Le problème a été réglé par notre équipe. [19/07/16 à 16h22] [Lorh] : Les problèmes soulevées dans ce topic ont été traités.
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J'avais proposé à Lorh un état des lieux des bugs relatifs au prêtre avant la sortie de la saison 3.
L'objectif de ce recensement est de mentionner quels sont les bugs les plus importants à corriger selon les critères que sont : -la mécanique est fréquemment rencontrée en Bg/Arène/Sauvage. -l'impact sur le PvE et le PvP. -Le nerf/burst que cela apporte ou devrait apporter à une spé. Numéro 1: Passage en forme d'ombre impossible. Report non-sourcé, mais c'est induit. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=2241 Résumé: Lorsqu'un prêtre se rebuff (genre buff endu) et qu'il lance sa forme d'ombre encore sous GCD, la forme d'ombre bug et il lui est impossible de lancer cette forme d'ombre sans déco/reco. Impact: Fort. A la fois en Pve et en Pvp. Numéro 2: Fouet Mental et résiste. Report sourcé. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=2265 Résumé: Lorsque l'on cast fouet mental et que la cible résiste, la canalisation se poursuit. Impact: Moyen. Affecte et Pve et Pvp, Nostalgeek et TGC. Numéro 3: Bonus 2 pièces T4 et prière de soins. Report moyennement sourcé, mais les soucis d'overide sont fréquents sur le serveur. (Icone du bonus 2pièces et icone de la rénovation identiques). Résumé: Lorsque l'on cast une prière de soins tout en ayant 2pièces T4 ainsi qu'une rénov sur soi, le proc du bonus 2P écrase la rénovation. Impact: Léger. Affecte exclusivement le Pve et dans des proportions infimes. Numéro 4: Résolution Silencieuse et vol de sort. Report Sourcé. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... 298#p83298 Résumé: Le sort "Vol de sort" des mages ne subit aucune résistance sur le serveur. Impact: Fort. En pve et pvp. Numéro 5: Silence et aveuglement. Report non-sourcé, mais tooltip explicite "Sorts de dégats" alors que le silence n'en inflige aucun. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=3022 Résumé: Le fait de lancer le sort "Silence" peut faire proc un stun sur la cible. Impact: Fort. Pvp exclusivement, cependant rend certaines games aléatoires de par l'application d'un stun, à la fois biaise les compos type SP/R mais peut aussi faciliter la tache d'une SP/mago, quand le ciblé adverse se retrouve stun alors qu'il ne devrait pas. Numéro 6: Mécaniques de dispell "directes" sur pet impossible. Bug général pour les pets priest/démo/hunt, sujet débattu notamment par Kanja et Aros, report sourcé. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=3265 Résumé: Tous les sorts de type dispell direct comme le dispell prêtre/paladin, le decurse mago/drood sont impossibles à réaliser sur le pet. Ils sont donc assujettis à des incapacités importantes en pve et pvp. Seul le dispell poison sur la durée du drood est réalisable. Impact: Fort. Bug important pour l'ombrefiel que ce soit pour le SP et le DP en Pvp, ainsi qu'en pve que ce soit healer ou SP. Numéro 7: Dégats de l'ombrefiel faibles. Report sourcé et de qualité. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... 06&mhigh=1 Résumé: L'ombrefiel ne prend pas en compte le bonus dégats ombres du prêtre. Impact: Fort. Nerf très important pour les SP que ce soit en Pve (mana rendu) ou en Pvp(dégats durant leur phase de burst). Numéro 8: Contrôle mental et incapacité de déplacement. Report non-sourcé mais c'est induit. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=3524 Résumé: Une cible sous l'effet de nova de givre qui subit un contrôle mental se retrouve bloquée sur place une fois la fin du CM atteinte. Impact: Fort. Biaise une composition arène pour ceux de bonne foi ne voulant pas impacter une game par un bug, peut mener à de gros abus en arène. Numéro 9: Prière de guérison affectée de 3 bugs certains. Sourcé en partie, ce report lutte toujours pour l'effet "Smart" du sort. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=3541 Résumé: Le heal de la pom se fait avant que les dégats reçus ne soient effectifs. L'aggro générée par la PoM est exclusivement sur le prêtre alors qu'elle devrait être sur la cible elle-même. La PoM ne tick pas sur tous les dégats. Impact: Fort. Impacte à la fois le pve et le pvp. Numéro 10: Stopcast et déclenchement de GCD. Report non-sourcé car la mécanique de bug semble propre au serveur. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=3635 Résumé: A l'origine, le sujet débattu est exclusivement sur le prêtre, s'ensuit un échange avec divers protagonistes déclarant qu'ils rencontrent aussi ce bug sur d'autres classes (Hunt/Démo). Il semblerait qu'en faisant du stopcasting ou du straff en guise de stopcasting, les sorts à incantation voir-même canalisation biaisent un GCD. Impact: Fort. Impact Pve et Pvp ainsi que de nombreuses classes. Numéro 11: Contrôle mental et délink. Report sourcé. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=3663 Résumé: Il est possible de délink via le CM. Impact: Léger. Les personnes de bonne foi ne l'utilisent pas en instance/raid, d'autres le font. Numéro 12: Focalisation améliorée consommée par les sorts raciaux. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4412 Résumé: La focalisation améliorée est consommée par les sorts raciaux propres aux prêtres. Impact: Léger. Impact minime. Numéro 13: Dégats sur le retour du Swd. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4637 Résumé: Les dégats subis par le prêtre sur le retour du swd sont trop faibles. Impact: Léger. Impact léger (~250 de moins sur du stuff pvp heal, ~350 en ombre pvp, ~550 en ombre pve) à mon goût. Numéro 14: Swd et bouclier. Report sourcé. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4806 Résumé: Sur le serveur en ayant un bouclier sur soi même les sorts cassables par le retour de dégats du swd ne le sont pas. Il faut utiliser une macro avec un cancelaura pour y arriver. Impact: Moyen. Biaise un peu l'absorbe et une mécanique propre à TBC. Numéro 15: Toucher vampirique et cyclone. Report sourcé. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4873 Résumé: Un SP qui subit le sort cyclone après avoir lancé le sort toucher vampirique voit son sort toucher vampirique disparaitre. Il semblerait que ce soit les mécaniques insensible et l'effet retour de mana du toucher vampirique qui annulent le toucher vampirique Impact: Fort . Biaise les compos à base de SP en bg/arène. Numéro 16: SP et Aggro. Report sourcé, mécanique complexe. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=4943 Résumé: Il semblerait que le mana rendu par le toucher vampirique génère trop de menaces par rapport à ce qu'il ne devrait générer. Impact: Moyen. Exclusivement Pve. Numéro 17: Garde de l'ombre et menace. Report sourcé http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... f=7&t=5025 Résumé: Les ticks du sort garde de l'ombre génère de la menace alors qu'ils ne devraient pas. Impact: Léger. Faible impact de par le fait que garde ne l'ombre ne se déclenche que sur des dégats directs et non les aoe. Numéro 18: Consummer la magie. Report sourcé http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... =7&t=35451 Résumé: Le racial eds consummer la magie n'enlève pas un buff du prêtre pour lui rendre du mana. Impact: Léger. Impact léger. Numéro 19: Overide d'icones, aveuglement et connexion spirituelle. Report non-sourcé mais overide propre au serveur. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... =7&t=35503 Résumé: Icones des deux spells (Aveuglement: talent priest et connexion spirituelle : talent démo) ont la même icone. Du coup il est impossible pour un SP de stun un démoniste de par le biais du talent aveuglement. Impact: Moyen. Exclusivement PvP. Numéro 20: Infusion de puissance et sorts affectant la hâte cumulable. Report sourcé. http://thegeekcrusade-serveur.com/forum ... ion#p81914 Résumé: L'infusion de puissance ne devrait pas être cumulable avec les sorts tels Veines glaciales, héroisme, furie sanguinaire. Impact: Moyen. affecte et pve et pvp. Liste non-exhaustive, assujettie à de futures modifications.
Well done.
Je ne sais pas si sa place est bien dans la partie bug mais je pense en tout cas qu'il sera d'une grande aide a Lorh :)
J'ai remonté ça directement à Lorh.
O_o' , j'espère qu'après ça, si les choses sont changées, les prêtres du serv te feront des allées de pétales de rose et de préservatifs !
j'ai pas tout vérifié mais ton Numéro 6: Mécaniques de dispell "directes" sur pet impossible renvoie sur Vision télépathique.
viewtopic.php?f=7&t=2920 viewtopic.php?f=34&t=35450
A rajouter au numéro 5 : l'aveuglement proc aussi d'une autre façon.
Pour plus de clarté, en arène, j'ai engagé un prêtre qui était sous bulle avec un garrot, l'aveuglement a proc dès que mon garrot a été appliqué. Il n'aurait pas dû pouvoir me faire proc l'aveuglement instantanément puisque le garrot applique un silence de 3 secondes et que je n'avais aucun dot sur moi au préalable (puisque je venais de l'engager). Ne connaissant pas la classe et ses sorts, je ne sais pas si c'est relatif à un débuff que les prêtres appliquent aux cibles qui les touchent en mélée ou si c'est lié aux dégâts renvoyés par la bulle améliorée. Je ne me rappelle plus exactement de la spé du prêtre sur qui ça m'est arrivé. Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne ... !
Reporteur sans frontières.
Correction pour le lien du dispell pet.
@Beware : Patch 2.4.0:
http://youtu.be/6JjgpeS0YDU?t=3m8s
Et bien merci, désolé d'avoir spoil ton report avec ça ;). Au vu du tooltip d'aveuglement je pensais que c'était dû à un bugg.
Reporteur sans frontières.
Cela me semble logique oui, étant donné que c'est un talent passif. Bien que pas sûr à 100%, je suis quasi certain qu'il n'y a pas de souci à ce niveau là.
Respect.
Nous nous efforçons de rendre ce serveur le plus "blizzlike" possible pour un plaisir de jeu authentique.
Le contenu PVE est en version PRE-NERF.
C'est un bon p'tit boulot que t'a fait là...
Ca donne l'idée de faire la même pour chaque classe ! Pour te remercier:
Absolument ! J'ai presque fini celui du hunt.
GG joli report, j'vois que t'as inspiré du monde en plus.
Btw c'est moi ou y'a toujours un problème de portée avec le fear ? J'parle en situation d'arène, quand la cible bouge.
Comme c'est le premier "état des lieux" créé, je poste ici mais cela s'applique aux autres :
C'est l'occasion ou jamais de vérifier si les bugs rapportés sont toujours d'actualités, manière d'éviter à Lorh de perdre du temps sur des bugs qui ne sont plus présents.
Toujours un soucis avec le fear en mouvement sa passe ou sa casse^^ mais ouai jpense que sa vient de la hitbox
Yep selon Svn ça vient de la latence du serv, de l'impossibilité d'implanter un "delay".
Je mate plus bcp le forum mais j'ai vu que vous aviez rangé le thread sur ce problème de latence où on en était arrivé à cette conclusion y'a déjà un bail, je ne le trouve plus. C'est dmg parce qu'il reste du taf c'est net et régler ce problème pourrait représenter une grosse avancée dans les débugs de classe. Je suis sûr que le fear n'est pas le seul sort affecté par ce phénomène, comme ça vitefait j'pense au vanish tt bugué, à toutes les aoe, à la portée de détection du fufu etc. Règler ce problème classerait beaucoup de bugs et réciproquement si jamais vous pensez garder le serv en l'état, alors m'est d'avis que vous pouvez en classer une bonne partie, et vous concentrer sur ceux qui n'y sont pas relatifs. Dans tous les cas je pense vraiment qu'il y a matière à réflexion vis à vis de ce souci, bien au delà du fear btw. Mais clairement vu le nombre de dsr, dont une en particulier, j'vous assure que j'kifferais un vrai fear.
Tout est d'actualité, ceux ne l'étant plus ne sont pas intégrés au topic, tout comme ceux manquant cruellement de sources et ayant menés à de longs débats stériles (type shield/dot/cc).
En fait, si j'analyse le truc correctement, sur offi avec la latence tes adversaires se déplaçaient en quelques sortes avec leur double derrière eux avec une seconde de latence, ce qui faisait qu'en fait si un mec était à 9 mètres de toi (et non 8 : portée du fear) tu pouvais quand même le fear. Quant à TGC, Lorh ayant refusé d'instaurer une sorte de latence et j'ai compris pourquoi, fait qu'on a une range de fear légèrement moins importante que sur offi. On peut donc rien y faire.
Parfait ! :) Merci encore pour le boulot.
La peste dévorante qui ne prend pas en compte le spell ça a été rescript depuis le temps ?
(la flemme de chercher le report c'est toujours galère sur ce site) edit : le vla : http://thegeekcrusade-serveur.com/forums/viewtopic.php?f=34&t=1570&p=41572&hilit=peste+d%C3%A9vorante#p41572 c'est +/- passé en traité mais vu que c'est pas fix j'pense que tu peux le rajouter 7
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Le fear du prêtre est vraiment classé dans la partie "bugs résolus" ?
Parce que clairement je sui pas convaincu par l'hypothèse de la latence, puisque parfois le fear ne fait pas d'effet quand la cible que je souhaite fear est à mon cac, donc l 'hypothèse tient pas vraiment debout dans ce cas précis. ^^ Après j'ai l'impression que ces bugs se reproduisent souvent quand je suis en mouvement et presque jamais quand je suis immobile, le soucis étant que pour fear tu dois être en mouvement car ton adversaire va pas rester sagement à attendre d'être dans la zone d'effet du fear. Hier j'ai fait des tests avec la lumière du hunt comme délimitation de la zone d'effet du fear, j'étais immobile et chaque fear est passé que l'adversaire soit à la limite de la zone d'effet ou à mon cac. Je vais refaire des tests en étant moi même en mouvement pour essayer de voir si le problème ne viendrait pas de là. Pour ceux qui veulent tester ce bug je suis dispo IG, hésitez pas à me /w .
@Maka C'est fixed. http://geek-pix.com/?i=142347632654d88666ba558.jpg Test avec 578 de de dégats des sorts ombre. 1216 + (578*0,8) = 1678,4 de dégats infligés théoriques. 1672 dégats infligés IG. 209,8 de dégats théoriques par tic. Arrondi inférieur donc 209 par tick. 209*8 = 1672. @Graynak Testé avec tourbillon (range de 8mètres comme le fear), il peut y avoir un souci avec le mouvement en sachant aussi que la position prise en compte est celle lorsque le prêtre est au sol et non en l'air, si tu fears en sautant ta position n'est pas réactualisée et tu peux donc être à 9 mètres alors que le saut de disons 2 mètres devrait théoriquement te mettre dans une position où tu touches ta cible via le fear.
Afin de mettre à jour le topic, pourrais-je avoir quelques retours par MP sur l'évolution des fixs ? Possiblement, certains ne sont pas renseignés.
Faut rajouter que le talent Aveuglement ne proc pas sur les sorts "Fouet Mental" et "toucher vampirique".
Report déjà effectué. Non corrigé Impact pvp fort
Corrigé
Corrigé
N'hésitez pas, je passe de temps en temps je me ferai un plaisir d'éditer ce magnifique topic.
Quelques précisions: Le bug numéro 15 a été corrigé depuis quelques temps déjà, tandis que le bug 13 est toujours d'actualité (retour encore inférieur de 150 par rapport au dégâts initiaux, 300+ en cas de critique)
Cependant le retour est exactement égal au dégâts initiaux quand je retire tout mon stuff, j'en conclut donc que le retour prend en compte le spell, mais différemment des dégâts initiaux. Mais bon c'est pas super important au pire ça =D Je vais en profiter pour ajouter deux bugs que j'ai posté il y a quelques temps et qui n'ont pas été corrigés Le bug du SwD/cristal focalisateur de timbal viewtopic.php?f=7&t=37135 Le bug projectile des arcanes/ Martyr viewtopic.php?f=7&t=37335
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