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Avis aux droods heal du serv.
Actuellement je sais que la fleur de vie peut cc sur le tic final sur ce serveur.
Savez vous si le taux de critique du tic final de la fleur de vie est calculé par rapport aux taux de critique des sorts du druide ou par rapport au taux de critiques des sorts de la cible qui a la fleur de vie sur elle?
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


P/r au crit du drood, la preuve ça peut crit sur un war qui n'a aucun cc des sorts ^^
Kalameet

<Dissection>


ouai donc ya une erreur dans le script du sort, çà ne doit pas pouvoir cc sur des cibles qui n'ont aucun score de cc des sorts, et l'aggro du tic final doit être générée par la cible qui a la fleur de vie et non par le drood.

http://www.wowhead.com/forums&topic=250 ... es-it-crit

=> c'est pas le critique du druide; mais le score de critique magique de la cible du lifebloom donc un mélée qu'a pas de score de coup critique magique aura aucun crit tandis qu'un caster avec du crit pourra crit, en fait le final de la fleur de vie est considéré comme lancé par la cible (d'ailleurs niveau pve l'aggro du final part pour la cible et non le druide)
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


Bùùllêêt a écrit:ouai donc ya une erreur dans le script du sort

Je vois plus ça comme une boulette de Blizzard. Prendre en compte le crit du destinataire du heal, c'est relativement stupide.

d'ailleurs niveau pve l'aggro du final part pour la cible et non le druide

Par contre, c'est faux. Le tic final de la fleur de vie génère exactement 0 menace pour qui que ce soit.
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
oui mais du coup on fait du blizzlike ou pas? Car apparemment c'était comme çà sur offi
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


Cela dois se passer comme ceci en 2.4.3 il me semble :

Lifebloom - An instant cast spell with a 7 sec HoT duration, with ticks every second. At the end of the 7 seconds, a "bloom" heal is applied. Lifebloom also stacks up to 3 times. With 2 stacks, the ticks are doubled in strength. With 3 stacks, the ticks are tripled in comparison to 1 stack. The "bloom" heal is always the same, no matter how many stacks. The "bloom" heal's crit rate is decided by your target's chance to Critically Strike with spells. Recasting a Lifebloom on a target resets the Lifebloom duration.


La question n'est pas réellement de savoir si c'est judicieux ou non de la part de blizzard je crois.
Maeglino


C'est aussi relativement casse pieds à mettre en place.
Le bonus aux soins provient du druide mais les chances de crit de la cible..

M'enfin rien ne vous empêche de report pour reproduire les bugs de blizz ^^
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
mdr le type, "bon chez blizzard c'est des noobs faut pas faire blizzlike"
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


Comme dit au dessus, rien ne vous empêche de faire un report.

En attendant, je vois les choses comme ça.
De plus, ce changement n'est présent sur aucun patchnote, comme si Blizzard ne voulait pas faire savoir que leur sort déconnait à plein tubes pendant des années ;)

C'est de l'extrapolation assez imaginative mais j'ai pas trouvé mieux comme explication à cet illogisme :/
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
bah on peut difficilement imaginer que blizzard a script un sort (le plus important sort de soin des droods)
de façon irréfléchie et aléatoire. Même si çà parait con ils ont pas script çà au pif
Bùùlêêt

<Le Roster Papillon>


Dans ce cas, pourquoi changer la source du crit d'un coup à une période indéterminée sans l'indiquer nulle part ?
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
Même Blizzard fait de temps en temps souvent des erreurs.
Et ça ne choquerait pas qu'ils aient corrigé ça en scred genre "Merde, ça fait des années qu'on a script un truc important comme des sagouins ... euh ... corrigez moi ça mais n'en parlez à personne surtout !"
Tavari


Pas de source, mais un totem qui se fait TP et qui doit se déplacer, c'est difficile à produire vous en conviendrez. -Rowley
Alzé a écrit:Même Blizzard fait de temps en temps souvent des erreurs.
Et ça ne choquerait pas qu'ils aient corrigé ça en scred genre "Merde, ça fait des années qu'on a script un truc important comme des sagouins ... euh ... corrigez moi ça mais n'en parlez à personne surtout !"

Et a cote de ca ils assument les bugs comme yogg saron , steam tonk abuse , la macro pour charger en combat ? x)
Mickk


Yo Mickk, si seulement tu pouvais t'expliquer un petit peu quand tu aprles, ça éviterait de faire des recherches.
Tout le monde n'exploite / ne connait pas les bugs.

Bref : Steam tonl abuse : supprimé à la 2.4
Charge en combat : patché à la 1.12
Tavari


Pas de source, mais un totem qui se fait TP et qui doit se déplacer, c'est difficile à produire vous en conviendrez. -Rowley



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