Le problème a été réglé par notre équipe. [23/12/13 à 12h43] [Kordbc] : Effectivement les calculs étaient faux sur le serveur. Devrait être fixed prochainement suite à une maj.
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Bonjour,
Ce report de bug concerne un dysfonctionnement du racial troll "berserker". FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : Le racial troll "Berserker" (id=26297) semble donner un bonus de hâte bien aléatoire. Après plusieurs essais, il apparaît que le bonus hâte est mal pris en compte. Voici deux screens relatifs à un chaman (cf partie "MAJ" à la fin de ce message pour d'autres classes) : - Le premier sans berserker : http://img819.imageshack.us/img819/7950/vo3o.jpg Temps de cast total à 2.2 s d'incantation - Le second avec berserker : http://img822.imageshack.us/img822/9634/jv53.jpg Temps de cast à 2.1 s d'incatnation (+0.6 de pushback non marquée sur le temps total de cast par quartz) Ici, les hp sont à 8%, bien que les valeurs limites pour le pourcentage de hâte donné par berserker ne soient pas clairement définies, on sait qu'ils sont d'au minimum 10% (on pourrait sans risque affirmer qu'à 8% de HP, on est à plus de 20%, mais la valeur de 10% minimale n'est pas discutable et suffit) COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : La formule définissant le nouveau temps de cast d'un sort est : Nouveau temps de cast = Temps de cast initial / (1+(%hâte/100) Un sort initialement à 2.2s, sous 10% de hâte, devrait donc être réduit à : 2.2/(1+(10/100) =2.2/(1+0.1) =2/1.1= 2.0000 s (Blizzard prenant en compte jusqu'à 4 chiffres significatifs avant d'arrondir) Aucune raison a priori pour qu'on tombe à 2.1 s comme dans le screen ci-dessus, en considérant que nous sommes bien à 10% de hâte. A titre indicatif (car bon, à 8% de PV, si on est toujours à 10% de hâte sous berserker c'est qu'il y a un souci...) Avec 20% de hâte : le nouveau temps de cast devrait être à 1.8333 s Avec 30% de hâte : 1.6923 s SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : Liens vers le sort berserker : - Plus le personnage est blessé, plus le bonus de vitesse augmente, avec un maximum de 30% de bonus et un minimum de 10%. - The value scales upwards towards 30% depending how low your health is when you activate the ability (cf patch notes pour celui-ci) Lien pour les formules concernant la hâte : - New Casting Time = Base Casting Time / (1 + (% Spell Haste / 100)) - http://www.wowpedia.org/Casting_speed COMMENTAIRES : Le berserker est une des raisons majeures de choisir un troll sur wow, sans ce racial effectif, l'intérêt de choisir cette race est grandement diminué. A noter que Gritch (priest heal), full life (sous 10% de haste donc), lance un heal réduit, mais pas d'une valeur exacte de 10% non plus (j'actualiserai dès que j'aurai les chiffres). MISES A JOUR / NOUVEAUX TESTS POST-MESSAGE : *Tests sur mage (MAJ le 26/06/2013) : Voici les tests relatifs au mage, avec quelques screenshots : (le sort Eclair de Givre (id=126201) possède un temps de cast initial à 2.5 s, le sort Veines Glaciales (id=12472) augmente la hâte de 20%) - Full HP : Berserker à 10% : http://img594.imageshack.us/img594/7484/fu46.jpg 2.4 s d'incantation, pour un temps total normal qui devrait être à 2.27 s, arrondi à 2.3s. - Full HP : Berserker à 10% + Veines glaciales : http://img819.imageshack.us/img819/1272/5ro1.jpg 2.0 s d'incantation, pour un temps total normal qui devrait être à 1.89 s, arrondi à 1.9 s - Low HP : Berserker estimé à 20 % : http://img577.imageshack.us/img577/8440/w1l4.jpg 2.4 s d'incantation, pour un temps total normal qui devrait être à 2.08 s, arrondi à 2.1 s. - Low HP : Berserker estimé à 20 % + Veines glaciales : http://img560.imageshack.us/img560/1694/xafx.jpg 2.0 s d'incantation, pour un temps total normal qui devrait être à 1.73 s, arrondi à 1.7 s . On remarque plusieurs choses : - Le gain de hâte dû au berserker est faux. - L'augmentation du pourcentage de hâte en fonction des HP n'est pas prise en compte. - La prise en compte multiplicative de deux sources différentes de hâte aboutit à une valeur fausse. Il est possible que la valeur du pourcentage de hâte conféré par berserker soit fixe, et qu'elle soit fausse (en dessous des 10% minimum) *Tests sur chasseur (MAJ le 27/06/2013) : Exemples sur le tir auto. : - Sans berserker (2.5 s) : http://imageshack.us/a/img829/9929/xmr3.jpg - Low HP : Berserker estimé à 20% : http://imageshack.us/a/img507/5105/y3a3.jpg Temps entre deux tirs de 3.2 s pour un temps estimé à 2.08 s, arrondi à 2.1 s. Exemples sur le tir assuré : - Sans berserker (1.4 s) : http://imageshack.us/a/img441/5910/5axe.jpg - Low HP : Berserker estimé à 20% : http://imageshack.us/a/img94/1272/klqs.jpg Temps d'incantation de 1.6 s pour un temps estimé à 1.17, arrondi à 1.2 s. Sur le chasseur, le bug est encore plus étrange, car ca ne se limite pas à une diminution trop faible, ici les cooldowns et temps de cast sont augmentés.
This server is dark, and full of terrors.
Vous utilisez un add-on type quartz pour voir la réelle durée des casts ?
Pour ma part oui, pour Gritch et Kanja je ne sais pas, pourquoi ?
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Car l'interface de WoW de base fait des arrondi au supérieur je crois en affichage, alors qu'avec Quartz on voit le cast réel
Le problème n'est pas un problème d’interface, typiquement sur un sort qui devrait partir à 1.6 s, s'il part à 2.2 s on le remarque très vite.
Ici les 0.1 secondes de différence ne sont mises en évidence que parce qu'elles permettent de montrer que l'erreur est mathématique, on ne peut pas discuter ces 10%, ils ne sont pas réfutables, ils doivent être au minimum présent. Si j'avais pris un exemple de 30%, on aurait pu me reprocher que le berserker, à un tel pourcentage d'HP, n'augmentait pas la hâte de 30%, et que donc l'erreur était une erreur d'appréciation de ma part. Ici on est sur 0.1 s de décalage (entre la valeur rélle de 2.1 s affichée, et la valeur théorique de 2.0 s) qui ne devraient simplement pas exister, car elles ne dépendant d'aucun autre paramètre, le calcul n'a qu'une variable, et cet unique degré de liberté porte sur la valeur de la hâte. De plus, comme calculé, la valeur affichée de 2.1 n'a absolument aucun sens, dans la mesure où on est à exactement 2.0000 s, pas de problèmes d'arrondis non plus donc. :) J'en profite pour bien préciser et rappeler que si j'ai pris l'exemple de 10%, c'est parce qu'on ne peut pas nier que berserker augmente d'au minimum la hâte de 10%, mais il va de soit qu'à un tel pourcentage de Hp, on devrait être bien au dessus de ces 10%, se rapprocher des 30% (valeur limite maximale) et donc d'un cast à 1.6923 s (normalement affiché à 1.7 s). EDIT : Maj avec l'ajout de tests effectués avec un mage.
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Et voilà mes fameux screens qui ont apportés de nombreux fous rire.
Je cite: "Ha c'est donc ça l'excuse de ton mauvais dps?? d'accord tu te brides en fait !" En tir auto sans berserker http://imageshack.us/a/img829/9929/xmr3.jpg Temps entre deux tirs: 2.5s En tir automatique avec berserker http://imageshack.us/a/img507/5105/y3a3.jpg Temps entre deux tirs: 3.2s En tir assuré sans berserker http://imageshack.us/a/img441/5910/5axe.jpg Temps d'incantation: 1.4s En tir assuré avec berserker http://imageshack.us/a/img94/1272/klqs.jpg Temps d'incantation: 1.6s
Pour le chasseur je trouve ca tout bonnement fantastique ! ^^
MAJ : Screens de Kanja insérés dans le post initial.
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En dépoussiérant les archives je suis tombé sur plusieurs personnes qui en parlait déjà il y a fort longtemps de manière plus ou moins minutieuses.
viewtopic.php?f=35&t=477 viewtopic.php?f=7&t=250 viewtopic.php?f=35&t=1208
Effectivement les calculs étaient faux sur le serveur.
Devrait être fixed prochainement suite à une maj.
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