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Bonjour,

Je suis arrivé sur ce serveur il y a peu de temps dans l'objectif de pvp tranquille sans trop de prise de tête et je me suis confronté a une dure réalité qui est la grande difficulté à faire tourner les champs de bataille (particulièrement en semaine) ce qui est très gênant pour obtenir un peu de stuff Jcj.

Pour cette raison j'aurais plusieurs suggestion qui pourraient être adapté pour un serveur à faible population:

- Arènes escarmouches : Je pense que personne ne me contredira lorsque que je dis que les arènes en escarmouche ne servent aujourd'hui absolument a rien.
Mon idée consiste à pouvoir obtenir des points d'honneur via les arènes escarmouches, de l'ordre de 50 pts par victoire, de manière à ne pas plomber les BG.
Cette idée permettrait aux peu de joueurs connectés en dehors des "heures de pointes" de pouvoir tout de même farmer leur stuff JcJ sans avoir a attendre 1h (voir plus) qu'un BG pop. Ca peux aussi permettre de gagner quelques points entre 2 BG.

L’intérêt de cela est qu'il est beaucoup plus facile de compléter une escarmouche en 2v2 ou 3v3 en comparaison avec un BG 5v5 ou 8v8.

- L'appel aux champs de bataille: Proposé appel à un champ de bataille hebdomadaire voir quotidien.
Les récompenses (marques/honneur) pour le BG en question serait fortement augmenté ( de l'ordre de 3 fois) par rapport aux autres BG. Cela permettrai d'une part de concentrer tous les joueurs vers 1 seul BG par période, mais aussi attirer de nouveaux joueurs qui seront attiré par un gain plus facile de l'honneur.
Ce principe existe déjà je crois bien, mais mon idée porte surtout sur une augmentation plus conséquente des gains.

Voici 2 idées auxquelles j'ai pensé mais je suis sure qu'il y a d'autres moyens pour améliorer le pvp sur ce serveur.
Zenthil


Zenthil a écrit:- Arènes escarmouches : Je pense que personne ne me contredira lorsque que je dis que les arènes en escarmouche ne servent aujourd'hui absolument a rien.
Mon idée consiste à pouvoir obtenir des points d'honneur via les arènes escarmouches, de l'ordre de 50 pts par victoire, de manière à ne pas plomber les BG.

L'idée est intéressante. Après il faut que le ratio honneur/temps_de_jeu soit inférieur à celui en Battleground. Car si il est plus intéressant de faire des arènes pour gagner de l'honneur, les champs de batailles vont être désertés.

Zenthil a écrit:- L'appel aux champs de bataille: Proposé appel à un champ de bataille hebdomadaire voir quotidien.
Les récompenses (marques/honneur) pour le BG en question serait fortement augmenté ( de l'ordre de 3 fois) par rapport aux autres BG. Cela permettrai d'une part de concentrer tous les joueurs vers 1 seul BG par période, mais aussi attirer de nouveaux joueurs qui seront attiré par un gain plus facile de l'honneur.
Ce principe existe déjà je crois bien, mais mon idée porte surtout sur une augmentation plus conséquente des gains.

Pour ce qui est des marques, il y a des events hebdomadaires organisés par Galyon, qui permet à chacun de gagner 3 marques d'un BG supplémentaire.
Aussi, il est possible (via des victoires ou des défaites en arène) de gagner des marques de BG très rapidement.
N'oublions pas que les marques peuvent être transformer en honneur via une quête répétable.
Felmyst

Testeurs


This is my signature.
L'idée est intéressante. Après il faut que le ratio honneur/temps_de_jeu soit inférieur à celui en Battleground. Car si il est plus intéressant de faire des arènes pour gagner de l'honneur, les champs de batailles vont être désertés.


Oui c'est l'idée, mais c'est données devront être comparé aux heures de pointes. un ratio de 2 bg par heure me semble honnête. Pour les arènes, il faut compter qu'on peut en faire environ 8-10 par heure.

En ce qui concerne les event hebdo de Galyon je ne savais pas (ça ne fait pas longtemps que je suis sur le serv).
J'ai cru voir qu'il y en avias eu un il y a près de 3 semaines, un dimanche à partir de 17h00. Si c'est de ces events dont tu parle, je pense qu'il faudrait les rendre plus fréquent, voir les automatiser.
Je pense aussi qu'il devrait tout le temps avoir un appel au bg (pas seulement pendant une tranche horaire).
Zenthil


L'idée des arènes est intéressante et 50 points d'honneurs pour une victoire (et par exemple 20 points pour une défaite) me semble également correct. L'idéal serait d'obliger les gens à tag solo (mais je ne sais pas si c'est possible). Pour éviter qu'une team ne ruine les escarmouches.

Pour les BGs il y a déjà une quête journalière pour chaque BG. Pour moi, ça serait redondant.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Oxi a écrit:L'idée des arènes et intéressante et 50 points d'honneurs pour une victoire (et par exemple 20 points pour une défaite) me semble également correct. L'idéal serait d'obliger les gens à tag solo (mais je ne sais pas si c'est possible). Pour éviter qu'une team ne ruine les escarmouches.

Pour les BGs il y a déjà une quête journalière pour chaque BG. Pour moi, ça serait redondant.


En même temps, on ne peut pas empêcher les gens à s'entrainer en team.


Concernant les event de Galyon, ils sont très fréquents (casi toutes les semaines) mais je crois qu'il ne les annonce plus. Tellement le succès est au rendez-vous tous les dimanches.
Felmyst

Testeurs


This is my signature.
Enfaite il y a un event PvP chaque dimanche (sauf en septembre/début octobre où je n'ai pas pu les faire). L'event n'est pas forcément un bg, mais un rendez-vous pvp (en général le bg lvl70 est une fois sur 2 ou 3).

Pour ce qui est de donner une récompense au tag escarmouche, je suis contre. Si il faut modifier quelque chose je préférerai que se soit en la faveur des gain des arènes coté (augmentation des gain des quêtes répétable par exemple).
Galyon

Maître de jeu


Pour les BGs il y a déjà une quête journalière pour chaque BG. Pour moi, ça serait redondant.


Justement cela va contre mon principe de réunir le peu de joueur pvp sur un seul BG !

Pour ce qui est de donner une récompense au tag escarmouche, je suis contre. Si il faut modifier quelque chose je préférerai que se soit en la faveur des gain des arènes coté (augmentation des gain des quêtes répétable par exemple).


Les récompense arène coté c'est une chose, les pts d'honneur ça en est une autre. J'ai pu remarqué qu'il était très difficile de farmer des pts d'honneur compte tenu de la faible population, d'où l'idée. Après rien n’empêche d'agir aussi sur les récompense d'arène coté.

L'idéal serait d'obliger les gens à tag solo (mais je ne sais pas si c'est possible). Pour éviter qu'une team ne ruine les escarmouches.


Oui... mais pas forcement. Les gens qui s'orienteront vers ce type d'arène sont plutot ceux cherchant a choper des pts d'honneur. Les gros stuffé s'orienteront plutot vers les arènes coté.
Je pense qu'en mettant ça en place, se sont surtout les joueurs cherchant leur hors set qui s’inscriront en escarmouche.

Le but de cette idée est de permettre au joueur de pvp de pouvoir se faire plaisir même en dehors des heures de pointes. Les arènes ces fun et ici l'enjeu de l'honneur est quelque peu haléchant et attira les personnes cherchant à faire leur stuff hors set. La dépendance de l'heure de connexion des autres joueurs aura moins d'impact sur leur avancé et leur centres d'interet.

Concernant les event de Galyon, ils sont très fréquents (casi toutes les semaines) mais je crois qu'il ne les annonce plus. Tellement le succès est au rendez-vous tous les dimanches.


je propose qu'un BG soit en event tout le long de la semaine, non pas seulement dans une tranche horaire pendant la semaine.
Zenthil


je propose qu'un BG soit en event tout le long de la semaine, non pas seulement dans une tranche horaire pendant la semaine.


Je pense que c'est une fausse bonne idée avec une faible population. C'est comme le roulement de bg mise en place actuellement qui n'apporte, pour moi, que des défauts.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Tu peux développer ?
Zenthil


Le fait d'augmenter les récompenses honneur/marques permettra, je pense, d'attirer plus de monde en BG.
Le fait d'établir un système d'appel au BG qui tournera avec les semaines permettra d'une part de concentrer la population vers un BG .... MAIS AUSSI permettra que tout les champs de bataille soit actif un après l'autre... contrairement à ce qui se passe aujourd'hui, ou le plus fréquenté est le goulet seulement parce que c'est celui ou il faut le moins d'effectif pour commencer.
Zenthil


Zenthil a écrit:
Pour ce qui est de donner une récompense au tag escarmouche, je suis contre. Si il faut modifier quelque chose je préférerai que se soit en la faveur des gain des arènes coté (augmentation des gain des quêtes répétable par exemple).


Les récompense arène coté c'est une chose, les pts d'honneur ça en est une autre. J'ai pu remarqué qu'il était très difficile de farmer des pts d'honneur compte tenu de la faible population, d'où l'idée. Après rien n’empêche d'agir aussi sur les récompense d'arène coté.


Non, les quêtes répétable d'arène coté donne du point d'honneur et des marques, ce que je veux dire c'est à mon sens si on devait agir se serait la dessus.

Ensuite il faut pas dire qu'il y a d'un coté des gros joueurs pvp qui ne veulent que des point d'arène et de l'autres des joueurs qui ne peuvent pas faire d'arène coté tant qu'ils n'ont pas le hors set, parce que c'est faux.
Exemple : mon personnage joueur, classé à l'heure où j'écris dans la 5ème team. Je suis en full S0 via réputation, et à coté c'est du stuff d'instance normal/héroïque (et d'aucun raid, j'ai même pas l'accès karazhan dessus, ni assez d'insigne de justice pour acheter le bijou).

Il vaux mieux que tous ceux voulant jouer pvp joue en arène coté, plutôt que d'avoir une moitié sur les arène coté et une moitié sur les escar.
Galyon

Maître de jeu


Moi je dis, si les arène coté sont plus intéressant que des escarmouches pour gagner de l'honneur tant mieux. Le truc c'est que les escarmouche sont jouable en PU !

Je répète que le but de cette idée est de pouvoir avoir accès plus facilement a du pvp en dehors des heures de pointes. surtout qu'aujourd'hui les arène escarmouche ne servent a rien, donc autant les utiliser pour faire quelque chose d'utile.
Zenthil


Zenthil a écrit:Tu peux développer ?


Actuellement, on ne peut tag BG que dans 3 sur les 4 BGs à Shat' (et avec la commande .bg). Le BG dans lequel on ne peut pas tag tourne.

L'idée est de faire tourner les BGs et d'éviter que les gens tags toujours dans le même BG. J'ai soutenu, et je soutiens encore, que ca ne sert à rien sur un serveur à faible population. Ca ne fait que spliter les populations qui tag (quelqu'un qui à tag 2 heures avant sera tag dans un autre BG et n'aura pas forcement le reflexe de retag). Certaines personnes ne vont même pas tag à cause de ca d'ailleurs. Ils ne peuvent pas tag goulet, ben tant pis. Ils ne tag pas.

On peut toujours donner 50 arguments théoriques/idéalistes pour prétendre que ca sert mais dans les faits c'est, pour moi, ce qui se passe.

De toute façon, il faut être pragmatique, tant qu'on ne peut pas réunir régulièrement 10 personnes vs 10 personnes en BG, ca ne sert à rien d'aller faire autre chose que du goulet.

Les autres BGs ne sont pas dimensionné pour être fait en 8v8. Inutile donc de décourager les gens à tag goulet ou, dit autrement, encourager les gens à tag autre part (ça revient au même mais vous préférez peut être le verre à moitié plein).
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
justement Oxi,

Tu dis que la commande .bg est inutile et disperse les joueurs. Elle permet de pouvoir tag tout en faisant autre chose étant donnée que les bg ne pop qu'occasionnellement. Cette commande est d'ailleurs inclue sur officiel depuis maintenant pas mal de temps (il est tout du moins possible de s'incrire en bg peu importe où on est)

Le fait de choisir 1 bg par semaine (ou par jour) permet de concentrer les joueurs vers 1 seul champ de bataille.
Augmenter les gains du bg choisi pour une période permettrait d'augmenter le nombre de joueur interessé.
Permettre de gagner de l'honneur en escarmouche permettrai de fournir une activité pvp plus facilement qu'avec des <bg où, comme tu le dis, il est encore difficile de réunir tout le monde disponible. Cela permet aussi d'orienter les joueurs vers les arène lorsque les bg ne sont pas actifs sans pour autant attendre son mate pour commencer.
(en terme de pvp les arène sont un des gros points fort de BC)

Ma suggestion consiste à donner un grand interet au pvp et le rendre plus accessible et de cette manière attirer de plus en plus de monde... mais malgrès ça j'ai l'impression que beaucoup de gens sont rétissants au changement.
Zenthil


Je ne vois pas ou est l'encouragement. Avec la population actuel il y a de quoi faire tourner autre chose que du goulet, après les gens ne tag pas parce qu'ils n'ont pas envie de tag, tout simplement.

Je suis contre l'idée que tu développes car on est sur un serveur qui se veux Blizzlike, donc avec ses avantages et ses inconvénients.

De plus, la majorité des joueurs qui tag bg sont en stuff pve à l'heure actuel et donc un stuff pvp n'est pas nécessaire pour leur faire face. Un rogue full bleu peut tuer un mec en T5 et toutes les classes ne seront pas ridicule avec un stuff bleu. Alors oui, on roule pas sur tout le monde... Cela dit, le pvp n'est pas un bg façon "je suis le twink" et vous étes "les mecs lambda qui pex" et j'vous roule dessus d'une main...

Je pense que si l'on choisit ce serveur, c'est pour revivre BC d'une façon similaire, avec ses avantages et ses inconvénients. Sinon d'autres serveur te feront pop direct full S2 avec 100k gold et tous les enchant/gemmes/patch que tu voudras.

Donner une récompense pour faire vivre des events, car beaucoup malheureusement raisonnent par le loot, pourquoi pas, donner accès aux tordues de tag en boucle pour se PL un stuff... Non.

Wow c'est un mmorpg, par conséquent, c'est un jeu qui demande du temps, du farm, et de la patience. Si notre vie ne nous permet pas de réunir ces trois éléments, il est inutile de jouer à un mmo.

Le gros problème c'est qu'a BC le stuff pvp est très compétitif en pve et qu'il ne serait pas bon pour le serveur de voir des gens avancer en pve grâce à celui ci avec un farm qui n'est pas blizzlike. Pourquoi un mec qui se fait chié a farm son T3.5, T4, T5 devrait prendre le temps, la patience de l'avoir, alors qu'un random pvp boy lui peut tag en boucle pour avoir un stuff tout à fait correct à la fois pour pvp (mieux que celui pve donc) et à la fois pour pve. Le S2, hors set, est très bien pour du palier T4 pour rappel.

Bref, ton idée est pour moi contraire à ce que recherchent les gens sur ce serveur. Les choses obtenues facilement sont un plus sur un court terme mais un fléau sur du plus long terme. D'où l'échec cuisant de wow offi.

PS: la réponse "j'aime que le pvp" confirme que ce serveur n'est pas fait pour toi(vous) et que d'autres serveur contenteront mieux cette esprit du casu free pvp. Wow c'est un tout, favoriser une facette du jeu occasionne forcément un déséquilibre.
Siében


@Drazar : J'ai lu ton poste et quand j'ai lu "un mec stuff s0 tuera un mec T5 sans problème", ça m'a fait rire mais je me suis dit que ça servait a rien de répondre (Vous êtes dans votre trip. De toute façon faceroll n'a pas réussi donc je n'y arriverais pas non plus. Au passage la résilience est une stat' tellement overpower/magique que la plupart des classes ne gemment pas leur stuff pvp avec des gemmes résilience. Ca serait bien que vous méditiez un peu là-dessus).

Le problème est que tu as continué en disant que le stuff pvp était bien en pve. Là, quand même, je suis obligé de dire que tu manques de partialité. Parce bon, à part les armes qu'on peut utiliser en pve ou pvp (que ce soit des armes pve ou pvp à la base), il serait bon que tu regardes de nouveau le statistique t5 et s2 pour faire du pve et que tu relises ton poste. Ça devient vraiment n'importe quoi.

Sur le reste du poste, je te rejoins.

@Zenthil : Je n'ai pas dit que la commande .bg était inutile. Au contraire, elle est très bien. Le problème c'est qu'on ne peut pas tag partout avec. Et, ne pas pouvoir tag goulet avec cette population est pour moi une erreur pour les raisons citées avant.

Et ce qui concerne le reste, je pense qu'il faut mieux faire un goulet en 8v8 ou 10v10 qu'un bassin ou un œil avec le même nombre. C'est surtout ça mon propos. Et, comme l'a dit Drazar, les gens ne tag pas BG parce qu'ils n'ont tout simplement pas envie de tag BG.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Je pense que tu as lu en travers Oxi, je ne dis pas qu'un mec full S0 va tuer un mec full T5, mais il peut largement lui tenir téte en fonction de la classe. N'oublions pas qu'en bg on ne fait pas de 1v1 et que le team play et le savoir joué aura l'avantage sur le stuff. Car oui le T5 donne de grosses stats cependant il n'offre pas de skill ou du team play.

Après je ne dis pas que le S2 est aussi bien que le T5 mais c'est un très bon complément/alternative qui offre de bonnes stats et c'est plus simple a avoir que de farm une instance héro pour espérer voir tomber son bleu/épik (sauf ici ou il est vrai qu'avec le proc bg, c'est plus long comparé à l'offi).

Et pour preuve, je raid avec les bottes hors set S2 qui sont légérement moins bien que les bottes plaques dps du pallier T5 (ça se joue a qql points de force) parce que je n'ai pas eu la chance de voir tombé celle de plaie de nuit ou de Moro ... Donc oui, c'est une bonne alternative.
Siében


Oui, en effet, si c'est ca que tu voulais dire, je suis d'accord. Le BG n'est pas une succession de duel et on peut avoir des pièces PVP en attendant des pièces PVE tout comme on peut avoir des pièces PVE en attendant des pièces PVP.

Je pensais que tu disais qu'on pouvait hésiter entre du T5 et du s0 où là il n'y a franchement pas photo.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Je ne sais pas si ça a été retiré avec l'ouverture de la S2 mais il y avait une quéte répétitive ou après 3 victoires ou défaites, on gagnait 3 ou 1 marques du bg de notre choix, ces même marques qu'on peut rendre pour se faire un complément d'honneur.

Après, je peux comprendre l'envie d'avoir accès au stuff pvp S1 ou S2. Cependant, étant donné que la majorité des joueurs vont pvp en stuff pve, l'équilibre reste. Il suffit d'avoir sois même un stuff pve. Un full bleu pve reste sympathique pour faire du pvp. Après, c'est comme sur offi, on se farm un p'tit stuff pour ne pas étre un boulet pour son équipe ou une vh sur pattes, et on va farm son stuff pvp.

Le soucis c'est que de toute façon, ça ne taguera pas plus, les gens ne tag pas non pas parce qu'ils ne voient pas les pnj mais tout simplement parce qu'ils n'ont pas envie de tag. Peu importe le système mit en place, cela ne changera rien. Par contre, le danger serait de rendre ce stuff accessible et n'importe qui qui a le choix entre avoir le S1 ou S2 ou se faire des crafts/farm instance... On aura beaucoup de bg oui, bien pourri, clairement parce que PL des mecs full vert en PH c'est juste rageant x)

Personnellement je préfère voir le serveur ainsi plutot que d'avoir le délire qu'on a pu avoir sur offi une fois les bg inter serveur, le stuff pvp supérieur au T4 ou stuff pve craft/instance ou plus personne ne va instance et ou tout le monde farm ce stuff...

C'est quelque chose que l'on verra, mais j'espère que ce sera une fois que le pallier T6 et ZA seront ouvert et clean au moins une fois x)
Siében


Tu es en train de dire que les joueur voulant pvp doivent chercher un stuff pve pour pouvoir tenir la route, ce qui est complètement absurde ! Oui ça c'était bien a vanilla

Aujourd'hui il y a un stuff pvp qui est adapté pour pvp et un stuff pve pour les instance c'est pas normal qu'on doivent aller se stuff en pve pour ensuite pouvoir avoir un bon stuff pvp adapté. (Attention le stuff s0 est assez accessible et c'est bien, mais ça ne change pas le principe de l'idée qui est de donner un meilleurs accès au pvp et attirer du monde en Bg.)
C'est exactement ce que tu critique en disant que les gens vont chercher du stuff pvp pour aller pve. Sauf que pour pve un stuff bleu chopé en instance sera meilleur qu'un stuff s2 (exception pour les armes, mais ou une côté perso "élevé" est nécessaire)

Oui aujourd'hui tu peu t'en sortir en allant chercher ton stuff en instance pour ensuite aller pvp étant donné que le stuff pvp est très long a chopé. Finalement, et c'est ce qui n'est pas normal, ceux qui ont accès aux gros loot d'instance ont plus de chance en pvp. Et ce n'est pas normal !

Pour finir tu dis que les gens ne tag pas, tout d'abord parce qu'aujourd'hui le meilleur moyen de se stuff est en instance, même pour pvp, tout simplement parce que les gens ne vois pas d'intérêt a farmer des mois pour avoir un stuff qui ne leur servirais seulement pour le pvp. En augmentant les récompense jcj, c'est item, adapté au pvp et crée quasi exclusivement pour ça, seront plus accessible, donc les gens verraient de l'intérêt a aler le chercher...donc plus de monde en Bg.

PS: ceux qui sont pour peuvent commencer a voter ...
Zenthil


Aussi l'exemple des serveur officiel en plus en inter-Bg.... On arrivera jamais a e point en terme de disponibilité des Bg. Aussi tu dis que le stuff pvp est supérieur au pve (pour instance)...euh lol ou pas. En terme d'équivalence je pense qu'un t0 pve est au moins équivalent voir meilleurs qu'un s1 arène voir aussi bon que le s2.
Seulement en se stuffant en héroique et un peu de karazhan on a un meilleur stuff pour pve qu'un full s2 pvp.

Le sujet ayant un peu divergé, j'aimerai recadré le sujet de départ qui est de fournir une meilleur accessibilité au BG et aux points d'honneur. Et je pense que les proposition n'aurons pas pour conséquence d'engendre un regroupement massif des joueurs vers un stuff pvp... Je dis ça parce que certains ont l'air de penser que ces 2 propositions aurons pour conséquence de rendre le stuff pvp "free" alors que se sera loin d'être le cas.
Elles permettront de diversifier les champs de batailles en orientant les joueurs via l'appel aux champ de bataille, et aussi de rendre plus fréquent les pops car les récompenses BG, obtenues après une (très longue) attente seront meilleures.
Zenthil


ensuite aller pvp étant donné que le stuff pvp est très long a chopé


~1 mois - 1 mois et demi pour le stuff hors set. Le set c'est exactement pareil que sur offi. Ni plus ni moins. Je ne sais pas si on peut dire que c'est très long...
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Ça ne change pas le fait que l'accessibilité au jcj est faible.
Zenthil


Oxi a écrit:
ensuite aller pvp étant donné que le stuff pvp est très long a chopé


~1 mois - 1 mois et demi pour le stuff hors set. Le set c'est exactement pareil que sur offi. Ni plus ni moins. Je ne sais pas si on peut dire que c'est très long...


Je suis pas d'accord la Oxi.

Perso, je pense qu'a l'heure actuel, je suis l'un des joueurs PvP les plus actifs, je suis présent a casimment tous les EVENT de Galyon, et a tous les BG ( plus ou moins ) du serveur, et en plus je fais beaucoup d'arène pour les marques.
Bah écoute, 2 semaines pour avoir les 17k honneurs de la bague s2.
Donc faut pas 1 mois / 1 mois et demi pour se full stuff hors set, sachant qu'il y a Collier / bottes / brassards / ceinture / bague / trinket et cape.
Pucow

<Useless>


Je peux te dire avec certitude que plusieurs joueurs ont fait plus que toi. Joues tu exclusivement un personnage en PVP?

Il faut :

11794 + 17850 + 17850 + 15300 + 15300 + 8000 = 86k (je retire la cape qui est complétement pourri) en partant de rien

Sur 1 mois et demi ça fait un peu moins de 2k par jour.

En BG :

Gagner 1 goulet + quête goulet, ça donne un peu moins de 1k d'honneurs

Sur les arènes :

Je vois une team avec 137 victoires (je parle même pas des défaites qui rapporte aussi) en arènes cotés après ~2 semaines. Ca fait :

314/4*3*137/3 ~ 10 750 d'honneurs en rendant les marques

Soit ~ 32200 d'honneurs sur 6 semaines en continuant au même rythme.

Tu as également les events du WE.

Bref, pour un joueur actif, 1 mois et demi, ça me semble pas délirant. Évidemment, il faut jouer un seul joueur et s’arracher un minimum.

Et quand bien même tu n'es pas complétement full après 1 mois et demi, tu auras déjà un stuff très compétitif.
7093

<Pas-de-Personnage>


Plus tu pédales moins vite et moins t'avances plus fort
Le mieux serait de démystifier le stuff pvp. Certes il est bien pour pvp, cela dit, quand en face, personne ou presque n'a ce stuff, on peut faire du pvp.

Le soucis c'est que beaucoup pvp pour la gagne, la victoire absolue, l'envie de prouver aux autres que c lé pluss for alors que bon... Le pvp est et restera toujours un plus dans wow qui est à la base un jeu pve avec une partie pvp qui devait être plus une façon fun d'occuper son temps.

Si on pouvait avoir cette mentalité en bg, ce serait bien plus intéressant.

Quand les Limitless et les Useless se tapaient dessus en bg, malgrès un écart de stuff relativement conséquent, les parties restaient fun et agréable. Et malgrès l'avantage du stuff, les Useless ont perdu des games.

Il vaut mieux profiter de ce temps sans stuff pvp pour faire des BG à fond en full stuff pve de façon a éviter de se retrouver seul en stuff pve face à du full rési.

La solution reste donc de tag :)
Siében


Pour ce qui est du roulement des PNJ à Shattrath empêchant le .bg :
viewtopic.php?f=15&t=2216

Pour ce qui est de valoriser les escarmouches, j'ai peur que ca incite encore moins à tag BG. Depuis les début des arènes côtées, les BG sont moins fréquent, mais les gens continuent d'aller en BG car ils ont besoin d'honneur. Donner de l'honneur pour les escarmouches me paraît une mauvaise idée.

Je pense qu'en ce moment, la communauté veut absolument un serveur efficace qui permette d'avoir les mêmes rates que sur offi pour l'acquisition du stuff et des points. Il a déjà été développé ailleurs que l'échelle temporelle ici est plus grande, et que par conséquent, les choses doivent s'adapter. De plus, avec une population croissante, les systèmes développés par Blizzard seront de plus en plus efficaces, je suis d'avis de laisser le temps au serveur de prendre forme.
43371

<Pas-de-Personnage>


This server is dark, and full of terrors.
Par rapport aux roulements,

J'ai remarqué que les seuls bg que j'ai pu faire depuis mon up 70 (3jours env) c'était des warsong.

Hors avec votre commande .bg , si le warsong n'est pas le bg hebdo selectionner on ne peut pas tag d'ou l'on veut.

étant donné que l'on doit allez à orgrimmar tag (pour les hordeux) et Sw surement pour les Allys, je propose d'implanter de manière permanente des Maitre de guerre Warsong et Oeil à Shattrath pour ainsi motivé les gens à tag bg ! Car le peut de personne motivé qui tag bg vont jusqu'a orgrimmar mais j'ai quand même remarquer qu'il y a toujours un bon nombre de personne qui "traîne" dans Shattrath.

Donc si nous pouvons donner un accès plus facile au tag Warsong je pense qu'ils y aurait plus de proc ;)

Cdt,
Shino'
Shinokuni

<Les Cowboys Fringants>





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