J'ai revérifié les valeurs du coup, niveau endu il n'y aucun problème par contre j'ai trouvé un truc très très marrant.
Quand on invoc un démon il pop avec genre 250 d'armure (mon felhunter à 258 et mon marcheur du vide 260)
Quand on rééquipe une pièce, celle-ci se remet à jour à une valeur qui semble correcte (~5k pour le felhunter et 10k pour le marcheur)
Ceci n'est pas un bug d'affiche, j'ai testé avec le sort de kick(rang 5) de rogue qui fait 110 de dégâts sur du 0 armure
Kick sur le pet a 258 armure : 99 de dégâts
Kick sur le pet a 5k armure : 71 de dégâts
Le bug semble vraiment persisté jusqu'au switch d'une pièce de stuff et donc sinon reste indéfiniment en bg, arène, instance etc.
Pour pallier à ce problème vous pouvez pour l'instant switch une pièce rapidement après avoir invoqué le démon mais bon p'tet pas toucher simple après une fel dom invoc avec 1 war sur la gueule
(Ce bug pourrait expliquer bien des choses, comme les marcheurs qui se font tri shot par des war s0)