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Le problème a été réglé par notre équipe.
[11/05/14 à 21h14] [Lorh] : Ok pour les gardiens et le fix du point de pop. Par contre les flags des minipets je les ai réglé en DB directement. Si je trouve une exception au fix en DB seul je règlerais en dur selon votre correctif. (Du coup cela sera effectif des le prochain reboot pour les minipets)

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FONCTIONNEMENT BUG / QU'ON RETROUVE SUR LE SERVEUR :
Dans une zone sanctuaire, certaines unités ne sont pas colorées en pvp désactivé (bleu) :
Image

Ca comprend donc les minipets, les unités invoquées, les élems de feu/terre (qui sont agressifs en plus mais c'est déjà reporté)

COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Zone sanctuaire = tout le monde neutre.

SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Je dois avouer que je suis un peu court là, à part http://www.wowwiki.com/Sanctuary
Ca semble quand même relativement évident, le joueur est neutre ainsi que son pet classique (hunter/demo). Toutes les autres créations associées au joueur devraient l'être.

COMMENTAIRES :
Attention, ce report ne concerne que la couleur des noms des pnj.
Ca me surprend toujours de voir des noms en rouge à Shattrath.
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
Correctif proposé :
Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)

Test : http://thetabx.net/download/wow/WoWScrn ... 013017.jpg
Voir aussi viewtopic.php?f=7&t=1589 pour l'élémentaire de feu/terre agressif.
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
Je n'ai pas vérifié donc je pose la question : mettre ce flag au critters ne les rendra pas vulnérable au pvp en outdoor ? (ce qui ne devrait pas etre possible)
Lorh

Administrateur Développeur


Ouh, merde, mauvais commit désolé. Je refais le diff x)

edit: C'est bon, en effet il manquait un flag supplémentaire pour l'empêcher d'être affecté par des dégâts.
J'ai retesté avec un totem nova de feu pour être sur.

Erreur : Le contenu de ce bloc n'est pas disponible pour les joueurs (ce sont généralement des précisions ne concernant que les administrateurs du serveur)
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory
Je ne suis toujours pas convaincu : sur officiel, ces mobs apparaissaient amicaux meme pour la faction adverse de mémoire, et certainement pas avec un flag pvp.
Lorh

Administrateur Développeur


Il me semble qu'ils sont hostile, cependant on ne peux rien leur faire.

Cela reste le pet d'un "méchant".

Après de mémoire à un patch (mais lequel?) on pouvait les tuer par une aoe sauf en zone sanctuaire, bien évidemment. Mais il me semble qu'à BC c'était corrigé.

(J'ai vu mon chat tigré noir mourir plus d'une fois avec mon Troll en bg ^^) Mais un click et hop le revoilà.
Siében


Drazar a écrit:Il me semble qu'ils sont hostile, cependant on ne peux rien leur faire.


J'aimerais en avoir le coeur net, mais je ne trouve pas de vid où l'ont voit cela
Lorh

Administrateur Développeur


De ce que j'en sais, des fois ça arrive aussi pour les totems/pets en raid, un alt f4 voir un clean du cache règle à chaque fois le problème.
Hallelujah

<Au calme>


Ok pour les gardiens et le fix du point de pop. Par contre les flags des minipets je les ai réglé en DB directement. Si je trouve une exception au fix en DB seul je règlerais en dur selon votre correctif. (Du coup cela sera effectif des le prochain reboot pour les minipets)
Lorh

Administrateur Développeur


Encore mieux ! Thx pour la remontée d'infos.
Ape

<Old School>


http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=28&t=3126 - TGArmory



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