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Il y a beaucoup de monstres qui devraient voler qui se content de battre des ailes au niveau du sol sur le serveur. La question est : un report détaillant la liste des mobs concernés (et éventuellement l'altitude attendue) serait-il utile? Je comprendrais que ça ne soit pas classé dans les problèmes "urgents", je voudrais juste savoir si ça vaut le coup de faire les recherches avant d'y passer du temps :)
Doneigad


Énormément de mobs doivent voler dans le ciel. Aucun ne le faisait hormis les piafs de Skettis il y a encore 2 mois de cela.

Pour t'aider voici quelques détails:

Un mob volant est défini par 3 choses.
1) La capacité de vol en db (concerne toute l'ID)
on a déjà corrigé ces derniers mois une centaine d'entry de pnj. Il en reste encore beaucoup. Parfois on voit des pnj voler et avoir des spasmes lorsqu'ils se déplacent, c'est qu'il manque la capacité. Parfois on voit un pnj pop et tomber du ciel, c'est la même chose.

2) la position de spawn (concerne qu'un pnj. Si le pnj spawn a ras du sol, il va avoir une anim de vol à moitié dans le sol, bien dégueulasse)
Plusieurs pnj doivent être déplacés, ça prend beaucoup plus de temps, il faut retravailler chaque zone. Je ne vois pas vraiment comment tu peux reporter ça.

3) Le déplacement (concerne qu'un pnj. patrouille par exemple)
On a un exemple parfait avec les chimères d'ombrelune qui sont immobiles dans le ciel depuis qu'on leur a donné la capacité de vol. Il faut retravailler leur déplacement. C'est le même problème qu'au dessus, il faut travailler pnj par pnj.

Ce n'est pas prioritaire comme tu le dis mais ça fait parti du jeu et c'est très important pour l'immersion dans le jeu. Un oiseau qui vole pas ou un cadavre qui marche, c'est juste dégueulasse.

J'te mp pour plus de détails !

Ballmeyer tu peux classer !
Kanja

Référent Debugs/Tests


Ballmeyer › 22 Fév 2015, 16:34

Kanja a écrit:Ballmeyer tu peux classer !


Yes, sir !
Ballmeyer





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