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Salut,

Dans le but de relancer les donjons, je propose de mettre en place un système de récompenses aléatoires à la fin de chaque instance.

Les récompenses pourraient être du type :
- Réputation supplémentaire
- Potions
- Flacons
- Matières Premières
- Honneur ?
- ...


"Blablabla pas Blizzlike" je sais oui mais c'est une proposition pour rendre le world un peu plus actif.

Si le principe plait, on pourra toujours creuser l'idée et mettre des rewards bien plus rares (type monture spécifique) histoire d'attirer les collectionneurs.
Nallya

<Eternal Ørigins>


Bonjour,

Cela risque de demander pas mal de temps en terme de script, ça part mal

Les récompenses pourraient être du type :
- Réputation supplémentaire
- Potions
- Flacons
- Matières Premières
- Honneur ?


De la réput supplémentaire veut dire que les joueurs atteignent leur objectif (révéré ou exalté pour un item ou autre) plus rapidement, donc ils chain moins d'instance c'est un peu contradictoire

Pour tout ce qui est item(flacons ect) ça risquer de taper un peu l'économie du serv, et de ceux qui craft ces item pour les revendre.

Concernant un gain d'honneur, puisque le pvp tourne très peu cela peut permettre de mixer les populations. Exemple 75 honneur sur un boss HM et 25 en nm ça pourrait être sympa sans que ce soit exagéré
Mais là c'est pas du tout blizzlike ça ne verra surement pas le jour.

Par contre donner une certaine somme de PO sur le last boss ça peux être intéressant. Actuellement ceux qui need rien en instance font du farming à côté pour leurs PO, mais si le fait d'instance permettait un certain gain de PO la question se poserait peut-être. Mais pas blizzlike et même impact sur l'économie, selon la quantité donnée.
Ostyle

<Cleave>


Malheureusement ce qu'il manque le plus c'est de la population, sûrement qu'un système de quête journalière sur chacune des hm avec deux élixirs ou bouffe motivera certains.

On peut aussi leurs laisser le temps de travailler sur le classement Speedrun Pve ? Certains l'attendent avec impatience.
Nuptiale

MVP


Cette suggestion a été lue et aura une réponse prochainement.

Merci :)
Arthémis

Administratrice Gestion/Communauté


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le sujet est plus que préocuppant les instance sont plus ou moin innexistante comme dis plus haut majoritairement due a un manque de population.

une possibilité appliqué le meme systeme que en pvp ?

instance interfaction oui on s'éloigne du blizzlike mais bon soyont honnête le serveur ce meurt si les instances ne tournent pas (vu qu'a l'air actuel la globalité du serveur est pve ). Je demande pas un raid interrfaction just instance pour pouvoir avancer .

j'ai lu plus haut extra reputation ca pourrais etre une option mais ne serais efficace que un temps a mon humble opinion.

kind regard un nouveau joueur un peu perplexe si continuer a investir du temps sur un personnage .
Kenchan

<Eternal Ørigins>


Les donjons interfaction ça veut dire discussion interfaction pour trouver les groupes, je pense pas que ça soit une bonne idée malheureusement.
Doneigad


un canal specifique pour ca jer vois pas en quoi c'est problematique comparer a zero instance
Kenchan

<Eternal Ørigins>


Je trouve que c est une bonne idée ( déjà expérimenter il y a pas mal d annee sur un serveur privée et ça se passer plutôt bien )
Alors oui c est pas blizzlike mais concrètement ou on trouve une solution ou on continue a voir le serveur se vider et laisser les gens migrer sur endless par exemple
Pinkiepie

<Val Timbank>


Les gens commencent à se co uniquement aux raids

Déconfinenement, reprise du taff, vacances qui arrivent soon, les raisons sont multiples et legit mais ça fait mal au serveur...
De surcroît ça déprime le reste de la population qui s'interroge à stop... pour avoir discuter avec pas mal de monde à ce sujet :x
Il faut faire quelque chose du côté dev. pour limiter la casse.
Nallya

<Eternal Ørigins>


J'appuie l'idée mais je pense en effet que les gains de réputation amélioré ne soient pas la bonne solution. Je ne pense pas non plus que le gain d'honneur soit une si bonne idée puisque ça provoquerait probablement un déséquilibre, même avec le serveur au ralentis les instances tournent plus que les BG il ne faut pas défavoriser les joueurs qui ne font que du PvP.

Je trouve l'angle consos raid (elixirs pas flacons) acceptable, les flacons seront toujours uniquement accessible via Alchi et donc ils pourront toujours faire de l'argent de ce coté là (majeure partie des revenue alchi en général). Le gain de po permettrait également aux gens d'être un peu plus "relax" sur leur dépenses et donc de dépenser plus pour des items / consos.

Le problème qui va émerger malheureusement c'est que les mêmes instances vont tourner (ce qui n'est pas un mal en soit) et que certaines instances du fait du script ne seront toujours pas accessible aux joueurs (je pense notamment à Arca largement innaccessible aux joueurs malgré son caractère obligatoire pour les palliers)
Corriger sur et motiver les joueurs sont deux front de scripts qu'il sera difficile de faire en simultaner.

Le déconfinement n'est pas la seule raison du départ des joueurs et je souhaite bon courage aux Dev pour maintenir un niveau de script suffisament acceptable pour que les joueurs ne partent pas de lassitude face aux bugs.

Continuez de faire "pleuvoir" des idées pour booster le serveur les gens la discussion entre nous est le meilleur moteur pour faire tourner TGC
Errata

<Les Joyeux Compagnons>


PVE interfaction sinon c'est une vrai bonne idée !! ca donne une impression de doubler la population


enfin +33% car lalliance ce meurs grave plsu que la horde
Passepartous

<Nuova Maestria>


+1 pour le pve interfaction, sa pourrait régler le soucis des NM / HM et même permettre à plusieurs guildes de compléter facilement leur rosters.
Flirt


Non pour le PvE interfaction, ça reviendrait à passer le serveur en interfaction, et nous sommes contre.

Cependant, nous allons mettre en place la respé contre 3 Insignes de Justice afin de donner plus de flexibilités à ce niveau. Nous allons observer les effets de cette modification, et si cela n'aide pas assez nous tenterons d'autres approches :)
Edité par [Brz] : 3 IJ, pas 2, pardon.
Brz

Administrateur Gestion/Developpement


top ça
Xtatic

<Death Wish>


la respé contre ij est une bonne idée pour les roster de raid cela facilitera les occasionel absences de joueur

mais ne résoudra en rien les problémes d'instance qui sont due en majorité a un manque de joueur

"Non pour le PvE interfaction, ça reviendrait à passer le serveur en interfaction, et nous sommes contre.
"
vous pouver juste definir les zones instance en neutre je vois pas en quoi ca empecherais le pvp sauvage et autre niaieserit de prosperer


kenchan
Kenchan

<Eternal Ørigins>


Le pvp Bg est déjà interfaction si on passe les instances interfaction également ca revient effectivement à avoir un serveur PVE. Si la politique des admins est contre cela je peux comprendre mais en revanche pourquoi accepter de le faire pour les BG (histoire de ramener un peu de vie au pvp) mais pas pour le PVE (avec pourtant le même objectif en tête) ?

Cela étant la mise en place des respé avec IJ vont peut être permettre de relancer légérement les instances HM cela n'affectera en rien les groupes d'instance NM.

Il faut se souvenir que les joueurs sont toujours présent il faut juste trouver des carottes à leur mettre devant le nez. Des carottes qui doivent concerner les deux palliers de donjon et les différents niveaux de joueurs (de NM à T5)
Errata

<Les Joyeux Compagnons>


On met la respé en avant comme ci on manquait de tanks et heals.... C'est un plus mais le sujet n'est pas là
Moi qui essaie de monter des NM/ HM tous les jours, je ne trouve pas de dps non plus...
Les rewards auraient intéressées plus de monde...

Bref sujet clos pour moi.

Pas envie de me battre plus longtemps...
Nallya

<Eternal Ørigins>


En soit les idées ne sont pas mauvaise, mais il ne s’agit que de mettre un petit pansement sur une grosse plaie, ça va atténué la blessure mais ça ne la soignera pas. Je sais bien que vous ne faite pas preuve de mauvaise volonté, mais le problème reste principalement le manque de population, que ça soit pour les donjons, le pvp, les raids etc etc le gros du problème reste la.

Même si vous trouver des pansement pour améliorer la situation, est-ce qu'un projet est en cour pour régler le problème de fond ou si il n'y as pas de projet en cours est-ce qu'une réunions avec les joueurs afin de faire le point et de peut être trouver des solutions est envisageable.
Ariele

<Fallen Soul>


Les discussions sont déjà en cours sur le discord de TGC sur la section #suggestions, d'autres part pour nous le problème de population est double:
1)Il faut trouver des nouveaux joueurs
2)Ne pas perdre ceux qu'on a déjà

Pour le 1) les solutions doivent venir de tous pas seulement du staff (ils sont les docteurs nous sommes les infirmiers) nous avons des joueurs qui propose en ce moment des idées pour ce sujet.

Pour le point 2) c'est l'objectif de cette discussion qui n'est pas seulement un pansement pour le coup mais bien le début des points de sutures pour regler le problème de fond (j'ai du mal avec cette analogie)

Bref ça parle pas mal et ça cherche des solutions sur des axes différents et heureusement pas mal de monde se remonte les manches en ce moment. Faut pas desespérer on nous écoute quand même un petit peu.
Errata

<Les Joyeux Compagnons>


Errata a écrit: (ils sont les docteurs nous sommes les infirmiers)


Clairement pas non. Pour prendre une autre analogie si tu préfère, demain si tu va faire t'es courses, c'est pas au client de trouvé des solutions si il manque des article dans le magasin.
Ariele

<Fallen Soul>


C'est pour ça que j'aime pas les analogies tout court. Je ne voulais pas comparer les problèmes du serveur a une blessure pas plus qu'il est possible de comparer le serveur à un magasin.

Mais pour faire une comparaison plus simple, si un admin forum d'un serveur privé ouvre une section suggestions pour améliorer ton serveur c'est qu'il est en recherche active de solutions. Si les admins de ton serveur font de même sur le discord pour avoir un maximum de retour des joueurs pour trouvé des solutions ensemble afin que tous puissent continuer à jouer faut en profiter aussi.

Je ne vois pas en quoi attendre et espérer que le staff trouvent toutes les solutions soit une bonne idée. Je ne pense pas que ce soit une bonne stratégie non plus d'estimer que les meilleures idées viendront du staff, pas de méchanceté contre eux mais de très bonnes solutions sont déjà dans la tête de joueurs que l'on à pas encore entendu.

Bref je pense pour conclure qu'il serai bon de stopper la cette digression sur la gestion du serveur et que l'on revienne au sujet principal du post qui sont des suggestions pour relancer les Donjons dans notre contexte actuel.
Errata

<Les Joyeux Compagnons>


Bonjour,

nous classons cette suggestion. Elle a été mise en place et semble apporter satisfaction.

N'hésitez pas à ouvrir une autre suggestion concernant ce sujet.
Arthémis

Administratrice Gestion/Communauté


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