← GeekServers.gg
⚠ Archive en lecture seule — Retour sur GeekServers.gg
Bonjour,

Je suggère retiré chacun des nerfs que chaque boss du jeu a subi pour revenir à leur version d'origine.

Les développeurs du jeu ont nerf les boss au fil du temps pour rendre le contenu accessible à plus de joueur avant la sortie de leur prochaine extension.
Vous n'êtes pas sans savoir que le dernier nerf a été le plus violant, celui que vous avez retiré, à la 2.4.3
Je suppose que vous avez retiré ce nerf pour que chacun puissent profiter pleinement de BC car oui, ce dernier nerf avais achevé le pve HL.
Si on rajoute à ça le stuff insigne équivalant BT de quel'danas...

Or là où je veux en venir c'est que le jeu était devenu déjà bien facile avant même la 2.4.3.
Etant sur un serveur privé, nous ne sommes pas limité dans le temps par la sortie d'une prochaine extension et je propose donc de retirer ces nerfs pour restaurer ce sentiment d'accomplissement légitime que l'on ressent après un down mérité.
Par exemple zul'aman, grull et magtheridon était juste un prolongement du nombre d'héroïque déjà existant et tout le monde roulai dessus sans même respecter la strat avec seulement un gros rush DPS.

Voilà je propose que tout le monde débattent pour peser le pour et le contre.
Sinon dans le pire des cas, je propose de retirer au moins les nerfs de hyjal et BT.
Eein

<Val Timbank>


Je te propose de te documenter un peu sur le serveur avant de proposer quelque chose, le serveur est déjà en pré-nerf, les accès sont présents aussi donc c'est la version hard mode de BC, ce n'est pas 25 PU en stuff vert qui vont down Magthé.

ZA et QD ne sont pas accessibles pour le moment, puisque le serveur suit le timeline offi ils seront ouverts après le clean de BT ce qui n'est pas encore le cas, en ce qui concerne le stuff IJ ZA il y avait un post d'une dizaine de pages qui traite la possibilité de le supprimer mais ça défavorisera les joueurs qui ne font que du PVP, celui de QD n'a pas encore été discuté.

PS: C'est pourtant écrit dans la page d'accueil "Le contenu PVE est en version PRE-NERF." en vert bien visible
Earye

<Le Roster Papillon>


ZA et QD ne sont pas accessibles pour le moment

Je sais bien, or "pour le moment" veut dire qu'ils seront accessibles un jour.

en ce qui concerne le stuff IJ ZA il y avait un post d'une dizaine de pages qui traite la possibilité de le supprimer mais ça défavorisera les joueurs qui ne font que du PVP, celui de QD n'a pas encore été discuté.

Je sais bien, or je parlais justement du stuff de QD, autant en discuter maintenant.

Le contenu PVE est en version PRE-NERF.

La peu être ai-je mal compris en effet, pour moi "PRE-NERF" signifie avant le dernier énorme nerf de BC.
Alors il me vient la question suivante: PRE-NERF signifie t'il la version originale de chaque boss avant même de recevoir leur premier nerf? Ou simplement PRE-NERF 2.4.3 (le dernier gros nerf)
Eein

<Val Timbank>


Oui ZA et QD seront accessibles au moment venu, et ça influencera peu sur les instances précédentes si les joueurs décident d'acheter le stuff IJ; ce qui demandera un temps énorme pour être full IJ mais sauter un palier est impossible à cause des accès.

En ce qui concerne le PNJ QD ce n'est pas le sujet, mais il sera implanter sans doute car même les joueurs des grosses guildes auront besoin d'une pièce mini (qui coute une centaine d'IJ quand même) qui est introuvable en raid pour pouvoir avancer à SWP.

Les boss sont à leur version originale.
Earye

<Le Roster Papillon>


Les boss sont à leur version originale.

D'accord Cela clos mon poste de suggestion. "PRE-NERF" avais donc susciter une incompréhension de ma part.

Merci
Eein

<Val Timbank>


Si par pré-nerf complet tu entends 0 hotfix ou autre, ça rendrait Lady Vashj et Kael'thas quasiment intombable tout comme Archimonde (impossible à l'époque)
Faut de la difficulté mais pas à ce point non plus ^.^
Viou

Référent Debugs/Tests


Vioooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Lord oneshot Brutallus, sup ?
Lionolol


Brutallol pré-nerf il était marrant.

Le coup de MT1 est paré par Brutallus
MT1 lance Mur Protecteur
MT1 lance Dernier Rempart
MT1 utilise Graine de cauchemardelle
MT1 utilise Potion de super-soin
MT1 pleure.


Certaines guildes sont parvenue à tomber certains boss avant leur premier nerf, donc si j'pige bien ici les boss sont dans la version où ils ont été down pour la première fois ?
Sigmat


On essaye de rendre les boss les moins nerfs possible.

Mais certain "nerf" demeurent comme le changement de solarian qui rend le combat moins chiant pour les off-tanks ou le météore de Al'ar qui ne oneshot pas.

D'autres "nerf" son impossible à corriger comme les boucliers prismatiques de Sharraz.

Mais à l'opposé, d'autre boss comme Vasjh ou KT sont le plus possible prénerf.

Le problème pour rendre un boss le plus prénerf possible est le fait de trouver les sources montrant son fonctionnement prénerf ( des dégâts aux différents sorts utilisés ).

Mais oui l'objectif est de rendre le serveur le plus prénerf possible.
Aeshan


Si tu voulais du challenge, fallait venir faire le prince aux débuts du serv, là t'en avais du hard mode =D

Le crush qui tapait à 20k+ sur le mt1, les inferno qui buggaient, les haches en p3 qui tapaient à 4k+.

La bonne époque où tu faisais 3 soirs de try sur le prince en étant déjà full kara avec un groupe opti sans pouvoir le tomber =p
Narkoticboyz





Conditions Générales d'Utilisation et Mentions légales - Code de conduite des forums - Contact