Bonjour, je viens reporter un petit problème rencontré par les pet des chasseurs.
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Sur certains mobs (exemple: Manoeuvre capuche au Marécage de Zangar), le pet (j'ai un loup) se met juste hors de portée du mob. Il ne peut pas l'attaquer nio le provoquer etc. Cela ne peut être solutionné qu'en reprenant l'aggro sur le mob, le "forçant" à le faire passer près du pet, pour qu'il puisse à nouveau l'attaquer. Mais dès que le pet reprend l'aggro, le mob se déplace de quelques mètres et plus rien ne se passe. Cela ne le fait pas sur les Sous-chef Sombrecrêtes (mob + gros?). J'ajouterai aussi que le pet se déplace trop loin de nous. Il devrait être plus près pour éviter d'aggro.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Le pet devrait toujours se situer à portée d'attaques de corps à corps quelquesoit le mob ciblé et il devrait se déplacer plus près du chasseur lorsque celui-ci se déplace à pied.
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Pour le fait de pouvoir attaquer un mob et ne pas rester devant sans pouvoir attaquer, ça tombe sous le sens ^^. Pour ce qui est de la distance entre le hunt et le pet lorsqu'ils se déplacent à pied, je n'ai pas vraiment pu trouver de vidéos où ils ne font que se délacer, en général ils attaquent. Il y a cette vidéo http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=90905 à 14min13sec ou on voit son pet se déplacer à peu proche de lui avant qu'il ne l'envoie attaquer. Désolé j'ai pas mieux.
COMMENTAIRES :
Voilà, ça peut paraitre bénin mais quand on se retrouve en pleine instance, en spé bête, avec un pet qui est tout juste trop loin pour attaquer, ou qu'on se retrouve à aggro à 10km des mobs à cause du pet, c'est gênant. D'ailleurs je me demanede s'il n'y a pas un problème avec l'a portée d'aggro des pets mais ça je n'en sais rien donc je ne m'avance pas.