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MERCI DE RESPECTER LES SECTIONS CI-DESSOUS POUR VOTRE RAPPORT ET DE CONSERVER LE TITRE DE CES SECTIONS
FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR : 1. La paranoïa du fell hunter n'est pas script. 2. Le pet ne met pas le joueur en combat. 3. On peut se faire kick sur les transes de l'ombre et les corruptions. COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER : 1. Je peux le remarquer sur la composition d'arène que je joues, sur officiel contre des stealth en démo/rogue fell hunter + casque ingé, le rogue avait 90% si ce n'est plus de détecter les stealth. 2. Un +combat sur le pet devrait mettre le joueur en combat également. 3. On ne peut pas se faire kick sur des instants, accessoirement la corruption sans point de talents est un cast tout comme le trait de l'ombre qui grâce a un point de talent a des chances d'être instantanés. Il semblerait qu'un casting time subsiste malgrès ces talents et qui les rend kickables par notre ami la chance. SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) : 1. Je n'ai aucune idée du fonctionnement du stealth et de sa détection je sais juste que les rogues pleuraient sur les fell hunter, les casques ingé et les humains a bc ;) 2. Tout le monde sait ca contrôler un démo est impossible, tout pareillement je ne sais pas comment apporter des preuves a cela, cependant tout les rogues de BC se souviendront qu'il est impossible de sap un démo quand son pet est en combat. Preuve +/- logique, je suis mineur si un mob est a coté d'une mine je fait tanker mon pet et quand j'ai fini de miner je reprends ma mount et ciao, cela a t il un sens a vos yeux ? :o 3. Vous en conviendrez se faire cs sur des instants est un peu désagréable encore une fois je ne peux apporter de preuve mais ce point semble on en peut plus logique. ( J'entends par cs, incapable de lancer d'autre sort de l'école de magie évidement ) COMMENTAIRES : Voilà ca sera tout pour le démoniste, ps fix le bug fear avant toute chose ! Ceux là on apprend a faire avec, ne pas pouvoir fear un mec sur son deathcoil c'est frustrant.
Sources :
1.http://www.wowwiki.com/Stealth_%28mechanic%29 Pour la mecanique du fufu ( c'est un bug général du stealth en fait, il est foireux sur ce serv mais passons) WARLOCK Ability - Felhunter's Paranoia +30 stealth detection . . . (party buff aura with 30 yard radius around pet) http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/3194020017 2. All pets, with the exception of non-combat pets, will set their owner in combat when they pull aggro. However, if the owner can break combat through effects like Feign Death or Flask of Petrification, they will remain out of combat until either they or their pet take another aggressive action. This is true even if the owner mounts, which will dismiss the pet and send any attacking mobs into Evade. http://www.wowwiki.com/Pet 3. No need
2. All pets, with the exception of non-combat pets, will set their owner in combat when they pull aggro. However, if the owner can break combat through effects like Feign Death or Flask of Petrification, they will remain out of combat until either they or their pet take another aggressive action. This is true even if the owner mounts, which will dismiss the pet and send any attacking mobs into Evade.
http://www.wowwiki.com/Pet
A ajouter également que les corruptions peuvent être interrompues même avec les points de talent qui en font un sort instant.
Et testé hier, les corruptions peuvent même être interrompu avant d'être officiellement casté (duel moi spam corru instant, un mage spam silence => Pas de coru sur le mage & Moi silence sur l'ombre...)
C'est comme les traits d'ombre instantané et le sort pour refresh le pet en 2s... on se les fait kick wahouuuu xD
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