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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :

Il est possible sur Nostalgeek et The Geek Crusade d'auto shot et de boire en hunt (quelle classe...)


COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :

Il ne devrait pas être possible de boire et d'autoshot en meme temps


SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :

Il n'y a aucuns références quant à la possibilité de le faire sur Offi, ni sur les vidéos, ni sur les forums donc c'est un bug propre à ici.


COMMENTAIRES :

Ce n'est pas un bug extrêmement grave mais il corrèle directement avec le bug du FD et le delink
Dentonk

<Anyway>


La possibilité de trap 2 monstres existaient déjà sur offi, d'où l'intérêt de la promptitude. Seul le piège est écrasé s'il était déjà posé mais pas activé pas l'effet du piège. Et non ce n'est pas un cc comme les autres puisque ce n'est pas toi qui le déclenche mais le piège lui même.

Je confirme le bug lié aux animations. On peut très bien aussi enclenché l'autoshoot et /sleep ou /kneel ou /sit.

Pour le kite je ne comprends pas ce que tu expliques mais j'ai le souvenir sur offi de kite interminable d'azuregos. Tant qu'il y a des dégâts infligés, le mob continue de suivre sa cible sur une distance infini. Après entre les souvenirs et la réalité… Donc je ne m'avance pas.

Le problème n'est pas seulement de pouvoir delink solo avec son pet mais de delink tout court. Que ce soit sur le pet ou tout autre cible c'est un bug et un usebug volontaire.
Kanja

Référent Debugs/Tests


Ouais ca c'est le fonctionnement sur Offi mais c'est différent ici, par exemple la quête hunt de l'arc est de MC est quasi impossible solo sur NG car même si tu le dps dès qu'un mob s'éloigne à plus de 30m de son spawn (sur NG hein) il reset. (solo)

Pour le kite, c'est vraiment propre à ce serveur et je pense que c'est ce qu'ils ont fait sur Marche funeste, tu peux foutre le mob dans une dead zone où à deux joueurs à l'opposé l'un de l'autre (avec le mob au milieu) s'éloigne et s'avance du mob chacun leur tour sans fail et le mob buggera à l'infini, c'est de cela dont je parle, uniquement applicable par drood et hunt sachant que hunt plus viable.

Pour le double trap, t'as raison c'est à cata que ca a été enlever quand tu pouvais faire fire, frost, nature d'affilé.

Après pour le sujet principal du poste, ben oui c'est un bug qui sert surtout pour NG en hunt car l'aspect de la vipère n'existe pas donc la mana (sauf en 5/8 T3) c'est la misère et qu'il marche aussi içi et peut servir sur des très long fight.

C'est tout après je parle pas de priorité ou de gravité de bug, je met juste la lumière sur cette incohérence.
Dentonk

<Anyway>


Donc pour provoquer le bug il faut tirer une flèche et utiliser une nourriture entre le tir et le moment ou la flèche touche la cible. Ensuite si l'on n'utilise aucune technique, il continue à boire et a regen tout en tirant des autoshoot.

V'la !
Kanja

Référent Debugs/Tests





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