres moyens :
- votez
- invitez vos potes
- votez
- attendez les déçus de la 1.2 qui vont migrer leur persos
- votez
Samos

<Dark side of the spoon>


je pense que ouvrir les récups de personnages n'est pas la solution idéale, à compter que tout le monde a certainement un perso qu'il aimerait récupèrer, ça serait plutôt un moyen aux joueurs 70 déjà présents d'avoir un deuxième HL sur leur compte (de mon côté j'ai un heal et un tank , pour farmer des primos ça m'arrangerait), en gros de mon point de vue ça serait plus les joueurs du serveur qui en profiteraient et ça n'augmenterait pas énormément la population.
Comme le dit Ssîn, il y a d'autres moyens de développer la population, ça serait plus en créant des évents, en montrant que notre serveur est beau et qu'il vaut mieux qu'un autre, et, je pense qu'attendre est une bonne solution pour l'instant, je ne veux pas cracher sur blizzard... mais MOP va rien rattraper du tout, les serveurs en burning crusade et vanilla vont se remplir d'un coups à sa sortie et par des joueurs certainement nostalgiques de BC , donc qui préféreront commencer cette extension depuis son début , soit le T4 et les héros, pour pouvoir dire qu'ils ont refait le contenu de burning crusade, et c'est là qu'ils prendront TGC.

ah oui , les récups je te donne mon +1, non pas parce que tu as eu une idée splendide mais plutôt parce que tu fais partie des personnes qui se démènent pour faire avancer le serveur et c'est quelque chose que je respecte, @+++ IG ;)
Narkoticboyz


Perso je pense qu'en 2012, un serveur qui n'intègre pas de système de récupération, même par vagues, n'a pas d'optique de futur. ( d'autant plus pour un serveur en BC )

Ca fait des années que les gens ont déjà farm le contenu de WoW, ont fait 20 fois les mêmes quêtes, 15 fois les mêmes zones, ils sont lassés de toujours devoir refaire ça à chaque changement de serveur ( quelque soit la raison de ce changement, y a pas que des serveurs pourris, y en a aussi qui ferment ). Quand je fais le tour de mes contacts le soucis qui revient toujours c'est " ah nan, flemme de leveler " pas " flemme de jouer à WoW ", faudrait peut-être se poser des questions.

Et faut pas se leurrer, les gens qui viennent ici ne sont pas des gens qui découvrent WoW, la plupart sont des gens ayant déjà un passé WoWien conséquent ( le joueur lambda débile se tournera vers des serveurs type Warlegend WotLK ou Cataclysm )

Alors oui forcément la récupération ça plaît pas aux Admins parce que ça ne rapporte pas d'allopass OU pas assez ( en effet sur certains serveurs la récupération coûte 1 allopass ).

On nous sort aussi le fameux " un système de récupération auto c'est long à coder " ou alors pour ceux qui veulent pas coder " ça prend trop de temps de vérifier les données et les appliquer en jeu ".

Y a aussi les mecs, premier au kiki qui voient d'un oeil médisant des gens qui pourraient arriver leur piquer leur place au top meter fraîchement arrivés et qui donc directement prônent le " nn c mor lé gen récup c tro facil de fer sa "

Concrètement, ouvrir les récupérations cela permettrait d'agrandir le champ d'intérêt pour le serveur, croyez-moi, nombreux sont les gens pour qui le critère récupération est ce qui fait la différence entre " serveur où je vais jouer " et " serveur où je ne veux pas jouer ".

Et qui dit champ d'intérêt dit plus de personnes, qui elles-mêmes engrengeront plus de personnes simplement par le fait qu'un serveur qui contient beaucoup de personnes en ligne attire plus qu'un serveur où il n'y a personne.

L'argument de communauté est selon-moi biaisé. En effet, au cours de mon leveling je n'ai jamais parlé avec des gens du serveur à part ceux de ma guilde, faute d'avoir des personnes pour instancer, exper ou autre avec moi. C'est bien beau de parler de communauté mais faut-il encore qu'elle existe. ( Et je ne parle pas des pyjamas qui écrivent en SMS en parlant de zizi, mais de vraie communauté qui donne une bonne ambiance et envie de jouer sur le serveur. La seule chose que j'ai vu lorsque j'ai joué c'était que ça faisait les cons à Shattrath côté horde )

Pareil pour l'argument du stuff, étant donné l'avancement du serveur c'est sûr qu'on peut pas récupérer un mec en stuff T6, et si Brian est tant attristé par la possible perte de son top 1 au damage meter, une liste d'items bleus pré-instance ( avec UN seul choix de spé jouée ) est selon moi quelque chose sur lequel on ne peut pas émettre de véto. En effet, la personne qui arriverait en récupération serait donc obligée de passer par la case instance => héroïques / Kara et donc participer à ce que vous appelez " communauté ".

Et puis quand bien même la personne quitterait le serveur, qu'est ce que cela changerait ? Actuellement aussi des gens quittent le serveur en se disant qu'ils n'ont rien perdu étant donné l'avancée du serveur tant en PVE qu'en PVP, cet argument n'est vraiment pas recevable actuellement.

Ce n'est que mon pavé césar, prenez-le comme bon vous semble ( tl;dr popcorn et autres joyeusetés, bon appétit )
189

<Pas-de-Personnage>





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