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Retour sur GeekServers.gg
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Bonjour,
D'emblée, je préviens que le sujet a été abordé de nombreuses fois et que je n'ai pas de solution miracle pour résoudre un problème qui commence, selon moi, à prendre des proportions dramatiques. J'ai néanmoins quelques idées. Si le sujet des saisons PVP a été l'objet de longs débats, je le trouve beaucoup moins vivace sur le forum ces derniers temps. Il me semble donc normal de le faire remonter. Par ailleurs, et sauf votre respect, je trouve que le staff a été très évasif et a souvent coupé court à la discussion sur le sujet. J'en viens donc à me demander s'il a vraiment conscience des tenants et aboutissants de la situation actuelle, et l'invite à se remettre en question. De cette remise en question, découle la remise en question (et je ne suis probablement pas le seul) de mon implication dans le pvp du serveur, si insignifiante soit-elle. Pour être plus clair, si ça bouge pas très vite, j'me barre. Un bref récapitulatif: - Le pvp souffre d'un certain (grand) nombre de bugs. On ne jette la pierre à personne, et surtout pas à ceux qui s'attachent à les résoudre, mais plutôt à ceux qui les tournent à leur avantage, accroissant logiquement tous les déséquilibres qu'ils peuvent engendrer. C'est la raison principale invoquée concernant le report de la S3. - La saison 2 est censée se terminer 3 mois après les 1ers downs d'Illidan, si je ne m'abuse. Je n'ai pas les dates exactes concernant cette performance sur le serveur. Mais je pense qu'on a environ 2 mois de retard. - La volonté du staff, des plus louables, est de proposer un serveur le plus proche possible de ce que proposait Blizzard à cette époque. Quelles sont les avancées que la S3 est censée apporter? - Un palier supplémentaire de stuff, légèrement moins bon que le T6 niveau stats, compenser par la présence de rési. - L'ajout des capes pvp IJ. - L'apparition des bijoux maître de guerre. - Une minoration des prix du S2. - L 'accessibilité à l'intégralité du stuff S1 via l'honneur, même topo que pour le S3, mais version T4. ( Je ne sais plus si les armes IJ arrivent également à cette occasion, ou avec SW: à préciser). Je tiens également à apporter des précisions concernant les différences qui existent entre TGC et un serveur officiel. En effet, un serveur privé, même excellemment administré, ne saurait être totalement blizzlike. C'est pas un drame, mais il faut juste être bien d'accord là-dessus afin de ne pas se fixer des objectifs utopiques. Sur serveur officiel, la population était plus importante. L'équilibre, même fragile, apporté par un contenu largement débug permettait une grande diversité de compos, anti-compos. Ces 2 données contribuaient majoritairement à une activité pvp dense au niveau de l'arène, et la v2 v3 tournaient H24. Les cotes montaient beaucoup plus vite, et le niveau moyen de stuff en conséquence. D'où un 1er constat: la proportion de joueurs stuff S2 en bg et arène, vers la fin de la S2, était très importante. Et largement supérieure à celle du S0 et du T5/T6... Sur TGC, le stuff S2 est minoritaire et les 3 autres mentionnés majoritaires. J'entends ça-et-là qu'il existe un fossé entre le S2 et le T6, en faveur de ce dernier. Je ne suis pas d'accord: selon moi, un joueur full S2 à toutes les chances pour exploser un T6 (surtout si on considère que ce dernier est assez souvent un touriste qui a la flemme de resper entre 2 raids d'où: rogue spé combat, démo destru sans furie et autres joyeusetés souvent synonymes de freekill)... Freekill pour un S2, mais pas pour un S0. A ce sujet, je pense qu'il est important de rappeler le fossé qui existe entre le S0 et le S1 (et qui est moindre entre le S1 et le S2): des stats largement inférieures et pas d'armes, ce qui divise concrètement le spell apporté par cette dernière par 2 ou 3, avec une majoration logique vu que peu de gens sont prêts à se ruiner pour enchanter une arme bleue ou verte. Ces rappels faits, je vais donner mon avis sur le retard qu'a pris l'implémentation de la S3. Comme beaucoup de gens, je pense que c'est une grave erreur et je me demande ce qui le justifie. J'aimerais être rassuré sur le fait qu'on avance vite vers cette dernière et qu'elle n'est pas repoussée sans annonce de date, juste pour des soucis de débug de classe/environnement. Récemment, on a tous noté l'apparition de gros bug en pvp (notamment en goulet). Cela repousse-t-il d'autant la S3? Quoi qu'il en soit, il me paraît certain qu'on avance chaque jour dans le mauvais sens. Les guildes pve continuent, semaine après semaine, leur avancée. On voit les 1ers war glaives. Des joueurs peu méritants sont littéralement PL par leur stuff sur la S2 ET la S3, en stackant des points et de l'honneur grâce au T6. Et l'urgence, elle est surtout là! Les inégalités se creusent. Et, quand elles diminuent parce qu'une guilde franchit un cap, c'est l'écart avec la réalité Blizzard qui se creuse. Vous voulez une S3 blizzlike? Moi aussi, alors sortez-là dare-dare avant qu'elle ne soit irrémédiablement entachée par le retard qu'elle a pris. Et, svp, ayez l'obligeance de communiquer un minimum sur un sujet que j'estime brûlant. Parce que là, on est dans le noir complet, et tout joueur censé serait en droit de perdre espoir quant au bon sens qu'on attend de la part du staff d'un serveur aussi populaire. A titre personnel, j'avais des étoiles plein les yeux en septembre quand j'ai découvert le serveur. Et j'ai déchanté à plus d'un titre assez vite. Je me suis d'ores-et-déjà fixé une deadline au-delà de laquelle je mettrai les voiles définitivement, non sans un pincement au coeur, mais résolu parce que j'aime bien savoir où je vais. Et là, concernant le pvp, bah je sais pas.
Post complètement inutile, le staff est au courant du problème et il y a eu des discussions en interne.
Rowley l'a répété a plusieurs reprises, actuellement le staff se concentre beaucoup sur le debug du PVP pour sortir une S3 propre. C'est d'ailleurs la raison du retard, il faut d'abord resoudre les bugs majeurs en PVP avant de sortir la S3 pour que celle-ci se passe dans les meilleurs conditions possibles. Il n'y a pas de dates, on sait juste que ca bosse dessus en ce moment même.
Mon post a pour utilité première de faire remonter un sujet presque totalement absent du forum dernièrement. En cela, il se distingue du tien qui évoque des faits pourtant déjà mentionnés dans mon post, mais ne répond à aucune des problématiques posées. D'où une nouvelle question: as-tu vraiment lu mon post? (pavé indigeste, je le conçois, et je t'en fais un plus court et plus constructif juste à côté ;) )
Pas si inutile que ça Scro, bien qu'il soit peut être un peu trop "coup de gueule" On vois ici clairement exposé que c'est un vrai problème. Dans tout les cas, je pense que le staff est déjà bien au courant des problèmes, J'espère qu'il fait tout son possible pour arranger tout ça au plus vite.
C'est vrai que c'est une bonne synthèse de ce que les gens pensent de la situation, mais je pense tout de même qu'il est inutile car le staff bosse déjà dessus et est au courant du problème comme tu l'as dis.
Même si le sujet est absent du forum cela ne veut pas dire qu'il l'est en interne.
tout est dit
"Tu parles juste au seul mec qui a organisé des events PvP sur ce serveur. Mais bon, NP, ça doit être un pur PvE boy. " - Rowley le 20/10/14
Ils veulent synchroniser la sortie de la s3 et ZA.
Et le pvp n'est pas seul à avoir des bugs majeurs. Le pve aussi. Du moins des bugs pouvant ruiner ZA, donc sans compter les bugs genre Teron free kill. Je pense notamment aux dégâts moindres des mobs de ZA et à l'absence des parry rush. Le bug des mobs non lier étant en cours de résolution et apparemment celui des mobs pouvant aggro d'autres mobs, voir appelez à l'aide, aussi. Et mon avis là dessus est, propre plutôt que sale.
Les réponses de Ceyscro et Groshamaga résument plutôt bien la situation : les développeurs travaillent en ce moment sur le script du PvP pour lancer la S3 le plus rapidement possible. Pour l'instant c'est l'objectif fixé, et il n'est pas d'actualité de le changer.
Sachez que les remises en question font partie du quotidien dans la décision des lignes directrices. En particulier, lorsque nous remontons des problèmes ou des suggestions, nous discutons de tous les avis possibles, en considérant tous les profils de joueurs et toutes les conséquences que cela pourrait avoir sur les différents aspects du jeu. Même si les décisions appartiennent aux admins, ils prennent toujours en compte les avis opposés dans leur réflexion.
This server is dark, and full of terrors.
Merci tout de même à notre gentille mascotte Communautaire pour son dévouement !
#onvaterowleydessus
Aux réunions du staff, je me ramène toujours avec mon déguisement de flamant rose, car oui, sachez-le, la mascotte de TGC est un flamant rose !
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