Le gangregarde des démonistes démonologie semble être affecté par un problème similaire à celui qui affectait les cacs il y à quelques mois et qui à été report et débattu ici :
viewtopic.php?f=34&t=37871&start=40&hilit=glancing
Je ne prononcerais pas sur le taux de glancing mais par rapport à leur valeur : leur taux de réduction va jusqu'a 1,80% des dégâts d'un hit.
Voici un recount du gangregarde(je ne sais pas pourquoi mais mon journal de combat à crash sans pouvoir être remis en route via la macro habituelle donc je m'en suis tenu à 75 hit, mais on voit assez bien le problème de toute façon) :
Le recount à été reset après que le pet soit monté à 10 stack de demonic frenzy. Le hit minimum est à 377, le glancing minimum à 7, soit 1,87% des dégâts normaux. L'average est à 427 pour les hit et 90 pour le glancing, soit à peu près 21% des dégâts normaux.
Ce problème ne semble affecter que le gangregarde, cf les résultats pour le marcheur du vide et la succube :
Marcheur :
Succube :
En prenant juste les dégâts minimaux on à (hit 141, glancing 79) 56% des dégâts d'un hit pour les glancing de la succube et (hit 150, glancing 87) 58% pour le marcheur, ce qui semble correspondre à peu près aux chifres énoncés dans le rapport cité plus haut et montre une énorme différence avec le gangregarde.
COMMENT CA DEVRAIT FONCTIONNER :
Les valeurs de glancing du gangregarde devraient tourner entre 50 et 75% des coups normaux, comme c'est le cas pour les autres pets.
COMMENT REPRODUIRE LE BUG :
1)Taper un mannequin boss avec le gangregarde en autoshot(pour avoir des valeurs régulières attendre qu'il monte bien ses 10stacks de Démonic Frenzy avant de les noter)
SOURCE MONTRANT QUE CELA DEVRAIT FONCTIONNER AINSI (vidéo, patchnote, etc...) :
Toutes les sources pour les glancing sont cités dans le rapport donné plus haut, je les restitue ici. A priori rien ne semble affirmer que la mécanique est différente pour les pets :
https://web.archive.org/web/20080528035 ... ncing_blow
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Glancing_blow
COMMENTAIRES :
Ca fait très longtemps que j'entends et que je me suis rendu compte que le gangregarde ne tape pas comme sur offi sans trop comprendre pourquoi. Il semblerait que le problème vienne effectivement de là. Ca jette toute une spé dans l'oubli(pas la plus opti à BC certes, mais censée être tout à fait viable sur du T5/T6 en pve et efficace et fun en pvp notamment dans un format 5v5).
Hypothèse qui pourrait expliquer le problème : le gangregarde portant, contrairement aux autres pets, une hache, et les valeurs de glancing étant si je ne m'abuse liée à la compétence d'arme, le soucis pourrait peut-être venir de là.
