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Bonjour,

Un serveur de test serait vraiment utile pour tester les bugs facilement et ainsi faire des reports plus détaillés.
On peut très bien monter un serveur de test chez soit ou aller sur un serveur MJ (ça existe encore ?) mais les patchs TGC ne seraient pas effectifs.
Je propose de créer une rubrique sur le site qui donne un accès vers un serveur de test mais limité dans le temps pour éviter les abus. Exemple : on reçoit un couple identifiant / mot de passe qui est valable 5h (on est kick + suppression du compte automatique après le temps dépassé).
Se serait bien d'avoir accès à certaines commandes MJ pour nous faciliter les tests (genre apprendre des spells / modifier level / modifier vitesse de marche / ajout d'items, ...).
Le serveur serait reset tout les jours.

Qu'en pensez vous ?
Zeroday

<Dominus>


Ballmeyer › 28 Fév 2015, 20:49

La suggestion a déjà été proposée plusieurs fois, et toujours rejetée pour une raison simple : un serveur test représente de l'administration et de l'investissement logistique en plus, chose que le staff peut difficilement supporter à l'heure actuelle.

Il existe un serveur de développement, réservé aux développeurs et à quelques joueurs anciens qui ont su acquérir la confiance des administrateurs et prouver leur investissement.

Je vais néanmoins redemander aux admins, mais je préfère ne pas donner de faux espoirs quant à la réponse.
Ballmeyer


un serveur test représente de l'administration et de l'investissement logistique en plus, chose que le staff peut difficilement supporter à l'heure actuelle.


Le serveur demanderait "juste" un peu de développement pour le mettre en place mais après tout est automatisé (reset/création de compte, ...), non ?
Faudrait "juste" appliquer les patchs après la mise en place du serveur ... Si le serveur de test n'est pas constamment mis à jour c'est pas dramatique.
Zeroday

<Dominus>


Juste par curiosité, as tu une liste de ce que tu testerais et de comment tu t'y prendrais?
Kanja

Référent Debugs/Tests


Ballmeyer › 28 Fév 2015, 21:07

Zeroday a écrit:Le serveur demanderait "juste" un peu de développement pour le mettre en place mais après tout est automatisé (reset/création de compte, ...), non ?
Faudrait "juste" appliquer les patchs après la mise en place du serveur ... Si le serveur de test n'est pas constamment mis à jour c'est pas dramatique.


Malheureusement, c'est bien plus complexe.
Il faut premièrement assurer l'uptime du serveur test (ce qui économiquement n'est pas négligeable), puis il faut également assurer le support dessus en cas de problèmes, apprendre aux joueurs à utiliser les outils qu'ils ont à disposition, empêcher les abus de droits etc.

Concrètement, ce n'est pas "juste" un peu de développement, mais bien un travail logistique conséquent qui derrière ralentirait le développement pur de TGC et son administration principale, tant dans les requêtes IG que dans la gestion du forum ou du support mail.
Ballmeyer


Kanja a écrit:Juste par curiosité, as tu une liste de ce que tu testerais et de comment tu t'y prendrais?


Par exemple, je testerais le sort signalé de Moroes qui ne réapparait pas après un vanish (http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=7&t=35470).
Je me mettrais full vie pour pouvoir test le bug seul sur Moroes sans devoir mobiliser tout un un groupe de raid.
Les commandes MJ permettraient de se déplacer rapidement vers l'instance.

Ballmeyer a écrit:
Zeroday a écrit:Le serveur demanderait "juste" un peu de développement pour le mettre en place mais après tout est automatisé (reset/création de compte, ...), non ?
Faudrait "juste" appliquer les patchs après la mise en place du serveur ... Si le serveur de test n'est pas constamment mis à jour c'est pas dramatique.


Malheureusement, c'est bien plus complexe.
Il faut premièrement assurer l'uptime du serveur test (ce qui économiquement n'est pas négligeable), puis il faut également assurer le support dessus en cas de problèmes, apprendre aux joueurs à utiliser les outils qu'ils ont à disposition, empêcher les abus de droits etc.

Concrètement, ce n'est pas "juste" un peu de développement, mais bien un travail logistique conséquent qui derrière ralentirait le développement pur de TGC et son administration principale, tant dans les requêtes IG que dans la gestion du forum ou du support mail.


Le serveur de test ne peut pas être sur le serveur de production ?
Il ne prendrait pas beaucoup de ressources du serveur avec très peu de joueurs connecté dessus.
Le plus compliqué serait de gérer le support (apprendre aux joueurs à utiliser les outils qu'ils ont à disposition, empêcher les abus de droits). A moins de refuser tout support et les joueurs doivent se débrouiller ?
Zeroday

<Dominus>


Ballmeyer › 28 Fév 2015, 21:42

On ne peut pas mettre un serveur à disposition des joueurs et leur dire de se débrouiller.

Nous venons d'en rediscuter avec les administrateurs, et il n'y a pas de solution viable, que ce soit économiquement ou sur la logistique.
Ballmeyer


D'accord, merci de m'avoir répondu rapidement. :)
Zeroday

<Dominus>





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