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Bonjour à toutes et à tous,

pour faire suite à ce sujet : viewtopic.php?f=33&t=2192 (j'en recréé un pour bien différencier et éviter de confondre avec ce qui a déjà été fait) je souhaiterais m'attaquer au nettoyage de notre beau forum (j'avais initié la manœuvre avec les topics de guilde), avec comme objectif ultime la partie bug.
Vu qu'il s'agit d'une partie très délicate, j'en appelle aux généreux slackeurs pour m'aider à identifier/tester/actualiser/repérer tous les reports de la liste.

Le but ?
Pour les vieux report (2013/2014 majoritairement) mais également les reports actuels, dans un premier temps, vérifier que ceux-ci soient toujours d'actualité !
Ensuite, identifier d'éventuels doublons/triplons/centuplonsdesténèbres pour qu'ils puissent être fusionnés.
Après cela, chercher également dans les bugs traités d'éventuels reports qui seraient à ressortir car à nouveau d'actualité, ceci afin d'éviter de nouveaux doublons.

En bref, redonner un coup de frais à cette liste remplie de report faussés.

Je demanderais aux éventuels intéressés de ne pas en profiter pour UP des report (je le rappelle c'est interdit, donc si vous voulez UP, il faut apporter un commentaire utile), pensez-bien qu'un nettoyage de cette section ferait du bien à tout le monde, aussi bien les développeurs que les joueurs qui y passent régulièrement.

Par conséquent, je vais commencer à faire une liste à la suite de ce topic, et pour ceux qui pourront m'aider, je rajouterai les liens que vous me signalerez à la suite.

Merci d'avance à ceux qui participeront, ceux qui ne participent pas je peux comprendre, il fait beau.
Je demanderais également aux trolls d'aller voir ailleurs, merci.

Cordialement,

Viou.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Liste

Report à vérifier :

- viewtopic.php?f=7&t=1447 (Les mobs casteur n'interrompent pas leur incantation lorsqu'ils entrent en état de fuite)

- viewtopic.php?f=7&t=1357 (La charge/interception fait faire un gros détour au lieu de suivre une ligne droite) (TOUJOURS PRESENT)

- viewtopic.php?f=7&t=1450 (Le simple repérage par un mob d'un joueur sous camouflage le sort du camouflage) (TOUJOURS PRESENT)

- viewtopic.php?f=7&t=1504 (Le dos d'un mob ne correspond pas nécessairement au visuel, ce qui gêne les techniques nécessitant de se trouver dans le dos) (TOUJOURS PRESENT)

- viewtopic.php?f=7&t=1516 (Les mobs peuvent coller des burn mana aux classes qui n'ont pas de mana)

- viewtopic.php?f=7&t=2986 (Le pet démoniste devient invisible et inactif, et la charge du gangregarde ne produit pas l'effet escompté)

- viewtopic.php?f=7&t=3023 (Le dépecage d'un mob ne donne rien parfois) (TOUJOURS PRESENT)

- viewtopic.php?f=7&t=3197

- viewtopic.php?f=7&t=3355 (Superflu et facilement contournable)

- viewtopic.php?f=7&t=3322 (Vazruden reste sur place et ne charge pas quand les deux petits gardes sont morts)

- viewtopic.php?f=7&t=3288 (Shadowstep qui ne fait pas pop le rogue juste derrière la cible)

- viewtopic.php?f=7&t=2874 (Côtelettes foudroyantes)

- viewtopic.php?f=7&t=3272 (Malédiction funeste)

-

Report à fusionner :

- viewtopic.php?f=7&t=35689&p=85722&hilit=Ar%C3%A8ne#p85722 et viewtopic.php?f=7&t=2903 pour montrer ce que j'entend par doublon.

- viewtopic.php?f=7&t=2912 et viewtopic.php?f=34&t=1939&p=15416&hilit=ar%C3%A8ne+spectateur#p15416

- viewtopic.php?f=7&t=3128 avec viewtopic.php?f=34&t=36087&p=91413&hilit=Lame+inflexible#p91413

- viewtopic.php?f=7&t=3290 et viewtopic.php?f=7&t=2722&hilit=r%C3%A9sistance ???

- viewtopic.php?f=7&t=3317 et viewtopic.php?f=7&t=3115&p=26368&hilit=second+souffle#p26368

- viewtopic.php?f=7&t=36358 et viewtopic.php?f=7&t=36092

Report à classer :

- viewtopic.php?f=7&t=36041 (il s'agissait d'un bug isolé qui ne s'est jamais re-manifesté depuis, mais qui n'est pas un doublon, donc juste à passer en traité)

- viewtopic.php?f=7&t=2933 (Sauf preuve du contraire, ce bug n'est plus actif depuis)

- viewtopic.php?f=34&t=3057 (Je vois qu'il est en bug traités, un lien qui a été laissé à l'époque ?)

- viewtopic.php?f=7&t=3166 (La pêche est un métier chiant à monter, il faut s'y faire...)

- viewtopic.php?f=7&t=2970

-
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Viou a écrit:Liste

Report à vérifier :

- viewtopic.php?f=7&t=1357 (La charge/interception fait faire un gros détour au lieu de suivre une ligne droite)

- viewtopic.php?f=7&t=1450 (Le simple repérage par un mob d'un joueur sous camouflage le sort du camouflage)

- viewtopic.php?f=7&t=1504 (Le dos d'un mob ne correspond pas nécessairement au visuel, ce qui gêne les techniques nécessitant de se trouver dans le dos)

- viewtopic.php?f=7&t=3023 (Le dépecage d'un mob ne donne rien parfois)



Ceux la sont toujours d'actualité

Prob de la charge, c'est lié au pathfinding

Camouflage c'est au moment de la détection qu'on perd le fufu au lieu d'être au moment on l'on prend des dégats

Le visuel du dos qui bug a chaque stun (chiant quand tu gangbang une elfette, tu sais plus ou est le cucul et la tetete)

Dépecage qui ne donne pas de cuir a la fin de la canalisation et rend le mob non depecable, perso ca me le fait seulement quand je suis groupé avec qqu'un (Et les corps ont bien été vidés).
Chaossoul


D'accord merci pour l'intervention Chaossoul, je note.
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu



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